Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
ArcGIS SDK for iOS 是 ESRI 公司针对 iOS 平台的 GIS 解决方案, 以 iOS Framework 的形式提供, 与 iOS 自带的 MapKit 相比, 提供了很多强大的地图以及分析功能, 如果你要想要在 iOS 平台上实现类似下图的应用, ArcGIS SDK for iOS 是不错的选择。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
自2010年以来,移动应用开发是非常热门的一个方向,从技术上我们经历了原生应用开发、基于 H5 的 Web App、混合模式的移动应用开发,再到跨平台移动应用开发。.NET 不仅是一个跨平台的应用,也是一个跨应用场景的平台。.NET的移动应用方案最开始基于 Mono , 从 MonoTouch , 到 MonoDroid ,到跨平台移动应用方案 Xamarin , 再到现在整合到 .NET 6 的 MAUI。通过 .NET MAUI 你可以通过一份代码,一个项目快速构建具备原生性能的 iOS / Android / Windows / MacOS / Linux 应用。
Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
事情是这样的:一个风和日丽的下午,我正在 itunesConnect 中注册一个APP,基本信息都保存了,在编辑版本信息时,都弄的差不多了,可是没有保存,结果不巧,停电了......,等来电之后我再次注册时:
类库是.NET的共享库概念。它们使您能够将有用的功能组件化为可由多个应用程序使用的模块。它们还可以用作加载应用程序启动时不需要或不知道的功能的一种方式。类库使用.NET 程序集文件格式进行描述。 您可以使用三种类型的类库: 特定于平台的类库可以访问给定平台(例如,.NET Framework、Xamarin iOS)中的所有 API,但只能由面向该平台的应用和库使用。 可移植类库可以访问 API 的子集,并且可供面向多个平台的应用程序和库使用。 .NET Standard类库将特定于平台的和可移植的库概念合并到一个模型中,该模型提供了两者的优点。 特定于平台的类库 特定于平台的库绑定到单个 .NET 实现(例如,Windows 上的 .NET Framework),因此可能对已知的执行环境有很大的依赖性。这样的环境将公开一组已知的 API(.NET 和 OS API),并将维护和公开预期状态(例如,Windows 注册表)。 创建平台特定库的开发人员可以充分利用底层平台。这些库只会在给定的平台上运行,从而不需要平台检查或其他形式的条件代码(多个平台的模单源代码)。 特定于平台的库一直是 .NET Framework 的主要类库类型。即使出现了其他 .NET 实现,特定于平台的库仍然是主要的库类型。 可移植类库 多个 .NET 实现支持可移植库。它们仍然可以依赖于已知的执行环境,但是,该环境是由一组具体的 .NET 实现的交集生成的合成环境。公开的 API 和平台假设是特定于平台的库可用的一个子集。 您在创建可移植库时选择平台配置。平台配置是您需要支持的平台集(例如,.NET Framework 4.5+、Windows Phone 8.0+)。您选择支持的平台越多,您可以做出的 API 和平台假设就越少,这是最低公分母。这个特性起初可能会令人困惑,因为人们通常认为“越多越好”,但发现支持的平台越多,可用的 API 就越少。 许多库开发人员已经从从一个源(使用条件编译指令)生成多个特定于平台的库转向可移植库。有几种方法可以访问便携式库中特定于平台的功能,其中诱饵和切换是目前最广泛接受的技术。 .NET 标准类库 .NET Standard 库替代了特定于平台的可移植库概念。它们是特定于平台的,因为它们公开了底层平台的所有功能(没有合成平台或平台交叉点)。它们是可移植的,因为它们可以在所有支持平台上工作。 .NET Standard 公开了一组库契约。.NET 实现必须完全支持或根本不支持每个契约。因此,每个实现都支持一组 .NET Standard 协定。推论是每个 .NET Standard 类库都在支持其契约依赖项的平台上受支持。 .NET Standard 并未公开 .NET Framework 的全部功能(也不是目标),但是,它们确实公开了比可移植类库更多的 API。随着时间的推移,将添加更多 API。 以下平台支持 .NET Standard 库: .NET 核心 .NET 框架 单核细胞增多症 Xamarin.iOS、Xamarin.Mac、Xamarin.Android 通用 Windows 平台 (UWP) 视窗 视窗电话 Windows Phone Silverlight 有关详细信息,请参阅.NET 标准。 Mono 类库 Mono 支持类库,包括前面描述的三种类型的库。Mono 经常被(正确地)视为 .NET Framework 的跨平台实现。在某种程度上,这是因为特定于平台的 .NET Framework 库可以在 Mono 运行时上运行,而无需修改或重新编译。这一特性在创建可移植类库之前就已经存在,因此是在 .NET Framework 和 Mono 之间实现二进制可移植性的一个明显选择(尽管它只在一个方向上起作用)。
最近,我们发布了 .NET 多平台应用程序 UI (MAUI)的最新进展。在此版本中,我们全力支持 Visual Studio 2022 预览版 2。这也标志着我们首次将 .NET MAUI 作为工作负载安装发布。现在提供了一些新功能,包括手势、模态页面、视图剪辑、本机警告、灵活布局等。随着采用最新版本的Windows App SDK和Visual Studio 插件,单个项目也继续得到改进。让我们更深入地了解一下。
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
大数据文摘作品 作者:MOHD SANAD ZAKI RIZVI 编译:Happen,Chloe,笪洁琼,魏子敏 引言 作为一名数据科学家,我一直有一个梦想——顶级科技公司在与我相关的领域不断推出新产品。 如果你观看了Apple公司最新的iPhone X发布会,你会发现iPhone X具有非常酷的特性,比如FaceID、动态表情、增强现实,这些特性都使用了机器学习。作为一名骇客,我决定亲自上手探索一下如何建立那样的系统。 进一步调查后我发现了一个很有趣的工具,那就是Apple官方面向开发者推出的机器学习框
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!
对于初创型企业,即使项目规模不大,但其总体的时间成本却仍是重要的考虑因素。作为一个小开发,近期就完整经历了一个初创小项目从0到1搭建、推向市场的过程。在这过程中也深深体会到即使产品开发只是一小部分,也需要同时间赛跑,推动项目高效进行。
解决方法:首先这个警告不会造成上传失败,也不会造成审核被拒。其次可以通过移除代码中警告的那些代码,并移除多余不使用的系统类库(framework),使警告消失。
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
Unable to open lib launch_sim.dylib Try reinstalling Xcode or the simulator runtime.
最近的苹果iPhone X发布会,你会看到iPhone X有一些很酷的功能,比如FaceID,Animoji和AR。我们需要弄明白建立这样一个系统需要什么。 当进一步研究时,得到的答案是苹果的官方机器学习工具CoreML。它适用于iPhone、Macbook、Apple TV、Apple watch,以及每一个苹果设备。 另一个有趣的信息是,苹果公司在最新的iphon上设计了一个定制的GPU和一个带有神经引擎(neural engine)深度加工的A11 Bionic(仿生)芯片,该芯片用于深度学习的优化。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
Flutter 可以作为 frameworks 添加到 iOS 项目,iOS项目引入Flutter module需要安装Xcode,另外Flutter支持iOS8及以上。
选自Hackernoon 机器之心编译 作者:Alex Wulff 参与:侯韵楚、李泽南 随着 WWDC 大会上 iOS 11 的发布,苹果终于推出了原生机器学习和机器视觉框架,由此开启了许多崭新的可能性,使所有性质的应用程序和游戏有望取得显著进步,本文作者 Alex Wulff 将对在 iOS 11 中加入机器学习模型的方法进行简要介绍。 机器学习解决方案在云端的应用已有一些时日,但这类系统需要不间断的网络连接,并且很明显,它通常在 iOS 上会存在显著延迟,也为敏感数据带来了安全隐患。一些第三方的 Sw
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production) 下Developer Menu是不可用的。 如何开启Dev
在 2022 年 6 月的 WWDC 22 上 Apple 推出了 Xcode 14,相比较 Xcode 13,它的功能与性能都有了巨大的提升。
作者:朱灵子 本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍: 如何在mac IOS下进行react native环境配置 写一个简单的例子,分析rea
摘要总结:本文介绍了React Native开发iOS应用的基本步骤和注意事项,包括环境配置、代码结构、布局、图片加载、网络请求、缓存等方面的内容。作者还通过一个简单的例子介绍了如何使用React Native开发iOS应用,并提供了在真机上运行和调试的步骤方法。
本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍:
先祝各位假期愉快喽。不知有多少同学和我一样计划把这8天当中的多数时间花在“宅”上;做做博客和小项目,看看live视频,录点demo出来,太赞了这日子。
有上述问题:需要安装Android Studio 和IOS需要安装的一些依赖,根据官网完成两个平台设置步骤中的至少一个,就能够构建并运行您的第一个Flutter应用程序,作为IOS开发,只要安装IOS上的依赖
上一篇《.net core实践系列之短信服务-Sikiro.SMS.Api服务的实现》讲解了API的设计与实现,本篇主要讲解编写接口的SDK编写还有API的测试。
由于刚入职,所以不知道哪个界面对应的代码是哪里,又加上项目比较老,比较大,如何才能快速找准界面和代码之间对应,这是第一个难题。
AppleWatch 是由苹果公司创造的智能手表,TimCook 于 2014 年 9月9日在苹果公司官方发布会上宣布了这一消息。AppleWatch 是继 iPhone 和 iPad 之后苹果公司的又一力作,苹果公司希望借此改变可穿戴设备的规则(就像 iPhone 改变了智能手机,iPad 改变了平板一样)。
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production)
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。 Developer Menu Android模拟器: 可以通过Command⌘ + M 快捷键来快速打开Developer Menu。也可以通过模拟器上的菜单键来打开。 iOS模拟器: 可以通过Command⌘ + D快捷键来快速打开Developer Menu。 在真机上开启Developer Menu: 在真机上你可以通过摇动手机来开启
Header Search Paths与User Header Search Paths
打开终端,执行一下该命令就可以了,其中 iOS 9.1.simruntime 需要根据自己的情况修改版本号
Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以实践了一下创建静态库的步骤,做下记录。
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