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沙龙
1
回答
如何给纸牌游戏中的每一位玩家相同的
牌
牌
?
networking
、
card-game
、
game-center
、
peer-to-peer
有一副30张
牌
,他们被洗牌了。6张卡片一次一张地呈现到“桌子”(动画)。如何给每个玩家相同的
牌
牌
?开始播放器是host。host创建了洗牌
牌
,这副牌被发送给其他玩家(即: JSON);简而言之,所有的活动都是通过他来进行的。有个中间
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提问于2016-01-11
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2
回答
Silverlight游戏逻辑在客户端还是在
服务器
端?
.net
、
silverlight
、
wcf
、
silverlight-4.0
也许在
服务器
端使用WCF服务处理所有的游戏逻辑会更好,而只使用客户端作为演示者。WCF将处理所有的游戏逻辑,将状态保存/加载到数据库中,两个客户端可以请求通过XML发送的游戏状态。
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提问于2010-08-01
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1
回答
用socket.io保存网页的状态
javascript
、
node.js
、
socket.io
我正在创建一个以node.js作为
服务器
的纸牌游戏,并使用web套接字(socket.io)将数据从
服务器
传输到客户端。所以在发牌后,我想如果有人刷新页面,他可以看到游戏的当前状态,在我的情况下,他什么也看不到,
牌
没有发,也没有玩家。
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提问于2013-06-16
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1
回答
告诉客户端进行较小的html更新是否适合使用socket.io?
javascript
、
node.js
、
socket.io
当表中的客户机数为2时,我从
服务器
向启动该表的客户机发出一条'readyToPlay‘消息。然后在客户端,我捕获了'readyToPlay‘消息,在回调中,我用一个’开始游戏‘按钮更新了页面(仅供开始游戏的人使用)“……按下的按钮调用了一个客户端函数startGame(),该函数向
服务器
发出'
服务器
捕获了这个消息,并构建了玩家手的
牌
组和数组等。 这个游戏很简单,只由18张
牌
和一些令牌组成,所以我在
服务器
上的一个数组中存储了完整的游戏状态(正在玩的
牌<
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提问于2020-08-27
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1
回答
如何处理太多的排列?
performance
、
artificial-intelligence
、
permutation
一副
牌
由52张
牌
组成,每个玩家手持两张
牌
,5张
牌
放在桌上,然后对获胜者进行评估。因此,如果桌上有4张
牌
,那么最后一张
牌
有44种可能的结果。当桌面上有3张
牌
时,有45*44个排列。但是如果桌上没有
牌
,我必须考虑48*47*46*45*44 = 205.476.480个排列。如果我设法完美地实现“顺序无关紧要”的-part,我将有1.712.304个排列,这对于我的CakePHP for
服务器
来说仍然是15倍多。
浏览 2
提问于2017-11-19
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1
回答
为宾果游戏场景编写客户机/
服务器
应用程序的最佳web应用程序开发语言
java
、
php
、
asp.net
、
html
、
client-server
这个应用程序应该主要给用户提供检查他在一场宾果游戏中购买的广告
牌
的可能性。、他们的广告
牌
被检查了多少个号码,如果他们检查了cinquina (一行,五个排)或一个宾果(一个完整的广告
牌
,15个号码)。
服务器
角色:
服务器
向客户端发送一些有关匹配的信息,例如,可以播放的广告
牌
的范围、实时提取的数字等等;它从每个客户端获取他们购买的广告
牌
的范围;它“播放”广告
牌
,我的意思是在球提取过程中,它标记客户端为该匹配而接收到的广告
牌
上的相应号码客户
浏览 1
提问于2015-02-26
得票数 0
1
回答
如何在纸牌游戏中实现扑克
牌
效果?
architecture
、
software-engineering
、
card-game
让我解释一下 我有一张
牌
,在玩的时候从甲板上抽两张
牌
。按照我编码的方式,我将创建一个名为Card的类,在这个类中,我将把卡片可能拥有的所有信息(成本、描述、名称等)放在其中。
浏览 0
提问于2022-11-02
得票数 0
1
回答
Ruby on Rails:同一父子对的多个acts_as_list指令
ruby-on-rails
、
list
、
parent-child
我正在开发一个纸牌游戏
服务器
,为每个玩家都有一副
牌
和一张
牌
堆的游戏。为了反映这样一个事实,即一张给定的
牌
可能位于玩家的
牌
组或他们的出牌堆中,我将我的玩家模型设置如下: belongs_to :gameposition",end 有没有可能这样定义我的Card模型,我可以让它在一个列表中的每一张
牌</
浏览 0
提问于2010-01-15
得票数 1
1
回答
客户端和
服务器
使用的可证明公平的卡片组
hash
假设一个
服务器
与一个客户端玩一场21点游戏,而这些卡片是由
服务器
洗牌和处理的。洗牌本身可能是公平的,也可能是不公平的,但需要显示的是,在游戏过程中所处理的
牌
并没有被改变,即:在
牌
开始后,
牌
组中的
牌
不被
服务器
秘密地改变它们的顺序。
服务器
现在将使用sha-256或其他可信散列算法(例如:散列(M))散列M。 步骤2)在游戏开始之前,
服务器
将此散列(M)发送到客户端,客户端存储该散列(M)。客户无法从我收集到的信息中了解我。第三步:游戏开始
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提问于2022-05-03
得票数 15
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2
回答
哪个平台(
服务器
)用于基于转盘的纸牌游戏?
iphone
、
ios
、
game-center
接下来我的游戏是:随机玩家正在翻一张
牌
,在他之后又一张(见过前一位玩家的
牌
)等等。我认为这是最好的球员可以选择的空间,他将发挥。在游戏中心,我的自定义
服务器
,还是有一些空间
服务器
为这类事情?我在几个论坛上读到,游戏中心有最多4或16名玩家。这就是游戏的流程:玩家1玩他的
牌
,在那个玩家2,3,4之后,比再次玩家1。每个玩家必须玩,这是不可能跳过一个人。我需要
浏览 0
提问于2013-01-02
得票数 0
4
回答
浏览器-棋盘游戏和
服务器
推送
javascript
、
events
、
php
、
server-push
交易纸牌游戏的简单例子:玩家1玩The devious flames of hell,玩家2必须在玩家1的
牌
生效之前直接玩Watery waves来对这张
牌
做出反应。当然,我可以每秒钟请求
服务器
,看看其他玩家是否做了什么,但我希望得到一个较少的请求--频繁的解决方案,就像
服务器
将1号玩家的扑克
牌
事件推送给2号玩家一样。
浏览 0
提问于2011-05-17
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1
回答
MySQL;在一次请求中获取与每张卡关联的所有卡和所有卡组
mysql
、
join
、
group-concat
我希望能够看到每一副
牌
的地方,并显示如下所示。一张
牌
可以在多个卡片组中。而且将会有许多卡片/
牌
组。
服务器
在php中。有没有办法使用MySQL在一次请求中请求所有卡片和每个关联的
牌
组?
浏览 2
提问于2020-11-18
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1
回答
在兰斯游戏中向个人玩家发送“秘密”数据
javascript
、
socket.io
、
multiplayer
、
lance
在游戏过程中,需要采取以下步骤: 玩家的卡片也需要存储在
服务器
上,但不需要每一步重新广播。
浏览 1
提问于2017-06-04
得票数 5
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2
回答
防黑客系统:减少
服务器
开销和防止OCR
node.js
、
cryptography
、
socket.io
、
ocr
每个玩家都有一包他们看不到的
牌
。一次又一次地转动,他们把卡片放在板的中央,露出一张
牌
。其中一条规则是,如果两张相同类型的
牌
(A-A,K-K,9-9)出现,任何人都可以点击,而第一次点击就赢了。renewalRate是在使用一张卡后从
服务器
下载的卡数。(10)
服务器
开销
服务器
开销很大。OCR 而且,在
浏览 2
提问于2014-06-02
得票数 0
6
回答
P2P纸牌游戏的密码学
encryption
、
cryptography
、
playing-cards
我想让它在没有中央
服务器
的情况下运行,我正试图想出一个方案,让作弊变得不可能,而不必信任客户端。 在我看来,最基本的问题是每个玩家都有几堆
牌
(抽牌、当前手
牌
和出牌)。除非游戏规则允许(即抽牌或弃
牌
),否则任何一个玩家都不可能改变这些纸堆的组成,玩家也不应该能够知道他们或他们对手的纸堆中有什么。在洗牌时,玩家有一堆
牌
,他们知道这些
牌
的值。它们获取这些值,对每个值连接一个随机的盐,然后对它们进行哈希处理。他们记录盐,并将散列传递给他们的对手。对手连接他们自己的盐,再次散列,然后将散列打乱,并
浏览 4
提问于2011-07-02
得票数 18
回答已采纳
1
回答
当变量达到特定值时向所有客户端发出
javascript
、
node.js
、
socket.io
Node/Vue/Socket.io创建一个基本的TCG风格的游戏,当"ready“计数=2但具有不同的数据时,我似乎不知道如何向两个客户端发送,我将在下面解释一下…… 事件的顺序是这样的:玩家连接->
服务器
然后,
服务器
应该将其他玩家的第一张卡片发送给每个玩家。
浏览 16
提问于2020-12-20
得票数 0
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1
回答
核心数据建议将现有实体置于现有实体内
core-data
然后玩家用30张
牌
制作一副
牌
。用户只能选择其中的11张卡。所以我的问题是,我如何分配现有的卡实体到甲板?
浏览 3
提问于2013-11-17
得票数 0
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2
回答
表示子类类似于带有一个对象的超类的结构的最佳方法
python
、
inheritance
、
hash
、
subclass
、
self-reference
我想表示一种类似于无序扑克
牌
的结构(比如Python3.7),它的属性是一张单张卡片可以被看作是一张大小的
牌
。编辑:如果一副
牌
对我的结构来说是一个糟糕的类比,一个(希望)更准确的类比将是一个多项式,它是一个单调词的和,但每个单项也是一个多项式,它本身就是一个术语。
浏览 2
提问于2019-12-16
得票数 1
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1
回答
引导4.卡盘会造成列宽的混乱
html
、
css
、
twitter-bootstrap
、
alignment
、
width
请注意,这两张上卡的宽度不如下一张宽。<div class="col-md-12"> <div class="card-block"> "http://lor
浏览 2
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
我如何公平地分配新的强大的卡片给玩家在一个收集纸牌游戏?
game-design
、
balance
、
card-game
、
economy
他们用这些
牌
来对付其他玩家。胜利者可以从另一位玩家那里偷一张
牌
。如果每个人从10张低功率卡开始,怎么会有人得到更高的动力卡呢?你如何在玩家之间公平地分配这些更强大的
牌
?
浏览 0
提问于2014-10-13
得票数 4
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