avahi-daemon是一种Linux操作系统上运行在客户机上实施查找基于网络的Zeroconf service的服务守护进程。 该服务可以为Zeroconf网络实现DNS服务发现及DNS组播规范。 用户程序通过Linux D-Bus信息传递接收发现到网络服务和资源的通知。该守护进程配合缓存用户程序的答复,以帮助减少因答复而产生的网络流量。 每个客户的都需要安装vdbench,路径保持一致
关于 Vulkan 的学习,网上有一篇很火的文章:《Vulkan in 30 minutes》。
Rust 中,文件读写处理简单而高效。代码也很紧凑,容易阅读。我们从读取文件的字符串行、避免读取写入同一文件、使用内存映射随机访问文件这三个文件处理中的典型案例来了解一下。
Linux 内存管理模型非常直接明了,因为 Linux 的这种机制使其具有可移植性并且能够在内存管理单元相差不大的机器下实现 Linux,下面我们就来认识一下 Linux 内存管理是如何实现的。
所谓的内存映射就是把物理内存映射到进程的地址空间之内,这些应用程序就可以直接使用输入输出的地址空间,从而提高读写的效率。Linux提供了mmap()函数,用来映射物理内存。在驱动程序中,应用程序以设备文件为对象,调用mmap()函数,内核进行内存映射的准备工作,生成vm_area_struct结构体,然后调用设备驱动程序中定义的mmap函数。
RHI是Render Hardware Interface的缩写,虚幻引擎通过RHI把各个平台的图形API包装成统一接口,供上层渲染来使用,让业务不用过多的关注API细节(实际还得关注RHI细节)。从代码结构上来看,RHI封装的比较贴合于现代的图形API(vulkan, metal, DX12),也支持opengl/opengles。这个接口是广义上的概念,不仅指C++的纯虚基类,也包括一些全局变量,全局函数等,具体形式就像下面RHI.h头文件这样:
我们之前的文章提到了操作系统的三个抽象,它们分别是进程、地址空间和文件,除此之外,操作系统还要控制所有的 I/O 设备。操作系统必须向设备发送命令,捕捉中断并处理错误。它还应该在设备和操作系统的其余部分之间提供一个简单易用的接口。操作系统如何管理 I/O 是我们接下来的重点。
过去二十年,存储硬件的性能提升了两个数量级。首先,是SSD的出现;然后是计算机总线接口从SATA到PCIe的转变;最后在非易失性内存技术和制造工艺上的创新。就在2019年的4月份,Intel发布了首个商业化存储级内存产品(SCM)Optane DC Persistent Memory,它使用了3D XPoint技术,位于内存总线上,并且进一步降低了IO的时延。
开源HIDS osquery的主机监控功能和实现原理。 osquery代码链接:osquery osquery表结构:表结构 本文是在安装它之后,从osqueryi中的表再调研代码来获取它的实现 设备基线 ---- 对系统使用的设备建立基线,从而发现故障的设备,用于IDC机房。 不足之处:这些功能用于传统机房。对于云时代并不适用 功能 实现原理 acpi设备 读取/sys/firmware/acpi/tables目录 块设备 通过调用udev库API读取 设备信息(设备文件,指纹,分区
来源:http://lib.csdn.net/article/linux/62126
作者:freeboy1015 来源:http://lib.csdn.net/article/linux/62126 一. mmap系统调用 1. mmap系统调用 mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。 当使用mmap映射文件到进程后,就可以直接操作这段虚拟地址进行文件的读写等操作,不必再调用read,write等系统调用.但需注意,直
前言: 简单回顾一下前文,《内存映射技术分析》描述了虚拟内存的管理、内存映射;《物理内存管理》介绍了物理内存管理。《内存回收》介绍了一下PFRA内存回收。 上述三篇,简单建立Linux的内存管理模型,下面开始分析MMIO技术。 分析: 1,MMIO MMIO,即Memory mapping I/O;在x86上,CPU如果想要和外部交互数据,一种是使用in、out类型的端口访问的指令;一种是mov类型的读写内存的指令。对于前者来讲,就是PortIO(PIO);对于后者,就是MMIO。(这里说明一下,ARM
CreateFileMapping的MSDN翻译和使用心得 测试创建和打开文件映射的时候老是得到”句柄无效”的错误, 仔细看了MSDN以后才发觉是函数认识不透, 这里把相关的解释翻译出来
在笔者上一篇博客,详解了NIO,并总结NIO相比BIO的效率要高的三个原因,点击查看。
很多开发者们抱怨,在Jetson Xavier NX生产模块上使用16GB EMMC存储无法安装完整的JetPack, 在某些情况下,完整的JetPack安装在这种配置上会遇到故障。
文章摘要:MQ分布式消息队列大致流程在于消息的一发一收一存,本篇将为大家主要介绍下RocketMQ存储部分的架构 消息存储是MQ消息队列中最为复杂和最为重要的一部分,所以小编也就放在RocketMQ系列篇幅中最后一部分来进行阐述和介绍。本文先从目前几种比较常用的MQ消息队列存储方式出发,为大家介绍RocketMQ选择磁盘文件存储的原因。然后,本文分别从RocketMQ的消息存储整体架构和RocketMQ文件存储模型层次结构两方面进行深入分析介绍。使得大家读完本文后对RocketMQ消息存储部分有一个大致的了解和认识。 这里先回顾往期RocketMQ技术分享的篇幅(如果有童鞋没有读过之前的文章,建议先好好读下之前小编写的篇幅或者其他网上相关的博客,把RocketMQ消息发送和消费部分的流程先大致搞明白): (1)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(一) (2)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(二) (3)消息中间件—RocketMQ消息发送 (4)消息中间件—RocketMQ消息消费(一) (5)消息中间件—RocketMQ消息消费(二)(push模式实现) (6)消息中间件—RocketMQ消息消费(三)(消息消费重试)
1.摘要 Q音探歌是QQ音乐孵化的一款全新APP,主打高效、准确的“听歌识曲”,“扫描识别MV”功能,这些服务的实现离不开深度学习能力。把深度学习推断带到边缘设备( inference on the edge ),可以减少计算时间,改善用户体验,但是也面临着种种挑战。我们希望本文提供的观察、见解和我们针对不同平台的设计原则能够帮助大家更好地设计和评估移动端的深度学习推断。 2.介绍 2.1深度学习的边缘化发展的机遇 越来越多的服务会使用到深度学习的能力,例如给用户聚类、识别动作与跟踪、语音识别等等。尽管所有
2013年6月我写了关于非易失性内存(NVM)的未来接口。其中描述了SNIA NVM Programming technical work group(TWG)正在开发的NVM编程模型。在过去的四年里,规范已经发布,正如预测的那样,编程模型已成为大量后续工作的重点。该编程模型,在规范中描述为NVM.PM.FILE,可以将PM当做文件被操作系统映射到内存。本文,介绍持久内存编程模型如何在操作系统中实现,已经做了哪些工作,以及我们还面临着哪些挑战。
几种进程间的通信方式:管道,FIFO,消息队列,他们的共同特点就是通过内核来进行通信(假设POSIX消息队列也是在内核中实现的,因为POSIX标准并没有限定它的实现方式)。向管道,FIFO,消息队列写入数据需要把数据从进程复制到内核,从这些IPC读取数据的时候又需要把数据从内核复制到进程。所以这种IPC方式往往需要2次在进程和内核之间进行数据的复制,即进程间的通信必须借助内核来传递。如下图所示:
可参考: MappedByteBuffer以及ByteBufer的底层原理 概述 Bytebuffer分为两种:间接地和直接的,所谓直接就是指MappedByteBuffer,直接使用内存映射(java的话就意味着在JVM之外分配虚拟地址空间);而间接的ByteBuffer是在JVM的堆上面的。间接缓冲区就是我们通常说的堆缓冲区。 直接缓冲区 java内部是使用 DirectByteBuffer 来实现的。 堆缓冲区java内部是使用 HeapByteBuffer 来实现的。 class DirectB
Android开发中,我们可能需要记录一些文件。例如记录log文件。如果使用流来写文件,频繁操作文件io可能会引起性能问题。
FileChannel FileChannel 可以通过 RandomAccessFile 获取,或者FileChannel.open,亦或 IS/OS 获取。write 和 read 都是通过 ByteBuffer 来存储。 FileChannel.open 时可以提供 OpenOption 来定义行为,如果需要写的话可以使用 write 和 append 模式,在不确定文件是否存在是加入 Create,这样如果不存在会自动创建。 write 和 append 有什么区别? 这两种模式声明的不是 Fil
内存映射mmap是Linux内核的一个重要机制,它和虚拟内存管理以及文件IO都有直接的关系,这篇细说一下mmap的一些要点。
随着计算机技术的飞速发展,Linux操作系统作为开源领域的佼佼者,已经深入到了各个应用场景之中。在Linux系统中,内核与用户空间之间的交互是核心功能之一,而设备驱动则是实现这一交互的关键环节。然而,传统的设备驱动开发往往受限于内核空间的限制,无法充分发挥用户空间程序的灵活性和性能优势。为了解决这个问题,Linux内核引入了UIO(Userspace I/O)驱动模型。
数据结构中栈具有后进先出的特点,我们提到堆和栈空间的时候,指的是数据在内存中的概念,对栈空间,基本的认知包括:
mmap()系统调用是在用户进程与内核之间共享内存区域的常用方法。我们最近有个程序,需要应用进程能够读取内核驱动获取的数据,经过简单的调研,决定采用mmap方式。实现起来不难,在驱动中注册一个字符设备,实现该设备的mmap()方法即可。但这其中有一点小曲折。
mmap是linux中提高文件读写效率的一种手段,这里简单整理一下mmap的原理和使用。
这些参数主要是用来调整virtual memory子系统的行为以及数据的写出(从RAM到ROM)。 这些节点(参数)的默认值和初始化的过程大部分都可以在mm/swap.c中找到。 目前,/proc/sys/vm目录下有下面这些节点:
虚拟化是一种广泛使用的技术,支撑了几乎所有现代云计算和企业基础设施。开发人员基于虚拟化功能可以在单台机器上运行多个操作系统,从而完成软件测试而不会存在破坏主计算环境的风险。虚拟化为芯片和基础设施带来了许多特性,包括良好的隔离性、不同资源的可及性、同一资源的工作负载平衡、隔离保护等。
在过去的20年里,存储硬件的性能提高了两个数量级,首先固态存储系统 SSD 的引入,同时SATA导向了PCIE 的接口方式,最终非易失性的技术以及制造工艺的创新。2019年4月,Intel 发布了首款商用存储SCM,它基于傲腾基础上的持久性内存,基于3D XPOINT 技术,建立在内存总线上降低了I/O方面的延迟。
mmap 即 memory map,也就是内存映射。mmap 是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对映关系。实现这样的映射关系后,进程就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写脏页面到对应的文件磁盘上,即完成了对文件的操作而不必再调用 read、write 等系统调用函数。相反,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间,从而可以实现不同进程间的文件共享。
MMKV的出现是为了替代SharedPreferences的轻量级存储解决方案。SharedPreferences需要被替换的原因主要是存在下述问题:
mmap(memory map)即内存映射,用于将一个文件或设备映射到进程的地址空间。
芯片复位后,将在异常向量表中复位向量的位置开始执行。复位操作的代码必须做以下事情:
这本书属于学习Linux内核原理必读推荐书目之一!对Linux内核的设计原理进行了细致的说明,也有具体实现部分的介绍,结合源码能很好的理解Linux内核;
Vulkan是一个用于图形和计算设备的编程接口,Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。
APP容错能力测试主要针对软件的程序运行和数据保存进行模拟,对软件的性能、稳定性、可用性等进行全方位的检测。本文介绍了 APP容错能力测试的具体操作方法,在测试中需要注意控制好软件运行和数据保存间的时间间隔。因为 APP容错能力测试涉及到软件开发人员很大一部分知识层面,对数据资料和数据文件都有较高要求的计算机设备进行测试时可能会出现操作错误,如果处理不当会给计算机造成不必要的损坏等问题。所以为了能够让您更好地了解 APP容错能力,本文介绍了关于 APP容错能力测试中一些常见故障案例分析。如果您想了解更多关于 APP容错能力测试方面的知识或者是软件升级等相关方面知识,请继续往下阅读~
我们在 7 月发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括 AGDK 库和工具、Android 内存优化以及绘制图形等。
AXI bridge 可以转接PCIe总线提供AXI4嵌入式系统和PCIe系统。 它包括内存从AXI4映射到AXI4-Stream桥和AXI4-Stream的PCIe集成块. 从桥作为一个从设备连
页缺失(英语:Page fault,又名硬错误、硬中断、分页错误、寻页缺失、缺页中断、页故障等),指的是当软件试图访问已映射在虚拟地址空间中,但是并未被加载在物理内存中的一个分页时,由中央处理器的内存管理单元所发出的中断。
持久化内存访问链路 📷 访问链路说明 第一种,应用端发起read/write操作,会进入内核的vfs的相关函数,如果数据在page cache中,直接访问page cache.如果不在则从磁盘中读取。通常内核会通过磁盘文件系统确定文件所在文件系统块的大小,根据你文件系统块大小计算出请求数据的长度,通过磁盘文件系统的函数来访问inode,然后根据inode来确定数据所在磁盘的位置。内核将所有请求转发到通用块设备,通过IO调度将IO进行重排和合并,最终通过块设备驱动层向持久化内存硬件发送IO指令进行实际的IO
好久不见, 最近忙于应聘, 好长时间没有写新的文章了, 但实际上屯了好几篇半成品, 预计未来更新频率会逐渐恢复.
mmap是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到进程的地址空间,实现了文件磁盘地址和进程虚拟地址的映射关系。实现映射关系后,进程就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写脏页面到对应的文件磁盘上,即完成了对文件的操作而不必再调用read,write等系统调用函数。相反,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间,从而可以实现不同进程间的文件共享。如下图所示:
原文链接:https://juejin.cn/post/7293175592162836514
共享内存区是最快的IPC形式,一旦这样的内存区映射到共享它的进程的地址空间,这些进程的数据传递就不再涉及内核。
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