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沙龙
1
回答
Xcode
中
的
RealityKit
项目
未
全屏
、
、
、
、
在
Xcode
12.4
中
,创建在模拟器(例如iPhone 12Pro)上运行新
RealityKit
项目
它不是
全屏
我试了很多方法,但都不起作用 您可以替换: var body: some ViewminHeight: 0, maxHeight: .infinity) .edgesIgnoringSafeArea(.all) } 同样
的
问题
浏览 18
提问于2021-04-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
RealityKit
中
录制视频?
、
、
我在
Xcode
中有一个
RealityKit
项目
,我想录制ARView。我考虑过ReplayKit,但那是用于屏幕录制,我只想录制带有摄像头
的
ARView。我考虑过AFathi
的
开源
项目
ARVideoKit,但它不支持
RealityKit
……关于不同
的
渲染路径。我找到了一篇媒体文章,描述了如何在ARKit应用程序
中
实现录制功能,但问题是它需要方法:func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer),这
浏览 34
提问于2019-12-30
得票数 9
1
回答
RealityKit
协同会话调试
、
、
、
、
我想用
RealityKit
协作会话制作AR应用程序。我似乎需要使用多台设备,而不是模拟器。我只有一个真正
的
设备。 我可以用模拟器和实际设备进行调试吗?
浏览 2
提问于2020-06-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
RealityKit
-什么是‘`steelBox`’实例加载?
、
、
、
、
使用标准
Xcode
模板创建增强现实
项目
时,
Xcode
将此swift文件添加到
项目
中:// Experience.swift return self.findEntity(named: "Ste
浏览 1
提问于2020-06-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
无法预览带有SwiftUI场景
的
RealityKit
画布
、
、
、
、
我只创建了
RealityKit
的
一个新属性。
Xcode
将无法预览SwiftUI画布。但它可以成功建造。 static var previews: some View { }#endif I只在makeUIView函数
中
创建
RealityKit
的
一个新属性。'
浏览 6
提问于2019-11-01
得票数 0
回答已采纳
8
回答
iPad多任务处理支持需要这些方向
、
、
、
、
我正在尝试将我
的
通用iOS 9应用程序提交给苹果(用
Xcode
7 GM构建),但是我在iTunes连接
中
收到了这条错误消息,就在我选择submit for Review时 那么,对于这一强加
的
需求,是否有一个解决办法,或者所有iOS 9 iPad应用程序都必须具备所有四个方向?
浏览 8
提问于2015-09-14
得票数 472
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1
回答
RealityKit
-文本网格资源性能警告
、
、
、
我在
RealityKit
中有一个对象,我将一些文本悬停在上面。我在MeshResource上使用内置
的
静态函数来制作文本,如下所示。isMetallic: false)文本出现了,但我收到了ARKit (
RealityKit
这些日志填充了我
的
终端,因为我实际上定期更新ARView
中
的
文本。我就是这样更新文本
的
。我更愿意解决这个警告,但
浏览 5
提问于2022-05-10
得票数 1
4
回答
错误ITMS-90474:“无效绑定。iPad多任务处理支持需要以下方向:
、
、
我正在使用xamarin为Iphone和IPad开发一个通用应用程序,我正在尝试使用Xamarin将该应用程序部署到应用商店,而部署时我正面临错误 错误ITMS-90474:“无效捆绑。iPad多任务处理支持需要这些方向:'UIInterfaceOrientationPortrait,UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown,UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,UIInterfaceOrientationLandscapeRight‘。在"bundle_Name”中找到'UIInterface
浏览 3
提问于2016-09-02
得票数 34
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2
回答
Swift框架“模块'
RealityKit
‘找不到”
、
、
、
我想要创建使用
RealityKit
功能
的
自己
的
框架。框架
项目
编译正确,没有错误,但是当我将它导入到新
项目
并尝试编译时,我会得到一个错误。“模块'
RealityKit
‘找不到” 我是否可以以某种方式将
RealityKit
添加到框架
中
,以便将其包括在内,或者是否应该在某个地方更改路径?当我将
RealityKit
直接导入到新
项目
时,它可以工作,但是当我尝试导入框架时,我会得到这个错误。我在MyFramework
浏览 4
提问于2020-05-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Xcode
调试器崩溃(
Xcode
6.1 / LLDB / Yosemite)
、
、
、
如果我在Swift语言中
的
变量或表达式上调用"po“,我
的
Xcode
调试器大部分时间都会崩溃 是否有其他人遇到此问题或找到解决方法?这是一个iOS
项目
,iOS 8.1目标,我相信其他默认设置...我肯定不是唯一
的
一个吧?
浏览 0
提问于2014-11-25
得票数 2
2
回答
启动调试会话时,
Xcode
项目
强制关闭
、
、
、
按下 出于某种原因,在按钮
的
右下角悬停并按下按钮,将启动调试会话,而不会强行关闭
项目
窗口。
浏览 4
提问于2015-04-22
得票数 0
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1
回答
无法可视化
Xcode
中
的
图像
、
、
、
我无法在
Xcode
5
中
可视化图像。当我在左侧面板上选择它们时,它们没有显示,这习惯于工作。 是不是来自
Xcode
4
的
一些配置是我所缺少
的
?我尝试重新启动和创建其他
项目
,但似乎对我不起作用,只看到代码,没有图像,尝试了png jpeg等等。
浏览 2
提问于2013-11-27
得票数 2
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2
回答
如何让
Xcode
4.1
全屏
功能也使用外部显示?
[编辑:我知道向左向右滑动手势可以做到这一点,但外部显示器是空白
的
(嗯,实际上显示
的
是灰色背景)。
浏览 0
提问于2011-07-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
RealityKit
和Reality Composer -图像识别
、
、
、
、
我想用
RealityKit
/Reality Composer (它也应该支持图像识别)来构建它,但这不起作用。我已经测试了该模型是否可以在简单
的
水平面上工作,并且确实有效(在
Xcode
和Reality Composer测试环境中都是如此)。但是当我选择一个图像作为锚定模式时,该模型不会出现在
Xcode
项目
中,而会出现在Reality Composer测试环境
中
。我目前使用此代码将Reality Composer
项目
加载到
Xcode
中<
浏览 98
提问于2019-09-02
得票数 1
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2
回答
UIStatusBarStyleBlackTranslucent在iOS 6
中
不起作用
、
在iOS 6
中
: [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationNone如何在iOS6
中
将状态栏设置为UIStatusBarStyleBlackTranslucent?
浏览 0
提问于2012-09-21
得票数 2
2
回答
ARView对应于SCNView
的
SCNTechnique?
、
、
、
、
我用ARKit做了一个
项目
,它使用金属着色器来执行镜像效果,这是通过使用sceneView.technique分配
的
。我试图找出是否有可能将
项目
转换为使用
RealityKit
,但找不到
RealityKit
使用
的
ARView
的
任何类似特性。在
RealityKit
中
是否有类似于sceneView.technique
的
东西可以让我像现在这样简单地分配金属着色器,或者我需要重新设计金属着色器是如何与视图交互
的</em
浏览 13
提问于2022-02-14
得票数 1
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2
回答
iOS: USDZ文件
中
的
闪电问题
、
、
、
、
如果我使用
Xcode
或macOS
的
快速外观预览文件,灯光是自然
的
,但是当我使用QLPreviewController预览它时,对象太暗了!有没有任何可能
的
方式来调整照明,规模,和其他设置?
浏览 1
提问于2018-11-15
得票数 12
2
回答
尝试使用
Xcode
11 beta4在iOS13上呈现RPSystemBroadcastPickerView时获取NSInvalidArgumentException
、
、
、
当我尝试在我
的
应用程序
中
呈现RPSystemBroadcastPickerView时,我得到了一个异常,描述如下:由于
未
捕获
的
异常‘NSInvalidArgumentException’,终止应用程序,原因:‘应用程序试图向非
全屏
视图控制器 呈现UIModalTransitionStylePartialCurl,或从非
全屏
视图控制器 呈现NSInvalidArgumentException 我使用
Xcode
11Beta4构建我
的
应用程序,该应用程序
浏览 44
提问于2019-07-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARKit,AnchorEntity,缺少首字母
、
、
、
了解ARKit,我正在观看所有的AR WWDC
的
内容。在介绍ARKit 3 (
RealityKit
是第一次使用)
中
,有一个使用AnchorEntity和下面第一个屏幕截图中
的
第三个便利性初始化器
的
示例。当在
Xcode
13 Beta
中
创建带有iOS15目标的
项目
时,这些初始化器很少消失,如下所示: 我查了一下文档,没有发现关于这个
的
额外信息。初始化器是可用
的
,没有关于计划弃用
的
信息。这会是一个与
浏览 0
提问于2021-07-04
得票数 5
回答已采纳
1
回答
可可windowDidEnterFullScreen未被调用
、
、
我正在编写一个Cocoa应用程序,它应该在
全屏
模式下工作。我想检测用户将应用程序窗口设置为
全屏
模式。在
Xcode
中
, @interface AppDele
浏览 3
提问于2015-05-16
得票数 1
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