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沙龙
1
回答
WebGL
:
使用
不同
的
程序
渲染
大量
对象
javascript
、
webgl
我现在正在学习
WebGL
。 我用10个三角形做了一个简单
的
场景,当我将三角形
的
数量增加到1000个时,场景开始冻结。我
使用
3个着色器和2个
程序
(用于模拟真实环境)。我知道我应该从
渲染
循环体中取出一些东西,但我不知道是什么。我
的
代码如下: function render() { context.clear(context.COLOR_BUFFER_BIT
浏览 38
提问于2020-04-22
得票数 2
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1
回答
当w/h增加1px时,Canvas clearRect
的
性能大不相同
javascript
、
html
、
performance
、
canvas
、
html5-canvas
我发现了一个非常奇怪
的
canvas clearRect性能问题。这样做效果很好,但会留下一个奇怪
的
白色轮廓。为了把事情放在上下文中,每一帧我都有一系列
的
messages来
渲染
(彩色正方形/十字)这些可以是1-2000
的
数字。我还需要
浏览 11
提问于2018-01-13
得票数 1
2
回答
对于多个类似
对象
的
批处理,
使用
“退化三角形”
的
drawArrays(TRIANGLE_STRIP)还是drawArraysInstanced?
webgl
、
webgl2
MDN说: 但是,也有人建议,对于多个类似的<e
浏览 3
提问于2020-04-26
得票数 0
1
回答
在
WebGl
中进行混合
的
正确方法
webgl
、
blending
在
WebGL
中进行混合时,我遇到了一些问题。其中之一是启用混合时,颜色
的
渲染
方式与alpha值无关。这意味着较暗
的
颜色始终与下面的颜色混合,即使alpha设置为1.0也是如此。是的,更亮
的
颜色会根据alpha值
的
不同
而呈现
不同
,所以我认为设置着色器
的
方式没有问题。 再说一次,我还没有机会
渲染
一个完整
的
场景,我目前只用
WebGl
做测试,所以我只在默认背景上绘制简单
的
浏览 4
提问于2010-12-09
得票数 2
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1
回答
ThreeJS WebGLRenderTarget具有空白纹理
javascript
、
three.js
、
aframe
使用
A-Frame和Three.JS,我希望
渲染
到WebGLRenderTarget,并基于其纹理创建材质,如下所示: var targetPlane = new THREE.Mesh(renderer.render(scene, camera); 结果只是一片空白
的
白色物质
浏览 26
提问于2020-01-25
得票数 4
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1
回答
Pixi js和Fabric.js
canvas
、
sprite
、
fabricjs
、
pixi.js
我现在关注
的
是Pixi js库。我想知道是否有一种简单
的
方法来调整和旋转飞行中
的
精灵。多亏了你!
浏览 1
提问于2015-04-27
得票数 1
1
回答
如何在THREE.js场景之间共享顶点数据?
three.js
在THREE.js中,在两个或多个
不同
场景之间共享顶点数据
的
最佳方法是什么?我
的
目标是避免将相同
的
数据复制到GPU内存中,并减少GPU内存占用。(场景在
不同
的
WebGL
渲染
器中呈现。)我应该在场景中
使用
相同
的
THREE.BufferGeometry
对象
吗?THREE.BufferGeometry、THREE.Float32BufferAttribute与实际VBO之间
的
关系是什么?
浏览 4
提问于2019-08-21
得票数 2
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1
回答
WebGL
vs PyOpenGL
webgl
、
pyopengl
我现在
的
任务是尝试将
WebGl
中完成
的
一些3d
渲染
集成到PyOpenGL中。我有这两者
的
一些样本,但从一开始我就遇到了一些进退两难
的
问题。对于其中一个有
大量
顶点
的
对象
,
WebGL
版本比PyOpenGL版本运行得更好,我最好奇
的
是这是正常
的
还是一些实现问题。 向您致敬,博格丹
浏览 3
提问于2011-05-17
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2
回答
为了游戏
的
目的,哪一个是一个好
的
JavaScript框架?
javascript-framework
、
webgl
、
maya
Khronos Group给出了
大量
的
WebGL
框架
的
,我坚持选择一个文档良好
的
框架,专注于3D游戏,而不是搜索解释特定技术
的
例子。哪一种最适合有工程设计背景的人?我有一个想要转换为多个高分辨率
对象
的
玛雅场景,然后在
WebGL
框架
的
帮助下
渲染
和操纵。有能力导入OBJ与材料,纹理和着色器完好无损
的
东西将是理想
的
。
浏览 0
提问于2012-06-19
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1
回答
什么是基于物理
的
照明/
渲染
/材质?
rendering
、
lighting
、
pbr
基于物理
的
照明、基于物理
的
渲染
和基于物理
的
材质有什么
不同
?它们与延迟
渲染
和向前
渲染
有什么
不同
?在电影中
使用
基于物理
的
渲染
,而在游戏中
使用
延迟
渲染
?
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 2
1
回答
2.5/3D世界/街道
javascript
、
html
、
2d
我正在尝试创建一个没有
WebGL
的
世界,或者更确切地说,是
使用
html5
的
第一人称视角下
的
一条街道。 不幸
的
是,我找不到任何我可以
使用
的
引擎。
浏览 0
提问于2012-09-16
得票数 0
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2
回答
支持
WebGL
1 +
WebGL
2
webgl
、
webgl2
、
webgl-extensions
我有一个库,它
使用
WebGL
1来
渲染
东西。它
大量
使用
浮点纹理和实例化
渲染
。如今,对
WebGL
1
的
支持似乎很奇怪,一些设备支持例如
WebGL
2,其中这些扩展是核心,但不支持
WebGL
1,或者支持它,但不支持扩展。 与此同时,对
WebGL
2
的
支持并不令人惊讶。对于着色器,我认为我基本上可以摆脱#define
的
事情。例如,#define texture2D textur
浏览 128
提问于2019-12-26
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1
回答
使用
three.js和画布
渲染
器
渲染
大量
彩色粒子
performance
、
3d
、
three.js
我正在尝试
使用
Three.js库在屏幕上显示
大量
的
彩色点(例如,大约50万到百万)。如果可能的话,我尝试
使用
画布
渲染
器而不是
WebGL
渲染
器(网页也将显示在Google客户端气泡中,它似乎与画布
渲染
器一起工作,而不是
WebGL
呈现器)。是否因为粒子系统才能使上述代码
的
性能更好?根据我在文档中所读到
的
,粒子系统似乎只能由
WebGL
渲染
器
使用
。 所以
浏览 6
提问于2012-09-30
得票数 10
回答已采纳
3
回答
将Maya场景转化为JavaScript或
WebGL
javascript
、
webgl
、
maya
我有一些时间,我想转换一个玛雅场景到
WebGL
或
渲染
到画布,如果可能的话,没有
WebGL
。这个模型是由基本体和网格组成
的
台灯,我已经将部分设置为关节
的
父
对象
,而不是将它们绑定到骨架,现在我想
使用
JS库或
WebGL
进行
渲染
,然后
使用
鼠标移动和/或触摸事件进行动画。如果我可以在保存父关系
的
同时将模型放到画布上,或者放到启用了
WebGL
的
应用
程序</e
浏览 0
提问于2012-06-13
得票数 5
回答已采纳
3
回答
有我可以阅读/学习
的
WebGL
API吗?
opengl-es
、
webgl
为了尝试
使用
一种新
的
语言,我一直在阅读关于
的
教程,
WebGL
让我着迷。我也曾访问过谷歌代码页面:<script type="text/javascript" src="o3djs/base.js">有什么地方可以在
WebGL
中查看可用
的
浏览 5
提问于2010-08-20
得票数 7
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1
回答
如何在
webGL
中
的
特定位置将一个纹理写入另一个纹理?
webgl
我想做一些看起来很简单
的
事情,但我是
webgl
的
新手,很难找到一个简单
的
教程来做到这一点。假设我有两个
webgl
纹理可以与我
的
webgl
2
渲染
上下文一起
使用
。我只想把texture1写到坐标x, y处
的
texture2上。设置它
的
基本方法是什么?
浏览 30
提问于2019-05-13
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1
回答
与
WebGL
java
、
javascript
、
opengl
、
webgl
、
jogl
在applets中
使用
JOGL与在
WebGL
中
使用
有显著
的
技术差异吗?我特别想谈两件事:
WebGL
?Functionality:性能:
使用
渲染
3D是否有更大
的
开销?我正在开发一个3D web应用
程序
,我想了解更多关于这两种技术能力
的
信息。
浏览 4
提问于2012-06-18
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1
回答
ThreeJS中InstancedMesh与InterleavedBuffer
的
区别与
使用
three.js
我对这两个主题都感到困惑,谁能让我知道哪种方法是
渲染
大量
几何图形
的
最佳方法。 提前谢谢。
浏览 161
提问于2020-03-20
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1
回答
添加TypeGeometry Three.js时挂起Internet 10
three.js
、
internet-explorer-10
我创建了一个包含
大量
顶点和法线
的
项目。它不存在
webgl
呈现
程序
的
问题。但随着画布
渲染
器,它只是永远挂在添加网格到现场。这里
的
任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2014-05-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
HTML5 / JavaScript /KML3D
对象
的
WebGL
查看器?
html
、
3d
、
kml
、
webgl
、
kmz
KMZ KML 3D
对象
有没有HTML5/javascript/
webgl
查看器?感谢您
的
建议
浏览 2
提问于2012-03-19
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