1. 程序修改题占18分,一般有3个地方有错误,题型简单 2. /***************found***************/称为错误栏,每道题的错误处就在这个错误栏的下面。 3. 做改错题时先看出错的地方,分析语法错误,如果能用C语言的语法判断出错误,改之即可 4. 没有语法错误即分析逻辑错误,逻辑错误可以从几个方面分析: (1) 从题目的要求中找到错误,例如:题目要求计算s=1+1/2+1/3+,……,+1/n,那么循环的范围就应该是for(i=0;i<=n;i++),但是考试中经常将其写为:for(i=0;i<n;i++) (2) 根据题目中的关键字改错,例如:题目中要求从小到大排序,则“从小到大”就是关键字 (3) 重点注意函数的调用、函数的返回值类型,函数的形参,这个是上机考试中的重点 (4) 注意细节,请参考以下为考生总结的知识 5.多练习,多思考,多总结
通过一段时间的运行,发现即使将网站的字体文件(dotted2MB,soft4MB)放到CDN加载依然很慢,而且流量跑的飞快!不得已开始寻找压缩字体的方式,最终找到了font-spider这个工具,可以依据html文件,将用到字体的字给单独提取出来打包成小的字体包,貌似只支持ttf格式的字体文件。
网站的性能一直是前端工程师努力的方向之一,更加流畅的体验,更加快速的页面呈现,都是好的web网站的指标之一。
最近在B乎看到了这么一个问题,能不能通俗地讲 Vite 到底是用来干嘛的,一开始觉得这个问题没什么意思,因为 Vite 这个话题有太多的人讲了。
不利于网站速度优化,cos,oss非常耗费流量,早上一起来可能不注意一套房子就没了
前言 这段时间,算是空出手来写几篇文章了。由于很久都没有时间整理现在所用的东西了,所以,接下来会慢慢整理出一些文档来记录前段时间的工作和生活。 正文 首先,我们来说一下安装的东西吧!处于有头有尾的目的,还是几句话草草了事。步骤如下: 安装vue-cli 以webpack模版安装目录 这样之后,我们就可以使用IDE打开目录了。 此处注明我的vue-cli的版本2.9.2,以免之后改版之后,误导读者。 之后,附上自己的目录截图,并没有做改动,如图: 📷 'use strict' constpath=requir
设计或者艺术的世界,是没有什么一成不变的法则的。了解了基本的规则之后,我们就可以加入自己的想法,自由的去打破规则。今天就来看看现任设计师正在实践的10个字体组合黄金规则。
翻译:疯狂的技术宅 原文:https://css-tricks.com/edge-goes-chromium-what-does-it-mean-for-front-end-developers/
最近,Next.js 大会介绍了 Next.js 13,一个 React App 框架的最新版本。Next.js 13 希望通过提供创新的特性帮助开发人员开发出“动态无限制”的 App,其中许多特性仍处于 alpha 或 beta 阶段。新特性对编译器、路由和渲染基础设施进行了更新,并改进了组件工具包。
我需要同时利用许多已知的 SSRF 技术来成功利用同一公司的许多端点。在发现之后,我将其应用于使用攻击者控制的 URL 的所有功能,并发现 2 个盲读和 1 个全读 SSRF。这是一个错误赏金计划,因此盲 SSRF 以 dups 的形式关闭,另一个被接受。
为了实现这个功能,需要借助HtmlWebpackPlugin根据指定的index.html模板生成对应的 html 文件,还需要配合html-loader处理 html 文件中的
在讲正文之前,看到了一篇「九边」大佬写的<笨功夫是普通人最后的依靠>文章. 其中有一些文字很打动我. 然后,秉承着「独乐乐不如众乐乐」的想法,给大家分享出来. 以下是我认为最好的一段文字,如果想看全文,可以搜索文章名字进行查阅.
推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
先声明鄙人正在努力的把脚抬进门来,说的都是比较粗浅的知识,但都是我实践中得出的体会,很深刻。 正在自学中挣扎的DOG。 先看段代码: function highlightRows() { if(!document.getElementsByTagName) return false; var tables = document.getElementsByTagName("table"); for(var i=0;i<tables.length;i++){
官方文档里确实写了一些关于如何开发插件的指南。但这份指南也只有 60 分刚及格的水平,它确实向你介绍了 webpack 插件的基础范例、基本概念以及一些 API,但当你读完这份简短的文档后想自己真的去开发一个插件时,你会发现文档里讲的东西真的远远不够。
1、下载地址为:https://nodejs.org/en/ 2、检查是否安装成功:如果输出版本号,说明我们安装node环境成功
图标虽小,里面的门道可一点都不少。甚至可以说,图标的演化是 Web 技术演化的一个缩影。本文将带你回顾一下图标简史,了解一下图标技术的来龙去脉。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
这是优化前的页面加载状态:执行npm run build打包项目,出来的vendeor.js文件,基本都是1M以上的的巨大文件,没有用户能忍受5s以上的loading而不关闭页面的,如图所示:
例如,在开发阶段,imgUrl将是/img.png,而在生产版本中,它将变成/assets/img.2d8efhg.png。
小结:推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
ESLint是一个用来识别 ECMAScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,使用它可以避免低级错误和统一代码的风格。如果每次在代码提交之前都进行一次eslint代码检查,就不会因为某个字段未定义为undefined或null这样的错误而导致服务崩溃,可以有效的控制项目代码的质量。
2018 年初,蚂蚁金服 See Conf 上第一个分享《Ant Design 3.0 背后的故事》给很多人带来了启发。主题精彩又深刻,值得反复咀嚼。
很早之前就知道有一种反爬文本混淆,其中包含了图片伪装反爬,css 偏移反爬,字体反爬,SVG 反爬,以前稍微研究过一点字体反爬,可参考:
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.
作者:马达--腾讯开发工程师 @IMWeb前端社区 前沿 最近有一个项目使用了Vue框架,组件开发是Vue里面的重要思想之一,而官方文档上推荐的最佳实践是通过webpack+vue构建工程,所以在使用Vue之前,我们需要了解webpack这个打包工具。 在此之前,笔者稍微从requirejs的r.js领略了一点点打包思想,因为只需要简单的打包功能,网上很多文章说了一大堆,什么ES6,什么AMD、CMD,什么shimming、公共模块,相信对于什么都不知道的初学者,说到后面就会蒙蔽,所以本文主要介绍webpa
定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内存。浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子。
在执行python程序时,有时候会报异常,出错的原因可能是自己错写或少写,还有可能是执行程序时由于疏忽或者考虑不全造成了错误,Traceback可以追踪错误点,进行分析改正;这时我们可以对异常进行捕获处理,防止程序终止。
实际上,本文介绍了能从经典的《定量信息的视觉展示(The Visual Display of Quantitative Information)》(Edward Tufte)中学到的大部分知识,以及如何在Python中实现它。
使用Webpack往往离不开loader的安装配置,手写一个loader其实非常简单,类似手写一个功能函数,下面我们来实现一个替换字符串的loader
我已经对pycharm忍无可忍了。打算换一个编辑器,我参考了网上很多大佬的意见。https://www.zhihu.com/question/41857899
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm inst
近年来,vue越来越火,使用它的人也越来越多。vue基本用法很容易上手,但是还有很多优化的写法你就不一定知道了。本文列举了一些vue常用的开发技巧。 require.context()
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm ins
最近和部门老大,一起在研究团队【EFT - 前端新手村】的建设,目的在于:帮助新人快速了解和融入公司团队,帮助零基础新人学习和入门前端开发并且达到公司业务开发水平。
作为一个开发工程师——无论是什么开发,要求开发环境最不可少的一点功能就是——debug功能。当我们通过webpack 将我们的源码打包成了 bundle.js 。试想:实际上客户端(浏览器)读取的是打包后的bundle.js ,那么当浏览器执行代码报错的时候,报错的信息自然也是bundle的内容。我们如何将报错信息(bundle错误的语句及其所在行列)映射到源码上?为了解决这个问题,google 提出了sourcemap 的想法,并在chorme上最先支持sourcemap的使用。sourcemap可以帮我们直接定位到编译前代码的特定位置。
TypeScript 是微软开发一款开源的编程语言,本质上是向 JavaScript 增加静态类型系统。它是 JavaScript 的超集,所有现有的 JavaScript 都可以不加改变就在其中使用。它是为大型软件开发而设计的,它最终编译产生 JavaScript,所以可以运行在浏览器、Node.js 等等的运行时环境。
设想一个场景,假如需要提升 webpack 编译速度,或者优化编译产物大小,应该从何下手?别急,在采用具体手段前,可以先花点时间了解当前的编译执行情况,确定性能瓶颈,有的放矢!今天就给大家分享一些 webpack 构建过程的分析诊断方法和工具,基于这些工具,你可以:
在实际开发中,还有很多常用组件,例如,分页、按钮、输入框、导航栏、日期/时间选择器、图片输入,等等。很明显的是这些组件的通用性已不单单存在于一个项目内,而是所有的项目都需要!这是个比拼开发速度的年代,我们已经没有时间重复发明轮子了,最正确的选择是使用界面框架,例如Bootstrap、UIkit、Foundation等来代替这种大量的重复性极强的界面样式开发工作。
Next.js是一个建立在React之上的JavaScript框架,React是一个用于构建用户界面的流行库。这意味着你可以使用React来构建你的应用程序,而Next.js提供了额外的工具和功能,使这个过程更容易。
快速、可靠、安全的依赖管理工具。和 npm 类似, 都是包管理工具, 可以用于下载包, 就是比npm快
这可能是目前最便捷、最合适的 Icon 使用方式了,特别是在 Vue3 中,等等,你以为它只是适用于 Vue3?不,不要被标题欺骗,它支持 Vue2/Vue3、React、Preact、Solid、Svelte 等多种主流框架,同样,它也支持 Vite、Roullp、Webpack、Nuxt、VueCLI、Svelte Kit、Svelte + Vite、Next.js 等多种主流构建工具。之所以标题中带有 Vue3 以及 ElementPlus 单纯是因为此文是以此背景下产生的,示例代码也是基于此。
在开发中,你是否会为了系统健壮性,亦或者是为了捕获异步的错误,而频繁的在 async 函数中写 try/catch 的逻辑?
本文将会为大家介绍 Kotlin 的 "reified" 关键字,在介绍 "reified" 之前,我们得先提一下泛型 (Generics)。泛型在编程领域中是一个很重要的概念,它提供了类型安全,并帮助开发者在编程时不需要进行显示的类型转换。泛型对编程语言的类型系统进行了扩展,从而允许一个类型或方法在保证编译时类型安全的前提下,还可以对不同类型的对象进行操作。但是使用泛型也会有一些限制,比如当您在泛型函数中想要获取泛型所表示类型的具体信息时,编译器就会报错,提示说相关的信息不存在。而 "reified" 关键字,正是为了解决此类问题诞生的。
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
最近,一款基于Rust的linter工具Oxlint在国外前端圈引起热烈讨论,很多大佬给出了高度评价。
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