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沙龙
1
回答
Xcode
在
编译
时
出现
"
Product
Packaging
Utility
Error
“
、
/Library/Developer/
Xcode
/DerivedData/XYZ-fiiuqjozrqwvgzesmbchodjklrvl/Build/Intermediates.noindex/XYZ.build/Documents/XYZ/" export PATH="/Applications/
Xcode
.app/Contents/Developer/Platform
浏览 2
提问于2017-12-11
得票数 0
2
回答
为设备错误
编译
iphone应用程序
、
、
、
我一直
在
尝试
编译
一个iPhone应用程序来
在
设备上测试,它被正确地配置了,但是当我试图构建它
时
,我
在
xcode
中得到了以下错误:Command <com.apple.tools.
product
-p
浏览 0
提问于2010-08-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么我的Flutter应用程序不能在带有
Xcode
的iOS仿真器上工作?
、
、
、
、
我的Flutter应用程序通过Android Studio
在
模拟器(iOS和Android)上
编译
和运行。它可以
在
真实的设备上运行(通过Android Studio和
Xcode
),但不能通过
Xcode
在
模拟器上运行。应用程序锁定在加载屏幕上。 有人能告诉我为什么吗?这意味着我无法
在
Apple App Store上发送工作构建。这是我得到的错误: 2019-10-06 23:22:10.949096+0200 Runner[58237:200800] [Client] U
浏览 11
提问于2019-10-07
得票数 0
回答已采纳
8
回答
Xcode
6 beta 3:无效的虚拟文件系统覆盖文件
、
在
更新到
Xcode
6 beta 3之后,
编译
器继续崩溃,
出现
以下错误: ^ fatal
error
: invalid virtual filesystem overlay file '/[Long-path-goes-here]
浏览 0
提问于2014-07-08
得票数 29
回答已采纳
1
回答
xcode
产品包装Metallink
、
、
我有一个使用自定义构建规则生成*.metal着色器的
xcode
项目。不知何故,
xcode
试图
在
"Process
product
packaging
“构建步骤中自动
编译
这些生成的着色器。此操作将失败,因为此时不会
编译
这些着色器。有没有办法从构建中排除构建规则输出?如果我从"Copy Bundle Resources“列表中删除构建规则输入文件,则不会调用该规则。
浏览 1
提问于2021-01-25
得票数 0
1
回答
Visual Studio 2015中的递归包含路径
、
所以我刚开始使用Visual,我正在尝试创建一个项目来
编译
我现有的程序。该程序已经
在
使用
Xcode
在
macOS上
编译
。项目的文件夹结构如下所示: src Debug
Utility
some当我试图将项目加载到Visual中
时
,
出现
了许多错误,说明无法找到头文件。我做了一些调查,似乎包含路径不是递归的。因此,要包含sr
浏览 4
提问于2017-02-20
得票数 0
2
回答
Xcode
名称问题
、
我刚刚意识到我已经用小写名称创建了我的应用程序ID包标识符,并且我用相同的名称设置了我的
xcode
项目,但是用大写的前两个字母设置了我的
xcode
项目,因此,例如,我的包标识符是这样的因此,我认为
xcode
已经使用它来创建包标识符,而包标识符是.所以第一个问题是,会有什么不同吗?第二个问题是,如果是,如何将
xcode
中的项目名称/包标识符更改为.我和应用程
浏览 4
提问于2012-09-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
不兼容指针类型从“类”分配给“id<AVAudioPlayerDelegate>”
、
这是我的
Utility
.h{这是对应的
Utility
.m + (void)playAudioFromFileName:(NSString *)name ofType:(audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfU
浏览 5
提问于2011-10-29
得票数 12
回答已采纳
6
回答
WatchKit应用程序的部署目标必须等于iOS 8.2 (WAS8.3)?
、
、
、
我刚刚下载了
Xcode
6.3beta4,我的WatchKit应用程序现在无法构建,并
出现
错误:
error
: WatchKitdeployment target equal to iOS 8.2 (was 8.3) iOS应用程序和项目实际上有一个7.1的部署目标,并且一直都是这样,但是我们一直在为我们的WatchKit组件使用
Xcode
8.3SDK(使用Swift1.2),使用
Xcode
浏览 54
提问于2015-03-25
得票数 65
回答已采纳
1
回答
cmake +
xcode
:错误“生成设置
PRODUCT
_NAME未定义”
、
、
、
、
我使用cmake 2.8.3为
xcode
3.2.5生成一个C/C++项目文件;构建一般都很好,但每次生成
xcode
项目(
在
Project / Edit project Settings /
Packaging
中)
时
,我都必须手动设置“产品名称”。如果未能设置此产品名称,
xcode
拒绝构建项目,并退出报告以下错误:可以用cmake设置这个值吗?
浏览 0
提问于2011-11-06
得票数 8
回答已采纳
1
回答
webkitcore
编译
失败
、
我
在
Xcode
中
编译
了webkitCore,并将基础SDK设置为ios6,但
出现
了一个错误:如何解决这个问题?
浏览 1
提问于2013-03-03
得票数 0
回答已采纳
3
回答
macOS公证:找不到altool
、
、
、
但是,当我试图
在
终端中使用'xcrun altool‘
时
,我会得到以下错误:我使用的是macOS 10.14.5,
Xcode
10.2.1。然后,我特别下载并安装了
Xcode
命令行工具--仍然会
出现
相同的错误。 其他工具如订书机也能工作。
浏览 4
提问于2019-06-14
得票数 16
回答已采纳
2
回答
扩展实用程序模板
、
、
扩展实用程序模板 docView.m docViewController.m
在
rootViewController.hUINavigationBar *docNavigationBar; @property (nonatomic, retain) docViewController
浏览 2
提问于2009-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法使用大括号将值分配给c++对
、
、
每当我使用大括号为一对赋值
时
,我都会得到以下错误 p = {0, 0};#include <iostream>using namespace std; pair<int, int> p; return 0;我使用的是
Xcode
附带的clang
编译
器。
浏览 4
提问于2017-07-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
AVAudioPlayer init
在
使用
Product
时
不起作用,但是可以使用Sim。以及直接对设备的构建
、
在
Xcode
6.1中,使用Swift,我试图实例化一个AVAudioPlayer。一个类var定义了它:let musicSoundURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("music", withExtension: "wav") musicPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: musicSoundURL,
浏览 0
提问于2014-12-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用Azure管道从nuspec生成nuget文件
、
在
本地,我可以使用以下nuspec文件构建我的项目。从c#项目构建
时
,nuspec文件保存在repo中并复制本地文件,它位于一个名为"nugetcreation“的子文件夹下。> <metadata> <id>my.
Utility
.
浏览 4
提问于2020-01-28
得票数 1
1
回答
如何为发布版本重新修复"
product
-pkg-
utility
failed with exit code -1“错误
在为Device - 3.0 | Release build
编译
iPhone应用程序时,我收到“命令失败,退出代码-1”错误。我最近在我的iMac上安装了iPhone OS 3.0升级,用于
在
XCode
中开发iPhone应用程序。我一直
在
开发的应用程序开始抛出错误,当我试图
编译
3.0 (以前
在
2.2.1中工作)。我修复了我能修复的所有错误,但我总是得到以下错误: Command <com.apple.tools.
product
-pkg-
utility</e
浏览 0
提问于2009-08-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法
在
iOS模拟器或
Xcode
项目上找到本机项目
、
、
、
我已经删除了我关于
Xcode
的项目,可能是.xcworkspace或.xcodeproj。由于这个原因,模拟器正在工作,但不幸的是,该项目没有
出现
在模拟器中,而且
Xcode
仍然不存在。有一点需要指出的是,模拟器只
在
集成终端中运行时才会
出现
,而在项目文件夹中光盘化之后,一般情况下也不会
出现
模拟器。下面是仿真器
在
通用终端中运行时
浏览 1
提问于2019-05-20
得票数 0
1
回答
Livecode无法测试iPhone应用程序:“找不到ibtool”
、
Mac OS Big Sur 11.5 / Livecode Community Edition 9.6.3-rc-2 /
Xcode
12.5.1 我正在尝试
在
Livecode开发应用程序中测试一个用于几年前,同样的应用程序也
在
我的iPhone上运行。现在我
在
Livecode中打开它并使用测试按钮;它开始
编译
,然后说: "Unable to build app for simulation: failed to create launch screen: scrub: <
浏览 11
提问于2021-08-08
得票数 0
2
回答
在哪里可以找到Swift附带的所有全局函数的列表?
在哪里可以找到Swift附带的所有全局函数的列表?
浏览 0
提问于2014-06-14
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