首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

int和int32的区别_int float double char区别

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈 Java中没有Int32,Int64,,只有int,short,long Java中int就代表Int32 ,short就代表Int16,long就代表Int64...首先,几个基本的关键字: Int16 = short, 占2个字节. -32768 ~ 32767 Int32 = int, 占4个字节. -2147483648 ~ 2147483647 Int64...= long, 占8个字节. -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 这样, 看起来比short,int,long更加直观些 MSDN中说int就是Int32...的别名,是等价的,short,long同理也是别名 详解Int32 为什么Int32 就等于 int, 很简单,在VS中写 int a=1; 选中a , F12转到定义就是System.Int32....Int32就是代表一共能存储2^32次方,一共有42,9496,7296个数 从-21,4748,3648 到 +21,4748,3647 为止,为什么正数比负数小一个数,因为0占了一个数 所以Int32

1.9K50
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Unity3D下Linux平台播放RTSP或RTMP流

背景 尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块...unity推送linux2.jpg Linux平台,我们是回调的YUV的数据,也就是 NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FROMAT_I420: /*定义视频帧图像格式*/ public enum...format_; // 图像格式, 请参考NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT public Int32 width_; // 图像宽 public Int32...stride0_; public Int32 stride1_; public Int32 stride2_; public Int32 stride3_; } 具体回调处理:...平台的少之又少,一方面Linux平台本身需求不大,另一方面,Linux平台这块,可参考的例程不多,实际上,如果已经完成Windows或Android平台下的核心功能实现,再移植到Linux下,非常方便。

1.1K20

一顿操作猛如虎,一看结果还是 0,Rust 能避免 Go 的 Bug?

早些时候我看到这样一条新闻,在谈到Linux内核与Rust的关系时,谷歌曾表示Rust现在已经准备好加入C语言,成为实现内核的实用语言。...虽然Linux的创始人林纳斯,对于汇编和C语言以外的其它编程语言进入内核全部持负面的态度,但是谷歌还是在强推一个Rust编写某些Linux模块的项目。...相信如果Rust正式进驻Linux模块,那么以Rust为主开发的Serverless容器必将更加大行其道,而笔者在比较了一下之后认为与目前云原生的主力Go语言相比,Rust的确有它的过人之处,下面为大家分享一下这个经典的案例...var y int32 var z int32 go func() { for { x = atomic.AddInt32(&x, 1)...把带锁的部分和没加锁的部分,分别放到两个匿名函数中, func main() { var x int32 var y int32 var z int32 go func() {

50320
领券