Swift 5.3 之后 self 可以在闭包中有条件省略,Swift 5.8 之后类中的[weak self]也可以省略 self。
近日、苹果在WWDC2017上面正式发布了新一代的操作系统,即iOS 11,同时也增加了不少SDK新特性与功能,下面将详细介绍这些新改变。 新增框架 新加入 SDK 的大的框架有两个,分别是负责简化和
前几天 Google 发布了 flutter.cn 以及 release 了 Flutter 1.9 ,今天船长没忍住,尝试了下 Flutter。
增加了类型为 UINavigationItem.ItemStyle 的属性style用于描述 UINavigationItem 在 UINavigationBar 上的布局,共有 3 种样式:navigator(默认样式),browser(浏览器样式)与editor(编辑器样式)。 // Created by YungFan import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {
概述 Xcode 8正式版在9月13日已经推送给开发者下载,下载之后就出现了很多编译错误,之前的插件也不能用了,但是发现Xcode8把好多不错的插件功能整合到自身了,感觉这点也挺不错。 结合自己遇
iPhone 11 之前,有一种主屏交互方式称之为 3D Touch,现在已经改为 Haptic Touch。 它是一种立体触控技术,可感应不同的触控压力。通过该技术可以给 App 设置最多 4 个不同的 ShortcutItem(快捷操作菜单),实现方式分为静态和动态两种。
最近、除了新的 iOS 11、watchOS 4 和 tvOS 11 系统更新之外,苹果还发布了 Xcode 9 应用的最新版本,这款应用可以让开发者为 Mac、iPhone、iPad、Apple W
【新智元导读】昨天在 WWDC 高调发布 Core ML 机器学习库后,苹果官方博客今天发布了包含 iOS 11 SDK的beta版Xcode 9,以及 iOS 11 beta版,现在就可下载使用,为你的 iOS app 增加计算机视觉、自然语言处理等智能功能。 Core ML 是苹果提出的新的基础机器学习框架,已经用在包括 Siri,Camera 和 Quick Type 等苹果产品。Core ML提供非常快速的性能,易于集成的机器学习模型,仅需使用几行代码就能构建具有智能的新功能的app。 概述 Cor
iOS 16 中新增的菜单交互,用于取代 UIMenuController 与 UIMenuItem。 目前 UITextField 与 UITextView 已经默认支持。 // Created by YungFan import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var textField: UITextField = { let textField = UITextField(frame: CGRect(
iOS 13 以后,UITableView 和 UICollectionView 也支持 Context Menus,使用起来特别简单,只需要实现相应的代理方法,返回UIContextMenuConfiguration即可。
前几期周报内容是同步翻译的英文版周报,目前英文版停更,周报停滞半年多。经过多次讨论,我们决定重启周报,分模块整理内容同步给大家。
增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR) ,概念我就不说了百度百科会告诉你,下面是我在iOS ARKit发布会对iOS AR应用的理解。
新增框架 新加入 SDK 的大的框架有两个,分别是负责简化和集成机器学习的 Core ML 和用来创建增强现实 (AR) 应用的 ARKit。 Core ML 所扮演的角色更多的是将已经训练好的模型转换为 iOS 可以理解的形式,并且将新的数据“喂给”模型,获取输出。抽象问题和创建模型虽然并不难,但是对模型的改进和训练可以说是值得研究一辈子的事情,这篇文章的读者可能也不太会对此感冒。好在 Apple 提供了一系列的工具用来将各类机器学习模型转换为 Core ML 可以理解的形式。籍此,你就可以轻松地在你的
Xcode 9 beta 版已经可以下载了,不知道大家伙对这个新版本开发工具看法如何,最近我费了一番周折终于体验了一把,升级系统,下载Xcode,验证安装扒拉扒拉什么的,几乎搞了我一天,我做开发使用的并不是什么 MacBook pro 笔记本, 而是Mac mini 盒子,安装好后,还是明显感觉运行起来有点吃力(我的盒子配置是i5 处理器, 4G内存),当然 Xcode 9 还是有很多的 bug,时而会闪退或者编译报错,但其中还是不乏有一些亮点可以跟大家分享一下。
SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。
苹果开发者大会 WWDC 2019 在北京时间今天凌晨开幕。在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的iPadOS以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes说再见了。而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。
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iOS 14 中引入UIDeferredMenuElement,允许异步地创建 UIMenu,也就是说可以动态在后台配置菜单的内容。
由于手机升级了iOS 16.4,想要真机调试,Xcode 也要升级到 14.3, 于是就升级了一下。
这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。在运行时,SwifthUI 会自行控制创建流畅动作的所有步骤,并且可以解决程序冲突,保证 app 稳定运行。动画特效变得如此容易,我们可以发掘使 app 更加灵动的方式。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
UIMenu增加了属性preferredElementSize用于设置菜单显示时内部元素的尺寸,共有 3 种尺寸可选,分别为small、medium与large。
最近干了件蠢事,事情是这样的,我们App有2套图标,一套是测试版图标用于发布OTA的内部测试版,一套是正式版用于发布到AppStore,每次打包,我都会检查图标,结果上次粗心搞错了,把测试版的图标打包发布到AppStore了,发现之后想死的心都有了。马上修改了一版,申请紧急审核,结果你可能猜到了,没有通过。这是个很大的教训,像这一类的手动来改都不靠谱,毕竟有忘掉的概率存在,能不能自动处理呢? 在这篇Blog上找到了答案,我大概的翻译一下。
1. mobileTerminal 使用 源 http://cydia.angelxwind.net 的版本;vim 版本7.1-3p,不要升级到7.3-1;
梁启健,携程金融支付中心开发工程师,主要负责支付iOS端的开发与优化工作,喜欢研究大前端和跨平台技术。
最近在研究apple上架的项目,其中发现要真正把一个项目上传到App Store是很困难的,然后我去把目前遇到的问题整理成一片文章方便以后上传再次需要和供其他人做个参考。
Flutter 分为两个部分,上层是函数响应式的Framework(开源),下层是Engine,可以这样理解,基于Framework开发App,在Engine里运行。
Invalid Toolchain - New apps and app updates must be built with the public (GM) versions of Xcode 6 or later, macOS, and iOS SDK. Don't submit apps built with beta software including beta macOS builds.
不久前,我正在工作中开发一项新服务,该服务由 Swift Package 组成,该 Package 公开了一个类似于Decodable协议,供我们应用程序的其余部分使用。事实上,该协议是从Decodable本身继承下来的,看起来像这样:
Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发macOS、iOS、WatchOS和tvOS的应用程序。WWDC18全球开发者大会上,苹果发布了macOS Mojave beta测试版系统,并且还推出了全新的Xcode 10 beta测试版,Xcode 10 beta测试版内包括了适用于iOS 12、macOS Mojave、watchOS 5、tvOS 12开发的SDK工具,还有一系列提升效率的软件和工具等,能够构建更具交互性和智能的应用体验。 在Xcode 10中通
安妮 编译自 Hackernoon 量子位出品 | 公众号 QbitAI 昨天,年仅18岁的iOS app开发者Alex Wulff在Hackrnoon上发布了一篇教程,手把手教你如何将苹果在WWDC上发布的众多API应用到你的电脑上。量子位全文编译如下: △ Alex Wulff iOS 11真的来了。 苹果在iOS 11里引入了本地机器学习和机器视觉框架,承诺这将促进app和游戏的一大飞跃性进步,也解锁了一大堆可能性。 目前机器学习解决方案已经可以在云端实现了。但这些系统不仅需要持续连网,经常在
CRM : custom releation manager 客户关系管理系统,用于维护客户和公司之间关系。 我们要做的是:学校 和 大家 之间关系。
在WWDC 2017上,苹果首次公布了机器学习方面的动作。iOS系统早已支持Machine Learning 和 Computer Vision ,但这次苹果提供了更合理,容易上手的API,让那些对基础理论知识一窍不通的门外汉也能玩转高大上的前沿科技。 这篇文章介绍了通过苹果最新的API把YOLO模型集成到APP中的两种方法。此前,AI100(rgznai100)介绍过YOLO这个项目,它是一个用于摄像头的实时目标检测系统,详情请参阅:《YOLO一眼就能认出你:看一个神经网络如何全视野实时检测目标》
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
第一个选项的意思是:自动截屏。这个功能能帮我们自动截取APP中的截图,并添加手机边框(如果需要的话) 第二个选项的意思是:自动发布beta版本用于TestFlight 第三个选项的意思是:自动发布到AppStore 第四个选项的意思是:手动设置。
苹果刚刚发布了具有大量功能的Xcode 11.4 beta。值得注意的功能之一是在模拟器中模拟远程推送通知,这意味着现在可以在模拟器中触发远程通知。
而在 iOS 16,增加了“开发者模式”,顾名思意,跟安卓一样,开启开发者模式,才能调试系统的一些能力。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第五期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
这是最常见的问题,据说是苹果的bug。明明LaunchImage里有iphone5的启动图片,但还是报错。可以按以下方法解决 1.添加一张启动图片到项目的根目录,尺寸为320*568,格式为png,命名为Default-568.png。
必须先用CSDN帐户登录。您可以导出所有的博客文章,加入YAML当首标信息,包括对应标签和分类在头制品信息,和底座式(原版的、转载、翻译)
本文介绍了如何使用Core ML在iOS平台上进行模型前向推理,并使用UIImage进行加载和输入,支持多线程和GPU加速。同时,还针对SqueezeNet进行了实例演示。
在 iOS 13 中引入了新的 API — Diffable Data Source,它不仅能够驱动 UITableView 和 UICollectionView,而且可以更简单高效的实现数据的刷新。
使用App Uploader工具创建iOS发布证书和描述文件,下载P12证书文件和描述文件。
编程语言的很多特性都是依赖于编译器的。比如,与 C 语言的枚举相比,Swift 的枚举就依赖编译器实现了关联值等高级特性。
macOS发布新系统以来有一段时间虽然手痒但是不敢升级,前几天实在忍不住点了更新。目前使用下来基本一切平稳,新系统新UI,就像换了一个新电脑(并没有)。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
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