COO to CSR format #include <vector> #include <iostream> #include <mkl.h> #ifdef __linux__ #include <stdlib.h> //for aligned alloc! #include <cstring> //believe it or not for memcpy!! #endif #include "mkl_sparse_qr.h" // --------------------- template<clas
当我们app被卸载,一些流氓软件还能够在后台做操作,对于root过的手机,甚至可以重新安装回来,今天介绍一种在没有root过的手机中监听自身app被卸载的方法。 核心思路:当app被卸载,相应的进程也被中断,无论是广播还是线程,都将不复存在。但我们可以开启一个进程,不断监听文件夹变化。当app被安装时,会在/data/data/目录下新建相应包名的文件夹,而java中有一个工具类:FileObserver,可以监听文件和文件夹的变化,我们利用在native层调用FileObserver的方法 首先查看Fil
以前一直不知道try catch具体应用到什么地方,之前待过的几家公司也看不到有类似的代码。 从网上搜来的,描述try catch优点有下面几点。 1、 把错误处理和真正的工作分开来; 2、 代码更易组织,更清晰,复杂的工作任务更容易实现; 3、 毫无疑问,更安全了,不至于由于一些小的疏忽而使程序意外崩溃了; 4、 由于C++中的try catch可以分层嵌套,所以它提供了一种方法使得程序的控制流可以安全的跳转到上层(或者上上层)的错误处理模块中去。(不同于return语句,异常处理的控制流是可以安
在这里你可以找到所有平台的预定义宏:https://sourceforge.net/p/predef/wiki/OperatingSystems/ ,下面是一个代码示例,
获取电脑网卡的硬件地址。就是Linux下运行ifconfig出来的硬件地址。直接上代码:
GCC #ifdef __GNUC__ #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上 Visual C++ #ifdef _MSC_VER #if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0以上 #if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0以上 #if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0以上 #if _MSC_VER >=1300 // VC2003以上 #if _MSC_VER >=1400 // VC2005以上 Borland C++ #ifd
根据不同情况编译不同代码、产生不同目标文件的机制,称为条件编译 有这些预处理命令:#if、#elif、#else #endif ;#ifdef #else #endif
编译器 GCC #ifdef __GNUC__ #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上 Visual C++ #ifdef _MSC_VER #if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0以上 #if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0以上 #if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0以上 #if _MSC_VER >=1300 // VC2003以上 #if _MSC_VER >=1400 // VC2005以上 Borland C++
最近工作计划本来是重写CameraCtrl 控制类以及实现推流。但是由于需求变动导致之前调研废弃,就暂时放这吧。
前言:今天下载了Node.js最新版代码,并为Node.js的TCP模块增加了SO_RESUEPORT的能力,本文介绍一下具体的实现,关于SO_RESUEPORT的知识可以参考之前的文章或者网上文章。
我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
总结:用户自己初始化的async handler 也可以被插入到异步handler队列中,当管道[0]可读的时候,代表某个异步handler可以处理了,这时候遍历队列,处理pengding状态的handler。
// console logger (multithreaded and with color)
虽然市面上已经有很多成熟的网络库,但是编写一个自己的网络库依然让我获益匪浅,这篇文章主要包含:
C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。
Halcon中除了依赖于HDevelop平台的操作,其他算子都支持了C++语言接口,比如: read_image()算子:
最近正在学习C++程序从 Windows 平台向 Unix 平台移植,参考了 qt 的宏定义文件
一直以来,我都有这样一种感觉:当我学习一个新领域的知识时,如果其中的某个知识点在刚开始接触时,我感觉比较难懂、不好理解,那么以后不论我花多长时间去研究这个知识点,心里会一直认为该知识点比较难,也就是说第一印象特别的重要。
工作函数 uv__fs_work 做的事情很简答 根据要做的操作类型做对应的操作函数调用,uv__fs_read 根据系统类型采取合适的读取函数,可以简单的视为调用read从fd读数据即可;
前几周就获得的武侠世界2的源代码,一直没有时间表去看。从网上搞来的武侠世界2的源代码,能编译通过,大的问题没有,小问题还是挺多。其它的细节,大家其实可以在网上搜索一下。下面的游戏运行的截图:
以上显示了接口172.20.10.4对应的局域网内所有主机IP地址,其中,172.20.10.11作为攻击主机,172.20.10.12作为被攻击主机。
牛顿迭代法(Newton's Method) 简介 牛顿迭代法(简称牛顿法)由英国著名的数学家牛顿爵士最早提出。但是,这一方法在牛顿生前并未公开发表。 牛顿法的
在Java编程中,对于一些文件的使用往往需要主动释放,比如InputStream,OutputStream,SocketChannel等等,那么有没有想过为什么要主动释放这些资源?难道GC回收时不会释放吗?本文主要是对这一系列问题分析解答。(本文所使用的环境默认为Linux)
在上一篇博客中已经实现了一个简单的插件和测试程序的编写,但是插件跟应用是分开独立的工程。实际应用开发中需要把相关的库和头文件打包到一个工程中,如下图所示,这样比较方便调试开发,也为创建跨平台工程提供了便利。
SRS是一个单进程多协程的服务器,保持高并发同时还能利用ST协程避免异步回调的问题,这也导致新的平台需要移植ST,而且是汇编代码。 其实,移植ST比想象的要简单很多,最关键的就是实现setjmp/longjmp,也就是保存寄存器和恢复寄存器,所以步骤如下: 1.分析你的平台的寄存器使用,也就是函数调用规范。一般是由系统(Linux/OSX/Windows)和CPU(x86/ARM/MIPS)决定的。有个小工具打印这些信息,参考porting.c[1]。2.使用汇编实现寄存器的保存和恢复,不同系统的汇编语法有
首先的步骤,安装模型转换工具 下载Verisilicon_Tool_Acuity_Toolkit和Verisilicon_Tool_VivanteIDE,按照文档安装配置
libuv的async.c实现了线程和主线程的通信。在uv_loop_init函数中对async进行初始化。
雷神之锤3是一款九十年代非常经典的游戏,内容画面都相当不错,作者是大名鼎鼎的约翰卡马克。由于当时游戏背景原因,如果想要高效运行游戏优化必须做的非常好,否则普通人的配置性能根本不够用,在这个背景下就诞生了“快速开平方取倒数的算法”。 在早前自雷神之锤3的源码公开后,卡马克大神的代码“一战封神”,令人“匪夷所思”的 0x5f375a86 ,引领了一代传奇,源码如下:
代码很简单,就是设置一下async_io_watcher的fd和回调,在epoll_wait返回的时候用到。再看uv__io_start。
本文介绍了MySQL数据库在国产化ARM环境中出现的第一个大坑——从库复制延迟。作者首先分析了导致这一现象的原因,包括主库的binlog dump线程、从库的IO线程、从库的SQL线程及协调线程等各个方面的因素。然后,作者进行了详细的调试和分析,发现了社区版MySQL在ARM架构下存在的获取CPU缓存行大小函数兼容性BUG。最后,作者提出了解决方案并在国产ARM架构中使用TXSQL避免了这个问题。
Q格式是二进制的定点数格式,相对于浮点数,Q格式指定了相应的小数位数和整数位数,在没有浮点运算的平台上,可以更快地对浮点数据进行处理,以及应用在需要恒定分辨率的程序中(浮点数的精度是会变化的); 需要注意的是Q格式是概念上小数定点,通过选择常规的二进制数整数位数和小数位数,从而达到所需要的数值范围和精度,这里可能有点抽象,下面继续看介绍。
redis和STL不同,这是一个完整项目,有头有尾,STL是一套组件,开箱即用。而阅读一个项目的源码,是不是应该从main函数入手,尽管大部分函数不知道怎么实现的,那又如何?字面意思不是很明显嘛,高内聚。
SIMD(Single Instruction Multiple Data)是一种采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据向量”)中的每一个分别执行相同的操作从而实现空间上的并行性的技术,是重要的程序加速手段。本文将简要介绍一些在 TiFlash 中使用编译器进行自动向量化所需要的入门知识。
Hostapd的功能就是作为AP的认证服务器,负责控制管理stations(通常可以认为带无线网卡的PC)的接入和认证。 通过Hostapd可以将无线网卡切换为AP/Master模式,通过修改配置文件,可以建立一个开放式的(不加密)的,WEP,WPA或WPA2的无线网络。并且通过修改配置文件可以设置无线网卡的各种参数,包括频率,信号,beacon包时间间隔,是否发送beacon包,如果响应探针请求等等。还可以设置mac地址过滤条件等。
我们平时经常会有一些数据运算的操作,需要调用sqrt,exp,abs等函数,那么时候你有没有想过:这个些函数系统是如何实现的?就拿最常用的sqrt函数来说吧,系统怎么来实现这个经常调用的函数呢?
好吧,我承认我标题党了,不过既然你来了,就认真看下去吧,保证你有收获。 我们平时经常会有一些数据运算的操作,需要调用sqrt,exp,abs等函数,那么时候你有没有想过:这个些函数系统是如何实现的?就拿最常用的sqrt函数来说吧,系统怎么来实现这个经常调用的函数呢? 虽然有可能你平时没有想过这个问题,不过正所谓是“临阵磨枪,不快也光”,你“眉头一皱,计上心来”,这个不是太简单了嘛,用二分的方法,在一个区间中,每次拿中间数的平方来试验,如果大了,就再试左区间的中间数;如果小了,就再拿右区间的中间数来试。比如
zpool创建 // 创建一个zpool $ modprobe zfs $ zpool create -f -m /sample sample -o ashift=12 /dev/sdc $ zfs create sample/fs1 \ -o mountpoint=/sample/fs1 \ -o atime=off \ -o canmount=on \ -o compression=lz4 \ -o quota=100G \ -o recordsize=8k \ -o l
通道是 Java NIO 的核心内容之一,在使用上,通道需和缓存类(ByteBuffer)配合完成读写等操作。与传统的流式 IO 中数据单向流动不同,通道中的数据可以双向流动。通道既可以读,也可以写。这里我们举个例子说明一下,我们可以把通道看做水管,把缓存看做水塔,把文件看做水库,把水看做数据。当从磁盘中将文件数据读取到缓存中时,就是从水库向水塔里抽水。当然,从磁盘里读取数据并不会将读取的部分从磁盘里删除,但从水库里抽水,则水库里的水量在无补充的情况下确实变少了。当然,这只是一个小问题,大家不要扣这个细节哈,继续往下说。当水塔中存储了水之后,我们可以用这些水烧饭,浇花等,这就相当于处理缓存的数据。过了一段时间后,水塔需要进行清洗。这个时候需要把水塔里的水放回水库中,这就相当于向磁盘中写入数据。通过这里例子,大家应该知道通道是什么了,以及有什么用。既然知道了,那么我们继续往下看。
我们在阅读一些源代码时经常发现类似这样的宏WIN32,_WIN64,__x86_64,__linux却找不到在哪里定义的,这些其实是编译器预定义的宏。在不同的操作系统内容不同。 为了知道gcc编译器都预定义了哪些宏, 在window下可以输入如下命令:
上一篇文章中,我们介绍了编程思想中的 Reactor 与 Proactor 两种设计模式: 程序设计中的两大经典模式 — Reactor & Proactor
这次天池中间件性能大赛初赛和复赛的成绩都正好是第五名,本次整理了复赛《单机百万消息队列的存储设计》的思路方案分享给大家,实现方案上也是决赛队伍中相对比较特别的。
libuv实现了一个线程池,该线程池在用户提交了第一个任务的时候初始化,而不是系统启动的时候就初始化。入口代码如下。
int main(int argc, char *argv[]) { #if defined(__linux__) char** envp = environ; while (*envp++ != nullptr) {} Elf_auxv_t* auxv = reinterpret_cast<Elf_auxv_t*>(envp); for (; auxv->a_type != AT_NULL; auxv++) { if (auxv->a_type == AT_SECURE) {
完整的CHIP8类 CHIP8.h // // Created by Pulsar on 2019/7/18. // #ifndef EASYMVM_CHIP8_H #define EASYMVM_CHIP8_H #include <QtWidgets> #include <QtCore/QtCore> #include <cstdint> #include <cstdlib> #include <stdio.h> #include <cstring> #include <ctime> #includ
待我们仔细分析流量已经用netstat查看具体的连接数,离我们设置的上限还差很远。这个时候开始怀疑我们的程序是不是有bug导致文件描述符泄露了。
前言:最近开始写小册子,一篇篇来,写完了再整理总结到一起。循序渐进,重点是优先分析libuv的原理。其他的有时间再写,也希望大家一起。
系统I/O即字节的传输,Channel即传输的通道,文件或网络Socket服务即传输的目的地。
使用sudo cp dom.c samples/onvif/命令,拷贝dom.c文件
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