我试图从txt文件中加载游戏的地图,但当我尝试使用fgetc()函数从文件中读取时,Xcode给我这个错误'EXC_BAD_ACCESS‘。
我试着在另一个IDE中做同样的事情,它工作得很好,但是Xcode总是给我这个错误。我甚至尝试了fscanf(),但没有成功。
代码如下:
FILE* file = fopen("res/txt/map_level_1.txt", "r");
if (file == NULL) {
printf("Could not open the file!\n");
return;
}
cha
我正在尝试更改布尔属性,但收到一个EXC_BAD_ACCESS错误。
我使用的是XCode 6和Swift。
note属性保存得很好,但completed属性会抛出EXC_BAD_ACCESS错误
import Foundation
import CoreData
class Task: NSManagedObject
{
@NSManaged var note: String!
@NSManaged var completed: Bool
}
更改属性例程
// taskObject is an instance of Task()
// S
我已经很长时间没有用C编写代码了,我花了大约两个小时在谷歌上搜索如何正确使用fscanf。据我所知,这段代码是正确的,但我每次运行它时都会得到EXC_BAD_ACCESS:
int rasterWidth;
int rasterHeight;
FILE* f = fopen("scene.u2d","r");
if (f == NULL)
{
perror("Can't open file!");
}
char m [2];
fscanf(f, "%s", m);
fscanf(f, "%d %d
我有一个EXC_BAD_ACCESS错误。我在xCode 4中使用Profile查看内存发生了什么,并看到它是僵尸事件:
An Objective-C message was sent to a deallocated object(zombie) at address ...
我在对象列表中找到了提到的地址。负责任的来电者
-[NSWindowTemplate nibInstantiate]
僵尸负责的呼叫者- [NSApplication(NSWindowCache) _checkForTerminateAfterLastWindowClosed: saveWindows:]
僵尸事件之
我编写了一个返回两个String的函数,当定期调用该函数时,它的工作正常,但是当我运行这个函数的循环时,我得到了这个错误:
线程1: EXC_BAD_ACCESS (code=2,address=0xbfffcba0)
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
test()
}
func test()
{
var funcs = [checkButton]
var a = checkButton(value: 1) // Runs OK
for f in funcs{
var r