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WebSocket connection.send仅触发一次

是指在使用WebSocket协议进行通信时,调用connection.send()方法只会触发一次消息发送。

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它允许客户端和服务器之间进行实时的双向数据传输。在WebSocket连接建立后,客户端和服务器可以通过send()方法发送消息,并通过onmessage事件接收消息。

当调用connection.send()方法时,消息会被封装并发送到服务器。服务器接收到消息后,可以进行相应的处理并发送响应消息给客户端。但是需要注意的是,调用connection.send()方法只会触发一次消息发送,即使在同一个连接中多次调用该方法,也只会发送一次消息。

WebSocket connection.send的优势在于实时性和效率。相比传统的HTTP请求,WebSocket可以在连接建立后保持长连接,避免了频繁的连接和断开过程,减少了网络开销。同时,WebSocket支持双向通信,可以实时地将消息推送给客户端,实现实时更新和推送功能。

WebSocket connection.send的应用场景非常广泛。例如,在在线聊天应用中,可以使用WebSocket实现实时的消息传递;在实时协作工具中,可以使用WebSocket实现多人协同编辑;在实时数据监控和推送场景中,可以使用WebSocket实现实时数据的传输和展示。

对于腾讯云的相关产品和服务,推荐使用腾讯云的云服务器(CVM)和云通信(即时通信IM)服务。云服务器提供稳定可靠的计算资源,可以部署WebSocket服务器;云通信服务提供了实时消息传递的能力,可以方便地实现WebSocket通信。具体产品介绍和链接如下:

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sock基础编程介绍

一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。 三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。 二、套接字模块 套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。 第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。 socket=socket.socket(familly,type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。 第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address) address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。 第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。 socket.listen(backlog) backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。 第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接: connection,address=socket.accept() 调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。 第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。 第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。 建立一个简单客户连接则需要4个步骤。 第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port)) 第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。 第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。

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