/src/app.js"); })( // 模块文件的映射(文件名: 模块的定义),通过该该map来查找模块定义 { "..../src/counter.js": (function(module, exports){...}) }); }); 模块方法实现 webpack_require // moduleId 可以理解为模块名称...// 返回模块导出的结果 return module.exports; } webpack_require.d esModule通过该方法定义模块,重点在getter函数,通过闭包实现了esModule...// create a fake namespace object // mode & 1: value is a module id, require it // mode & 2: merge...而由于词法作用域的特性,counter.js 中 increase() 修改的 num 变量在函数声明时就已经绑定不变了,永远绑定内存地址指向 n1 的 num. es Module app.js import
写在前面 这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。...上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。.../add.js' sum(2, 2); // 4 值得注意的是,导入变量的效果相当于在当前作用域下声明了变量(如 name 和 add),但不可对这些变量不能修改,只可当成只读的来使用。...,到处结果存储到其中,以后再次调用模块直接取值即可,不会再次执行模块;•webpack_require函数:对模块加载的实现,在浏览器中可以通过调用此函数加模块id来进行模块导入;•modules对象:...工程中所有产生依赖关系的模块都会以 key-value 形式放在此对象中, key 作为模块 id,由数字或者 hash 字符串构成,value 则由一个匿名函数包裹的模块构成,匿名函数的参数则赋予了每个模块导出和导入能力
本篇博客仅适用未了解过或者没入门过 webpack 的小伙伴作为入门级的了解。 介绍 webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。...本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的_静态模块打包工具_。...npx webpack-cli init 入口(entry) __入口起点(entry point)__指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部 依赖图(dependency graph...进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。 默认值是 ....之后你修改 css html js 都会自动编译,不过有时候可能需要你手动刷新浏览器才看得到效果。
假定原用户和用户组id如下: 用户 admin 500 组 admin 500 要修改成用户和组id如下: 用户 admin 1000 组 admin 1000 修改用户ID usermod -...u 1000 admin 修改组ID groupmod -g 1000 admin 修改文件权限 find / -user 500 -exec chown -h admin {} \; find / -
模块化什么是模块呢? 举个例子:一个公司需要正常运转,就有市场部,技术部,人事部等等,这每个部门就相当于一个模块,在前端项目中也就有比如专门网络请求的模块,错误处理的模块,专门渲染的模块。...注意:CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值 ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。...CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。...前端模块化主要解决了两个问题: “命名空间冲突”,“文件依赖管理” 。 和介绍webpack又有什么关系呢? 在webpack中,一切皆模块。...我们在模块化开发的时候,通常会使用`ES Module或者CommonJS规范导出或引入依赖模块,webpack打包编译的时候,会统一替换成自己的webpack_require`来实现模块的引入和导出,
webpack模块机制浅析【一】 今天看了看webpack打包后的代码,所以就去分析了下代码的运行机制。...(也可以说是模块),每一个数组元素一般都是会存在闭包以隔离作用域,每一个元素中会使用module.exports来作为输出寄托对象。...id:moduleId, loaded:false } modules[moduleId].call(module.exports...modules的第一个函数中再去调用其他函数 })([//注意这是一个函数数组,里面都是函数,也可以理解为模块 function(module,exports,_webpack_require...console.log(this);//{} let str = _webpack_require_(2);//调用其他模块 let
Webpack 支持 CommonJS 规范 定义的加载规则。 加载规则 路径以 . 或 .. 打头,加载相对路径的模块。. 表示当前目录,.. 表示上层目录。 require('....路径以 / 打头,加载绝对路径的模块。如 require('/xx/foo.js') 将加载文件路径是 /xx/foo.js 的文件。不建议用这种模式来加载模块。 路径不以上面的内容打头。...则会这样查找: Node.js 的原生模块。如 fs,http 等。(注:在浏览器环境中不存在这些模块。) 在 Webpack 中的配置的目录或模块的别名。...在 Webpack 中可配置会尝试补的拓展名。
webpack 基于从这些系统获得的经验教训,并将模块的概念应用于项目中的任何文件。...什么是 webpack 模块 对比 Node.js 模块,webpack 模块能够以各种方式表达它们的依赖关系,几个例子如下: 1.ES2015 import 语句 2.CommonJS require...webpack 通过 loader 可以支持各种语言和预处理器编写模块。...当打包模块时,webpack 使用 enhanced-resolve 来解析文件路径. webpack 中的解析规则 使用 enhanced-resolve,webpack 能够解析三种文件路径: 绝对路径...在观察模式下,只有修改过的文件会从缓存中摘出。如果关闭观察模式,在每次编译前清理缓存。
前言 这里总结一下,自己在学习webpack时,比较疑惑的地方 1、什么是webpack?...webpack是前端模块化打包工具,它把一切都看成模块,比如css、js、图片文件等都可以看成模块,再通过一些loader(加载器)和plugin(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境的前端资源。...2、为什么需要webpack? 多模块文件依赖,增加代码复用性 传统引入资源类似这种形式,没有模块化关系。...:通过UglifyES压缩ES6代码 5、webpack的构建流程 明白webpack的构建流程之前,得先了解一下 entry 入口起点 Chunk 可以理解成多个模块合并成的代码块 初始化参数:从配置文件和...,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系; 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
前言 很久没有写文章了,今天心血来潮,就写一下之前总结的关于 webpack 模块的问题。...刚好在几个月前遇到过另一个问题,当时也简单看了一下 webpack 和 NodeJS 模块的源码实现: 如果你有观察过 webpack 转换后的代码,一定会发现,不管是 import 还是 require...webpack 自己实现了一套模块化的规范,使用 __webpack_require__ 来导入模块,将其挂载到 module.exports 上面,有点儿类似 CommonJS 的模块化规范。...带着这个疑问,于是我写了一个简单的 DEMO 来验证了一下,代码如下: 在执行了 webpack 命令后,可以看到编译后的精简代码是这样的: webpack 模块源码分析 首先,我们可以看出来这个编译后的...js 文件就是一个立即执行函数,他接收了当前文件引入的外部模块作为一个参数,所有的外部模块被放到了一个对象当中,以当前 src 目录下的绝对路径作为 key 值,value 这是一个方法,这个方法注入了
举个例子:一个公司需要正常运转,就有市场部,技术部,人事部等等,这每个部门就相当于一个模块,在前端项目中也就有比如专门网络请求的模块,错误处理的模块,专门渲染的模块。...注意:CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值 ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。...CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。...前端模块化主要解决了两个问题: “命名空间冲突”,“文件依赖管理” 。 和介绍webpack又有什么关系呢? 在webpack中,一切皆模块。...我们在模块化开发的时候,通常会使用`ES Module或者CommonJS规范导出或引入依赖模块,webpack打包编译的时候,会统一替换成自己的webpack_require`来实现模块的引入和导出,
,而其间有两个主要的模块化标准commonJS和AMD,webpack是基于commonJS的,(当然也兼容写AMD,不过不推荐)下面是commonJS 的模块写法: const moduleInput...= require('moduleInpu') //输入模块 module.exports = { //输出模块 ... } 下面我就一一来介绍如何用webpack实现上述三种功能: 首先你得创建一个文件...要求webpack.config.js的输出模块为一个对象,且包含两大基本属性:entry和output。...用图解描述上述过程,,webpack 递归地构建一个依赖树,这个依赖树包括你应用所需的每个模块,然后将所有模块打包为少量的包(bundle) - 通常只有一个包 - 可由浏览器加载。 ?...-save-dev,安装完毕后修改webpack.config.js的配置: var path = require('path') var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin
Webpack模块化原理 3.1. 基本原理 3.2. webpack 怎么对待 CommonJS 模块? 3.3. webpack 怎么对待 AMD 模块?...3.4. webpack 怎么对待 CMD 模块? 3.5. webpack 怎么对待 ES6 模块? 3.6. webpack 怎么对待 动态 模块? 1. 什么是模块化?...Webpack 模块化原理 3.1. 基本原理 先来观察最、最、最简单的 webpack 打包示例。...}; /******/ /******/ // create a fake namespace object /******/ // mode & 1: value is a module id...***/ // mode & 1: value is a module id, require it /******/ // mode & 2: merge all properties of
_args, }); } } 官方对应的源码看这里:https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/Hook.js 子类SyncHook...Front-End-Knowledges 参考资料 tapable用法介绍:https://juejin.cn/post/6939794845053485093 tapable源码地址:https://github.com/webpack
在上一节中我们初步了解了webpack可以利用内置静态模块类型(asset module type)来处理资源文件,我们所知道的本地服务,资源的压缩,代码分割,在webpack构建的工程中有一个比较显著的特征是...首先是该模块采用IFEE模式,一个匿名的自定义自行函数内包裹了几大块区域 1、初始化定义了webpack依赖的模块 var __webpack_modules__ = { '....定义的对象,把内部函数twoSum绑定了在对象上 2、调用模块优先从缓存对象模块取值 var __webpack_module_cache__ = {}; // moduleId 就是引入的路径...__[moduleId] = { // no module.id needed // no module.loaded needed exports: {}...__根据引入的模块路径变成key,value就是在webpack中的cjs或者esModule中函数体。
我们都知道,webpack作为一个构建工具,解决了前端代码缺少模块化能力的问题。我们写的代码,经过webpack构建和包装之后,能够在浏览器以模块化的方式运行。...这些能力,都是因为webpack对我们的代码进行了一层包装,本文就以webpack生成的代码入手,分析webpack是如何实现模块化的。...PS: webpack的模块不仅指js,包括css、图片等资源都可以以模块看待,但本文只关注js。...定义了__webpack_require__ 这个函数,函数参数为模块的id。这个函数用来实现模块的require。...然后调用模块函数,也就是前面webpack对我们的模块的包装函数,将module、module.exports和__webpack_require__作为参数传入。
commonjs 在webpack中既可以书写commonjs模块也可以书写es模块,而且不用考虑浏览器的兼容性问题,我们来分析一下原理。...webpack将这些模块组成一个对象(属性名是模块路径(模块id),属性值为模块内容)传入一个立即执行函数,立即执行函数中定义了一个函数 __webpack_require__类似node中的require...图片 打包结果中删去了一些注释和暂时用不要的代码,可以很明显的看出来实现commonjs模块化的关键就是这个 __webpack_require__ 函数,通过传入模块id来得到模块的导出。...es module,对于默认导出就是 exports 的 default 属性,对于具名导出使用 __webpack_require__.d 包装了一下,目的是让这些具名导出在模块之外只能读不能被修改(...首先我们先看一下他们互相导入的时候的导入结果是什么样的: 图片 图片 我们来看看 webpack 是如何实现的,先修改一下模块: index.js const { a, test } = require
前不久写了一篇webpack基本原理和AST用法的文章,本来想接着写webpack plugin的原理的,但是发现webpack plugin高度依赖tapable这个库,不清楚tapable而直接去看...webpack plugin始终有点雾里看花的意思。...的核心模块,也是webpack团队维护的,是webpack plugin的基本实现方式。...他的主要功能是为使用者提供强大的hook机制,webpack plugin就是基于hook的。...官方文档中对于plugin的介绍非常像了,因为webpack的plguin就是用tapable实现的,第一个参数一般就是plugin的名字: 而call就是简单的触发这个事件,在webpack的plugin
webpack的模块化不仅支持commonjs和es module,还能通过code splitting实现模块的动态加载。...PS:如果你对webpack如何实现commonjs和es module感兴趣,可以查看我的前两篇文章:webpack模块化原理-commonjs和webpack模块化原理-ES module。...而对于code splitting的支持,区别在于这里使用__webpack_require__.e实现动态加载模块和实现基于promise的模块导入。...事件,如果超时或者模块加载失败,则会调用reject返回模块加载失败异常 如果模块加载成功,则返回当前模块promise,对应于import() 以上便是模块加载的过程,当资源加载完成,模块代码开始执行...resolve,完成整个异步加载 总结 webpack通过__webpack_require__.e函数实现了动态加载,再通过webpackJsonp函数实现异步加载回调,把模块内容以promise的方式暴露给调用方
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云