有一个问题,在下面的代码在WPF.I中我使用了一个ProgressBar和一个动画显示的值的进度changes.When动画完成,我尝试重置该值为0,以便ProgressBar可以开始一个新的动画从0到pbStatus is a ProgressBar DoubleAnimationpbStatus.IsIndeterminate =
阵列progressBar[]包括多个UIProgressViews。我希望progressBar在调用某些东西时停止动画。但现在,它只是继续保持动画。我该如何解决这个问题呢?执行实际动画的第一个函数 if visibleCell == "TRUE" {
DispatchQueue.main.asyncUIView.animate(withDuration: self.time, de