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3
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使用DX10的
D3DImage
wpf
、
directx
、
slimdx
可以将
DirectX
10 (我使用的是SlimDX)与
WPF
的
D3DImage
一起使用吗?我能找到的唯一示例和文档仅显示使用DX9曲面。
浏览 0
提问于2009-08-10
得票数 9
1
回答
在
directx
11
中呈现h264视频帧
c#
、
wpf
、
video-streaming
、
directx
、
directx-11
我是
DirectX
的新手。我正在尝试编写一个自定义的IP摄像机视频播放器,并使用
DirectX
11
来呈现以
Wpf
Gui为前端的解码图像。我是一个c#开发人员,并且使用过托管
directx
,它不再由微软更新,于是转移到
wpf
和
directx
11
。 我的应用程序的所有部分到框架的渲染都很好。我已经成功地创建了一个
D3DImage
源代码,它将在
Wpf
应用程序中使用,成功地创建了我的视图
和</em
浏览 2
提问于2015-10-12
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何将
directx
绑定到windowsForm -
11
应用程序上,使
directx
通过
传递句柄的方式在picturebox上写入数据
c++
、
directx-11
、
windowsformshost
我必须将
directx
-
11
应用程序连接到WindowsForm图片框,其中图片框句柄被传递给
directx
-
11
应用程序,这样它就可以
通过
directx
-
11
在图片框上写入内容。
浏览 5
提问于2016-11-11
得票数 0
1
回答
如何在D3D中实现与
D3DImage
一起使用的预乘α输出?
wpf
、
direct3d
、
alphablending
我们在
WPF
中使用
D3DImage
来显示使用Direct3D在
WPF
中创建的背景上呈现的部分透明的3D内容。所以,我们有这样的东西 <Image> <
D3DImage
但是
WPF
和
D3DImage
期望这是它们的输入(参见 on CodeProject,“简要介绍D3D互操
浏览 2
提问于2013-09-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
DirectX
和
WPF
wpf
、
opengl
、
directx
、
windows-vista
、
windowsformshost
我正在尝试开发一个应用程序,其中的UI部分是由
WPF
设计的,引擎是使用C++开发的。我试图
通过
使用WindowsFormsHost方法从
WPF
获取窗口句柄,在本机代码中使用
DirectX
渲染场景。至于初始化部分
和
呈现部分,我看不出有什么问题,因为相同的代码部分在单独的Win32项目中工作得很好。提前谢谢。
浏览 1
提问于2009-12-16
得票数 3
回答已采纳
2
回答
使用
DirectX
11
在
WPF
控件上呈现
wpf
、
directx
、
directx-11
、
d3dimage
我正在尝试创建一个基于
WPF
的地图编辑器。目前,我正在使用hack来呈现
DirectX
内容。我创建了一个WinFormsHost并在WinForms面板上呈现。这一切都是因为
DirectX
(我使用的是功能级别为10的
DirectX
11
)想要一个句柄(别名IntPtr)来渲染。我不知道如何初始化
和
使用没有句柄的DX设备。 但是
WPF
控件没有句柄。所以我才发现,有一个叫做"
D3DImage
“的互操作类。但是我不知道如何使用它。但是,如何在不
浏览 2
提问于2012-08-03
得票数 3
2
回答
是否可以将
DirectX
图面绘制到
WPF
控件?
c#
、
wpf
、
controls
、
directx
、
rendering
DirectX
可以用来在
WPF
控件(或
WPF
可以使用的东西)上绘制一组点吗? 我需要在
WPF
中实现一个控件,它应该以30 Hz的更新率绘制16k点,而我现在已经用完了所有的解决方案。
浏览 0
提问于2011-09-09
得票数 7
回答已采纳
3
回答
WPF
控件中的SlimDX视图
c#
、
wpf
、
slimdx
我从WinForms/XNA过渡到
WPF
/SlimDX,因为: 1) 许多文章都指出了这一讨论,但是它是不完整的,我无法确定XAML,并且在附加了所有_slimDXDevic
浏览 6
提问于2010-02-11
得票数 7
回答已采纳
1
回答
WPF
和
SlimDX (
DirectX
11
)互操作
wpf
、
slimdx
、
directx-11
您好,我已经设法
通过
使用
D3DImage
和
共享纹理在
WPF
应用程序中集成了SlimDX
和
DirectX
11
图形。我尝试过对我的render方法进行一些性能分析,看起来大部分时间都花在了使后台缓冲区无效时锁定
D3DImage
上。当集成
WPF
和
SlimDX时,你能期望得到下降的性能吗?
浏览 3
提问于2012-03-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用OnRenderSurfaceBaseLoaded远程桌面连接时出现Windows异常
wpf
、
windows
、
scichart
在Windows10上的SciChart 4.2.3.10193
和
v5.1.0.11299上进行了测试。at SciChart.Drawing.
DirectX
.Context.D3D10.Direct3D10RenderSurface.OnRenderSurfaceBaseLoaded(Object sender
浏览 0
提问于2018-05-15
得票数 2
1
回答
使用Kinect SDK呈现三维模型的简单方法
kinect
、
3d-rendering
我已经习惯了Kinect SDK
和
WPF
应用程序(这两种应用程序都是新手)。在这里,我已经尝试过: 使用
WPF
和
XNA,结果
浏览 0
提问于2012-12-13
得票数 0
3
回答
通过
D3DImage
实现的
WPF
和
DirectX
11
c++
、
wpf
、
directx
、
directx-11
我想使用非托管C++代码中的
DirectX
11
,并使用世界粮食计划署的图形用户界面。SlimDX不适合我。我已经找到了使用
DirectX
10工作的解决方案: 但我在
DirectX
11
上做不到,只有两个按钮的空白屏幕。有谁知道如何使
WPF
与
DirectX
11
一起工作。
浏览 0
提问于2012-02-01
得票数 5
1
回答
空域问题是由
D3DImage
引起的吗?
wpf
、
interop
、
managed-directx
可以在WindowsFormsHost内部绘制
DirectX
场景,但此解决方案涉及到一些互操作问题,主要是“空域”问题。因此,在创建整个框架之前,我想知道,在
WPF
窗口中使用的
D3DImage
是否会导致WindowsFormsHost文档中描述的覆盖
和
大小问题?或者它被设计成完全兼容
WPF
系统?谢谢你的帮助。
浏览 0
提问于2010-03-14
得票数 1
回答已采纳
3
回答
SlimDX
和
WPF
(
DirectX
11
)
c#
、
wpf
、
slimdx
、
directx-11
我想使用SlimDX (
DirectX
11
)来渲染图像的内容。 问题是我找不到一种将SwapChain链接到
D3DImage
的方法。(
DirectX
11
示例使用SlimDX RenderForm。)
浏览 6
提问于2011-03-02
得票数 2
回答已采纳
6
回答
在现实生活中,
WPF
与XNA的融合情况如何?
wpf
、
interop
、
xna
、
direct3d
我知道有几种方法可以在同一个应用程序中混合使用XNA
和
WPF
。我发现在我的XNA游戏中所有的GUI
和
HUD东西都使用
WPF
是很有诱惑力的。
浏览 4
提问于2008-09-04
得票数 15
回答已采纳
1
回答
如何在
WPF
SlimDX应用程序中使用C#
c#
、
slimdx
我对SlimDX
和
WPF
完全陌生,但我需要在我的应用程序中创建多个图像,其中一个需要点渲染的三维可视化器,如下所示: 如何在该
DirectX
内初始化
D3DImage
窗口?我可以找到的所有示例(比如SlimDX上的3个小示例)都超出
浏览 3
提问于2012-12-12
得票数 3
1
回答
WPF
-
DirectX
互操作问题(
D3DImage
)
wpf
、
interop
、
directx
、
direct3d
我正在编写一个使用
D3DImage
的视频应用程序。帧来自内存,并使用
DirectX
9在本机代码中呈现为纹理,最后由
D3DImage
公开给
WPF
GUI。我在顶部有一些覆盖,用
WPF
的绘画框架(文本,形状等)创建。到目前为止,它就像一个护身符。现在,我想用我的底层原生C++代码对合成图像进行编码。视频是640x480BGR,25FPS,必须并行渲染
和
编码,也是在Windows版本低至XP/SP3的旧硬件上。 问题是,我找不到任何文档来描述
WPF
和</em
浏览 2
提问于2011-01-30
得票数 4
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