#include <process.h> // for _beginthread()
在安装TensorFlow时,必须要注意与CUDA、cuDNN版本之间的搭配,否则有可能安装失败。下图是windows系统下版本对应关系:
Visual Studio 2017简单来说就是一个编程工具,你可以在这里编写运行、调试C/C++程序,,也可以写python和C#等等。
全国计算机等级考试调整方案 2015年,考试中心组织召开了第六届全国计算机等级考试(NCRE)考委会会议,会议完成NCRE考委会换届选举,并确定了下一步改革目标。在新的历史时期,NCRE将在保持自身特色、稳定发展的基础上进一步考试改革。从2018年3月开始,将实施2018版考试大纲,并按新体系开考各个考试级别。具体调整内容如下: 一、考试级别及科目 1.一级 新增“网络安全素质教育”科目(代码:17),考试时长 90分钟,2018年9月首次开考。 2.二级 3.三级 2018年3月起暂停“软件测试技术”
libHaru是一个用来生成PDF文件的C语言、跨平台开发开源包,能再Windows、Linux、FreeBSD等等下使用。它支持线条、文本、图片、轮廓、文本注释、链接注释、文档压缩、图片嵌入、TrueType字体、加密PDF、支持多种字符集。libHaru目前的稳定版本是V2.3版。 编译libHaru这个开源库,需要其它的开源作为依赖,下面我们在Windows下编译libHaru。 1,下载zlib库,这个在官方网站上有最新的windows版本bin,不需要编译。 2,下载libpng,这个没有wi
之前的博文中介绍了IMAGE_FILE_HEADER结构,现在来讨论比较复杂的“可选文件头”结构体。(转载请指明来自breaksoftware的csdn博客)先看下其声明
OGRE + MinGW + Code::Blocks环境的搭建 首先,介绍一下这三个名词: Ogre 是一款开源的图形渲染引擎,它的全名叫(Object-oriented Graphics Rendering Engine),它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。 MinGW 是一个Windows下的编译器(实际上是一系列开发工具)。与Windows下其它编译器不同的是,MinGW与L
Simple DirectMedia Layer是一个跨平台开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆和图形硬件的低级访问。 视频播放软件,仿真器和流行游戏(包括Valve屡获殊荣的目录和许多Humble Bundle游戏)都使用它。
嵌入汇编是指在C和C++的源程序中插入汇编语言指令,也称内嵌汇编、内联汇编或行内汇编。VisualC++中使用“__asm”关键字指示嵌入汇编,不需要独立的汇编系统就可以正常编译和连接。使用“__asm”关键字既可以引导单条回汇编语言指令,也可以用空格在同一行分隔多个“__asm”引导的汇编语言指令,更好的方法是使用花括号书写一个汇编语言程序片段。
java思维导图 xmind导图配合精美文章,可视化学习,让java不再难懂。 前 言 常听人说程序员的生活枯燥为人刻板,其实这是你不懂程序员。代码之外,生活之中,这些高智商人的幽默风趣,才华的展现往往能在「论坛」这个神奇的领域一窥究竟。(悲哀,因为给他们展现Coder之外才华的地方和时间太少了!)我在论坛上看的一篇妙贴和回贴,整理出来供大家一乐。 正 文 目的:征男友一名 概述:要求身高1.76以上(因为本人身高1.70),精通C++编程(起码要比我水平高), 24岁以上因为本人>23岁&&本人<24
本文介绍了如何安装配置OpenCV 2.1.0,使用Visual C++ 2008 Express Edition和OpenCV 2.1.0在Windows XP上编写简单的计算机视觉程序。
一、安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows 环境下的GLUT 本地下载地址:glut-install.zip(大小约为150k)。 也可直接去官方网站下载:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows 环境下安装GLUT 的步骤: 1)将下载的压缩包解压,得到5 个文件放到以下三个指定位置: 2)glut.h 放到GL 文件夹
对于mvc的应用,我想第一步就应该是建立一个mvc项目了。废话不说了,直接上。 在“File(文件)”菜单中选择“New(新建)”——“Project(项目)”
程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化”(Deserialization)。
相当多入门书籍开篇就大谈**实作,这无疑是在根基不稳的时候建造摩天大厦。与其坐等这种不牢固的大厦倾倒,不如花一些时间固本培原,认识了解一下黑客的根扎在哪里。
我们继续.NET互操作学习,为了揭开互操作的神秘面纱,今天这篇文章我们就来先睹为快,让我们先来做个例子,基础的东西,我们陆续进行讲解;由于互操作牵扯到的东西非常多,比较复杂,我们要循环渐进的学习,为了给大家有一定的吸引力,让我们一边看一边能动手做起来;本篇文章用VisualStudio2010进行演示,将非托管代码暴露在我们眼前,它对我们来说不在有神秘感,我们通过.NETP/invoke(平台调用)很方便的进行调用,可能需要我们掌握一些C++的基础知识,但是也放心啦,有C语言的基础功,足够用了;我们开始吧;
昨天有点事停更了一天,非常抱歉!继续遗传算法可视化项目,之前文章没看的或者今天才关注的点历史消息或者这里:
1.APAP论文链接: https://cs.adelaide.edu.au/~tjchin/apap/. 可以下载到源码,就是速度慢点。
简单粗暴点,放上下载链接:https://pan.baidu.com/s/1gAPPZjUnM5jTvk8eg34mRQ 提取码:nvt9
https://www.bilibili.com/video/BV1Sb411s7cq
————————–2021.3.9更新—————————————- 有几位读者私聊我遇到了如下问题
System 命名空间包含基本类和基类,这些类定义常用的值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性和异常处理。
首先,打开你的开发工具Microsoft visual studio 2005。文件——》新建项目——》项目类型选择visualc#,模板选择windows 应用程序,到此我们已经创建好一个window窗体了!
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引用地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/gg145045.aspx C# using引用时,不知道有哪些命名空间,这下转载收集一篇,方面查找使用。 NET Framework 类库是一个由类、接口和值类型组成的库,通过该库中的内容可访问系统功能。它是生成 .NET Framework 应用程序、组件和控件的基础。类库中的命名空间和命名空间类别在下表中列出,在此参考中有详细记录。将按使用情况列出命名空间和类别,最常用的命名空间会先列出。 命名空间 命名空间
经历了将近半年多的时间boost终于发布了1.35.0版本(前版本1.34.1发布于2007/7), 其编译方法和原来的编译方法基本上是一致的,主要改变包括1.34.0以来bjam的toolset所 提供的参数名称的改变(具体参见《boost1.34.0编译日志》)外,还包括bjam的编译默认 选项的变化,在1.35.0之前的版本默认编译时会自动编译各种版本的库,包括静态库、 动态库、debug库和release库等全部的版本,但是到了1.35.0时默认的选择仅仅编译release 版本的库,这样一来在开发的时候就不能进行必要的调试了,为了能够使其编译全部的版本 需要在bjam的命令行参数中添加一个–build-type=complete类型的参数来指明需要编译全 部的版本,所需要编译同时为了使得regex库能够通过ICU库支持Unicode,在编译上需要有 一些特殊的选择。我在Visual Studio 2005 Pro + SP1环境下编译了该库,为了避免走弯路 所以将其编译的方法进行说明,以方便大家编译。 由于boost是采用其自己的bjam工具通过命令行进行编译的,所以必须在Windows下开启console窗口,同时必须将Visual Studio中C++目录下的环境vcvarsall.bat配置脚本运行一遍,以设置好VC的编译器环境变量。 1. 编译不带ICU支持的boost库 此种情况下的boost库编译起来比较的简单,在准备好的console窗口中输入:
void指针使用规范 ①void指针能够指向随意类型的数据,亦就可以用随意数据类型的指针对void指针赋值。比如: int * pint; void *pvoid; pvoid = pint; /* 只是不能 pint= pvoid; */ 假设要将pvoid赋给其它类型指针,则须要强制类型转换如:pint= (int *)pvoid;
这个计算器其实是我老师布置的一个c语言大作业,捉摸着搞了那么久的东西不能浪费了吧,于是我分享下我的代码和大概思路 给个关注点个赞,后续我会分享更多我们学生党的作业问题
机器视觉软件是检测系统中的智能部分,也是最核心的部分。软件的选择决定了你编写调试检测程序的时间、检测操作的性能等等。 1.摄像头和光学部件 这一类通常含有一个或多个摄像头和镜头(光学部件),用于拍摄被检测的物体。根据应用,摄像头可以基于如下标准,黑白、复合彩色(Y/C),RGB彩色,非标准黑白(可变扫描),步进扫描(progressive-scan)或线扫描。 2.灯光 灯光用于照亮部件,以便从摄像头中拍摄到更好的图像,灯光系统可以在不同形状、尺寸和亮度。一般的灯光形式是高频荧光灯、LED、白炽灯和石英
任务:建立队列和栈来实现元素逆置 1.建立队列 2.建立栈 3.主函数调用队列和栈实现元素逆置
学习C/C++语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。以前也分享过一些学习路线:
本人2004年有幸参加了中国石油集团的高性能数控测井系统项目的开发研制工作。该系统是在当前测井成套测井装备的基础上,为了满足高精度,高性能,高效率的要求开发的测井系统。该系统由井下成套仪器,测井遥测系统,测井地面系统,测井软件系统,测井解释评价系统等子系统组成。本人在其中主要是负责测井软件系统的分析、设计以及部分开发任务。作为整个系统控制核心的测井软件如何才能保证有整个系统的高性能和高可靠性呢? 本文从系统优化、程序设计优化两个方面来详细讨论如何提高整个测井软件系统的性能。其中系统优化主要是通过调节软件运行环境来优化软件性能,程序设计优化主要从程序架构设计、语法、内存管理、输入输出等方面来讨论如何采取措施提高软件的性能。
简介:原中国黑客联盟站长,2001年中]=美黑客大战领军人物之一,中国第1代黑客之一,中国最早期黑客组织中国黑客联盟的创始人,中国黑客界泰斗级元老,中国传奇黑客。
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
环境: puppetserver端 RHEL5.8或者RHEL6.4 [root@puppetserver1 etc]# cat /etc/redhat-release Red Hat Enterprise Linux Server release 5.8 (Tikanga) puppetagent端 RHEL5.8 和RHEL6.4 [root@agent3 ~]# cat /etc/redhat-release Red Hat Enterprise Linux Server release 6.4 (Santiago) [root@agent2 ~]# cat /etc/redhat-release Red Hat Enterprise Linux Server release 5.8 (Tikanga) [root@agent2 ~]# [root@agent3 ~]# 故障: puppetserver推送到RHEL6.4上OK,推送到RHEL5.8上报错,具体如下 关于agent端配置参考我的博客 http://dreamfire.blog.51cto.com/418026/1257718 操作: [root@puppetserver1 etc]# [root@puppetserver1 etc]# puppet kick -p 10 --host agent2.bsgchina.com失败 Triggering agent2.bsgchina.com Getting status status is running Host agent2.bsgchina.com is already running agent2.bsgchina.com finished with exit code 3 Failed: agent2.bsgchina.com [root@puppetserver1 etc]# puppet kick -p 10 --host agent3.bsgchina.com成功 Triggering agent3.bsgchina.com Getting status status is success agent3.bsgchina.com finished with exit code 0 Finished 日志: [root@agent3 ~]# puppet agent --server=puppetserver1.bsgchina.com --verbose --no-daemonize notice: Starting Puppet client version 2.7.21 info: Caching catalog for agent3.bsgchina.com info: Applying configuration version '1377075268' notice: Finished catalog run in 0.37 seconds info: access[^/catalog/([^/]+)$]: allowing 'method' find info: access[^/catalog/([^/]+)$]: allowing $1 access info: access[^/node/([^/]+)$]: allowing 'method' find info: access[^/node/([^/]+)$]: allowing $1 access info: access[/certificate_revocation_list/ca]: allowing 'method' find info: access[/certificate_revocation_list/ca]: allowing * access info: access[^/report/([^/]+)$]: allowing 'method' save info: access[^/report/([^/]+)$]: allowing $1 access info: access[/file]: allowing * access info: access[/certificate/ca]: adding authentication any info: access[/certificate/ca]: allowing 'method' find info: access[/certificate/ca]: allowing * access info: access[/certificate/]: adding authentication any info: access[/certificate/]: allowing 'method' find info:
有一份用户访问记录表,记录用户id和访问时间,如果用户访问时间间隔小于60s则认为时一次浏览,请合并用户的浏览行为。
对于使用过公众平台的API功能的开发者来说,access_token绝对不会陌生,它就像一个打开家门的钥匙,只要拿着它,就能使用公众平台绝大部分的API功能。因此,对于开发者而言,access_token的使用方式就变得尤其的重要。在日常API接口的运营中,经常遇到各种的疑问:为什么我的access_token突然非法了?为什么刚刚拿到的access_token,用了10min就过期了?对于这些疑问,我们提供出access_token的设计方案,便于开发者对access_token使用方式上的理解。
有一份用户访问记录表,记录用户id和访问时间,如果用户访问时间间隔小于60s则认为时一次浏览。
问题1:网页授权access_token与分享的jssdk中的access_token一样吗? 答:不一样。网页授权access_token 是一次性的,而基础支持的access_token的是有时间限制的:7200s。 问题2:网页授权access_token与基础支持的access_token不同,那微信分享中的access_token,是不是基础支持的access_token 答:是 网页授权access_token 只能获取到一个微信用户信息,是与微信用户一对一的关系, 而基础支持的access_t
http://www.xiaonei.com/crossdomain.xml <!– http://www.xiaonei.com/ –> ? <cross-domain-policy> <al
在前后分离场景下,越来越多的项目使用token作为接口的安全机制,APP端或者WEB端(使用VUE、REACTJS等构建)使用token与后端接口交互,以达到安全的目的。本文结合stackover以及本身项目实践,试图总结出一个通用的,可落地的方案。
This guide will deploy pods in a Kubernetes namespace. Let’s create the Namespace object for this guide.
平常我们遇到跨域问题时,常使用 cors(Cross-origin resource sharin)方式解决。不知你是否注意到,在设置响应头 Access-Control-Allow-Origin 域
CORS 或跨域资源共享是一种 http 机制,它允许用户通过使用一些额外的头来访问别的域的资源。例如,假设位于http://test1.domain.com上的应用程序需要对位于 http://test2.domain.com/some/awesome/endpoint上的 api 进行 REST 调用。
本人在Linux运维中收集的一些通用的统计,Apache/Nginx服务器日志的命令组合。
有些时候,由于系统产生的日志文件,使服务器的磁盘空间紧张,所以怎么删除7天以前的日志文件及让系统只保留7天以内的日志文件 方法一 使用命令:find + |xargs + ls 命令方法:find /app/logs/ -type f -name "*.log" -mtime +7|xargs ls -l 这里是使用的ls 找出来, 找出来之后看一下对 换成rm 就可以了 [root@lo-01 logs]# find /app/logs/ -type f -name "*.log" -mtime +
只要有过一点数据库概念的人几乎都接触过Access。跟复杂的专业数据库相比,它简单易用,几乎不用做什么设置就能马上使用。但是另一方面它又极其受限,只要你想扩大一点使用范围就会遭遇各种状况。因此,它就像弗兰肯斯坦造出来的怪人,微软一直都想把自己的创造物给干掉。然而,它又像一个多少显得有点尴尬的僵尸,总会站在一场自己绝对不会被邀请的聚会的角落。是什么原因导致Access在强手林立的市场中拥有不死之身呢?Matthew MacDonald为我们提供了他的见解,原文发表在Medium上,标题为:Microsoft Access: The Database Software That Won’t Die
我们通常会利用CORS机制实现跨域接口服务的访问,为了简便开发环境、测试环境等不同环境的配置,通常大家会用*通配符标识允许任意域名的请求。但是在需要发送Cookie等身份凭证的情况,用*通配符会出现一些错误
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