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Vue实现的聊天系统

一、具备的功能 好友之间聊天,支持问题、图片、表情、音视频通话以及白板(适用WebRTC实现)。 对好友支持备注、分组功能,分组可以添加、修改、删除。...好友之间的消息支持已读状态提醒,可以即时的知道对方是否已读消息。 在线好友统计,在每个分组中可以查看当前在线好友的数量,并对在线好友的头像做高亮处理。...群聊,群聊目前只支持文字、图片、表情的形式,目前群聊消息也不支持已读提醒(后续完善)。 空间,类似于QQ空间,可以发表自己的动态、查看好友的动态。 动态编辑,支持对空间进行删除、编辑的操作。...在获取会话后,对每条会话最后一条消息的获取处理逻辑。 对接七牛云实现实现图片的上传。 webRTC技术。 收到消息后即时提醒以及消息的数量提醒。 消息已读提醒设置。...四、项目截图 1、最近会话列表页面(最近会话按照最后消息时间排序,在发送新的消息后该会话会排序到第一条) ? 2、好友分组、群聊分类 ? ? 3、新消息提醒、已读提醒 ? ? 4、空间动态 ?

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Web前端WebRTC 攻略(五) NAT 穿越与 ICE

内网主机发送一个 binding request 的 STUN 消息到 STUN 服务器。...STUN 服务器收到 binding request 后,会将请求的 IP 地址和端口填充到 binding response 消息中,再原路将该消息返回给内网主机。...收到 binding response 的内网主机就会解析 binding response 消息了,并可以从中得到自己的外网 IP 和端口。 2. TURN a....候选项依照之前的排序按次序进行检查,当收到对方的响应时,检查视为成功,而如果检查超时后仍没有收到响应时,则该候选对失败。...当一端有视频 RTP 数据要发送时,会检查状态表的第一条记录,如果判断出它的状态是发送就绪,就会用此 Connection 进行发送。否则直接放弃这个发送任务。  c.

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聊天IM的时间戳显示规则

###聊天ing 当收到消息时,判断当前收到消息与lastShowTimeStamp之间的间隔,大于5分钟时就显示时间戳,同时更新lastShowTimeStamp的值为当前新消息收到的时间戳。...会出现一种情况,当5分钟内,消息很频繁而导致消息量达到100条,那么这一千条数据中间是没有任何时间戳的。如果退出聊天界面再重新进入时,参考第一条规则。 示例截图: ?...###当向下拉取消息时 向上拉取消息时,获取向上的20条数据(一页,不足一页时有多少取多少),然后根据第一条的规则来显示。...这样会导致一种情况,时间戳被删除掉之后,lastShowTimeStamp并没有进行更新,如果此时再接收到消息时,它不会再显示时间戳,直到新消息超过5分钟的间隔才重新显示时间戳并更新lastShowTimeStamp...向上遍历时: 如果上一条消息选中状态,中止向上查找; 如果上一条消息是选中状态,继续向上不断查找,直到找到选中消息(中止)、找到时间戳(记录下该时间戳的位置,然后向下遍历); 向下遍历时: 如果下一条消息选中状态

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WebRTC简介及使用

的名片,主要是协商两个端点在传输数据的时候一些配置 数据格式:key=value SDP 协商利用的是请求和响应这两个模型(offer、answer),Offerer 发给 Answerer 的请求消息称为请求...Answerer 收到 offer 之后,回复给 Offerer 的消息称为响应,内容包括要使用的媒体编码,是否接收该媒体流以及告诉 Offerer 其用于接收媒体流的 IP 和端口。...peerB 收到 peerA 的 SDP 后,把收到的 SDP 设置为 RemoteSDP。...可以看到笔记本电脑只有个前置摄像头,外接 USB 摄像头 下面命令使用前置摄像头进行捕捉画面: ffplay -f dshow -i video="Integrated Camera" 2、WebRTC...MANDATORY_UNSATISHIED_ERROR:指定的媒体类型未收到媒体流。 ②、展示摄像头图像 将用户的摄像头拍摄的图像展示在网页上,需要先在网页上放置一个 video 元素。

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理论联系实际:从零理解WebSocket的通信原理、协议格式、安全性

当有新的连接请求到达时,打印日志,同时向客户端发送消息。当收到到来自客户端的消息时,同样打印日志。...连接建立后,打印日志,同时向服务端发送消息。接收到来自服务端的消息后,同样打印日志。   ...8.1 数据分片 WebSocket的每条消息可能被切分成多个数据帧。当WebSocket的接收方收到一个数据帧时,会根据FIN的值来判断,是否已经收到消息的最后一个数据帧。...FIN=1表示当前数据帧为消息的最后一个数据帧,此时接收方已经收到完整的消息,可以对消息进行处理。FIN=0,则接收方还需要继续监听接收其余的数据帧。...客户端向服务端两次发送消息,服务端收到消息后回应客户端,这里主要看客户端往服务端发送的消息第一条消息: FIN=1, 表示是当前消息的最后一个数据帧。服务端收到当前数据帧后,可以处理消息

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iOS 端实现1对1音视频实时通话

在 init/leaved 状态下,用户只能发送 join 消息。服务端收到 join 消息后,会返回 joined 消息。此时,客户端会更新为 joined 状态。...如果客户端收到 second user join 消息,则切换到 join_conn 状态。在这种状态下,两个用户就可以进行通话了。...注册侦听的消息,并为每个侦听的消息绑定一个处理函数。当收到服务器的消息后,随之会触发绑定的函数。 通过 socket 建立连接。 发送消息。 下我们我们就逐一的看它们是如何实现的吧!...客户端收到 joined 消息后,就要创建 RTCPeerConnection 了,也就是要建立一条与远端通话的音视频数据传输通道。...服务器收到消息后,不做任何处理,直接中转给呼叫方。呼叫方收到 Answer 后,调用 setRemoteDescription 将其保存起来。 通过上面的步骤,整个媒体协商部分就完成了。

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WEBIM读计数不对?

确认是否开启自动已读上报,Server默认删除消息,切换终端、杀进程和退出登录读数会被清除,如果需要保留可以禁用已读上报disableAutoReport。...离线消息读数统计是根据离线消息进行统计,而离线消息有容量限制,如果容量超过会删掉老的消息,平均存储100条消息左右,消息内容越多,存储的越少。...web端读计数统计 ALL ON ONE 的原则,一开始登录的第一条最近联系人的会话是不显示读计数的 群读计数初始值 web端群消息读计数初始是通过最近联系人接口返回 登录成功后收到的群消息读计数做加一的处理...C2C读计数初始值 web端的读计数是先获取到最近联系人的所有会话,然后sdk里面会将getmsg里面返回的消息对应之前的会话来做加一处理用来统计消息数 统计之后的读计数用webim.MsgStore.sessMap...()i.unread()去显示 登录之后的读计数根据消息监听做加一处理 //初始化最近会话的消息读数 function initUnreadMsgCount(){ var sess;

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【OpenIM原创】简单轻松入门 一文讲解WebRTC实现1对1音视频通信原理

而外部对NAT公网IP和端口主动的链接或数据都会因内网请求被丢弃掉。对于WebRTC来说,首先要解决的是如果跨越NAT实现内网主机直接通讯的问题。...offer、answer:一个 SDP 的握手由一个 offer 和一个 answer 组成,一方发送offer,另一方接收到offer后,发送answer。...) ->new RTCPeerConnection->Peer.addStream;(1)(2)并行执行; (3)ClientA通过信令服务器中转offer给ClientB; (4)ClientB收到...展示对方远程音视频流; (2)ClientA addStream 展示对方远程音视频流; 关于IM即时通讯,更多原创技术文章: 开源OpenIM:轻量、高效、实时、可靠、低成本的消息模型 开源OpenIM...:高性能、可伸缩、易扩展的即时通讯架构 基于Tablestore Timeline的IM(即时通讯)消息系统架构 - 架构篇

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WebRTCWebRTC学习总结

来源 | 掘金 作者:Nirvana-cn 排版 | 前端时空 WebRTC (Web Real-Time Communications) WebRTC 是一项「实时通讯技术」,它允许网络应用或者站点...本篇文章从自身实践出发,结合相关代码,总结WebRTC实现的基本流程。 1. 引言 首先我们先看《WebRTC权威指南》上给出的流程图,从这张图,我们要明确两件事: ?...应答方收到发起方发送的ICE数据时,调用RTCPeerConnection对象的addIceCandidate方法。...ondatachannel事件会通知RTCPeerConnection对象,RTCDataChannel对象本身在开启、关闭、发生错误或者接收到消息时会触发对应的事件。...reliable:设置消息是否进行担保 ordered:设置消息的接受是否需要按照发送时的顺序 maxRetransmitTime:设置消息发送失败时,多久重新发送 maxRetransmits:设置消息发送失败时

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Nodejs+socket.io搭建WebRTC信令服务器

or join', room); } socket.on('full', (room) => { //如果从服务端收到 "full" 消息 console.log('Room ' + room...然后,通过 io.connect() 建立与服务端的连接, 根据socket返回的消息做不同的处理: 当收到房间满"full"时的情况; 当收到房间空“empty"时的情况; 当收到加入“join"时的情况...服务端侦听 2013 这个端口,对不同的消息做相应的处理: 服务器收到 message 消息时,它会直接进行广播,所有连接到该服务器的客户端都会收收广播的消息。...服务端收到 “create or join”消息时,它会对房间里有人数进行统计,如果房间里没有人,则发送"created" 消息;如果房间里有一个人,发送"join"消息和“joined"消息;如果超过两个人...小结 以上我向大家介绍了 Nodejs 的工作原理、Nodejs的安装与布署,以及如何使用 要sokcet.io 构建 WebRTC 信令消息服务器。

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webrtc开发入门_统计的简单应用

WebRTC新功能特性 ---- 如何使用WebRTC WebRTC易于使用,只需极少步骤便可建立媒体会话。有些消息在浏览器和服务器之间流动,有些则直接在两个浏览器(成为对等端)之间流动。...每个浏览器的会话描述对象都会映射至Jingle[XEP-0166]session-initiate消息和session-accept方法。...说明: 媒体中继地址是一个公共地址,用于转发接收到的包,或者将收到的数据包转发给浏览器。如果两个对等端因为NAT类型等原因不能直接建立P2P连接的话,那么可以使用中继地址。...即不传递媒体消息,绕过服务器直接传递数据。相比WebSocket、http消息,数据通道支持流量大、延迟低。...'})) dc.send(new arrayBuffer(32)) // 发送arrayBuffer dc.onmessage = function(e) { console.log('收到消息

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WebRTC介绍及简单应用

如何使用WebRTC WebRTC易于使用,只需极少步骤便可建立媒体会话。有些消息在浏览器和服务器之间流动,有些则直接在两个浏览器(成为对等端)之间流动。...每个浏览器的会话描述对象都会映射至Jingle[XEP-0166]session-initiate消息和session-accept方法。...说明: 媒体中继地址是一个公共地址,用于转发接收到的包,或者将收到的数据包转发给浏览器。如果两个对等端因为NAT类型等原因不能直接建立P2P连接的话,那么可以使用中继地址。...即不传递媒体消息,绕过服务器直接传递数据。相比WebSocket、http消息,数据通道支持流量大、延迟低。...'})) dc.send(new arrayBuffer(32)) // 发送arrayBuffer dc.onmessage = function(e) { console.log('收到消息

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你问我答 | 即时通信IM(2021年5月-7月)

直播群有40条/秒的频率限制,可通过消息发送前回调与消息发送后回调进行判断,若丢失的消息收到消息发送前回调,未收到消息发送后回调,则该消息被限频。延迟百毫秒级。...Q2:重新登录后,群聊消息如何从第一条消息开始查看? SDK 提供的拉取历史消息支持从指定的群消息 sequence 开始向前或者向后拉,也就是消息定位的能力。...消息开始的 sequece:可以通过会话最后一条消息的 sequece 减去会话的消息数得到。 Q3:消息没有收到消息丢失如何处理?...如果需要被拉黑的发送者收到消息发送失败的提示,请在 即时通信 IM 控制台 >【功能配置】>【登录与消息】>【黑名单检查】中关闭"发送消息后展示发送成功",关闭后,被拉黑的发送者在发送消息时,SDK 会报...Q10:即时通信IM如何获取当前消息数量? 即时通信 IM 可通过 TIMConversation 的 getUnReadMessageNum 方法获取当前会话中消息的数量。

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WebRTC系列分享 | WebRTC视频QoS全局技术栈

导语 | WebRTC真是一套让人既爱又恨的开源代码。一方面,WebRTC里面有一套很完善很系统的QoS策略。但另一方面,WebRTC代码庞大且版本更新迭代特别快,代码的阅读和学习难度很大。...以TCP为例,他可靠因为接收方在收到数据后会给发送方返回一个“已收到数据”的消息(ACK),告诉发送方“我已经收到了”,确保消息的可靠。...NACK也是一种通知技术,只是触发通知的条件刚好的ACK相反,在未收到消息时,通知发送方“我未收到消息”,即通知未达。...若在JB缓冲时间内接收端收到发送端重传的报文,就可以解决丢包问题。对应上图发送端的RTCP RTPFB。 2....目前webrtc这块还处于调测阶段。 12.

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iOS下WebRTC音视频通话(二)-局域网内音视频通话准备开始着手开发接收方

这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API。...如果你下载并编译完成之后,会看到一个iOS 版的WebRTC Demo。但是那个demo涉及到外网的通讯需要访问外国网站,而且还有对信令消息的封装理解起来非常的困难。...这里需要注意:要将收到的Offer信令消息插入到第一个,Offer信令消息必须先处理。 当点击接听按钮时,初始化RTC的设置,即上面的[initRTCSetting]方法。...处理Offer信令消息: 将收到的Offer信令设置为peerConnection的RemoteDescription,并创建一个Answer信令发送给对方。...**处理Candidate信令消息 ** 将收到的信令消息包装成RTCICECandidate对象,然后添加到peerConnection上。

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iOS下WebRTC音视频通话(一)WebRTC介绍WebRTC 过程

其他关于WebRTC的介绍可以参考:百度百科-WebRTC 以及 WebRTC官网 WebRTC 过程 WebRTC 利用RTCPeerConnection可以建立点对点高效、稳定的音频、视频流传输...7、接收方收到offer信令之后,重复上面的1、2、3、4,然后将接收到的offer sdp设置为自己的远程sdp,然后再创建一个Answer。...8、发起方收到answer后,将answer sdp设置为RTCPeerConnection的远程sdp。 9、然后双方就开始互相发送多媒体流数据,整个音视频通话就完成了。...对方接收到后,会尝试连接, 并找到一个最好的连接方式建立和本端的连接,之后的流媒体数据将通过此连接传输。 关于Candidate,是对本端网络通信能力的一种描述。...处理的方式也有很多种,比如利用XMPP的的发送和接收消息的机制,将信令信息发送给对方;也可以用Http网络将信令消息发送给对方;还可以利用WebSocket将信息发送给对方。

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WebRTC中的信令和内网穿透技术 STUN TURN

WebRTC为什么不规定信令标准? 为了避免冗余并提高与已有技术的兼容性,WebRTC标准规定信令方法和协议。...signaling.onmessage = async ({ desc, candidate}) => { try { if (desc) { // 如果收到一个...开发人员Chris Ball构建了一个有趣的无服务器WebRTC测试,使WebRTC参会者能够通过他们喜欢的任何消息服务交换元数据,例如IM,电子邮件等。 如何建立信令服务? 注意!...Socket.io的设计使构建交换消息的服务变得简单,而Socket.io特别适合WebRTC信令,因为它内置了“房间”的概念。...大白话的说就是,很多内网的设备可以给公网地址发送数据,并不知道公网是用什么的地址来识别自己的,STUN服务器在收到查询请求的时候会告诉这个设备它的公网地址是啥样子的。

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