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Android蓝牙开发(二)之蓝牙配对和蓝牙连接

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1...同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接:   配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的...连接的时候要先判断蓝牙是否在扫描,如果在扫描就停止扫描,并且没有连接才进行连接,代码如下: if (bluetoothadapter.isDiscovering()) { bluetoothadapter.cancelDiscovery...在这里我们需要注意的是,当连接成功时,我们要让被连接的那部手机也自动跳转到聊天页面,所以我们要开启蓝牙服务端等待设备的连接,当设备连接时,自动跳转页面,蓝牙服务端代码如下: /** * 开启服务端...EventBus.getDefault().post(new BluRxBean(SERVER_ACCEPT, bluetoothSocket.getRemoteDevice())); //如果你的蓝牙设备只是一对一的连接

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Android蓝牙开发(二)之蓝牙配对和蓝牙连接

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....中所以从list中取) 点击之后怎会弹出配对确认框,且必须被配对的手机也点击确认配对才可以配对成功如图: 同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接...: 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 connect(listdevice.get(position)); 同样传递的参数也是设备device...连接的时候要先判断蓝牙是否在扫描,如果在扫描就停止扫描,并且没有连接才进行连接,代码如下: if (bluetoothadapter.isDiscovering()) { bluetoothadapter.cancelDiscovery...输入框并显示当前连接的设备名称如图所示: 在这里我们需要注意的是,当连接成功时,我们要让被连接的那部手机也自动跳转到聊天页面,所以我们要开启蓝牙服务端等待设备的连接,当设备连接时,自动跳转页面,蓝牙服务端代码如下

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    Android蓝牙连接a2dp蓝牙耳机

    开发环境: 开发工具:Androidstudio 适配机型:honor8(Android6.0), 坚果R1(Android8.0) 开发功能:Android中蓝牙连接A2DP...设备,蓝牙耳机设备 功能实现: 本应用提供以下功能: 第一:开启蓝牙 第二:查找过滤掉A2DP设备 第三:连接A2DP设备 第四:断开连接A2DP设备 第五:保存通过本应用连接的A2DP设备 第六...:当重新启动应用时加载已连接的设备 A2dp介绍 A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定。...new Class[]{BluetoothDevice.class}); method.invoke(bluetoothA2dp, device); 当应用退出或者进程被杀死后,重新进入应用时会加载原先已连接的蓝牙设备...备注,加载已连接的蓝牙设备是只针对该应用,也就是说只加载在该应用中进行连接的设备,对于通过设置连接的设备,不做处理。 本应用只是提供一个雏形,更多功能需求还需要自己去完善 功能演示 开启蓝牙 !

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    Android BLE 蓝牙开发,连接蓝牙设备进行通讯

    介绍 本篇主要基于 Android 官方的低功耗蓝牙连接服务。 讲解如何通过 UUID 连接蓝牙设备。如果你针对 GATT 服务不太了解。那么这篇应该能够稍微帮助到你。...而使用BLE库,我们可以直接通过蓝牙设备的UUID进行连接(通过GATT服务),在当前应用内就能直接连接了。而不用通过系统设置。...(通常这些设备都是开机之后,就默认开启蓝牙了) Phone 开启蓝牙。 Phone 发现 Device。 Phone 与 Device 创建蓝牙连接。...需要此权限才能执行任何蓝牙通信,例如请求连接、接受连接和传输数据等。 同时,还需要位置权限。因为蓝牙 LE 信标通常与位置相关联。如果不开启 ACCESS_FINE_LOCATION 权限。...第二个传参autoConnect:是一个boolean值对象,false代表直接连接到蓝牙设备。true代表在蓝牙设备可用时自动连接。

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    Android Ble蓝牙App(二)连接与发现服务

    ,所以我们就先重写这两个函数,注意一点的是,蓝牙的操作都是在子线程中进行的,如果我们需要知道当前是否连接,则需要写一个接口用于回调到Activity中,在ble包下新建一个BleCallback接口,代码如下所示...二、连接和断连 在BleCore中增加如下代码: /** * 连接蓝牙设备 */ fun connect(device: BluetoothDevice) {...UUID,蓝牙UUID(Universally Unique Identifier)是用于唯一标识蓝牙设备和服务的一种标识符。...它是一个128位长的数字,在蓝牙通信中起到唯一标识的作用。蓝牙UUID按照标准分为两种类型: 16位UUID:这些UUID通常用于蓝牙标准定义的一些通用服务和特性。...在蓝牙通信中,设备使用UUID来发布和查找服务以及识别特性。UUID是蓝牙设备之间进行通信时的重要标识,确保了设备和服务的唯一性。

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    Android 蓝牙4.0

    3,iPhone手机的蓝牙是不能够和android手机的蓝牙通信的,而且iPhone除了蓝牙4.0以外其他版本的蓝牙外设需要通过苹果的认证才能使用的,除非大厂商大批量生产否则不可能通过认证的,当然也可以再加一个认证芯片上去解决...所以很多小公司,解决方案的公司做iPhone的应用只能做蓝牙4.0的,android的则没有这个限制。...以上内容摘自以下链接 1,谈谈几个月以来开发android蓝牙4.0 BLE低功耗应用的感受 Android蓝牙4.0代码 2,有流程图 Android 蓝牙4.0 BLE 理解  4,已下载,知识全面而且易懂...BLE 和经典蓝牙Android编程说明 5,从界面开始的代码 Android4.0蓝牙使能的详细解析 6,开发实例(有时打不开) android 蓝牙4.0 开发经验分享 7,开发实例 关于android...蓝牙4.0如何接收响应信息 8,开发实例,讲解清晰 android 蓝牙4.0多通道 9,开发实例,血压计 分享Android 蓝牙4.0(ble)开发的解决方案 10,非常清晰  Android BLE

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    android开发之蓝牙配对连接的方法「建议收藏」

    最近在做蓝牙开锁的小项目,手机去连接单片机总是出现问题,和手机的连接也不稳定,看了不少蓝牙方面的文档,做了个关于蓝牙连接的小结。...在做android蓝牙串口连接的时候一般会使用 BluetoothSocket tmp = null; // Get a BluetoothSocket for a connection with the...catch (IOException e) { Log.e(TAG, "create() failed", e); } 然后是tmp赋给BluetoothSocket,接着调用connect方法进行蓝牙设备的连接...InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } socket = temp; } 要点:1.蓝牙配对和连接是两回事...2.蓝牙串口连接可通过端口 (1-30)和UUID两种方法进行操作。    3.通过UUID进行蓝牙连接最好先进行配对操作。

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    Android蓝牙开发(三)之蓝牙通信

    上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966 上篇文章我们讲解了,蓝牙配对和蓝牙连接相关知识,还没有了解的朋友可先移步上篇文章...1.蓝牙通信简介   无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java中通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是...BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程中开启 得到bluetooth...文件保存成功")); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 3.蓝牙通信发送文本消息...BltContant.SEND_TEXT_SUCCESS)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 4.蓝牙通信发送文件

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    Android 低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版

    低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版 前言 正文 一、配置项目 二、页面设计 三、扫描设备 ① 绑定视图 ② 检查Android版本 ③ 打开蓝牙 ④ 请求权限 ⑤ 扫描结果 ⑥ 设备适配器编写...⑦ 数据渲染 ⑧ 开始和停止扫描 四、连接和数据交互 ① 绑定视图 ② 初始化连接 ③ Ble回调 ④ 帮助类 ⑤ UI回调 五、源码 前言   写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙...,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin...从上面的方法中可以知道逻辑就是Android6.0以上就请求权限,以下就打开蓝牙。这两个方法现在还都没有的,先写打开蓝牙的方法。...四、连接和数据交互   这里的连接自然还是Gatt连接,同样的新建一个Activity,去哪里进行连接和数据交互操作。

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    Android 低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版

    低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版 前言 正文 一、配置项目 二、页面设计 三、扫描设备 ① 绑定视图 ② 检查Android版本 ③ 打开蓝牙 ④ 请求权限 ⑤ 扫描结果 ⑥ 设备适配器编写...⑦ 数据渲染 ⑧ 开始和停止扫描 四、连接和数据交互 ① 绑定视图 ② 初始化连接 ③ Ble回调 ④ 帮助类 ⑤ UI回调 五、源码 前言   写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙...,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin...从上面的方法中可以知道逻辑就是Android6.0以上就请求权限,以下就打开蓝牙。这两个方法现在还都没有的,先写打开蓝牙的方法。...四、连接和数据交互   这里的连接自然还是Gatt连接,同样的新建一个Activity,去哪里进行连接和数据交互操作。

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    linux连接蓝牙键盘_双系统蓝牙键盘切换

    1.Ubuntu和Windows双系统蓝牙键盘配对——2014 2.Ubuntu和Windows双系统蓝牙设备共享配对——2018 3.WIN10和Ubuntu共享蓝牙4.0连接配对,鼠标键盘等,罗技M720...,小米鼠标——2018 二、实现环境 Windows版本:Windows 10 Ubuntu版本:Ubuntu 16.04(64位) 蓝牙键盘:罗技K480 三、方法步骤 1.在Ubuntu系统下连接蓝牙键盘...c.记录蓝牙键盘的地址 连接好蓝牙后,可以看到键盘的地址(图中的34:88:5D:A1:29:B7)。记住这个地址,后面需要用到。...2.在win10系统下连接蓝牙键盘 如果和我一样使用的是罗技k480键盘,那肯定会困惑,在win10系统下连接的时候需不需要切换左上角的频道。我的实验结果表明,不需要切换。...其中xxxxxxxxxxxx\yyyyyyyyyyyy是代表电脑端蓝牙和键盘蓝牙的地址,不同电脑不同,(如果电脑连接过多个蓝牙设备,xxxxxxxxxxxx\下可能有多个地址,因此刚刚在Ubuntu中连接设备时需要记录其地址

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    Android 蓝牙开发(2)——低功耗蓝牙

    Android 蓝牙开发(1) 官网地址:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le Android 4.3...确定了两个设备建立连接后如何进行相互通信 BLE 权限 应用在使用蓝牙设备的时候必须要声明蓝牙权限 BLUETOOTH 需要这个权限才可以进行蓝牙通信,例如:请求连接、接受连接、和传输数据。...具体的数据解析格式是根据配置文件规范执行的(是你和你的BLE 设备共同约定好的规范) 大体的过程中:开启连接,然后会触发对应的连接回调,然后发现服务,触发发现服务回调,获取服务内部的特征值,对其读写命令...读 BLE 属性 一旦我们的 Android 设备连接到了 GATT 服务器并发现了服务,我们就可以在支持的位置读取或者写入属性了。...完成后要记得关闭设备 bluetoothGatt.close(); 关于蓝牙框架的一个库:https://github.com/Alex-Jerry/Android-BLE

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    Android蓝牙详析 | 经典蓝牙通讯架构

    连接设备 蓝牙通讯机制建立在socket上; 要在两台设备上创建连接,需要实现服务器端和客户端机制 一般通讯过程: 在服务端等待客户端的连接请求, 有连接请求后连接, 连接成功后有一个socket..., 需要实现服务器端和客户端机制, 其中有一台需要开放服务端的套接字, 另外一台作为客户端, 需要通过蓝牙的Mac地址向服务端发送连接请求; 当我们的服务端和客户端在同一个频道上的话, 就可以进行连接...(String, UUID)获取BluetoothServerSocket; 通过调用accept()开始侦听连接请求 除非要接受更多连接,否则调用close()结束该次通信; 设置客户端 发起与远程设备...(保持开放的服务器套接字的设备)的连接; 首先要获取表示该远程设备的BluetoothDevice对象, 这个对象是通过蓝牙的Mac地址构造的; Mac地址是一个设备的全世界唯一的标识; 通过BluetoothDevice...接着在线程的run()方法中会调用accept()函数,等待客户端的连接: ? 如果客户端连接成功,if (socket !

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