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提示缺少msvcp1Visual C++运行库丢失MSVCP140.dll等文件原因0.dll?

运行库缺失/版本不匹配这是最普遍的报错,主要是程序依赖的特定版本(如2015/2017/2019/2022)或架构(32位x86/64位x64)运行库未安装。...Files),安装 x64 版本;32位(Program Files (x86))安装 x86 版本(即使系统是64位,32位程序仍需x86运行库)。...MSVCR110.dll”原因缺少 Visual C++ 2010 运行库解决办法安装 Visual C++ 2010 Redistributable(注意:2010版是独立版本,不包含在2015+合集中...应用程序错误:0xc0000005(访问违规)报错示例:“应用程序发生异常 unknown software exception (0xc0000005)”核心原因:动态库(DLL)与主程序使用不同的运行库...(如DLL用 /MD 动态运行库,主程序用 /MT 静态运行库),导致堆内存管理混乱(如DLL分配的内存由主程序释放,或者反之);指针越界、野指针访问非法内存。

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    转载:【AI系统】CPU 指令集架构

    一个简单的数组加法 a[100]+b[100] ,就需要做 100 次运算,自从指令集添加了 SIMD 指令,一次运算就可以搞定了。...当然,编译器不升级也可以,还是将数组的每个元素分别运算,计算 100 次,CPU 也能运行,但是效率就慢了 100 倍。...R 型指令的格式包括操作码(OP)、寄存器地址码(rs、rt、rd)以及移位量(shamt)和功能辅助说明(func)字段。...虽然 C 和 C++是高级语言,但它们提供了足够低的抽象级别,使得程序员可以访问底层功能,包括直接操作内存和数据。在 C/C++中,你可以使用指针来直接访问和操作内存中的数据。...复杂指令集允许每条指令执行多个操作,从而减少程序中的指令数量,提高代码密度。多样的寻址模式使得内存访问更加灵活,不定长的指令则提供了更大的编码灵活性。

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    【AI系统】CPU 指令集架构

    一个简单的数组加法 a[100]+b[100] ,就需要做 100 次运算,自从指令集添加了 SIMD 指令,一次运算就可以搞定了。...当然,编译器不升级也可以,还是将数组的每个元素分别运算,计算 100 次,CPU 也能运行,但是效率就慢了 100 倍。...R 型指令的格式包括操作码(OP)、寄存器地址码(rs、rt、rd)以及移位量(shamt)和功能辅助说明(func)字段。...虽然 C 和 C++是高级语言,但它们提供了足够低的抽象级别,使得程序员可以访问底层功能,包括直接操作内存和数据。在 C/C++中,你可以使用指针来直接访问和操作内存中的数据。...复杂指令集允许每条指令执行多个操作,从而减少程序中的指令数量,提高代码密度。多样的寻址模式使得内存访问更加灵活,不定长的指令则提供了更大的编码灵活性。

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    WPF 程序的编译过程

    接下来,我们会一一介绍这个文件里面的编译目标(Target),然后统一说明这些 Target 是如何协同工作,将 WPF 程序编译出来的。...对 XAML 文件进行第二轮编译,而这一次会引用同一个程序集中的类型。...但是我们也知道,XAML 还能引用同一个程序集中的 CLR 类型,而此时这个程序集还没有编译,XAML 编译过程并不知道可以如何使用这些类型。...但是 XAML 文件中也有可能包含对同一个程序集中的 CLR 类型的引用,然而这一编译阶段 CLR 类型还没有开始编译,因此无法提供程序集引用。...关于临时生成程序集 在 WPF 的编译过程中,我想单独将临时生成程序集的部分进行特别说明。因为如果你不了解这一部分的细节,可能在未来的使用中遇到一些临时生成程序集相关的坑。

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    meltdown攻击和retpoline防御分析

    分析: 1,MMU & CPU Cache & CPL & spectulative exection & Syscall 有几个关键的概念需要说明: MMU,Memory Management Unit...作者曾经做过实验,在主频差不多的情况下,x86的E5和arm a53上分别跑redis,跑分结果x86差不多是arm的4倍。这里面,x86的分支预测明显是优于arm的。 Syscall,系统调用。...如上文的程序流,在触发了exception之后,进入内核态来处理异常,再exception handler中处理。正常的程序流中不会执行到右侧灰色的指令。...3,meltdown attack 在攻击之前,在用户态声明一个数组probe_array[256][4096]。再来看下文: ?...第2行,把刚刚声明的用户态数组probe_array的地址放到rbx中; 第4行,把rcx的数值放到al中;也就说,把想要攻击的内核地址的数据,取出来1个byte,放到了al中。

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    第十二章:向量指令 第一部分

    同样,开发者可以在不使用内联汇编代码的情况下,从使用高级语言编写的程序中访问向量指令,包括 C/C++。为此,使用了所谓的内嵌函数,这些是嵌入编译器的对象。...(从编程的角度来看,这是一种特殊类型的固定长度数组,不允许访问单个数组元素。)头文件还声明了接受上述类型参数并返回值的函数,它们在编程层面上执行与相应向量操作相同的操作。...因此,内嵌函数允许使用高级语言编写程序,其性能接近或等同于汇编程序。 使用内嵌函数所需的一切就是包含相应的头文件,并且在使用某些编译器时,应启用相应的编译器选项。...请注意,至少在 x86 CPU 架构方面,处理器无法访问寄存器中存储的数据类型。当执行向量指令时,其数据被解释为与该指令相关联的特定类型,例如浮点数或特定大小的整数(有符号或无符号)。...图 5:按掩码复制 多个 x86 和 ARM 向量指令实现了按掩码复制(图 5)。考虑有一个源数组、一个目标数组和一个与目标大小相同的索引数组,索引数组中的每个元素对应于目标数组的一个元素。

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    指针小试题

    4.printf("%d\n", sizeof(arr[1])); 这里直接利用下标访问符,访问的是数组中第二个元素,即'b',因为是char类型的数组,所以打印结果就是1个字节。...故打印结果为 2 5 试题2://在X86环境下 //假设结构体的⼤⼩是20个字节 //程序输出的结果是啥?...//在X86环境下 //假设结构体的⼤⼩是20个字节 //程序输出的结果是啥?...,数组名就相当于数组首元素的地址,所以p就存放的是第一行数组首元素的地址,p[0]就相当于*(p+0),我们知道p+0就是第一行首元元素的地址,通过解引用访问到这个元素1。...打印结果为1 试题4://假设环境是x86环境,程序输出的结果是啥? //假设环境是x86环境,程序输出的结果是啥?

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    HRT:使用Huge Pages进行低延迟优化

    由于程序只能看到虚拟地址,因此在每次访问内存时,硬件必须将程序可见的虚拟地址转换为物理 RAM 地址(如果虚拟地址确实由物理内存支持的话)。...为什么访问页表可能会显著增加延迟? 除非程序的分配器和/或操作系统设置为使用Hugepages,否则内存将由4KiB 页面支持。X86上的页表使用多个层次结构级别。...我们编写了一个简单的程序,分配一个32GiB 的双精度数字阵列。然后从这个数组中添加1.3亿个随机双精度数(完整的源代码在这里可以找到)。...在第一次运行时,程序在数组中生成一个随机的索引列表,然后将它们存储在一个文件中。随后的运行将读取该文件,因此在每次运行期间内存访问将是相同的。...数组是线性初始化的,这是硬件的最佳情况,因此加速效果不会很明显。但是,当进行随机访问以添加双精度数时,运行时会减少4.5倍。请注意,随着程序中的小更改或使用不同的编译器,运行的秒数可能会有很大的不同。

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    Utility之Page Fault

    很多人在X86的设备里执行VxWorks应用时,遇到过Page Fault错误。 ? 这是X86 CPU的14号异常,指的是访问存储器的指令发生了页异常。...在X86的VxWorks里启个任务执行它 ? 可以看到任务t1的栈用的是默认值20000,但是代码中有个0x10001的数组sss,很明显栈不够用的。...这时候再执行同样的程序后,VxWorks立刻重启了,添加了taskSuspend(0)也没用。在bootrom里,用e命令可以看到重启的原因 ? 有了这个保护,再有越界就会立刻重启,不会把危险推后。...既然说到了越界,还有一些比较常见的情况,例如数组越界、指针越界。看个例子 ? 数组a2只有一个成员a2[0],但赋值时,写入了两个成员a2[0]和a2[1]。 ?...哦,有个变量叫runtimeName,人家的值是0x595239 然后执行程序,再看看它的值 ?

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    C语言——指针(2)

    &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出整个数组的地址。整个数组的地址和数组首元素地址是完全不一样的。 除去上面的特殊情况,其他地方使用数组名,都是首元素地址。...指针访问数组: 我们看到,*(p1 + i)与arr[i]这两种方式打印数组的效果是完全一样的,而又因为p1 == arr,所以可以推断出,arr[i] 与 *(arr + i)是完全等价的。...而实际上,数组元素的访问在编译器处理的时候,确实是转换成⾸元素的地址+偏移 量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。...答案是不能,上面已经提到了,你创建的用来接收数组名的形参本质上是个指针,指针的大小只与环境有关(X64下是8个字节,X86是4个字节)。 所以在函数内部是计算不出数组的大小的。...X86环境下: 程序运行的结果是4,证明了数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。 三.二级指针 指针变量是变量,既然是变量,那就是地址。 我们用二级指针来接收一级指针变量的地址。

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    分布式系统的八大谬误

    单管理员 误区说明:开发者常将系统配置、数据库权限等关键资源集中于单一管理员管理,忽视多角色协作的复杂性以及误操作的潜在风险。...这种集中式管理在小型团队中可能尚可应付,但在大规模系统中极易埋下隐患,导致权限滥用或操作失误。...这一事件凸显了权限集中和操作管控不足的危害。 建议: • 实施权限分离,按角色分配最小化权限。例如,开发人员只能访问代码仓库,运维人员仅管理服务器配置,测试人员仅限于测试环境数据访问,降低越权风险。...案例分析:某团队在Kubernetes集群中混合部署x86和ARM节点,却未为容器镜像适配多架构支持。默认构建的x86镜像在ARM节点上无法运行,导致服务部署失败,修复工作耗费数日。...例如,使用自动化工具验证镜像在x86和ARM环境下的兼容性,防患于未然。 • 使用Docker manifest创建多架构镜像,支持在单一镜像名称下打包x86、ARM等多种架构版本。

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    深入理解指针(c语言)

    1.指针的理解 int* p:' * '说明p是指针变量,而前面的int是说明p指向的类型是int的类型 2.指针的大小 在x86的环境下,32根地址线,每一根产生0或1,即需要32bit=4byte(...所以这里也就说明了指针的大小是固定的,由地址线决定。 x86---4字节 x64的环境下,64根地址线,64bit=8byte。...3.指针类型的意义 指针变量的大小与类型无关,但是,指针的类型决定了指针解引用是访问的权限 例如char* 一次访问1个字节,而int* 每次访问4个字节 4.void * 指针类型 void* 是一种无具体类型的指针...const*p则不能改*p的值,但可以改p指针指向的地方 第二种 const在*右边,int *const p,则p指针的指向不能改变,但*p的值可以改变 6.指针的运算 6.1指针+-整数: 因为数组在内存中是连续存放的...指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性 8.assert断言 assert.h头文件件定义了宏 assert() ,⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终⽌运⾏。

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    x86分页复习之10-10-12分页

    目录 x86保护模式 10 - 10 - 12分页模式 一丶x86 10 - 10 -12分页 1.简介 2.x86分页之线性地址 3.x86分页之寻址简介 二丶x86下10-10-12分页寻址实战 2.1...也就是数组来保存地址的. 一个数组中保存了另一个数组的首地址. 另一个数组的首地址就保存了物理地址....通过CR3查询页目录表(也就是我所说的第一个数组) 然后数组中记录着另一个数组的起始地址(页表) 页表中记录着就是物理页所在的内存了....例如: 步骤 数值 说明 1.确定要看的逻辑地址(线性地址) 0x00401000 我们要看的线性地址在物理页中哪里保存 2.线性地址转换为对应二进制位 00000000010000000001000000000000...首先VC6.0写了个程序,调用VirtualAlloc申请一块内存.然后内存中填写为HelloWorld 而且地址也输出了. 那么我们就要看这个地址在物理内存哪里进行存放. ?

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    ARM与x86架构对比:从编程视角解析

    这种丰富的指令集允许程序员直接控制硬件细节,但也可能导致程序难以理解和维护。 x86 指令集较为复杂,有大量的指令集扩展,支持变长指令,包括8位、16位、32位和64位。...内存模型与数据类型 x86内存模型 x86架构支持复杂的寻址模式,如基址加变址、基址加变址加位移等,这使得在访问数组和结构体时更加灵活。然而,这种灵活性也可能导致更复杂的编译器优化和调试工作。...这种模型减少了内存访问的复杂性,同时也限制了某些类型的优化,但总体上提高了程序的可预测性和可移植性。...然而,这也意味着编译器优化过程可能更为复杂,对程序员的要求也更高。 ARM架构的简化设计使得编译器优化相对简单,但这也意味着在某些场景下可能无法达到x86那样的峰值性能。...例如,使用C/C++编写的应用程序通常需要针对每种架构进行编译,而像Java或.NET这样的高级语言平台则通过字节码或中间语言层来减轻这种负担。

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    Linux中断机制:硬件处理,初始化和中断处理

    2、 IDT(interrupt descriptor table) X86 CPU采用一个有256个元素的数组来描述中断/异常,该数组的index为vector;其内容包括了三种gate descriptor...并把IF/TF位清零屏蔽可屏蔽中断;至此,CPU完成了中断处理程序执行环境的建立。...设备用四个中断信号,对应INTA#、INTB# INTC#、INTD#,这些中断信号采用level trigger 的方式并且为低电平有效,PCI设备通过拉低对应的信号来assert对应的中断,并在ISR访问...且和该中断的中断处理函数关联;内核使用一个bitmap allocated_irqs来标识当前系统已经分配的irq;irq号的管理与底层中断设备和配置无关,属于Generic Interrupt Layer;对于irq号分布集中的情况...3、 irq号和vector号的关联:内核中使用per-cpu变量vector_irq来描述irq号和vector号的关联,对每个CPU,vector_irq是一个数组,在X86架构下成员数量为256,

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    谈乱序执行和内存屏障【转】

    在早期处理器中,处理器执行指令的顺序就是按照我们编写汇编代码的顺序执行的,换句话说此时处理器指令执行顺序和我们代码顺序一致,我们称之为按序执行(In Order Execution).我们以烧水泡茶为例来说明按序执行的过程...,也就是说应该允许程序员显式的告诉处理器对某些地方禁止乱序执行.这种机制就是所谓内存屏障.不同架构的处理器在其指令集中提供了不同的指令来发起内存屏障,对应在编程语言当中就是提供特殊的关键字来调用处理器相关的指令...(存储指令和访问指令)完成之后,才执行该屏障之后的内存访问指令 StoreLoad Barriers同时具备其他三个屏障的效果,因此也称之为全能屏障,是目前大多数处理器所支持的,但是相对其他屏障,该屏障的开销相对昂贵....在x86架构的处理器的指令集中,lock指令可以触发StoreLoad Barriers....现在我们综合重排规则和内存屏障类型来说明一下.比如x86架构的处理器中允许处理器对Store-Load操作进行重排,与之对应有StoreLoad Barriers禁止其重排. as-if-serial语义

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