在真正的IPAD设备上运行时,在软键盘上按"Done“按钮或"Enter”时出现Xamarin.UITest.XDB.Exceptions.DeviceAgentException:错误。使用的技术: MAC Book Pro IDE: Visual Studio Community 2017设备: IPAD 2017,iOS11 Xamarin.UITest V 2.1.3 Xamarin.TestCloud.Agent: 0.21.1 Xcode 9
我使用的是Xcode11 GM Seed (11A419c)。当我在iOS13模拟器上运行金属代码并尝试访问使用MTLCreateSystemDefaultDevice()创建的金属设备时,它返回nil。如果没有这个设备,Metal是如何在模拟器上运行的?XCode中有没有什么设置可以解决这个问题?我的Macbook Pro retina 2012型号运行Mac OS 10.14.6,如果有关系的话。