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Golang语言社区-【H5游戏开发基础】web前端开发分享-css,js入门篇

关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的。学习没有捷径,但学习是有技巧与方法。 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css。 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物。 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局。文字样式,图片处理,列表,表单,还有选项卡,相

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VS code常用插件推荐(总结整理篇)

vscode是微软开发的的一款代码编辑器,就如官网上说的一样,vscode重新定义(redefined)了代码编辑器。当前市面上常用的轻型代码编辑器主要是:sublime,notepad++,editplus,atom这几种。比起notepad++、editplus,vscode集成了许多IDE才具有的功能,比起它们更像一个代码编辑器;比起sublime,vscode颜值更高,安装配置插件更为方便;比起atom,vscode启动速度更快,打开各种大文件不卡。可以说,vscode既拥有高自由度、又拥有高性能和高颜值,最关键的是,vscode还是一款免费并且有团队持续快速更新的代码编辑器。可以说,vscode是代码编辑器的首选。个人推荐编写前端代码时,代码编辑器选择vscode,IDE选择WebStorm。vscode安装插件只需要点击图片所示按钮,即可进入拓展,在搜索框中输入插件名点击安装后,等待安装好即可点击重新加载重启vscode使得插件生效。

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sublimeText3之码上有爱

相信对于很多写代码的小伙伴来说,对于开发编辑器都不会陌生,什么editplus,dw,webstorm,hubuilder,vscode,esciplse,vim等萝卜青菜都各有所爱,每个编辑器都有它的独特之处,本质上并无优劣之分,然而工欲善其事必先利其器,好的工具就是成功的一半,最近一直都在想着,怎么样提高自己的效率,如果总是复性的劳动一件事情,时间久了,觉得是毫无意义的,让自己远离刀耕火种的时代,提高效率,同时也是为了减少手残腰椎痛(说得好像不是搬砖的,可是我依旧是个搬砖的),那么今天就我平时的使用跟大家分享一款自己喜欢编辑sublinmeText3,本文适合小白,有志于解脱鼠标手崇尚键盘侠的键客,对于它的使用和学习,我也一直在摸索中,初学者学习笔记使用心得,希望对正在路上的你有些用…

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Sublime Text 3 使用

码 共3图>01 初始化文档 HTML文档需要包含一些固定的标签,比如<html>、<head>、<body>等,现在你只需要1秒钟就可以输入这些标签。比如输入“!”或“html:5”,然后按Tab键或ctrl+e: html:5 或!:用于HTML5文档类型 html:xt:用于XHTML过渡文档类型 html:4s:用于HTML4严格文档类型 >02 轻松添加类、id、文本和属性 1、连续输入元素名称和ID,Emmet会自动为你补全,比如输入p#foo:2、连续输入类和id,比如p.bar#foo,会自动生成: 3、下面来看看如何定义HTML元素的内容和属性。你可以通过输入h1{foo}和a[href=#],就可以自动生成如下代码: >03 嵌套 现在你只需要1行代码就可以实现标签的嵌套 >:子元素符号,表示嵌套的元素 +:同级标签符号 ^:可以使该符号前的标签提升一行 >04 分组 可以通过嵌套和括号来快速生成一些代码块,比如输入(.foo>h1)+(.bar>h2),ctrl+e会自动生成: >05 隐式标签 声明一个带类的标签,只需输入div.item,就会生成

。在过去版本中,可以省略掉div,即输入.item即可生成
。现在如果只输入.item,则Emmet会根据父标签进行判定。比如在
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