我用动画来更容易地控制玩家精灵的状态。玩家精灵只有一个框架为不同的动画(单个图像,每个不同的状态),然而-动画师显示,它播放每帧17 has。因此,当player跳转时,我将动画参数" InAir“设置为true,它应该立即将sprite图像更改为InAir状态,但对于单帧先前的状态是可见的(我相信这是因为动画转换需要17 is ),在游戏中,跳转后会出现明显的闪烁。我应该如何实现即时转换,还是可以更改动画播放时间?
我试图在postgresql上使用全文搜索:from entertainement这个查询运行良好,给了我想要的display.However,当我输入一个没有找到的单词时,我在一些网站上找到了它,它显示了No result found for 'word_to_search',并给了我一些类似于它的词的其他命题。例如,如果我将单词activityng放在