一、介绍 thread_local这个关键字的是C++11之后的产物,主要适用的场景是:本线程这个生命周期里面修改和读取,不会与别的线程相互影响。...引入了thread_local之后,就将这一种单个线程生命周期内使用的场景隔离开来了,这种变量本来就不需要与其他线程共享这部分数据,所以也不需要加锁。...thread_local unsigned int rage = 1; void increase_rage(const std::string& thread_name) { ++rage;
thread_local 是 C++11 为线程安全引进的变量声明符。thread_local 简介thread_local 是一个存储器指定符。...对于 thread_local,官方解释是:thread_local 关键词只对声明于命名空间作用域的对象、声明于块作用域的对象及静态数据成员允许。它指示对象拥有线程存储期。...唯有声明为 thread_local 的对象拥有此存储期。 thread_local 能与 static 或 extern 一同出现,以调整链接。...这里有一个很重要的信息,就是 static thread_local 和 thread_local 声明是等价的,都是指定变量的周期是在线程内部,并且是静态的。这是什么意思呢?举个代码的例子。...可以理解为 thread_local 缩小了变量的存储周期。
{}[3] 或使用 attribute #[thread_local][4], 经在databend的好友 winter[5], 提醒, 这里有个不rust的地方, #[thread_local] 按官方说法是被..."translates directly to the thread_local attribute in LLVM", 线程销毁时不会调用它的drop方法, 但宏声明的thread-local变量没问题...: 使用宏 thread_local!...("dropped"); } } thread_local!...[feature(thread_local)] struct Foo(usize); impl Drop for Foo { fn drop(&mut self) { println!
运行结果可能是:Thread 1: tls_value = 1Thread 2: tls_value = 2三、thread_local 关键字详解3.1 语法thread_local 关键字可以用于修饰全局变量...以下是一些示例:// 全局变量thread_local int global_tls_var = 0;// 局部变量void func() { thread_local int local_tls_var...3.3 thread_local 与 static、extern 的联合使用thread_local 可以和 static 或 extern 联合使用,这将会影响变量的链接属性。...必须保证 thread_local 变量的初始化不依赖于其他非线程局部的全局变量,否则可能会导致未定义行为。与线程生命周期相关:thread_local 变量的生命周期与线程的生命周期一致。...当线程结束时,thread_local 变量会被销毁。如果一个线程终止,变量的状态将丢失。如果在线程之间共享资源或缓存,则在使用 thread_local 时需要小心考虑线程的生命周期。
C++11 引入了 thread_local 关键字来支持线程局部存储。...1. thread_local 的原理1.1 存储方式静态存储:如果 thread_local 变量是在全局或静态作用域中声明的,那么它的生命周期与整个程序相同,但每个线程都有自己的副本。...示例代码2.1 全局或静态作用域中的 thread_local#include #include // 全局 thread_local 变量thread_local...总结线程局部存储:thread_local 关键字确保每个线程都有自己的变量副本,避免了多线程环境下的数据竞争问题。初始化:thread_local 变量在第一次被访问或执行到时进行初始化。...内存管理:当线程结束时,所有属于该线程的 thread_local 变量都会被自动销毁,释放内存。
下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 从 C++ 17 开始,auto 关键字不再是...thread_local 存储类 使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。 每个线程都有其自己的变量副本。...thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。 可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。...以下演示了可以被声明为 thread_local 的变量: thread_local int x; // 命名空间下的全局变量 class X { static thread_local std...thread_local std::vector v; // 本地变量 }
下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 从 C++ 17 开始,auto 关键字不再是...thread_local 存储类 使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。每个线程都有其自己的变量副本。...thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。 可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。...以下演示了可以被声明为 thread_local 的变量: thread_local int x; // 命名空间下的全局变量 class X{static thread_local std::string...s; // 类的static成员变量}; static thread_local std::string X::s; // X::s 是需要定义的 void foo() { thread_local
struct MY_DATA { inline static constexpr int n = 5; } 4 内联变量和thread_local 在支持C++17的编译器编程时使用thread_local...如下面的代码: struct THREAD_NODE{ inline static thread_local std::string strName; }; inline thread_local...thread_local修饰的内联变量,以保证不同的线程拥有自己的内联变量。...最后第34行的代码输出中,只有全量内联变量被线程函数的值覆盖,使用了thread_local修饰的内联变量依旧是main线程中的赋值,这也证明了前面的描述。...既:thread_local修饰后,可以保证每个线程独立拥有自己的内联变量。
thread_local 存储类使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。 每个线程都有其自己的变量副本。...thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。...以下演示了可以被声明为 thread_local 的变量:thread_local int x; // 命名空间下的全局变量class X{ static thread_local std::string...s; // 类的static成员变量};static thread_local std::string X::s; // X::s 是需要定义的 void foo(){ thread_local
大家好,这是进入大厂面试准备--基础知识 第8篇文章 读者提问 看到 ob代码使用thread_local, 请问 thread_local 优点是什么? 缺点是什么? 针对缺点如何规避?...使用thread_local设计支持多线程的分级存储的cache 如何利用线程局部变量 实现一个分级存储的缓存结构 提示: 为了帮助 通过角色扮演 对话方式 小义:新手,初学者,候选人 老王:充当面试官...,项目经理 老王:在你了解 thread_local之前,还了解哪些内容 小义: 不解释,直接看内容,大概了解一下就可以 参考:csapp和coolshell 存储层次:越离CPU近就越小,速度也越快,...全局(static)变量:伴随着这个程序 堆变量:动态分配 thread_local : 不在栈上 Stack,在TLS block中 TLS 的实现方式(语言相关)。...老王:thread_local 有什么缺点呢,如何优化 小义: 转换问题:thread_local 读写其他线程不可见,如果想可见呢怎么办?
2.3 thread_local关键字 C++11给标准库补充了std::thread库。同时新增关键字thread_local作为线程本地存储的修饰符!...除标准数据类型之外,thread_local也可以修饰C++的对象。...thread_local vector v; 另外thread_local还可以修饰类中的成员变量,但只能是静态的成员变量,这个限制不难理解。...而static thread_local修饰的时候又是另外一种情况:每个线程内共享,多个线程不共享的。...的变量也需要在类外进行初始化,并且带着thread_local关键字。
大家好,这是进入大厂面试准备--基础知识 第8篇文章这是跟着oceanbase 学c++语法第2篇文章,如果有误,请指针读者提问看到 ob代码使用thread_local, 请问 thread_local...使用thread_local设计支持多线程的分级存储的cache如何利用线程局部变量 实现一个分级存储的缓存结构 提示: 为了帮助 通过角色扮演 对话方式小义:新手,初学者,候选人 老王:充当面试官,项目经理老王...全局(static)变量:伴随着这个程序堆变量:动态分配thread_local : 不在栈上 Stack,在TLS block中TLS 的实现方式(语言相关)。...老王:thread_local 有什么缺点呢,如何优化小义:转换问题:thread_local 读写其他线程不可见,如果想可见呢怎么办?...// 是 thread_local TLS tls{instance}; // 疑问2:TLS 不同线程创建副本,如果里面成员变量是全局的,不是创建多个吗?
there's no "placement delete". with placement new, you could "new" memory in stack/heap/static/thread_local...读完本篇应该可以意会) ---- 首先补充一点:一般来说,C++ 有四种 storage categories static storage duration: 即 global 和 staic local thread_local...---- 举一个 auto/thread_local/static 的例子: struct T { int val; T(int v) : val(v) {} T(int a,...val(a + b) {} ~T() { cout << "val: " << val << endl; } }; { // static char .. | thread_local...// 当然对于 buffer 这样的 POD 并没有析构函数 // // 如果 buffer 是 thread_local,则当 thread 结束并被join 或者 detach 后, // buffer
如果不采用锁,依然满足在一个线程内部的各个函数调用都能访问、但其它线程不能访问的变量,这就需要新的机制来实现,需要线程局部存储(TLS: Thread-Local Storage) 维度 栈变量 堆变量 thread_local...动态分配的长周期数据 线程私有状态(跨函数共享) 在 C++11 之前,开发者需依赖平台特定的 API(如 Linux 的 pthread_key_create)实现线程局部存储 在c++11中,thread_local...任何技术都有其适用的场景 3FS项目中的thread_local使用展示了几个关键模式: 用于高效的线程局部缓存以避免重复计算 消除线程间的锁竞争,提高并发性能 优化内存分配模式,特别是在对象池和工作队列中...提供线程安全的随机数生成和状态跟踪 三、技术的组成部分和关键点 特性 C++ thread_local Java ThreadLocal 存储结构 编译器通过fs/gs寄存器直接访问TLS,无哈希表开销...的视角,解读 thread local 的工作原理 //g++ -S -O2 thread1.cpp -o thread.s //https://godbolt.org/z/o6njsaan9 thread_local
auto (C++17开始被废弃) register(C++17开始被废弃) static extern mutable thread_local (3).auto储存类.声明的变量会自动推断该变量的类型...id=304 (7).mutable储存类暂时未学到面向对象,后面补全 (8).thread_local储存类修饰的变量具有线程周期,什么是线程周期,就是说变量或者对象在线程开始的时候被生成,在线程结束的时候被销毁...先看代码: #include #include using namespace std; //创建thread_local修饰的全局变量 thread_local...原因就是thread_local修饰符,子进程启动时会复制它的原始值,当然你可以把修饰符去掉再测试。...原因就是thread_local修饰符,子进程启动时会复制它的原始值,当然你可以把修饰符去掉再测试。
C++11 引入了 thread_local 关键字,用于声明线程本地存储变量。...例如: #include #include thread_local int tls_value = 0; void threadFunction(int id...易于使用:通过 thread_local 声明即可实现,无需额外的同步逻辑。 缺点 内存开销:每个线程都需要独立的存储空间,线程数多时可能导致内存使用增加。...它通过 thread_local 或操作系统 API 实现,具有避免数据竞争、性能高效的优点,但也带来内存开销和生命周期管理的复杂性。
✅ 利用C++提供的thread_local标记,能否模拟CPU三级缓存设计(L1、L2单核独有,L3多核共享)?能实现:C++保证不同线程创建静态局部对象时,全局只有一个实例(俗称单例模式)。...C++保证不同线程创建局部线程私有对象时,有多少个线程就有多少个实例:thread_local tls l2(l3),同样一行代码搞定,不需要锁。 ✅ 单元测试的重要性不容忽视。让我们开始吧。...TLS tls (线程1专属)│ ├── first_ (线程1专属批次)│ └── second_ (线程1专属批次)│├── 线程2私有区域│ └── thread_local...// C++11 thread_local修饰TLS变量 // 保证了parent是共享的,而其他成员在不同线程中是私有的 return tls;}class TLS {public:...答案在于tls()函数使用了thread_local关键字保证了这一点,用户无需考虑这个细节。// 线程APtr get() { // 1.
Facebook贡献给Apache的开源RPC组件Thrift有着广泛的应用,C++中使用Thrift也十分普遍,但由于Thrift的Handler会被多个线程调用,因而多线程中应用并不直接的友好,利用C++的“thread_local...: Static Thread Global #if __cplusplus < 201103L static __thread XHelper* stg_xhelper; #else static thread_local
允许 constexpr 函数中的常量表达式中使用 static 和 thread_local 变量 (P2647R1)在 C++23 之前,constexpr 函数的常量表达式中不允许使用 static...和 thread_local 变量。...对于 static(或者更糟糕的 thread_local)变量,其初始化器可能会运行任意代码,所以之前有这样的限制是合理的。...函数的使用限制,允许使用非字面量变量、标号和 goto 语句,只要在编译时不被求值即可,GCC 12 和 Clang 15 开始支持允许 constexpr 函数中的常量表达式中使用 static 和 thread_local...变量P2647R1打破了 constexpr 函数常量表达式中对 static 和 thread_local 变量的限制,之前 static 变量相关规则在 P2242R3 中有所调整,现在 static
可以为每个线程配备thread_local任务队列,仅当线程自身线程没有任务时才从全局队列领取任务。 此外,倘若某线程自身队列为空,而另一线程的队列为满,需支持窃取任务。...pool_work_queue; std::vector> queues; // 指向线程独有的任务队列 static thread_local...work_stealing_queue* local_work_queue; // 线程编号 static thread_local unsigned my_index; void...借助thread_local的interrupt_flag来辅助实现,通过interrupt成员函数来设置中断,并借此实现可中断的条件变量/future上的等待。...thread_local interrupt_flag this_thread_interrupt_flag; class interruptible_thread { std::thread