Linux 类操作系统提供了很多内存分配机制。这些常用机制都有各自适合的使用场景。 本文将重点介绍一下 alloca() 函数及相关用法。 文章最后并提供一份与 malloc() 内存分配机制的对比,方便读者选择最适合的内存机制。
下面函数foo中存在冗余变量计算、赋值语句,使用instcombine优化的效果:
(当然:这个样例不是非常全面,应该把alloca写道一个函数中,但此函数返回时。内存释放)
内存泄漏是指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。
在C语言中,要进行动态内存的开辟就需要使用到malloc函数,在C++中使用的new关键字的基层也是调用了malloc函数,可见malloc函数的重要性,这个就浅析一下malloc的实现过程。 本文的测试环境是win10+vs2015。
例如上面的%6 = call noundef i32 @_Z9factoriali(i32 noundef 2)函数调用语法,如何找到call的全部使用方法?
原来使用Linux的sendmail 发邮件,后来做安全的时候把一sendmail服务给关了,导致一直不能发送邮件了。现在我就来配置使用外部SMTP发邮件,这样就不用sendmail了。
士人有百折不回之真心,才有万变不穷之妙用。立业建功,事事要从实地着脚,若少慕声闻,便成伪果;讲道修德,念念要从虚处立基,若稍计功效,便落尘情。 ——菜根谭
读者:calloc() 和 malloc() 有什么区别?利用 calloc 的零填充功能安 全吗?free() 可以释放 calloc() 分配的内存吗, 还是需要一个 cfree()?
本文章来自于多年(误)前自己做的一次实验,因为打算什么时候把问题关了,故迁移实验内容自此。
使用这个allow_user_poisoning=0,来取消 以这个例子为例: // example1.cpp // use-after-poison error #include <stdlib.h> extern "C" void __asan_poison_memory_region(void *, size_t); int main(int argc, char **argv) { char *x = new char[16]; x[10] = 0; __asan_poi
llvm是当前编译器领域非常火热的项目,其设计优雅,官方文档也很全面,可惜目前缺乏官方中文翻译。笔者在学习过程中也尝试进行一些翻译记录,希望能对自己或者他人的学习有所帮助。(PS:初步翻译文档放在github上了,需要可自取,也欢迎提PR共同完善)
GCC和CLANG都已经集成了功能,编译时加编译选项即可。主要是-fsanitize=address,其他便于调试。
USES_CONVERSION是用来转换类型的(比如T2A等转换需用此宏),比如我们很常见的问题:
文章第一段【属性中的 copy】提到 objc_copyStruct objc_copyCppObjectAtomic 分别对应结构体和对象的拷贝。
https://blog.csdn.net/qq_22423659/article/details/53426953
本文中的例子拷贝自:https://pku-minic.github.io/online-doc
本系列文章会展示一些系列源码到 LLVM IR 语言的转换。目标是让我们更好的理解编译器是怎么运作的。
栈是计算机科学里最重要的且最基础的数据结构之一。 从技术上讲,栈就是CPU寄存器里面的某个指针所指向的一片内存区域。这里所说的某个指针通常位于x86/x64平台的ESP寄存器/RSP寄存器,以及ARM平台的SP寄存器。 操作栈最常见的指令是PUSH和POP,在 x86 和 ARM Thumb 模式的指令集里都有这两条指令。 PUSH指令会对ESP/RSP/SP寄存器的值进行减法运算,使之减去4(32位)或8(64位),然后将操作数写到上述寄存器里的指针所指向的内存中。 POP指令是PUSH的逆操作:他先从栈指针(Stack Pionter,上面三个寄存器之一)指向的内存中读取数据,用以备用(通常是写到其他寄存器里面),然后再将栈指针的数值加上4或8. 在分配栈的空间之后,栈指针,即Stack Pointer所指向的地址是栈的底部。PUSH将减少栈指针的数值,而POP会增加它的数值。栈的“底”实际上使用的是整个栈的最低地址,即是整个栈的启始内存地址。 ARM的栈分为递增栈和递减栈。递减栈(descending stack)的首地址是栈的最高地址,栈向低地址增长,栈指针的值随栈的增长而减少,如STMFA/LMDFA、STMFD/LDMFD、STMED、LDMEA等指令,都是递增栈的操作指令。
IR 指中间表达方式,介于高级语言和汇编语言之间。与高级语言相比,丢弃了语法和语义特征,比如作用域、面向对象等;与汇编语言相比,不会有硬件相关的细节,比如目标机器架构、操作系统等。
为了解释前言中的两个问题,我们需要在 CopyMock 新增了一个属性 str,该属性的类型是 std::string。
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llvm是当前 编译器领域非常火热的项目,其设计优雅,官方文档也很全面,可惜目前缺乏官方中文翻译。笔者在学习过程中也尝试进行一些翻译记录,希望能对自己或者他人的学习有所帮助。(PS:初步翻译文档放在github上了,需要可自取,也欢迎提PR共同完善)
我们生产环境有一组集群的多台MySQL服务器(MySQL 5.6.21),不定期的会crash,但error log中只记录了重启信息,未记录crash时的堆栈:
首先,先介绍一下 Sanitizer 项目,该项目是谷歌出品的一个开源项目,该项目包含了 ASAN、LSAN、MSAN、TSAN等内存、线程错误的检测工具,这里简单介绍一下这几个工具的作用:
近日,Linux底层函数glibc 的 DNS 客户端解析器被发现存在基于栈的缓冲区溢出漏洞。攻击者可借助特制的域名、 DNS 服务器或中间人攻击利用该漏洞执行任意代码,甚至控制整个系统。
选自nicoleorchard 作者:Nicole Orchard 机器之心编译 参与:朱乾树、路雪 编译器可将源代码转换成计算机理解的可执行的机器代码,或将源代码转换成另一种编程语言。本文从 LLV
编译器(compiler)就是一个翻译其他程序的程序而已。传统的编译器将源代码翻译为计算机能够理解的可执行机器代码(有一些编译器将源代码翻译为另一种编程语言。这些编译器叫做从源码到源码的翻译器,source-to-source translators or transpilers)。LLVM 是一个广泛使用的编译器项目,它包含了许多模块化的编译器工具。传统编译器涉及包含了三个部分:
MSRC下载对应系统版本和CVE编号的Security Only,提取文件 expand -F:* update.msu C:<target_dir>
有时。在数据存储是不连续。所以这一次,我们需要在数据结构添加属性,这个属性会记录以下一个数据的地址。有了这个地址之后,全部的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。
ASan全称AddressSanitizer,是一种内存错误检测工具,目的是帮助开发者检测和调试内存相关的问题,如使用未分配的内存、使用已释放的内存、堆内存溢出等。ASan是由Google开发的,广泛用于C、C++等语言的代码中。
5.14-rc6了,看起来5.14也快发布了。而我5.13的总结还没有写出,我早觉得有写一点东西的必要了,这虽然于搬砖的码农毫不相干,但在追求上进的工程师那里,却大抵只能如此而已。为了不忘却的纪念,我们列出5.13内核的10个激动人心的新特性。上集先谈4个:
虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用。
LLVM 支持“intrinsic function”的概念。这些函数具有众所周知的名称和语义,并且需要遵循某些限制。总的来说,这些 intrinsic 代表 LLVM 语言的扩展机制,在添加到语言(或者位码读取器/写入器、解析器等)时不需要更改 LLVM 中的所有转换。
堆与栈 C++中堆与栈有如下区别: 管理方式 对于栈来讲, 是由编译器自动管理的. 对于堆来讲, 需要通过delete来控制. 空间大小 栈空间大小根据编译器参数制约, 一般为1MB. 堆空间是根据机器字长决定的. 生长方向 栈是向下增长的, 也就是向着内存地址减小的方向增长的. 堆是向上增长的, 也就是向着内存地址增加的方向增长. 分配方式 栈有两种分配方式: 静态分配和动态分配. 静态分配是编译器完成的, 比如局部变量的分配. 动态分配由alloca函数分配
项目基于BCM6755平台为基础,通过一系列的语音算法完成实现语音交互场景。这次遇到的问题主要是AEC效果差,如上图所示,设备播放音乐的场景,会出现唤醒困难的想象。实际的抓取录音数据发现录音和回采之间的数据延迟高达100ms,远远超过算法要求<30ms的要求。接下来需要定位延迟的问题。
在编程中对指针进行释放后,需要将该指针设置为NULL,以防止后续free指针的误用,从而导致UAF (Use After Free)等其他内存破坏问题。尤其在结构体、类里面存储的原始指针。
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
堆和栈的区别主要有以下五点: 1、管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来讲,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak(内存泄露)。 2、申请大小: 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,是一个编译时就确定的常数,如果申请空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow(溢出)。因此,能从栈获得的空间较小。 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是由链
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标准C语言库支持类型为char的字符串和类型为wchar_t的宽字符串。 字符串由一个以空字符(null)作为结束的连续字符序列组成,并包含此空字符(sizeof=strlen+1) 一个指向字符串的指针实际指向该字符串的起始字符。
最近的新闻里 C++20 已经确认的内容里已经有了协程组件,之前都是粗略看过这个协程草案。最近抽时间更加系统性的看了下接入和实现细节。
项目Github地址:https://github.com/alsa-project/alsa-lib
栈 由编译器自动分配释放管理。局部变量及每次函数调用时返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈,C函数可以递归调用。
‘instant debugger’: the debugger can be launched and a process started without a database. This feature is available locally and remotely and allows the debugger to be attached to any running process in the system. IDA can be used as the default system debugger. Remote 64-bit debugger for MS Windows 64 running on AMD64/EMT64. IDA itself runs in 32-bit mode while the debugger server runs in 64-bit mode to launch and debug 64-bit applications. full type system support for the ARM processor. IDA supports the function calling conventions and comments function parameters in the same way as it does on PC. The ARM module has been significantly improved: see a list of all the ARM specific enhancements below. Wizard-like interface to load new files. IDA assists the user in the initial load process by asking relevant questions about the file. This interface is configurable with XML files. Processor Modules
使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval),在 C++ 中,函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval)++ 这样丑陋的代码。像拷贝构造函数这样的应用也是必需的,而且更明确,不接受 NULL 指针。
来源:开源中国社区 www.oschina.net/news/92665/mysql-security-vulnerablity Oracle官方近日发布安全公告,公告修复MySQL服务25个安全漏洞,在这些安全漏洞中,影响较大的CVE-2018-2696漏洞可以在无需认证的条件下,远程利用导致拒绝服务攻击。本次安全公告披露的安全漏洞数量较多,建议用户关注。 漏洞编号: CVE-2018-2696,CVE-2018-2591,CVE-2018-2562 漏洞描述: CVE-2018-2562 MySQL分
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