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6
回答
XNA
单元测试
、
因此,我很有兴趣听到关于
单元测试
XNA
游戏/应用程序的最佳方式的不同想法。精明的谷歌人可能知道我为什么问这个问题,但我不想偏离主题:-)
浏览 0
提问于2008-08-28
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1
回答
用于创建JPG图像的
XNA
图形设备
、
、
、
我想写一些产生JPG图像的
单元测试
。我正在做一个使用
XNA
的游戏,我想有一些渲染测试,我可以运行和视觉检查,我没有打破任何东西,等等。我有一个
单元测试
项目,它调用我的代码来生成像三角条带这样的
XNA
对象,但是所有的渲染示例似乎都假设我有一个游戏对象,并且正在渲染到相关的GraphicsDevice,这是屏幕上的一个窗口。或者,我想我可以在
单元测试
中实例化一个游戏对象,呈现到屏幕上,然后转储为JPG,如下所述: 但这听起来并不是很有效。所以,简单地说,有没有一种方法可以在
XNA
Game外
浏览 3
提问于2014-01-17
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1
回答
运行VS测试时出错
、
、
、
最近我和我的朋友在使用Visual Studio2010中的
单元测试
框架时遇到了一个非常奇怪的问题。我们已经创建了引用少量库(“临时”和"
xna
“dll)的TestProject (让我们称它为NoTitleTests),并且它工作起来没有任何问题。但是当我们将NoTitle项目(这是一个
XNA
游戏)添加到引用中时,当我们启动
单元测试
时,VS会出现错误窗口: "This interface is not supported.有趣的是,即使我们的
单元测试
项目没有包含任何测试,我们也会得到
浏览 1
提问于2010-09-15
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1
回答
XNA
游戏对象的
单元测试
、
、
我正在通过MonoGame实现使用Visual 2015和
XNA
做一个业余爱好游戏项目。我想做一些
单元测试
,因为我最近在Visual中发现了这个特性,并想了解如何使用它。问题是,我无法让它与
XNA
游戏对象一起工作,或者从它派生出来的任何东西。知道我做错了什么吗,还是Game类与Visual
单元测试
不兼容?
浏览 0
提问于2016-08-24
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9
回答
是否可以重写非虚方法?
、
、
考虑到
单元测试
,我想重写Microsoft.
Xna
.Framework.Graphics.GraphicsDevice中的一个方法。
浏览 3
提问于2009-12-06
得票数 96
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1
回答
使用TestDriven.NET和NUnit时出现FileNotFound异常
、
、
、
、
我正在用C#和
XNA
4.0编写一个简单的乒乓球游戏来学习
单元测试
。使用的工具是TestDriven.NET和NUnit,它们都是最新版本。一切运行正常,但当我使用菜单中的"Run Test(s)“时,应用程序会因错误而卡住: Test 'WindowsGame1.Game1.TestGameMenu' failed: Microsoft.
Xna
.Framework.Content.ContentLoadException
浏览 0
提问于2010-06-07
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2
回答
在
单元测试
中访问
XNA
ContentManager?
、
我是
XNA
游戏开发的新手,我刚刚开始写一个小的3D游戏。我已经编写了几个
单元测试
来测试我的代码,但是我遇到了一个问题。当我想要对需要访问模型的模块进行
单元测试
时,我还没有找到一种方法来创建用于加载模型的ContentManager。在适当的游戏中,ContentManager是由框架提供的。在我的
单元测试
中,我必须自己创建它,但我不知道如何做到这一点。 使用ContentManager加载模型的另一种方法是以编程方式创建模型对象,但这似乎相当繁琐。
浏览 2
提问于2011-04-08
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3
回答
如何在Mac上的VirtualBox中运行
XNA
?
、
、
XNA
版本为3.1,VirtualBox版本为4.0.2。
浏览 0
提问于2011-01-21
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3
回答
XNA
项目
单元测试
,构建但运行测试时出错
、
、
我正在尝试为一个
XNA
项目设置一些
单元测试
。在确保在配置管理器中将测试项目设置为build并删除对
XNA
内容项目的引用之后,我终于获得了要构建的测试。 但是测试仍然有一半的时间不会运行。
浏览 2
提问于2012-02-25
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4
回答
从另一个进程访问对象
、
、
、
我正在制作一个
XNA
游戏,在这里我经常测试一些东西,如果不重建整个游戏应用程序就无法编辑(编辑并继续不起作用)。我需要花相当长的时间来测试一些东西,因为游戏需要加载资源。我的
XNA
游戏严重依赖于Texture2D实例,特别是一个包含多个Dictionary<string, Texture2D>对象的库类。 我想我想要做的是从游戏应用程序中直接访问支持应用程序中的字典。
XNA
游戏只能针对32位平台,我希望支持应用程序是64位,这样它可以容纳超过1(.5)千兆字节的资源数据(如果可能的话)。在这种情况下,
单元测试
方
浏览 5
提问于2013-03-12
得票数 7
1
回答
使用
XNA
程序集的旋转控制
、
、
、
、
最近,我开发了一个应用程序,使用Pivot控件作为“菜单”和其他带有
XNA
内容(2D和3D)的页面。现在,我发现我的应用程序无法通过认证,因为我在我的应用程序中使用了System.
XNA
.Framework.Game和System.
XNA
.Framework.Graphics。
浏览 0
提问于2012-07-17
得票数 0
2
回答
C# CodeProvider:添加对
XNA
的引用?
、
、
我正在为我的游戏创建一个脚本引擎,并且我需要C#脚本来引用Microsoft.
XNA
.Framework程序集,这样我就可以从我自己的类继承。目前,我在添加对Microsoft.
XNA
.Framework.dll的引用时出错。");parms.ReferencedAssemblies.Add("mscorlib.dll"); 下面是我要编译的代码:
浏览 1
提问于2011-05-21
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1
回答
使用多个windows phone设备创建wifi网络?
、
、
我有这个问题。我想为Windows Phone平台创建一个多人游戏应用程序。我想为4个人提供一些非常好的动作。一部手机将托管游戏,另外3部手机将连接到主机。为此,我在想,我需要将手机连接到Windows Phone 8操作系统(甚至Windows Phone 7?)使用它们的wifi连接连接到一个网络。
浏览 0
提问于2012-12-21
得票数 3
1
回答
如何处理Monogame中的输入
、
、
我刚从
XNA
转到MonoGame。由于MonoGame应该具有相同的API (这意味着任何复制的代码都应该像往常一样工作),我遇到了一个奇怪的问题--输入似乎不是通过MonoGame处理的。当我试图修复该类中缺少的“使用”指令时,它会自动添加using Microsoft.
Xna
.Framework.Input,这意味着不存在MonoGame等效项。谷歌搜索这个问题没有成功--我为MonoGame找到的所有教程都说使用了
XNA
的输入。 是否有一个MonoGame等效于处理输入,还是我只需要使用
XNA
来处理输入?
浏览 0
提问于2014-10-10
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1
回答
Cocos2d-
XNA
:如何集成MonoGame
、
、
我对Cocos2d-
XNA
有一个困惑。里面已经有MonoGame了吗?如果没有,我如何将这两者结合起来?如果是,Cocos2d-
XNA
的作用是什么,MonoGame的作用是什么?
浏览 3
提问于2013-12-22
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2
回答
Microsoft.
Xna
.Framework.Graphics.Viewport在WP8失踪了?
、
、
、
、
不幸的是,似乎再也找不到Microsoft.
Xna
.Framework.Graphics.Viewport命名空间了。
浏览 3
提问于2013-09-06
得票数 2
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2
回答
MonoGame仅仅是
XNA
吗?
、
、
所以我想学习C#和
XNA
,但是经过一些研究,我注意到
XNA
显然已经死了,还有一个叫做MonoGame的替代库,它使用了
XNA
框架。那么,我可以使用MonoGame的
XNA
课程/教程吗,或者编程方式的主要区别取决于您使用的是什么使
XNA
教程对MonoGame完全无用?
浏览 4
提问于2014-02-09
得票数 30
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1
回答
WP7 Silverlight/
XNA
拆分
、
、
我想做一个有Silverlight菜单的应用程序,但该应用程序的游戏部分是
XNA
。我正在尝试使用中的代码和在Silverlight 中进行
XNA
渲染的方法来实现Silverlight/
XNA
的拆分。;using Microsoft.
Xna
.Framework.Content;using Microsoft.<em
浏览 0
提问于2012-11-29
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2
回答
XNA
和SlimDX的屏幕外渲染器
、
、
、
、
我意识到这里有很多问题询问
XNA
和SlimDX之间的选择,但这些问题都与游戏编程有关。 一个小小的背景:我有一个应用程序可以从XML描述中呈现场景。因此,考虑到这一点,您会选择
XNA
还是SlimDX?代码的非呈现部分已经用C#编写了,所以要坚持这样做。
浏览 7
提问于2010-05-19
得票数 3
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2
回答
我不能在C# for Windows 8中创建XAML/DirectX应用程序吗?
、
、
、
我正在为Windows 8开发一个游戏,因为我比C#更了解C++,所以我选择了
单元测试
库?
浏览 5
提问于2013-02-20
得票数 0
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