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(1647)
视频
沙龙
1
回答
Xcode
swift
-
AVAudio
播放器
在
复制
捆绑
后
无法
工作
swift
、
xcode
、
avaudioplayer
我正在使用
AVAudio
player,并且我当前收到以下错误-致命错误:
在
解开可选值时意外发现nil : file 我查看了各种解决方案,发现问题是所需的文件不在
复制
捆绑
资源区域中。
浏览 6
提问于2020-01-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从Storyboard的
Swift
包中访问资产目录
ios
、
swift
、
xcode
、
assets
、
swift-package-manager
使用新的
SWIFT
5.3包管理器,
Swift
包可以从资产目录中销售图像。假设我有一个名为"ImageLibrary“的包,它具有我希望
在
许多项目之间共享的图像资产。现在我有了我的主要应用程序项目,我导入
Swift
软件包。
在
我的故事板中,
XCode
允许我从库"ImageLibrary“中的资产目录中选择图像。但是,在运行时
无法
找到图像,因为它们存在于与故事板不同的包中。 我能找到的唯一解决方案是将图像资产库从"ImageLibrary“<em
浏览 2
提问于2021-02-01
得票数 4
1
回答
获取“应用程序
无法
打开,因为您没有查看它的权限。”将项目代码从Swid2.2转换为Swid3.0之后
ios
、
objective-c
、
swift
、
swift3
、
xcode8
最近,我打开了我的旧项目(它是用
Swift
2.2编写的,项目是
在
Xcode
7.2上创建的)。最新的
XCode
8.3.1。大多数情况下,所有viewController类的语法都手动更改为
swift
3。
在
Xcode
8.3.1中成功构建项目需要两天的时间。现在,当我
在
设备或模拟器上运行我的项目时,它会显示错误如下: 输入
捆绑</
浏览 3
提问于2017-04-27
得票数 3
2
回答
选项卡式图标和键盘未出现在
Swift
的文本字段中
ios
、
swift
、
keyboard
、
icons
、
tabbed
我
在
swift
中使用
Xcode
6。我使用的是默认的UITabBarItem选项卡图标,这些图标出现在Main.storyboard中,但没有出现在模拟器中(我使用的是默认图像--没有上传任何内容)。此外,
在
触摸文本字段
后
,键盘不显示。我收到以下错误:请注意,此错误仅在分段进入选项卡栏控制器
后
发生。它在以前的视图中
工作
正常。
浏览 0
提问于2015-03-23
得票数 0
3
回答
领域:模块是由较早版本的编译器创建的,
无法
构建objective模块。
ios
、
swift
、
realm
这是因为它是用旧版本的
xcode
编译的,因为我有最新的
xcode
7测试版吗? 如果是的话,我将如何解决这个问题?
浏览 4
提问于2015-06-14
得票数 4
回答已采纳
2
回答
Xcode
(
Swift
)文档说要将属性设置为YES,但只有
在
设置为true时才能
工作
?
ios
、
swift
、
xcode
、
boolean
我和AVAudioPlayer一起
在
Swift
工作
。它继承自NSObject。关于"enableRate“
在
AVAudioPlayer下的文档,它说:
在
Xcode
中实际实现此功能时,只有
在
我设置 audioPlayer.enableRate
浏览 0
提问于2014-12-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在
Xcode
9上使用GoogleMaps崩溃
ios
、
swift
、
google-maps
我很久以来一直
在
我的应用程序上使用GoogleMaps库,但是自从我用
Swift
4更新了
Xcode
之后,当我转到地图时,我的应用程序就崩溃了。错误: 警告:
无法
为GoogleMaps.bundle为GoogleMaps.bundle找到并加载“iOS”。这可能是一个迹象,表明您忘记在您的“
复制
捆绑
资源”构建阶段中包含一个资源包。
浏览 4
提问于2017-09-26
得票数 4
回答已采纳
3
回答
iOS的Icons8自定义图标字体
ios
、
fonts
但我
无法
从ttf文件中获取图标,使用相同的ttf它在android中
工作
很酷。Icons8提供了iOS的图标,但我没有从哪里得到这个例子。
浏览 0
提问于2016-05-18
得票数 2
2
回答
OSX文件访问问题
macos
、
sdk
、
osx-yosemite-beta
我的应用程序
在
xcode
中
工作
,将文件从
捆绑
包
复制
到缓存中,并使用NSTask执行shell/java。
在
没有
Xcode
的情况下导出和运行时,它
无法
访问这些文件。我遗漏了什么?
浏览 6
提问于2014-09-04
得票数 0
9
回答
Xcode
错误消息:“
无法
检查应用程序包”
iphone
、
ios
、
xcode
、
device
我试图
在
设备上运行我的应用程序,但我得到了以下错误消息:“
无法
检查应用程序包”,该应用程序
在
设备上成功运行,但随后停止,它仍然成功构建。其他应用程序运行良好。 这是控制台的错误。
浏览 11
提问于2012-12-01
得票数 22
3
回答
如何通过
Swift
包管理器
在
Xcode
中安装包
swift
、
xcode
、
swift-package-manager
我正在使用
Xcode
开发一个项目,并尝试通过
Swift
包管理器安装和使用包。编辑:这个问题最初是针对
Swift
2.1.1附带的<e
浏览 0
提问于2015-12-17
得票数 33
2
回答
Xcode
SPM测试资源文件的
复制
xcode11
、
swift-package-manager
我是
Swift
软件包管理器的新手,但是随着它与
Xcode
11的集成,是时候尝试一下了。我
在
一个新的
工作
区中有一个新的应用程序和SPM库。我有一个带有测试的
工作
库,并已成功地将该库导入应用程序。唯一可行的方案似乎是将文件
复制
步骤添加到库构建过程中,以便可执行文件能够发现资源文件。 我可以从命令行了解如何做到这一点,但不能通过
Xcode
运行构建和测试。没有
复制
捆绑
资源,为快速包构建阶段。我已经
在
SPM中查找了Makef
浏览 0
提问于2019-08-28
得票数 3
回答已采纳
3
回答
在
iOS 11中使用
Xcode
8
ios
、
xcode
、
ios11
我想在iOS 11中使用
Xcode
8。 我怎样才能做到这一点?苹果公司
在
2017年上发布了几个新的iOS 11功能。
浏览 11
提问于2017-06-06
得票数 55
回答已采纳
1
回答
pod文件#import语句给出找不到的文件(IOS)
ios
、
cocoapods
我做了一个用来编写库代码的吊舱。当我将pod安装到另一个项目并导入时,类文件就出现了。如何解决这个问题?确切的问题是什么?
浏览 5
提问于2016-07-25
得票数 0
回答已采纳
7
回答
从<DEVICEID>生成到iOS设备: DTDeviceKit: deviceType为空
appcelerator
选择一个iOS设备来构建它,
在
调用xcodebuild之后会出现一个错误。 我已经从Appcelerator下载了Geocoder-Sample项目,它可以编译并发送到相同的设备上,没有问题。
浏览 0
提问于2019-06-08
得票数 11
1
回答
从目标C到静态库中的快速代码
objective-c
、
swift
、
xcode
、
static-libraries
但问题是,
Xcode
在
/Build文件夹中生成/DerivedData目录下的/DerivedData文件,而不是
在
常规/include目录下生成。这意味着
Xcode
无法
自动找到它。相反,唯一的解决方案似乎是使用构建时
复制
脚本将-
swift
复制
到该位置。 混合Objc/
Swift
主要目标
浏览 4
提问于2020-11-06
得票数 0
3
回答
AVAudioPlayer不再在
SWIFT
2.0/
Xcode
7测试版中
工作
ios
、
xcode
、
beta
、
xcode7
, fileTypeHint:nil)如何在
SWIFT
2.0中运行此音频剪辑?
浏览 4
提问于2015-06-11
得票数 6
回答已采纳
3
回答
推送通知的代码签名权利无效(ITMS 90046)
xcode
我
在
尝试通过应用程序加载程序向我的iPhone应用程序提交更新时遇到错误。自上次更新以来,我没有对配置进行任何更改,所以我不确定为什么它现在会抱怨。我尝试
在
Xcode
中刷新我的配置配置文件,还尝试
在
项目的构建设置中显式设置配置配置文件。当我修复问题时,
Xcode
将构建设置中的配置文件重置回自动,并将代码签名标识重置为iPhone Developer。“我可以
浏览 8
提问于2015-01-30
得票数 6
1
回答
命令行工具
在
Sierra中的位置
xcode
、
homebrew
、
xcode-command-line-tools
我刚刚更新到Sierra,并从开发人员门户安装了
Xcode
8.2.1。但是,brew config将CLT列为N/A。/Chris/.rbenv/shims/r
浏览 2
提问于2017-04-19
得票数 0
2
回答
如何在SceneKit中写入新的着色器文件:一行上的连续语句必须用;分隔?
ios
、
compiler-errors
、
shader
、
scenekit
我从SceneKit和着色器开始,我创建了一个快速文件,更改了myFragment.shader的名称,并添加了以下内容:varying vec2 vTexCoord;su
浏览 0
提问于2015-03-17
得票数 0
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