我有一个小脚本,我通常在XF中运行它来检查添加的新字体名称: using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using UIKit;
using Xamarin.Forms;
namespace Japanese
{
public partial class App : Application
{
public static void ShowFonts()
{
foreach (var fontFamily in UIFont.FamilyNames.OrderBy(x
默认的表情符号在我的Xamarin.Forms应用程序中运行得很好,而且它是多彩的。当我添加Twitter color fonts时,它变成了黑白(黑白)。我关注的这个Procedure。 初始化 [assembly: ExportFont( "TwitterColorEmoji.ttf", Alias = "TwitterColorEmoji" )] 以下是使用xaml编写的示例代码 <!-- This is not working -->
<Label x:Name="emojilbl" Text="\U+1F1E
当我刚刚安装了Visual Studio2017并创建了我的Xamarin.Forms应用程序时,它在我的Windows10 PC上运行得很好。然而,我随后安装了一些来自Steam的应用程序(这是我能想到的唯一可以改变系统设置的东西)。之后,当我尝试创建另一个Xamarin.Forms项目时,它不能很好地部署到我的机器上,并给出以下错误:
DEP6200: Bootstrapping failed. Device cannot be found.
SmartDeviceException - Deployment failed because no
device was detected. M
我正在努力将一个项目从标准的Xamarin.Forms移动应用程序转换为使用MVVM格式。在转换到MVVM之前,应用程序的所有功能都按预期工作。在为一个视图设置了我的ViewModel并将SelectedDate属性添加到我的DatePicker之后,我开始接收一个错误:The property 'SelectedDate' was not found in type 'DatePicker'.
启动清除所有并重新生成所有之后,我还开始收到另一个错误:No property, BindableProperty, or event found for "S
我在绑定静态FontFamily时遇到了问题。
这是一些关于我实际在做什么的信息。在应用程序中,我希望用户选择他们的字体。因此,我允许他们在开始时选择字体,然后将其保存到文件中(使其保存字体,以便用户下次打开应用程序时使用)。然后从文件中读取字体,并将字体存储在类“字体”下的静态变量中。当我使用MessageBoxes显示字体时,它可以工作。所以唯一不起作用的就是我的字体绑定。请看一下。
public class Fonts
{
private static FontFamily _titleFont;
/// <summary>
/// A static
非常简单,只是从向导创建了一个项目。
继续并创建了主题;但是我想使用相同的字体,所以我将poppins.ttf放在commonMain/resources/font/中。
然后我在commonMain模块中声明了以下内容:
expect val projectFontFamily: FontFamily
在我使用的commonDesktop模块上:
actual val projectFontFamily: FontFamily = FontFamily(
Font("font/poppins.ttf")
)
太好了,成功了。现在是commonAndroid
actual