我刚刚安装了Vscode的并设置了"go.inferGopath": true,正如所解释的那样。使用autobuild on save my code build,可以正确推断GOPATH。有没有办法用从vscode推断出的GOPATH来运行我的代码(go install)?当从vscode终端运行任何Go命令时,它使用来自go env的系统GOPATH。
我已经安装了VSCode和Go插件。,然后我打开VSCode命令调色板,选择了Go: Test function at cursor --这引发了同样的错误。函数和Go: Generate unit tests for function选项,这促使我安装了其他几个VSCode插件,并促使我升级Go本身。,我打开了一个正常的命令提示符,其中有正确的GOPATH,然后我发射了错误的go mod init (以前VSCode的指导不正确):
当我使用这些设置运行debug时,我正在尝试使用vscode调试一个go项目: // Use IntelliSense to learn about possible attributes.// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.comversion&q
我开始使用Haskell和VSCode了。我已经派生并下载了一个带有Haskell代码的。我已经按照说明为这个存储库正确设置了一个nix-shell。我已经从nix-shell中启动了VSCode,可以看到语言服务器正在向VSCode报告符号信息。例如:然而,我经常发现,如果我尝试Go To Definition VSCode报告,没有找到任何定义:对于这些符号中的许多,我发现如果我将光标悬停在符号上,我会在符号定义的位置显示:其他时候,我发现
我已经在MacOS上的Visual Studio Code中安装了Go扩展(版本0.11.4):然而,我发现linter并不“拾取”在同一个包中定义的函数,而是在不同的文件中定义的函数。例如,如果我在同一目录中创建了一个文件foo.go,其中包含 fmt.Println(SayHello())和包含以下内容的文件bar.go