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在流式数据处理中,Watermark是一种用于处理事件时间的机制。它用于标记数据流中的事件,以便在处理延迟和乱序数据时提供时间上的参考。WatermarkGenerator是一个接口,用于生成Watermark。
在WatermarkGenerator#onEvent方法中,eventTimestamp参数表示事件的时间戳。然而,有时候在实际应用中,并不需要使用这个时间戳来生成Watermark。因此,eventTimestamp在这个方法签名中可能是多余的。
对于这种情况,可以考虑修改方法签名,去除eventTimestamp参数,或者将其替换为其他更有意义的参数。这样可以简化接口的使用,并提高代码的可读性和可维护性。
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