构建设置设置为您支持的平台列表并将 ALLOW_TARGET_PLATFORM_SPECIALIZATION 设置为 YES,将框架配置为在单个构建操作中为多个平台构建; 可以在构建阶段使用平台过滤器,并为所有支持的平台定位依赖项...; 当发生构建失败时,xcodebuild 现在会在构建日志末尾的摘要中显示每个失败命令的目标和项目名称; 当脚本阶段或自定义构建规则声明不属于构建输入的一部分,且未声明为构建中任何其他任务的输出依赖项的输入依赖项时...十、文档 Xcode 可以根据 Swift 代码中的注释以及随附的文章生成文档; 当编写项目文档时,Code completion 会提供建议。...Xcode 13 中的 Swift 语法高亮显示是即时且无闪烁的,无论是在文件之间进行编辑还是导航; 即使您的代码不完整或您的项目无法编译,Swift Jump to Definition 现在也能提供更具弹性的体验...二十五、Swift Packages 根包和基于分支的包依赖项现在可以在其目标设置中使用 unsafeFlags; Swift 包现在可以声明 Mac Catalyst 的部署目标,并且现在可以在构建条件中将
在PerfectTemplate中会有一些依赖的库,Source文件夹下除了PerfectTemplate文件中的内容外,其他的都是依赖包,这些依赖包可以通过Package.swift文件进行配置。...下方是本工程中的Package.swift文件中的内容,也就是本工程中所依赖的包。 ?...2.编译模板 在PerfectTemplate目录中有一个Package.swift文件,其中可以指定工程的名称以及工程所依赖的包。首先我们打开Package.swift,指定我们工程的文件名。...3.生成Xcode项目 编译并运行成功后,我们可以使用Swift3.0自带的包管理器,生成一个Xcode项目。...你就可以打开上面生成的xcodeproj文件了,可以通过Xcode来编译和运行我们的Perfect项目,当然要选择Mac运行。
Sourcery 通过扫描一组输入文件,然后借助模板的帮助,自动生成模板中定义的 Swift 代码。...创建插件包 让我们首先创建一个空包,并去掉测试和其他我们现在不需要的文件夹。然后我们可以创建一个新的插件 Target 并添加 Sourcery 的二进制文件作为其依赖项。...Sourcery 使用缓存来减少后续运行的代码生成时间,但问题是这些缓存是在包文件夹之外读取和写入的文件。...现在让我们使用它 使用(插件)包 考虑一个用户正在使用插件,该插件将依赖项引入了他们的 Package.swift 文件: // swift-tools-version: 5.6 // The swift-tools-version...可以通过从包目录中运行 swift package plugin --list 来检索特定包的可用插件列表。
我们考虑过自动化该过程,但由于我们的代码库的性质,我们遇到了一些问题,代码库高度模块化,混合了Xcode项目和Swift Package。...在我忘记了这件事一段时间后,Xcode 14的公告允许在Xcode项目中使用 Swift Package 插件,以及一些架构更改使提取类型信息变得容易得多,这让我有动力再次开始研究这个问题。...请注意,Xcode项目的构建工具插件尚未按照发布说明在Xcode 14 Beta 2中提供,但将在Xcode 14的未来版本中提供。...实施细节 我开始了一项任务,即创建一个构建工具插件,与 Xcode 14 引入的命令插件不同,该插件可以任意运行并依赖用户输入,作为Swift软件包构建过程的一部分运行。...谢天谢地,插件的目标依赖项是可访问的,我们可以从该数组中获取我们感兴趣的依赖项。此依赖项将是内部的(target而不是product),它将为可执行文件提供其名称和目录。
Xcode带有内置的依赖项管理器,称为 Swift Package Manager(SPM)。您可以告诉 Xcode 在线存储的某些代码的URL,然后它将为您下载。...为了尝试这一点,我创建了一个简单的Swift包,您可以将其导入任何项目。...无论如何,第一步是将包添加到我们的项目中:转到 File 菜单,然后选择 Swift Packages > Add Package Dependency。...无论如何,我们已经完成了打包工作,因此请单击“完成”以使Xcode将其添加到项目中。您应该看到它出现在项目导航器的“Swift Package Dependencies”下。...至此,我们完成了该项目所需的最终技术,因此,请将您的代码重置为原始状态。 ? 删除 package 译自 Adding Swift package dependencies in Xcode
本文将对 Xcode Playground 做更进一步的研究,着重于辅助代码、资源管理、使用 Playground 探索软件包和 Xcode 项目等更有深度内容。...辅助代码与资源 Xcode Playground 的包结构及文件添加 Xcode Playground 项目并不依赖项目配置文件,Page、辅助代码、资源文件、调用权限等均通过.playground包内的目录结构来进行管理...使用 Xcode Playground 探索软件包和项目 从 Xcode 12 开始,苹果将 Playground 和 Xcode 的协作带到了全新的高度。...(项目 DemoiOS 13 的依赖项)。...不过只能执行一个项目中的代码(但是可以执行另一个项目中依赖项的代码)。
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。...在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!...安装完成后,打开Xcode,同意许可协议,并确保你的Xcode已经安装了合适的iOS模拟器和开发工具。步骤2:创建新的iOS项目打开Xcode。...选择“Create a new Xcode project”。在模板选择中,选择“App”并点击“Next”。选择“Single View App”模板并点击“Next”。...填写项目的名称、组织标识符等信息,确保语言选择为Swift。选择存储项目的位置并点击“Create”完成项目的创建。
大家可以查看 Xcode 中的主项目来检查是否设置成功。 对于静态库,框架、库和嵌入内容中的“Embed”下不会存在与模块相关联的选项。...除了包内定义的代码之外,各子依赖项(包括第三方库)现在也已成为动态链接框架的一部分,即使子依赖项本身仍为静态。...虽然我们共享的 EmergeUI 库代码和第三方 Lottie 依赖项都被顺利打包成了框架,但占比最大的组件 EmergeUI.bundle 仍然被捆绑到了各目标当中。...将新包导入至现有动态库中。 创建框架 这里我创建了一个名叫 EmergeAssets 的新 Xcode 项目,并把资产目录和 JSON 资源全部转移过去(记得检查目标的成员身份!)。...导入我们的资产框架 最后,我们的 EmergeUI 模块可以导入 SwiftPM 打包的框架以作为常规本地包依赖项。
制作演示应用程序 该模板将为您的库生成一个Xcode项目。这意味着您无需在Xcode中创建新项目。...我们建议使用测试框架,而不是依赖Apple的XCTest,但包括在内。在Objective-C中,我们选择了两个流行的测试框架; Specta / Expecta和Kiwi。...Pod Lib创建模板 随着问题的结束,我们运行pod install新创建的项目。...和以下文件夹: Pod - 这是您放置库的地方 Example - 这是生成的演示和测试包 将您的库放在一起 CocoaPods将立即打开您的Xcode项目; 从那里你可以编辑CocoaPods生成的所有文件...最后,Pods用于设置项目。 这里值得一提的是,因为这会经常捕获人,所以Swift库需要声明它的类,public以便在示例库中看到它们。
Pods-Demo Framework 先看这个Demo的Framework,它会被用于工程项目的引用依赖 ? 这个库不会被打进包里,因为Do Not Embed代表并不是包含的关系。...xcconfig文件 xcconfig文件是Build Setting配置项的文件形式,它的优先级大于Xcode内的Build Setting。...另外两项用于帮助我们在项目中查找三方库的FRAMEWORK_SEARCH_PATHS和HEADER_SEARCH_PATHS也是在该文件内部定义的,这些配置会体现到Build Settings里面: ?...,我们的项目和库都应该使用新版的构建系统进行构建。...storyboard和xib格式 这两项资源文件是需要编译处理的,利用ibtool命令分别转成sotryboardc和nib格式。
/Perfect-Mustache.git", majorVersion: 2, minor: 0 ) 我们需要在Package.swift文件中进行依赖包的配置,如下所示。...引入包后,使用命令行进行编译:"swift build"即可。...如果你的项目是使用Xcode进行编译的话,还需要重新执行“swift package generate-xcodeproj”命令再次生成xcodeproj文件即可。 ?...接下来,我们就要来介绍一下Perfect框架中日志系统的引入和使用方式。 1.引入日志相关包 要做到上述的功能,我们需要引入下方的两个依赖包。...引入包后与上述页面模板的做法一致,还是需要重新使用命令行编译和运行工程的,当然要重新生成xcodeproj文件。在此就不做过多赘述了。
git gc 文档:https://git-scm.com/docs/git-gc 压缩前 在 Swift 及相关组件中,只有 swift 和 llvm-project 两个仓库笔记体积较大,所以我们以这两个仓库为例进行讲解...cd ~/swift-source/build/Xcode-1107 find . -name LLVM.build | xargs rm -rf find ....-name lldb.build | xargs rm -rf Tip3、构建依赖 构建依赖是指:编译A项目时,必须先编译B、C项目才能进行。 此时,A 项目的构建依赖就是 B 和 C。...,所以,liblldb 同样是lldb 的强依赖项 如下所示,我们可以只保留两个强依赖项,移除其它的弱依赖项。...总结 本文通过讲解 Swift 及 Xcode 依赖关系,提供了多个有效降低磁盘空间占用的方案。
它具有很多高级简洁的特性: 泛型强大且易用 协议扩展使得泛型代码编写变得更为容易 头等函数和轻量级闭包语法 对范围或集合进行快速、简洁的迭代 元组和多值返回 支持方法、扩展和协议的结构 枚举能执行有效负载并支持模式匹配...函数式编程模式,例如映射和过滤 使用 try/catch/throw 处理原生错误 编程语言的很多特性都是依赖于编译器的。...根据 https://ci.swift.org/ 网站的提示: 当前官方推荐使用的正常编译的环境是: Host OS: 10.15.6 Xcode: 12.2 Beta 3 (12B5035g) 安装依赖包...> 对 Xcode 构建原理熟悉的同学,可以定制编译脚本,并将空间占用压缩到 20G 以内 官方版本 编译 llvm 和 Swift cd ~/swift-source/swift utils/build-script...--config RelWithDebInfo ## 编译 swiftFrontend 和 lldb 依赖的目标 /usr/local/bin/cmake \ --build ~/swift-source
Xcode 和 Swift:Xcode 15 提供增强的代码补齐功能、交互式预览和实时动画,可让你更快地推进 App 的编码和设计。...通过在导入声明上使用访问级别修饰符来声明依赖项的可见性,可以强制规定哪些声明可以引用导入的模块。可以将依赖项标记为仅对源文件、模块、包或所有客户端可见。...这将让声明的访问级别行为对依赖项和导入的声明也适用。此功能可以隐藏实现细节,有助于管理依赖项的扩散。...反过来,Swift SDK 用户可以依赖 Swift 5.9 中引入的 swift Experimental-sdk 命令来安装 Swift SDK 作者之前生成的捆绑包。...这些想法已在名为 swift-testing 的新包中原型化,该包目前被认为是实验性的,尚未推荐用于一般生产用途。如果你感兴趣,我们鼓励你克隆它,探索它的实现,并尝试使用它为你的项目编写测试。
当你把.mlmodel格式的文件拖进App中时,Xcode会为它自动创建Swift wrapper。一些这样的模型文件大小可超几百兆。...△ 众多bug之一:即使你的项目正在被编写,但编辑器仍然认为Swift wrapper不存在 接下来,打开ViewController文件。...例如,项目中的模型可以以图片作为输入,并且返回一个描述性字符串作为输出。对于非基于图像的模型,苹果已经创建了小型示例项目演示它的使用方法,它独立于Vision,只依赖Core ML。...另一个影响项目的大bug是将文件拖放带项目导航器中发生的。bug修复前,不要在Xcode 9中尝试这个功能,会因为它将给依赖链带去巨大的影响。...你只需在Xcode的早期版本中打开Xcode项目,如果有需要的话,选择copy项,并确认。 最后一个bug可能会在你运行项目的时候突然出现。如果模拟器无法启动,你需要先退出模拟器和Xcode。
该选项允许 Xcode 编译时分析各个构建任务的彼此依赖情况,然后并行构建。...项目中的源代码,包括头文件、C、C++、Objective-C、Swift等文件,经过构建系统 LLVM 以及 Swift 编译器处理后,生成最终的app。...构建系统的第一步就是要获取构建描述,根据 Xcode 项目文件配置,分析依赖关系,最终生成一个有向图,图中描述了项目中的输入和输出文件,以及处理它们的执行任务。 ? 开启并行编译的好处不言而喻。...有些项目比较老,可能没有开启,那么不妨开启下。如果出现了编译报错等问题,往往是任务的依赖出现了问题。...常见的解决方式是在Build Phases中的Dependencies中设置好依赖项,妥善解决好依赖问题应该就能解决报错问题。 阿姆达尔定律 思考下,并行编译是银弹吗?非也。
在 WWDC23 (简体中文字幕) 上,我们宣布了新的 SDK 隐私清单和签名,以帮助 App 开发者更好地了解第三方 SDK 如何使用数据、保护软件依赖项并为用户提供额外的隐私保护。...将 SDK 用作二进制文件依赖项时,也需要包含签名。此功能对于所有 App 来说都是向前迈出的重要一步,我们鼓励所有 SDK 采用这项功能,以更好地支持依赖于相应 SDK 的 App。...参与者可以使用任何编程语言,但有一个 Swift 团队模板可供那些喜欢 Swift 的人使用。该模板提供了解决挑战的起点。 加入: 克隆 Swift 团队的入门模板(可选)。...计算机编程语言原理与源码实例讲解:Swift 函数和闭包[15] 摘要: 这篇 Swift 博客介绍了计算机编程语言原理与源码实例中的 Swift 函数和闭包。...文章首先介绍了 Swift 作为一种强类型、编译型、面向对象的编程语言的背景。 然后,详细讲解了函数和闭包的核心概念和联系,包括函数的定义、调用和返回值,以及闭包的定义、调用和返回值。
,为项目创建一个新的Target,选择其中的Widget Extension模板进行创建,如下图: ?...创建完成后,Xcode会自动帮我们创建和配置的文件的工作都完成,默认的模板为我们创建了一个显示当前时间的组件,我们可以直接在真机上运行它(Bate版本的Xcode模拟器运行会有些异常),之后,我们就可以将这个显示时间的小组件放置在主屏幕的任意位置...Xcode为我们创建的这个模板虽然简单,但是五脏俱全。...有了Provider来对组件的更新提供驱动后,就是小组件页面的渲染了,在StaticConfiguration构造方法的闭包中,我们需要返回一个View作为小组件的内容,模板提供的示例代码如下: struct...,更多时候,可能连配置项都是动态的,比如我们的应用会根据服务端的状态来提供不同的服务,这时可提供给用户开启的服务项目就是动态的。
image 版本 Swift 4, iOS 12, Xcode 10 现在,“ 开发人员Triceraptus ” 的年度迁移已经结束,WWDC 2018包装已经从圣何塞的McEnery会议中心落下,我们还剩下另一系列令人信服的会议视频...它们是开发功能,测试API和制定自己的灵感的重要工具。 8)在Xcode中建立更快 - 408 ? 在Xcode WWDC 2018中建立更快 [视频链接] 本次会议充满了对更有效地构建项目的见解。...Xcode 10包括使用并行化构建过程的能力,并且还为构建时间添加了详细的测量。他解释了如何处理项目和依赖项可以消除构建中的复杂性。...如果你有依赖循环,Xcode 10现在将报告并产生错误,在你的项目中可能存在循环依赖引用。 关于构建时间的测量也是新的。内联任务将显示个人时间。专业提示:查看“最近”过滤器以查看先前构建中的内容。...使用@private关键字排除Swift生成的标头中的项目。在Objective-C代码中使用无名类别来隐藏Swift中不需要的东西,或者将项目移动和隐藏到实现文件中。
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