在之前的章节,我讲解了如何为Android或者iOS应用程序开发准备环境以及Layout布局的一些基本概念。
Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
xamarin.forms的tabpage在android平台上一直以来都是把tabpage显示在顶部,造成ios,android界面表现不一致,很是恼火。不过随着xamarin 3.1的推出官方提供了tabpage底部显示的接口。具体接口如下(简书不能贴代码?直接截图了。):
我们很高兴发布 .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 候选版本 3,这个版本包含一系列新的改进。与以前的候选版本一样,RC3 包含在“上线”支持政策中,这意味着 Microsoft 为您的MAUI生产应用程序提供技术支持。
众所周知, .NET MAUI使用的是Handler处理程序, 而Xamarin使用的则是Render渲染器模式。尽管MAUI中使用了新的渲染模式, 但是仍然Xamarin中的支持Render渲染器, 这意味着如果你的项目是从Xamarin移植到MAUI当中, 大部分代码能够可以重用, 本篇文章介绍如何将Xamarin 渲染器(Render)移植到.NET MAUI项目当中。
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示
在 Xamarin Forms 从 4.7 到 4.8.0.1560 版本,在 Xamarin Forms 构建 WPF 版项目也许会提示 XamlC error XFC0000 : Cannot resolve type “Application” 构建失败
在创建默认的 Xamarin Forms WPF 应用,将和 UWP 应用的界面不相同,在 WPF 项目会显示顶部蓝色的一条,看起来不好看,那么可以如何干掉他
前言 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 呃 也有半个月没更新了. 本来这篇的Demo早就写完了,文章也构思
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
本文主要讲解了在Xamarin中如何利用StackLayout、RelativeLayout、Grid、Canvas等控件进行布局,以及如何进行页面跳转、传参、动画等操作。还讲解了如何在Xamarin.Forms中实现页面跳转、传参、动画等基本操作,以及如何使用Xamarin.Forms内置的属性和方法来实现更复杂的布局和交互操作。
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
本文翻译:http://xamlnative.com/2016/04/14/xamarin-forms-a-simple-circular-progress-control/ 里面都是胡说的,如果看不懂可以联系邮箱 源代码:https://github.com/billreiss/xamlnative/tree/master/XamarinForms/CircularProgress 最近作者需要做一个简单的圆形的等待控件在一个Xamarin Forms应用,效果可以看
上一篇文章我们创建了 Xamarin 应用程序,当我们创建完应用程序后 VS 2019 帮我们生成了一个名为 MainPage 的 xaml 文件,这个文件在当前项目中是仅有的页面,我们称这个应用程序称为 单页应用程序 。下面我们就修改一下上一篇文章所创建的应用程序。首先我们打开 MainPage.xaml 文件,将模板中的代码修改为如下形式:
2022 年 10 月 4 日,微软发布了 .NET MAUI 社区工具包的 1.3 版,具体参见微软官方博客:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-the-dotnet-maui-community-toolkit-v13/ ,该工具包是 MAUI 官方应用程序框架的补充库。此版本包括错误修复和多项增强功能,例如 gravatar 支持、彩色状态栏和控件的淡入淡出动画。
一、Shortcut 简介 Shortcut 是 Android 7.1 (API Level 25) 的新特性,类似于苹果的 3D Touch ,但并不是压力感应,只是一种长按菜单。Shortcut
本文介绍了如何用Xamarin.Forms实现底部导航栏按钮的点击事件,并通过调用C#代码的方法来实现点击按钮后切换页面的功能。同时,为了方便操作,文章中还提供了一个自定义按钮和页面的UI设计。
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
最美人间三月天,春光不负赶路人。在充满无限希望的明媚春天里,一路风雨兼程的.NET 团队正奋力实现新的突破。 根据计划,新一代移动开发平台MAUI 将于4月份 发布RC。 目前,MAUI的测试工作和火箭发射前各项准备工作在github 上按计划有序推进。 在解决了一系列令人印象深刻的问题,.NET MAUI 在 Preview 14 中只增加了一个新的特性 MenuBar,这是它达到候选发布状态之前的最后一站。
完整思维导图:https://github.com/dotnet9/TerminalMACS/blob/master/docs/TerminalMACS.xmind
去年11月末,疫情全面开放,几乎在那12月里,公司所有人都感染了。我也不例外,3天假期躺了3天。当时的我正在另一个部门支援做Xamarin。
.NET MAUI Preview 7 现已发布。该版本中引入了新的布局,此举是对性能和可靠性的重大改变。同时还基于新的 SemanticService、字体缩放选项、对 Xamarin.Forms 效果的兼容性支持等引入了一些新的以可访问性为重点的功能。
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
假如说,有两个控件,一个是滑动条(Slider),一个是显示文本的标签(Label)。
在最近公布的比赛框架中,发现了页面加载管理类,觉得挺有用的,所以做个简单的笔记。 什么是页面加载管理类呢?(大佬可直接跳过翻看实现过程) 如果能有这个问题,那么很好,哈哈哈,你和我一样,刚开始都挺疑惑的。 我们一般在写网络请求的时候,如果不涉及什么MVP,或者别的,就一个简单网络请求,然后再成功的结果里刷新View,请求过程中总不能白屏吧,所以有些人可能会让转一个圈,或者显示加载中的布局,然后等成功后再隐藏掉,显示具体的布局view。这样的话,也没什么问题,但是如果你的状态需要多个,这个时候就很烦了。总
我准备用 .NET Maui 实现一个非常有意思的 "前往太空" 的程序。第一步,需要图片素材,我使用了 Aan Ragil 的一组非常棒的 Dribbble 素材图片。
Page.PreInit Page.Init Page.InitComplite Page.PreLoad Page.Load Page.LoadComplete Page.PreRender Page.PreRenderComplete
【pushAndRemoveUntil与pushNamedAndRemoveUntil区别】
本章继续分享.NET MAUI中的路由,这个概念依旧是在Prism里存在过的概念。如果使用过Prism框架的小伙伴使用该机制上手速度是非常快的。接下来一起来看看什么是路由。
用过WPF的小伙伴一般都用过Prism,Prism里面的导航概念在MAUI中也有类似的概念,在MAUI中是直接集成在框架中我们不需要安装任何其他的nuget包。直接使用Navigation对象即可,通常在移动平台中使用的更多,桌面程序中。我们先来看看微软官方是如何定义的,如下面代码所示。
https://github.com/dotnet/runtimelab/pull/2002
出自:http://blog.csdn.net/foxmail/archive/2004/08/21/81096.aspx
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
AppBar(title属性,Text组件; action:动作响应;!!!! titleSpacing:标题文字间距; toolbarOpacity:标题透明度;)
最近在项目中尝鲜了MAUI,总体感受下来还是挺不错的,优缺点并存,但是瑕不掩瑜,目前随着.Net版本的迭代升级对它的支持也越来越友好,相信未来可期!感兴趣的朋友欢迎关注。文章中如有不妥的地方,也请多多指教。
在2022的5月份,某软正式发布了 MAUI 跨平台 UI 框架。我本来想着趁六一儿童节放假来写几篇关于 MAUI 入门的博客,可惜发现我不擅长写很入门的博客。再加上 MAUI 似乎是为了赶发布日期而发布,只能勉强说能开发了,能用了。于是我就来开始假定大家是一个成熟的 MAUI 开发者了,开始进入复杂控件自绘的自定义绘图渲染的博客
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