在我准备一个涉及Python编程的项目时,我需要至少掌握基本级别的Python掌握。但是,我不是交互式Python REPL的忠实粉丝:
DumpHeaderMap就是一个工具,其作用就是将.hmap文件中的内容解析展示出来。
Mac系统上虽然自带PHP和Apache,但是有时不是我们想要的版本呢。今天我们就在macOS Sierra(10.12.1)上安装比较新的版本的PHP版本,也就是PHP7.0+了。本篇博客我们安装的Apache是2.4的版本, MySQL5.7.16。稍后会详细介绍这一过程。 一、安装前的准备 1.安装或更新Homebrew Homebrew就不做过多赘述了,也不是在博客中第一次提到了,是Mac上不可或缺的包包管理器。下方截图中是我本地使用的brew的版本信息,当然是目前最新的版本。在安装上述相关内容之
在android项目中添加flutter模块比较简单,因为毕竟都是google的,但是在ios中添加flutter模块有些麻烦了,我们首先参考的是官方文档 https://flutter.cn/docs/development/add-to-app/ios/project-setup
应用内分享的方案非常简单,只需要调用 TRTC SDK 提供的接口 startScreenCaptureInApp 并传入编码参数TRTCVideoEncParam 即可。该参数可以设置为 nil,此时 SDK 会沿用开始屏幕分享之前的编码参数。
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
最近在开发flutter和iOS混合项目时,遇到真机调试连接xcode启动项目,在断开后,打开App直接崩溃,版本为iOS14+。
如果提示需要安装Xcode则安装Xcode,或者在终端中输入以下命令进行安装Apple Command Line Tools
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。 创建完项目之后,我们再对一个项目进行代码开发之前,我们首先需要对iOS项目的开发环境进行搭建,我们的
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。
经常用 NSAssert 的同学会发现如下现象:通过 Xcode 创建工程会默认在 Release 模式关闭 NSAssert。
近来因为需要做 iOS 的项目,所以需要多花一些时间看看敲敲代码。因为自己手头上并没有 Mac(过年为了闲的时候能玩玩游戏买了联想,唉),想想不能只靠每天在公司的时间练 demo 吧,那样学的太慢了,所以就想着在 Win8 下装个 Mac 试试。装 Mac 有两个选择,一个是双系统,这个我查了查,发现我的型号的笔记本驱动问题太多,再加上我已经装了 Ubuntu 双系统,怕自己搞出大问题来,所以放弃。如果你想装双系统的话,就别看下去了,赶快去找双系统的攻略吧。另一个选择就是装虚拟机里,我在网上找了找方法, 发现的确可以用,装完 Xcode 在模拟器里跑程序一点不卡,就是虚拟机的 Mac 显卡驱动有点老了,界面上稍微有一点的不流畅,当然完全不影响操作的!下面我就把安装配置过程记录下来。虽然网上这类文章虽然很多,但比较乱,有些还是旧版本的,我记录的是从安装到结束的整个过程以及遇到的一些问题和解决方法,如果按照这个步骤来肯定没问题的,下面进入正题。
本节会演示关闭 Enable Modules 配置开关后,下面几行简单的代码经过 预处理操作 后会变成什么
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,我们选择Single View App即可。
盘点了下手 Q 研发流程的困局,现有的手段更着重于线上监控问题并在下个版本修复(甚至是下下个版本),如果能在开发阶段发布前甚至合入 master 之前就把问题扼杀在摇篮之中,就可以达到防劣化的目标。
上一篇分享了 Windows环境Appium自动化测试环境搭建 但是由于Win环境不支持iOS设备测试,因此这里再分享Appium+Mac环境搭建,值得一提的是:在Mac环境既可以进行Android也可以进行iOS App自动化测试。
1.4 在llvm同级目录下新建llvm_build和llvm_release两个文件夹,llvm是编译起始文件夹,llvm_release则是编译结果文件夹
首先得说明,本教程仅用于让第一次接触XCode的朋友了解XCode,不具有任何别的实际意义,真正的项目也不会采取这种开发方式,而采用更先进、快速而强大的开发方式。 NewLife.XCode是一个数据映射框架,包括但大于ORM的范围。XCode意为未知的代码的意思,是整个X系列组件很重要的一员。实际项目开发,会根据项目类型不同,应用场合不同,由多个不同的组件配合发力,这就导致了几乎无法发现XCode在其中的用处,而XCode的学习,也就无从做起。按某朋友的说法:“想看看这个页面怎么工作,结果页面后面一行代码
最近使用react-native参与开发了个应用,记录下其中踩的一些坑。本人使用的是mac电脑进行开发,本文仅对此平台进行记录? 下载不了xcode 升级自己的mac的系统到最新版本,之后在mac的应
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
作为一名有追求的工程师,我们希望代码能够在版本迭代中逐渐优化而不是劣化;同时也会学习掌握更多的技巧和工具,去更好的设计、实现和组织代码。偶然看到一个apple工程师的分享,于是加上一些自己的经验和感受,做一些总结。
Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
如若针对业务开发而言,编译或者深入 JDK 源码,感觉没太大意义,但是若想要深入了解 Java 虚拟机的一些实现原理,那么自己动手编译 JDK 就显着非常有意义,那么如何下载 JDK 源码呢?
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
虽然是mac老司机,但每次装机总会碰到一些小问题需要临时上网搜索一下解决方案,所以留下些文字备忘一下: 研发用的新机最好选择语言用英文版,中文版通常的使用没问题,但很多的地方的翻译都不准确,而且有一些测试不充分的BUG。比如我曾经碰到过配置IP地址,多个IP地址之间应当是用英文分号分割,结果也变成了中文分号,新版本虽然修改了这个BUG,但类似小问题经常还是会有。 Xcode优先安装,后面其它许多的开源软件都依赖Xcode的命令行。 正常情况下,Sierra和High Sierra已经不建议在Reco
ORM组件XCode(十八般武艺) 之前,XCode总是若隐若现,耐性好的同学想知道它还有啥特点,沉不住气的则认为不过是CURD耳! XCode开发模式是灵魂,XCode组件通过具体实现对其支持! XCode的特点如下: 0、基本的CURD功能 实在想不出来不支持CURD的ORM算不算ORM;也实在想不出来仅有CURD的ORM算不算ORM。因而,这是0号功能! XCode的CURD通过反射实体类生成查询和操作SQL实现,数据库结构信息通过特性附在实体类上。之所以选择SQL而不是DbCommand,因为XCo
导语:Xcode 作为 iOS 开发绕不开的 IDE 代码编辑功能很强大,但是在编辑大型工程时总是遇到代码高亮、代码提示失效,建立代码索引慢等问题。本文抽丝剥茧,介绍了 Xcode 代码索引的工作原理,并提出了一种跨设备共享代码索引的方案,在企微落地后优化了90%的全量索引耗时。
在这个 Travis CI 教程中,学习如何设置流行的持续集成服务,并与 GitHub 集成,以便自动运行测试。
iOS 开发的官方 IDE 是 Xcode,它也是 Apple 平台最主流的开发工具。目前 Xcode 已经更新到第 9 个版本,功能也是涵盖开发、测试、性能分析、文档查询、源代码管理等多个方面,可谓是 App 开发一站式的平台。
Flutter又双叒叕来了!本周推送是我们Flutter系列文章的最终篇!《Flutter移动端实战手册》回归实际应用场景,详细讲述Flutter在移动端的应用实践。话不多说,让我们一起来阅读这篇Flutter系列文章的收官之作吧~
本文讲述的是符号化“残破”的栈,如果你有一个系统生成的crash日志,请交给Xcode自带的symbolicatecrash脚本。
距离上次发文已经一个多月了,有许多小伙伴都在问我是不是不更了,其实不是哈,只是调整了节奏,改成了一月一篇,大家看一下这段时间的发文频率应该就能看出来。这篇文章原来准备四月底发出的,但忙着给公司项目写一个简单、轻量的网络抽象层(后面会开源出来,大家轻喷)框架有点耽误了,遂等到了五一后,这个算是四月份的更文,五月份的更文尽量不延期了哈。
最近在研究apple上架的项目,其中发现要真正把一个项目上传到App Store是很困难的,然后我去把目前遇到的问题整理成一片文章方便以后上传再次需要和供其他人做个参考。
AirPlay:AirPlay 是指将iOS设备或者Mac设备上的音视频,同步到另一个设备中播放。比如:将iPhone上的音乐通过蓝牙的方式在汽车的蓝牙音响上播放。此功能一般用于多端及多屏的交互。 画中画的视频播放:画中画是 iPad 版本的iOS 9新增加的功能,可以在 iOS 的桌面,或者其他应用的界面的上面播放视频,从而该视频区域所属的应用就可以后台运行了。此功能现在只在 iPad 应用中提供。
前言 专注、坚持,是优良的品格。 正文 1、cell和cell.contentView 的区别 在给UITableViewCell添加视图的时候,我们有以下两种做法: [cell addSubview
最近在搞iOS自动化环境基于Appium框架,Appium框架搭建iOS每当捡起来使用就各种坑,总结一下iOS自动化环境搭建问题,避免其他同学踩坑~
今天,笔者从 百度App Objective-C/Swift 组件化混编之路(二)- 工程化 时,就被灌输了一个”新知识“:module 会供链接器使用 。
做UI自动化,最难的一步就是在环境搭建上,怎么去搭建一个UI自动化测试的环境,会难住很多人,在Mac上搭建appium如何搭建呢,本文带着大家去领略如何在mac上搭建appium测试环境。下面就是详细的搭建的过程。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
从标题就可以看出文章的主要内容了,一个是无证书编译,另外一个则是真机调试。网上关于此类文章很多,但是基本都是抄来抄去的,也没一个详细的说明具体这么做的原因。并且配置的步骤也基本一致,没什么太大的区别。
Xcode13以及iOS15发布之前,Apple其实已经支持在应用内切换图标了,通过将不同的ICON图标打到包内,并手动配置,然后通过业务代码修改ICON。当时的应用场景主要是提供给用户主动切换不同的图标,更换成自己喜欢的图标风格。
作者:Shashikant Jagtap 时间:2017 年 6 月 4 日 原文:https://medium.com/xcblog/xcodebuild-deploy-ios-app-from-command-line-c6defff0d8b8
刚写iOS程序的时候就知道Xcode支持第三方插件,比如ColorSense等很实用的插件,但Xcode的插件开发没有官方的文档支持,一直觉得很神秘,那今天就来揭开它的面纱。
对于源码的版本要与Xcode的swift版本一致,对于macOS的版本参照一下CI说明文档[1] 提供两个宝藏网站以帮你查询你的Xcode与swift的version信息: Xcode Releases[2] Swift Version[3]
Instrument是Apple官方提供的一个强大的内置在xcode中的性能调试工具集。其中,Activity Monitor(活动监视器):监控进程级别的CPU,内存,磁盘,网络使用情况,可以得到应用程序在手机运行时总占用的内存大小;Core Animation(图形性能):这个模块显示程序显卡性能、CPU使用情况以及页面刷新帧率;Network:用链接工具分析程序如何使用TCP/IP和UDP/IP链接;Energy Log:耗电量监控。Instrument主要用于在调试过程中随时发现问题,及时优化,但是这个工具只能供有应用源码的程序员使用,无法测量用户真实使用场景下的性能。
Flutter的热重载功能,想必诸位都已经使用过好多次了。它的使用流程很简单,终端输入r或者R即可;但是其内部实现是非常复杂的,今天这篇文章,我们就是通过下断点这种动态调试的方式来一步一步在这些复杂的实现代码中去找到核心的流程。
在程序开发中,我们免不了要写许多注释,方便帮别人也方便我们自己以后检查我们的代码。然而,写注释是一件十分浪费我们时间与精力的事,要写符合文档格式的注释,更是会消耗我们很多的功夫,幸运的是,VVDocumenter可以帮我们很大的忙。
链接:https://juejin.cn/post/6924107853141655565
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