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(9)
视频
沙龙
1
回答
重新设计构建器,使其可重用
java
、
design
、
design-patterns
、
object-oriented
假设我有一个生成器类(顺便说一句,它不是构造器,但也不是一个工厂)来为一个
游戏
生成不同的规则: private Game game;如果我们想让第三方来定义自己的规则并将它们添加到
游戏
中,那么我应该如何改变设计以适应这种新的需求呢?
浏览 0
提问于2016-04-21
得票数 1
1
回答
如何将java
游戏
代码转换为android应用程序在手机上运行
java
、
android
、
eclipse
我有一个'Java‘突破(brickbreaker)
游戏
的以下代码: 我工作的一个小组需要这些代码在android设备上作为应用程序运行,这样我们就可以为我们的工作项目做
调查
。谢谢你
xx
浏览 1
提问于2015-03-06
得票数 0
1
回答
为什么Kryo在序列化对象时给我这个错误?
java
、
libgdx
、
kryo
我正在我的Libgdx
游戏
中尝试制作保存/加载
游戏
机制。我在用Kryo写东西。对象的图形是非常大和复杂的。我不会发布完整的代码,因为它太多了。它包含许多ArrayLists。
浏览 5
提问于2021-11-09
得票数 0
6
回答
在同一个项目中有两个框架可以吗?
java
、
jsp
、
frameworks
所以我有。这个应用程序是由现在为另一家公司工作的另一名开发人员编写的。一般来说,应用程序简单明了,设计良好,代码也有足够的文档记录。唯一的问题是,以前的开发人员决定构建自己的数据库访问库,而不是使用流行的框架。在他多年的编程生涯中,他构建了一个令人印象深刻的框架来访问任何数据库(类似于轻量级Hiberbate)。 现在,我没有理由丢弃他的代码,而用更传统的JPA层替换数据层,因为当前的代码工作得很好(尽管它很诱人!)。但我想知道我是否应该使用一个更传统的框架和新功能。应用程序堆栈很简单,我可以很容易地插入Hibernate或JPA。因此,旧页面(具有新的错误修复)将使用旧框架,而新页面将使用新
浏览 0
提问于2009-02-05
得票数 4
回答已采纳
1
回答
14.04或14.04
14.04
、
nvidia
我可能需要使用xorg-edgers ppa来获得最好的图形卡支持(我购买的卡(Geforce GTX 970)在346.
xx
+中支持,但我玩的一些
游戏
在更新的驱动程序中可能会做得更好)我应该安装我的旧版本请注意,任何潜在的亲密选民:虽然这似乎是一个意见或民意
调查
的问题,但这不是,我是要求受过教育的建议,而不是一个意见。
浏览 0
提问于2015-08-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
棒棒糖和早期版本中的GoogleApiClient错误
android
、
android-studio
、
libgdx
、
google-play-services
一段时间以来,我一直在安卓演播室用BaseGameUtils在我的libgdx
游戏
中尝试实现google
游戏
服务,这是正确的,但只适用于最新版本的安卓,如奥利奥或努格特。应用程序一打开,早期版本就会显示以下异常: Process: com.
xx
.mygame, PID: 1234at com.google.example.games.basegameutils.GameHelper.setup(GameHelper.java:297)
浏览 2
提问于2017-09-20
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何在大空间尺度上加速A*算法?
performance
、
algorithm
、
a-star
、
netlogo
在中,我使用网络中的节点来定义最小成本路径,从而编写了一个A*算法。代码似乎可以工作,但当我在大空间中使用它时,它太慢了。scales.My景观的范围是1000个补丁x 1000个补丁,1个补丁=1个像素。即使我在400补丁x 400补丁和1个补丁=1像素的情况下减少它,它仍然太慢(我不能修改我的景观低于400补丁x 400补丁)。代码如下:let search-path []set list-open [] se
浏览 3
提问于2014-05-17
得票数 5
6
回答
创建类似字典的存储库,以保持对不同的董事会状态的了解
c#
、
dictionary
假设我有一个数据存储类,如下所示:{ get return board[i,j]; set board[i,j] = value;}public class BoardHelper public Board board { get; private set
浏览 4
提问于2016-05-13
得票数 2
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1
回答
网格环境下的基本强化学习
c++
+1和1是结束状态,一旦代理移动到这些单元格,
游戏
就结束了。x是一个障碍,当被击中时,它会将特工击退。↑↓我们的目标是找到一种能获得最高回报的政策。对于数值(或返回)计算,一致性0.05高于所有预期值(我不确定是否应该对此进行
调查
)。
浏览 0
提问于2019-07-17
得票数 6
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