前言 众所周知,Bug是线上应用极力规避但又无法避免的。对于致命的Bug,我们可以通过Crash日志进行分析;对于无法复现的Bug、特定操作步骤引起的Bug、某些版本/系统才出现的Bug,每个开发者都有自己的一套分析、定位、解决的方法。 本文以工作中遇到的几个iOS 11 Bug为例,介绍快速定位、分析、解决Bug的经验。 正文 iOS 11裁剪图片偏移问题 功能背景: 用户从本地相册选择图片,然后裁剪一个正方形区域,最后生成用户头像。 Bug描述: iOS 11的iPhone X,选择本地图片,然后
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
最近手头的工作繁多,有研究性的项目和系统研发,正好遇到同事离职,接手了框架的UI组件,不仅需要维护和填坑,还需要开发新的功能组件。因为身在H5-Hybird的框架部门,最近团队开始尝试使用React-Native来做些东西。之前也有过开发iOS App的冲动,学了点Object-c,这次正好借此机会进入App开发,以弥补自己在Native-App上的经验不足。
证书问题,project与target的调试证书都必须是开发者证书,ADHOC的证书会出现此问题。
在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
image.png 2017年9月苹果发布了iPhone X机型,对于它的“刘海儿”和底部Home Indicator。我们可以通过以下三种方案进行适配~下面就让我来逐一介绍吧! 客户端适配 解决方案 客户端直接将webview的安全区域限制在除去安全区域的区域内。页面将展示在下图灰色webview内: image.png 利弊分析 优点:H5前端开发没有任何适配工作量。 缺点:页面会限制在客户端限制的webview区域内,没有满屏效果。 使用media query 解决方案 针对iPhoneX机型
iPhone X 适配方案 2017年9月苹果发布了 iPhone X 机型,对于它的“刘海儿”和底部 Home Indicator,QQ空间 H5 也在第一时间做了兼容适配。在适配过程中,我们尝试了这三种方案,如下。 解决方案1 客户端适配 客户端直接将 webview 的安全区域限制在除去安全区域的区域内。页面将展示在下图灰色 webview 内: 利弊分析 优点:H5 前端开发没有任何适配工作量。 缺点:页面会限制在客户端限制的 webview 区域内,没有满屏效果。 解决方案2 使用 media
Command + Shift + K:清除工程: Command + B :构建应用 commond + r 启动模拟器 commond + . 停止模拟器
最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿望都实现不了了,我深深爱着的地下通信光缆啊,曾经多少个夜晚泪水打湿了我的毕业论文,渲染开的笔墨那都是哥逝去的青春啊。
前言 最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿
这里我没有再重现当时 Xcode 弹出错误提示框的场景,大概是在你想要下载 iOS 8.x 的 Simulator 或者 iOS 9.0 Documentation 的时候,告诉你有个什么什么地址不安全,你是否仍然要下载模拟器,然后你跟 Xcode 说『是的,我仍然要下载』 的时候,就没有然后了。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
笔者昨天遇到个问题,有用户反馈在iOS 10.3.1的手机上,有个网页打开白屏。但是问题是笔者手头都没有10.x版本的手机,所以想安装模拟器来尝试复现。
10月14日 iPhone 12 系列正式发布,当我观看直播看到介绍 iPhone 12 系列的分辨率后,我注意到这些分辨率是全新的,我立即在群里吐槽——又需要适配一波了。我以为只是宽高变化会导致字号、间距的变化,然而更严重的问题是我们判断是否是刘海屏使用了如下代码(这种写法是不完善的,但我相信很多 App 里都是这么写的);
今天我们不聊技术原理,咱们聊点简单轻松的,也就是我们 iOSer 几乎每天都会用到的Xbug。Xcode虽然确实会有很多Bug,一些设计也不如JB家做的好,但是还是有一些可取之处的,比如页面简洁...,嗯...,好像就这一个?
2020年9月10日,华为在HDC开发者大会上如约发布鸿蒙 2.0,并面向应用开发者发布Beta版本。明年鸿蒙将全面支持华为手机。
在国外的 PaintCode 网站上,有一篇文章《The Ultimate Guide To iPhone Resolutions》整理了包括从第一代 iPhone 到最新发布的 iPhone XS Max 等所有 iPhone 设备的屏幕数据,包括:开发尺寸(points)、物理尺寸(pixels)以及实际渲染像素、1倍/2倍/3倍模式等,如图 1 所示(建议大图查看更加清晰)。
AppleWatch 是由苹果公司创造的智能手表,TimCook 于 2014 年 9月9日在苹果公司官方发布会上宣布了这一消息。AppleWatch 是继 iPhone 和 iPad 之后苹果公司的又一力作,苹果公司希望借此改变可穿戴设备的规则(就像 iPhone 改变了智能手机,iPad 改变了平板一样)。
完成以下措施后依然无效: 1、Xcode完全退出后重新打开 2、清理缓存 Xcode 缓存目录: /Users/你的用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData**
事情是这样的:一个风和日丽的下午,我正在 itunesConnect 中注册一个APP,基本信息都保存了,在编辑版本信息时,都弄的差不多了,可是没有保存,结果不巧,停电了......,等来电之后我再次注册时:
| 导语 随着苹果发布会的结束,Xcode的GM版也上线了,也意味着iPhoneX适配之旅的开始。 一、设计关注篇 注意设计的基本原则:(苹果呼吁的) 原贴:https://developer.apple.com/library/content/documentation/DeviceInformation/Reference/iOSDeviceCompatibility/Displays/Displays.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013599-CH108-SW1
https://juejin.im/post/5c6a0b6ef265da2de660f83f”
随着苹果发布会的结束,Xcode的GM版也上线了,也意味着iPhoneX适配之旅的开始。
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!
最近, 苹果发布的 iOS 17.3 Beta 2 版本出现了令人意外的问题, 使包括 iPhone 15 Pro Max 在内的多款设备出现了循环重启的情况。目前,似乎唯一的解决办法是下载 IPSW 固件进行刷机。虽然 Beta 版本主要面向开发者,但出现这种严重的问题仍然让人意外。
很多同学都想亲自上手开发一个 iOS 移动应用,正好 FinClip iOS工程师梳理了一篇教程,感觉对于大家很有帮助,发上来和大家一起分享下。
一分钟,您的iOS应用程序可以在Xcode中正常运行,而下一分钟,它由于不可思议的SIGABRT错误而崩溃了。这是怎么回事!?
地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?今天FinClip的工程师给大家首先带来iOS的教程,快来看看!
BUG,简单来说就是程序运行结果与预期的不同,下面来说说Xcode中的DEBUG方法 参考博文 断点调试 普通断点 全局断点 条件断点 1.普通断点 看图 当程序运行到断点处时会停下,然后进行单步
今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!前面翻译过一篇官方文档:但是大家纷纷反馈看不懂,其实大家更希望看到就是一些带着更新去操作的东西。趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验
Flutter 可以作为 frameworks 添加到 iOS 项目,iOS项目引入Flutter module需要安装Xcode,另外Flutter支持iOS8及以上。
Xcode如何下载安装或更新呢?打开Mac机上的App Store,搜索Xcode,进行安装或者更新,注意观察下Xcode的更新日志,可以看到当前版本支持的IOS SDK版本。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
iOS中导入外部文件,一种是将源码导入,一种是导入静态库,有很多第三方库都是以静态库的形式提供给我们使用的,如何制作一个静态库呢?
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后选择菜单 Editor —> Refactor —> Generate Memberwise Initializer。
weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
我们如果在一个循环里面使用了断点,如果这个循环执行了100万次,那你的断点要执行那么多次,你不觉得蛋蛋都凉了的忧伤么?所以我们这么做:
Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。所以,你的第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。
由此可见,只有iPhone4和iPhone4s和iPhone5及以上设备的长宽比不一样,可以粗略认为iPhone5、5s、6、6+的长宽比是一样的,可以等比例缩放,虽然有细微的差别,基本上看不出来。
对于每位 iOS 开发者来说,代码性能是个避不开的话题。随着项目的扩大和功能的增多,没经过认真调试和优化的代码,要么任性地卡顿运行,要么低调地崩溃。一般性能测试都是从CPU、内存、响应时间(反应时间)来进行测试和以及后续优化的切入点。Xcode自帶的Instruments 提供了丰富的测试工程性能的工具,本文就为大家带来几个实用的工具使用。Apple关于Instuments的介绍
解决方法:首先这个警告不会造成上传失败,也不会造成审核被拒。其次可以通过移除代码中警告的那些代码,并移除多余不使用的系统类库(framework),使警告消失。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
在 Swift 语言推出的同一年(2014 年),苹果就在 Xcode 中集成了 Playground 功能。相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。本系列将介绍大量有关 Xcode Playground 的使用技巧,涉及稳定性、第三方库、资源管理、异步处理、文档标注等等方面,让你玩转 Playground,使其成为你工作学习中的利器。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
git 地址:https://github.com/TieShanWang/KKPopover
在这个 Travis CI 教程中,学习如何设置流行的持续集成服务,并与 GitHub 集成,以便自动运行测试。
CoreLocation 是 iOS 中用于设备定位的框架。通过这个框架可以实现定位进而获取位置信息如经度、纬度、海拔信息等。
在当今以移动为先的世界中,为企业和开发人员创建一个iOS应用程序是必不可少的。随着对PDF文档处理需求的增加,使用强大的PDF软件开发工具包(SDK)来构建iOS PDF阅读器和编辑器可以让最终用户轻松查看和编辑PDF文档。
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