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三、补充 装载位图的方法其实很多,也不需要第三防库 1.从资源中装载,很简单: LoadBitmap(hInstance,(LPCTSTR)IDB_BITMAP1);
#include <windows.h> LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数的函数原型 int APIENTRY WinMain( //APIENTRY是__stdcall的宏定义 HINSTANCE hInstance, //本模块的实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, //Win
1.界面效果 2.相关代码 #include<Windows.h> LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPAR
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
WNDCLASS是一个由系统支持的结构,用来储存某一类窗口的信息,如ClassStyle,消息处理函数,Icon,Cursor,背景Brush等。也就是说,CreateWindow只是将某个WNDCLASS定义的窗体变成实例。 结构WNDCLASS包含一个窗口类的全部信息,也是Windows编程中使用的基本数据结构之一,应用程序通过定义一个窗口类确定窗口的属性
#include <windows.h> #include "resource.h" #include <string> LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数的函数原型 int APIENTRY WinMain( //APIENTRY是__stdcall的宏定义 HINSTANCE hInstance, //本模块的实例句柄
Windows将WM_TIMER消息发送到应用程序的窗口过程。相应SetTimer的调用方法: SetTimer(hwnd,1,uiMsecInterval,NULL); 在任何时刻停止WM_TIMER消息,方法如下: KillTimer(hwnd,1); 当窗口收到WM_TIMER消息时,wParam等于计时器的ID,所以可以用如下方式: #define TIMER_SEC 1 #define TIMER_MIN 2 SetTimer(hwnd,TIMER_SEC,1000,NULL); Set
第一种方法 是把WM_TIMER消息发送给正常的窗口过程。 第二种方法 是 自己让 windows把计时器消息发送给程序中的另一个窗口过程 回调函数: VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT message,UINT iTimerID,DWORD dwTimer) { .... } 第一种方式调用的SetTImer函数,第四个参数一般直接为NULL SetTimer(hwnd,iTimerID,iMsecInterval,NULL); 第二种方式调用的Set
一下是我的第一个DirecX界面程序, 有点像MFC、和Win32的程序。 可以新建一个Win32 Application工程文件,命名为test 再新建一个cpp文件test.cpp 代码如下: #include <d3d9.h> #pragma comment(lib,"d3d9.lib") #pragma comment(lib,"d3dx9.lib") #pragma comment(lib,"winmm.lib") //D3D Object and D3D Device Object L
在Windows平台下,最常见最流行的编程就是MFC编程了,在网上可以搜索出大把的MFC编程相关的文章,今天我们来讨论另外一种windows下的编程模式,即Windows SDK编程。这种编程具有更加灵活和强大的控制,能实现一些MFC不易实现甚至难以实现的功能。 所有的WindowsSDK编程都有一个类似的框架,本文就说说这个框架,Windows程序设计的框架分为“三部曲”: 注册窗口类 注册窗口类的API函数是RegisterClass或者RegisterClassEx,这两个函数参数区别不大,具
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WSAAsyncSelect模型允许程序以windows消息的形式接受网络事件通知 WSAAsyncSelect函数自动把套接字设为非阻塞模式,并且为套接字绑定一个窗口句柄,当有网络事件发生时,便向这个窗口发送消息 int WSAAsyncSelect( SOCKET s, //套接字句柄 HWND hWnd,//指定一个窗口句柄 u_int wMsg,//网络事件到来的消息ID long lEvent//指定那些需要发送 ); FD_READ:接收对方发送的数据包 FD_W
WinMain函数 1、句柄(HANDLE):{ 1. 定义:资源的标识 2. 句柄的作用: 操作系统通过句柄来找到对应的资源,从而对这些资源进行管理和操作。 3句柄的分类:(按资源){ 1.图标句柄(HICON) , 2.光标句柄(HCURSOR) , 3. 窗口句柄(HWND) , 4.应用程序实列句柄(HINSTANCE). } } 2、Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系
/*----------------------------------------- DIGCLOCK.c -- Digital Clock (c) Charles Petzold, 1998 -----------------------------------------*/ #include <windows.h> #define ID_TIMER 1 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM,
虽然不是第一次win32来写窗口程序,但是最近python和java用惯了,还真用不惯win api繁琐的调用方法,光是一个模版就好难理解。
(1)你告诉系统点的坐标和颜色,系统通过SetPixel来画。类似的,通过GetPixel来获取某一点像素值。
与从BeginPaint函数返回的设备句柄不同,从GetDC返回的设备句柄中的裁剪区域是整个客户区,而不仅仅
新添加的滚动条功能,首先就是要在createWindow的时候,修改参数风格模式 hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Get System Metrics No. 2"), WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VSCROLL, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, C
在使用Win32编程时,我们常常需要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出函数。你也许会说直接用printf不就可以了吗?不错,这个确实是可以输出文本,但是这个智能用于console下的文本输出,而不能用于直接在窗口上面。要在窗口上输出文本,以下的函数都可以实现: DrawText、DrawTextExt、ExtTextOut以及TextOut,这些函数基本都有相似的参数,
很多人都说windows编程凉了,实则不然,因为微软不倒,我们还在使用微软提供的winddows操作系统,windows编程就不会消亡,MFC也是一样,不可否认其他编程语言的方便,强大,但是windows编程也有它自己的优势,学习windows编程的人喜欢的就是DLL注入,钩子之类的东西,觉得很装逼
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大家都见过在windows下各种气泡窗口、输入法窗口已经其他一些窗口,这些窗口看起来不像传统的windows窗那样,上面是标题栏,下面是窗口的客户区。这些窗口形状各异,可以是一个多边形,一幅图,甚至是一个人物画像等。这些异形窗口是怎么实现的呢?下面我们就来实现这个奇异形状的窗口。 其实在windows下实现特殊的窗口并不困难,有两种办法可以实现: 通过创建路径和区域、合并区域的办法。创建区域的API有很多,比如CreateRectRgn,CreateRoundRectRgn,CreateElli
本程序使用C语言编写,调用的Windows API,所以只能在windows上运行
C语言Windows程序设计 -> 第十一天 -> 使用鼠标 鼠标的使用同样是通过获取Windows鼠标消息来获取用户当前的鼠标状态的。 一、鼠标的介绍 鼠标是计算机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上, 鼠标的使用使一些复杂的操作变得简单, 随着科技的进步, 鼠标的种类也越来越多, 按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)四种。按其工作原理及其内部结构的不同可以分为机械式,光机式和光电式。 这里我们不讨论鼠标的硬件构造, 更多关于鼠标的硬
这两个函数经常一起使用,所以放到一起讲: 1 AdjustWindowRect 函数功能:该函数依据所需客户矩形的大小,计算需要的窗口矩形的大小。计算出的窗口矩形随后可以传递给CreateWindow函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。 函数原型:BOOL AdjustWindowRect(LPRECT lpRect ,DWORD dwStyle,BOOL bMENU); 参数: lpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图。Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解。GDI可以绘制点、直线曲线、填充封闭区域、位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出。 跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我们知道,HD
/*---------------------------------------------------- SYSMETS1.C -- System Metrics Display Program No. 1 (c) Charles Petzold, 1998 ----------------------------------------------------*/ #define WINVER 0x0500 #include <windows.h> #in
前一篇文章我们一起学习了Windows编程基本框架,几乎所有的Windows编程都是以这个模式开始,剩下的就是如何怎么框架的基础上如何添加枝叶实现不同的功能了。在Windows平台下,肯定少不了最基本的界面控件,这些控件方便了应用程序与用户之间的交互,也成了Windows独霸个人PC市场近20年的关键因素。 在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上
选择这个漏洞的原因是和之前那个cve-2019-5786是在野组合利用的,而且互联网上这个漏洞的资料也比较多,可以避免在踩坑的时候浪费过多的时间。
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮。比如典型的windows应用程序的上面是菜单栏,从菜单栏我们可以选择应用程序提供的各种功能,但是有的功能比较常用,且不能放在第一级菜单,需要进入二级、三级甚至更多的菜单才能选择。显然这样使用起来比较麻烦,于是这时候工具栏的作用就体现出来了,一般工具栏位于菜单栏的下面,但是位于客户窗口的上面。下面就是windows的文
本文是我在读 WPF 源代码做的笔记。在 WPF 中的启动界面,为了能让 WPF 的启动界面显示足够快,需要在应用的 WPF 主机还没有启动完成之前就显示出启动图,此时的启动图需要自己解析图片同时也需要自己创建显示窗口
(4) 编写显示数字时钟函数。注意要自己用矩形填充(FillRect)擦除背景。
前言:Gcow安全团队复眼小组致力于对漏洞的挖掘和研究,并且对于二进制和web漏洞方面都有所研究,有独立挖掘漏洞和独立复现漏洞的能力,本篇文章由Gcow安全团队复眼小组晏子霜师傅所写!
Windows编程中,对所有的GUI组件和控件进行了分类,每种类型的实例对象都具有不同的特性,这些特性包括UI外观以及事件的处理和响应的方法。就和面向对象技术中的类和实例对象一样,Windows中也提供了窗口类和窗口实例的概念,在创建一个窗口对象是必须要指定对应的窗口类名称,所有的窗口类必须要先注册到系统中才能进行实例化创建。系统内部默认注册了一些窗口类,比如按钮,编辑框这些窗口类等等。本文所要介绍的就是那些针对窗口类进行操作的API。一个窗口类其实就是定义了这种窗口实例的外观显示的样式、光标在窗口上移动时的样式、以及图标样式、背景绘制的画刷的类型、菜单、以及对应的UI事件处理函数等等。为了唯一的表征一个窗口类,还需要为窗口类指定一个唯一的字符串名称。下面的结构体就是用来描述一个窗口类所应该具有的数据结构:
32位汇编第二讲,编写窗口程序,加载资源,响应消息,以及调用C库函数 一丶32位汇编编写Windows窗口程序 首先我们知道32位汇编是可以调用Windows API的,那么今天我们
使用 user32.dll 的 CreateWindowExW 方法就能创建窗口,代码请看
4.1.C语言中的宽字符 1、常用函数 char wchar_ t //多字节字符类型 宽字符类型 printf wprintf //打印到控制台函数 strlen wcslen //获取长度 strcpy wcscpy //字符串复制 strcat wcscat //字符串拼接 strcmp wcscmp //字符串比较 strstr wcsstr //字符串查找 2、打印宽字符 #include <locale.h> setlocale(LC_ALL,") /
使用Excel VBA要创建窗体非常的简单,直接插入一个用户窗体就可以了,VBA已经封装好了窗体,而且具有很多功能以及控件。
设计窗口类,这样的类型已经被windows定义好了,我们只需要像选择题一样填满定义好的结构体(WNDCLASS)即可。
最近想学习下web前端,原因是这样的,当前中国(公元2018年)的网络环境,表现形式基本是web+移动端,像微信的小程序只要写js应该就可以了,移动端的app很多也是以web的形式展示,应用程序内是html+css+js,不仅方便发布,而且做起来也快,写完页面样式,更新资源,就好了,类似热更
N多年没有写过 Window 程序了。为了研究 WebRTC 源码,这两天重新学习一下。还记得上大学的时候看过 《Windows95 程式设计》台湾版,对那本书印象极为深刻。一是当时国内确实没有一本写的那么深入的书籍,二是那本书翻译的特别好,让人一看就特别明白。10多年过多了,当时的情景还记忆犹新,也可见那本书写的有多好了。
MFC的自定义控件 开发环境 vs2015 步骤: 新建一个MFC 工程 在窗口中添加一个自定义控件 Toolbox-->“Custom Control”-->属性-->class随便填写一个控件类
CVE-2017-0263 是 Windows 操作系统 win32k 内核模块菜单管理组件中的一个 UAF(释放后重用)漏洞,据报道称该漏洞在之前与一个 EPS 漏洞被 APT28 组织组合攻击用来干涉法国大选。这篇文章将对用于这次攻击的样本的 CVE-2017-0263 漏洞部分进行一次简单的分析,以整理出该漏洞利用的运作原理和基本思路,并对 Windows 窗口管理器子系统的菜单管理组件进行简单的探究。分析的环境是 Windows 7 x86 SP1 基础环境的虚拟机。
CVE-2017-0263 is a UAF vulnerability in Menu Management Component in win32k kernel module of Windows operating system, which was reported to be used to attack with an EPS vulnerability to interfere the French election. This article will simply analyze the CVE-2017-0263 part of the attacking sample in order to come up with the operation principle and basic exploiting idea of this vulnerability, and make a brief investigation into the Menu Management Component of Windows Window Manager Subsystem. The analyzing environment is Windows 7 x86 SP1 basic virtual machine.
需要在MFC实现自定义控件功能,网上搜集找的如下方法实现: 以下是步骤说明。 一、自定义一个空白控件 1、先创建一个MFC工程 NEW Project-->MFC-->MFC Application-->name: “CustomCtr”-->Application Type选择“Dialog based”。 2、在窗口中添加一个自定义控件 Toolbox-->“Custom Control”-->属性-->class随便填写一个控件类名“CMyWin”, 这个名字用
通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应.
定时获取数据接口数据写入Excel表格,Excel需要被其他程序使用,需要处于开启状态。
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