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沙龙
1
回答
我需要一个非常基本的
迷宫
算法
的建议
、
、
我正在寻求一些关于如何动态创建关卡的墙的帮助和建议,类似于复古游戏中使用的墙
浏览 5
提问于2011-09-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
C
语言
的随机
迷宫
生成器
、
、
、
我不知道如何确保随机
迷宫
可以从右侧的入口通向左侧的出口,而不会有任何围墙阻挡路径。这是我到目前为止正在做的代码。大家可以给我一个提示或
算法
来实现简单的
迷宫
(入口/出口)吗?谢谢!P/S我的问题是
迷宫
生成器不能确保出口的路径...SIZE; ++row) for (column = 0; column < SIZE; ++column) printf_s("%2
c
"
浏览 1
提问于2014-03-31
得票数 5
回答已采纳
5
回答
迷宫
算法
能产生最难的
迷宫
?
、
我在玩递归回溯
算法
,但它总是产生非常简单的
迷宫
。哪种
算法
会产生最难解的
迷宫
(如果合适,请包括有关编织和偏向的信息)?
浏览 1
提问于2013-02-05
得票数 6
7
回答
迷宫
产生
、
、
目标:使用你选择的
算法
生成一个随机的
迷宫
,然后以图形的方式输出这个
迷宫
(打印计数)。至少应该有一条从至少一个入口到至少一个出口的路径。
迷宫
的形式(你如何显示它,标志入口(S)或出口(S))也取决于你。不鼓励小
迷宫
(如空白
迷宫
、格子
迷宫
、大小为1x1的
迷宫
)。
迷宫
应该看起来相当随机(但一个完全
浏览 0
提问于2014-04-17
得票数 41
回答已采纳
1
回答
迷宫
求解
算法
的
C
++实现
、
、
基本上,我正在尝试用
C
语言
实现一个
算法
,它可以使用右手规则或左手规则来解决
迷宫
。我在文件中得到了一个像这样的三角形
迷宫
:我已经实现了解析文件并将
迷宫
加载到动态2D数组中的函数。我基本上已经实现了所有必要的函数来解析和检查
迷宫
的有效性,但我不完全理解如何在
算法
中加入右手和左手规则。我希望这是足够的信息来理解我正在尝试做什么。我不一定需要特定的代码,我只需要了解如何实际去做。
浏览 0
提问于2014-12-08
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何实现伪随机函数
、
我想要生成一个随机数序列,将用于挑选一个“
迷宫
”的瓷砖。每个
迷宫
都有一个id,我想用这个id作为一个伪随机函数的种子。这样我就能一次又一次地产生同样的
迷宫
,因为它是
迷宫
。最好我不想使用
语言
中内置的伪随机函数,因为我没有对
算法
的控制,而且它可能在不同的平台之间发生变化。因此,我想知道: 我应该如何实现我自己的伪随机函数?
浏览 4
提问于2013-02-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
ASCII
迷宫
压缩
、
、
、
挑战| | | B ||
c
| $
迷宫
3^ | | |7| |
c</em
浏览 0
提问于2019-03-15
得票数 9
2
回答
谁创建了递归的除法
迷宫
算法
?
、
我正在做一个项目,它使用递归除法的一种形式,通常用来创建一个类似分形的
迷宫
。现在我想引用这个
算法
的创建者/作者来给他们打分,但我不确定是谁发明的。Jamis有一篇非常著名的博客文章,标题是:“一种新的生成分形类
迷宫
的方法,用示例代码和动画”,但是他真的想出了这个想法吗?我不明白他的帖子是他发明的,对我来说,这听起来更像是他在描述它。我无法找到一个明确的出版物/作者通过谷歌和维基百科(En)或任何其他特别
迷宫
的网站。有人知道这个
算法
的起源吗?
浏览 4
提问于2021-03-12
得票数 3
回答已采纳
2
回答
不同形状
迷宫
的最佳
算法
、
基于我前面的问题,类似面条的
迷宫
或拼图
算法
是否有一些特定的
算法
最适合于构建一个
迷宫
,只需一个解决方案由六角形瓷砖制成的网格 谢谢
浏览 0
提问于2016-10-13
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在随机生成的
迷宫
中找到最远的两点?
、
注意:我已经有了一种随机产生
迷宫
的方法,如下所示: 提前谢谢你。
浏览 3
提问于2020-06-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
一种
迷宫
生成
算法
,在这里我可以选择入口和出口点
、
、
、
什么是一个很好的
迷宫
生成
算法
,开发者可以任意选择入口和出口点(当然,两者都应该位于边缘)?一段伪代码或任何
语言
的实现都将是最有用的。
浏览 0
提问于2018-02-16
得票数 0
1
回答
如何计算网格
迷宫
的十字路口和交叉口的数量?
、
、
因此,最近我开始在游戏开发方面尝试使用python,现在我想创建一个
迷宫
游戏。我已经实现了4种不同的
算法
(Prim
算法
,Kruskal
算法
,Recursive Backtracker
算法
,Hunt
算法
和Kill
算法
)来生成
迷宫
。它们中的每一个都以2D python数组的形式返回一个
迷宫
。我发现在不同生成的
迷宫
中,为了解决一个
迷宫
,玩家应该/可能采取的关键决策的数量。 意思是一个玩家是否面临
浏览 27
提问于2021-04-08
得票数 0
2
回答
用Java解决D&D
迷宫
的帮助
、
、
、
我一直在阅读堆叠溢出的其他一些问题,我对搜索
算法
的数量感到有点不知所措。我不是在寻找代码,更多的是浏览
算法
背景的页面,也许还有一些简单的代码。我知道有像A这样的
算法
,但是由于时间的缺乏,我不知道我是否能够用这个
算法
完成程序。
迷宫
是使用服务器程序生成的,解决程序连接到服务器,以便向更多的播放器发送命令。我无法访问服务器程序中的方法。我注意到很多其他的帖子都不用担心障碍才能完成
迷宫
,这会不会是一个主要的问题来调整
算法
来弥补障碍呢?我想知道像右手规则这样的东西是否可以解决<e
浏览 10
提问于2011-09-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
非完美
迷宫
生成
算法
、
我想要生成一个具有以下属性的
迷宫
:
迷宫
应该是随机的。该
算法
应针对不同的输入参数输出不同的
迷宫
。
迷宫
不用编辫子。意味着死胡同是被允许和欣赏的。我发现的最接近的是对不同类型
算法
的描述:http://www.astrolog.org/labyrnth/algrithm.htm。所有其他
算法
都是为了完美的
迷宫
。有人能给我一个网站,我可以在那里查找这
浏览 0
提问于2014-05-25
得票数 7
回答已采纳
3
回答
如何创建随机吃豆人
迷宫
、
、
你好,我一直在研究一种
算法
来生成一个随机的吃豆人
迷宫
。我看过几篇文章,但无法分解其中的逻辑。我使用
迷宫
算法
首先搜索深度,然后对
迷宫
进行镜像,使每个
迷宫
对称。我遇到了一些问题,比如清理死胡同。如果这是不可能的,如果有人有自己的逻辑来生成随机
迷宫
,我也会尝试另一种
算法
。任何帮助都是非常感谢的。谢谢
浏览 2
提问于2012-09-01
得票数 12
3
回答
如何从图像中读取
迷宫
并将其转换为Python中的二进制值
、
、
我想要某种方式(在Python3中)来读取
迷宫
图像的像素,并且期望的输出应该是一个二进制列表 (应该是这样的,值是为了这个例子而设计的)--我不想要解决
迷宫
的方法,我所需要的只是能够对给定图像的
迷宫
进行内部表示的东西我希望能够使任何选择的
算法
,能够绘制它的执行和显示路径,并可能显示的进展以及。(我不想要
算法
,我只是想要一种读取
迷宫
图像和编写新
迷宫
图像的方法,以显示
算法
的选择路径/显示进度,而不管
算法
是什么(Dijkstra,
浏览 2
提问于2019-08-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
迷宫
中的定位
算法
有一个有厚墙的
迷宫
。
迷宫
的尺寸是已知的:长度为8,宽度为8。 到目前为止,我只提出了两个
算法
,但它们都不是最优的。1)按照右手的规则移动,记住所有的墙。(这是一个很长的时间,如果在
迷宫
中有一个循环,那么
算法
将不会工作) 2)搜索
迷宫
的边界(也需要很多时间并且并不总是有效
浏览 2
提问于2020-03-16
得票数 1
4
回答
为什么这些
迷宫
生成
算法
会产生不同性质的
迷宫
?
、
我浏览时发现,文章强烈暗示了不同的
迷宫
生成
算法
(随机深度优先搜索、随机Kruskal
算法
等)。生产具有不同特点的
迷宫
。这似乎表明,这些
算法
在所有单解
迷宫
(矩形网格上的生成树)的集合上产生具有不同概率分布的随机
迷宫
。 ,如果是的话,为什么?--我看不出为什么不同的
算法
会产生不同的发行版。
浏览 30
提问于2011-04-05
得票数 6
回答已采纳
1
回答
递归回溯
迷宫
生成器(开始/结束)
、
、
因此,假设
迷宫
已经由
算法
生成。你怎么知道
迷宫
的起点和终点在哪里?因为在一开始,你选择一个随机的单元格,在
算法
完成后,你不知道
迷宫
在哪里结束。
浏览 2
提问于2017-05-25
得票数 0
2
回答
求解
迷宫
的最快
算法
、
、
、
、
假设你被赋予了一个
迷宫
。#### # ## # # ##### ### ## ######## #首先出现的
算法
是Dijkstra的
算法
、BFS和DFS。不过,我不确定这些
算法
(或任何其他
算法
)是“最好的”。
浏览 8
提问于2014-10-31
得票数 2
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