问题 最近在开发一个Android SDK的项目,提供给游戏方接入,发现游戏是unity引擎;正常游戏都是只有一个activity(继承UnityPlayerActivity),但是SDK业务交互上需要特定场景会弹出一个或者多个新的 activity在UnityPlayerActivity上,这个时候如果安卓手机点击home回到桌面,再点击图标返回,发现除了UnityPlayerActivity,其他的activity都被回收了。 于是乎,我们帮启动页面的activity改掉,不设置为UnityPlayerActivity 撸码: 新建启动Activity(LaunchActivity): public class LaunchActivity extends Activity { public static LaunchActivity launchActivity = null; @Override protected void > 这样做就可以跳过被home回收的问题了。
有时开发应用后,会为某个Activity创建一个桌面快捷方式,以后希望通过快捷方式直接进入到该Activity里,加Activity A。譬如百度卫士的桌面加速球就是这样。 但是会碰到如下问题,当你的应用没有完全退出,譬如在一个其他的Activity B里,按下home键后,在通过桌面Activity A的快捷方式点击后,系统并不会进入到Activity A里,而是会先打开你未关闭的 Activity B。 当这个task里有一个Activity在后台时,你想重新进入到该task里的某个Activity,系统会优化打开后台的Activity,既Activity B 如果你想每次无论什么情况,点击Activity 这样无论你在什么情况下,都能成功打开Activity A。 该方法适用于,一个应用内有多个不同功能的快捷方式,需要分别进入到不同Activity。又不影响应用内其他Activity。
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希望修改 home 目录的路径,你可以在 confluence-init.properties 文件中按照下面的格式修改 confluence.home 的属性: Windows 在 Window 环境下 Confluence 的 home 目录中,可能会有一些符号链接。 如果你有磁盘空间存储的问题,请修改 confluence.home 目录的配置指派到有足够空间的磁盘。 生成文件所使用的绝对路径(例如导出的时候)将会使用 confluence.home 中配置的绝对路径,当在构造 URLs 的时候。 修改 Confluence 配置 Confluence 配置文件:confluence-cfg.xml 在 home 目录中可能参照你 Confluence home 目录的原始位置。
) :为Activity创建新的任务栈,activity(需要创建任务栈的Activity),intent(用于跳转页面的Intent),description(描述信息),thumbnail(缩略图) 到栈顶. * * @param activity 添加的activity */ public void pushActivity(Activity activity) { if (mActivityStack ,遍历是从栈底开始查找,为了确定栈中有这个activity,并获得一个引用 * 删除是从栈顶查找,结束查找到的第一个 * 在activity外结束activity时调用 * * @param klass extends BaseActivity> klass) { for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity ! /移除所有的Activity public void removeAll(){ for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity !
Smart_Home 我的看法(My opinion) 今天不知道干点什么,就说一下我的大项目吧。
最近在做菜单,有三个界面分别用activity来显示,如 Activity A -> Activity B -> Activity C,返回键Activity C -> Activity B -> Activity A,当从A进入到B时按返回键无法退到A,是因为在A进入B时用了finish()方法,把A给销毁了,如下: finish(); Intent aToB = new Intent
文章目录 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 2、activity的生命周期 3、activity的进程优先级 二、android的任务栈 三、activity的启动模式 四 、scheme跳转协议 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 running:可以交互 paused:可以看见但不可以交互,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 重新启动才调,由不可见状态变为可见状态的时候会调用 onDestory(): 做一些资源释放 3、activity的进程优先级 前台:可交互的activity 或者 在前台activity绑定的service 可见:看得见但不能交互的进程 服务:后台开启的service服务 后台:前台进程被按home键后,但是不一定会回收,要看内存使用情况 空:没有活跃的组件,只是出于缓存的目的,android系统可以随时 kill掉 二、android的任务栈 三、activity的启动模式 1、standard:每创建一个activity就会加到栈中,不复用 2、singleTop(栈顶复用):创建的activity
Activity 什么是Activity 创建Activity 启动Activity 保存Activity状态 Activity的生命周期 ---- acitivyt 是什么 引用官方的说法: 是一个应用组件 窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上 创建Activity 要创建Activity 必须继承自Activity或者Activity的子类。 Activity调用的第一个方法 , 创建完成后必须在Manifest文件中 声明此Activity 系统才会知道有这个Activity <manifest ... > <application . 的状态 当用户 离开Activity去往另一个Activity时;Activity会被压入返回栈,如果内存不够就会被销毁 ,当Activity被销毁后其中的数据当然就没了,如果需要保留这些数据可调用 方法 当前activity1跳往到activity2 ,activity就会把activity1覆盖,这时就调用了此方法 onRestart(); 重新启动 onDestroy():activity再结束前调用的最后一个方法
Activity栈 2.3 SecondActivity中启动MainActivity 2.3.1 生命周期 2.3.2 Activity栈 2.4 MainActivity中启动SecondActivity 2.4.1 生命周期 2.4.2 Activity栈 3. Demo中包含两个Activity,Activity的LaunchMode: MainActivity-Standard SecondActivity- SingleTask 步骤: 启动MainActivity activities“,dump Activity栈的信息。 Activity实例上面的Activit全部结束掉,最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端。
本次腾讯云大学大咖分享课程邀请 腾讯云最具价值专家TVP 吴晟 分享关于“Work at home, work as a distributed team”课程的内容。
“Sweet Home”系列就诞生了! 之所以叫Sweet Home系列,那肯不止有Note,后面如果我有更多想法的话会写出其他有使用的程序来完善这个系列。 编辑记事本 文本域好像有点短,,没事没事以后改( https://github.com/ivampiresp/Sweet_Home_Note
上一期我们学习了Activity的创建和配置,当时留了一个悬念,如何才能在默认启动的Activity中打开其他新建的Activity呢?那么本期一起来学习如何启动和关闭Activity。 一、概述 经过前面内容的学习,知道一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity 会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity 至于应用中的其他Activity,通常都由入口 Activity启动,或由入口 Activity启动的Activity启动。 Activity启动其他Activity有如下两个方法。 该Module一共包含了2个Activity,并在AndroidManifest清单文件中配置两个Activity。 其中第一个Activity的界面布局非常简单,只包含一个按钮和文本提示,其中按钮的作用主要是启动第二个Activity。
虽然环境变量中配置的JAVA_HOME,但是crontab在执行shell脚本时依然报JAVA_HOME not found。需要在shell脚本上方手动配置环境变量,脚本中添加如下内容: #! /bin/bash export JAVA_HOME=/soft/jdk export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
在Activity中调用finish()或按返回键退出时,若有资源被其他对象引用不能释放(如context被某个单例对象引用或正在线程中被使用),则activity不会被调用onDestory()方法。 isFinishing() 可用来判断Activity是否处于活跃状态(false)还是等待回收状态(true)。 * * @return If the activity is finishing, returns true; else returns false. ),则activity 不会被调用 onDestroy() ,原因可能是 activity 对象还在被引用! 以上这篇Activity isFinishing()判断Activity的状态实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
以Activity A 启动 Activity B,Activity B所在进程未启动为例 大体经过已经几个阶段: startActivity.png 第一步 Activity A 调用AMS 启动接口 这是一个binder通讯,正常启动Activity的方式,一般我们都会通过以下的方式启动一个新的Activity startActivity(new Intent(A_Activity.this,B_Activity.class , app, } stack为mFocusStack, 这一部为取出栈顶的Activity,即我们要启动的activity,虽然之前activity没启动,但ams里面栈的信息在启动进程前都已经准备好了 r.activity.mFinished && ! Activity onStart函数 activity.performStart(); } 大体流程可以用下图表示 activity启动.png 参考: 网络课程 --剖析Framework
windowBackground">@color/black</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> </style> 1、透明activity
检查java路径,配置正确,后来拿普通账号启动tomcat时报如下的错: Neither the JAVA_HOME nor the JRE_HOME environment variable is defined these environment variable is needed to run this program 原来是我使用的jdk不是通过yum安装的,是我从官网直接下载的,虽然我修改了java_home ,但不太智能的tomcat仍然没有自动识别出java_home路径。 解决方法: 编辑文件 /usr/local/tomcat/bin/catalina.sh (根据你自己的jdk路径进行修改) 在文件的正文开头,即正式代码前 export JAVA_HOME=/usr /local/jdk export JRE_HOME=/usr/local/jdk/jre
kaggle赛题链接Home Depot Product Search Relevance,这个题目关键点就是特征提取,给的数据需要观察处理 第一类特征(词汇语意) 可以用Levenshtein.ratio
移动到了安全范围后就可以直接运行到HOME点了。 2.回到HOME以后程序该怎么办,继续执行那肯定不对,从HOME点直接继续执行程序肯定会碰撞,所以这个时候只能从头执行程序了,那么关键的一点是怎么跳到程序头上 3.如果中断的时候正好机器人夹爪上抓着东西怎么办呢 2.程序的结构需要改变,第一个调用的程序是位置判断并且回HOME。 3.第二个调用的程序应该是夹爪判断,来确保夹爪带着产品回HOME后无法处理。 4.然后才是抓取程序 5.在后台做一个监控,监控回HOME这个按钮是否按下,和机器人是否停止。也就是说如果机器人是停止状态,这个按钮也被按下了,那么就通过指令将程序复位。
前言 Ubuntu 20.04 的安装镜像支持 ZFS 文件系统: 本文是 安装后 加密 ZFS Home 目录的备忘教程。 另外有 安装前 加密 ZFS Root 文件系统的备忘教程。 6、挂载这个加密数据集到新用户目录 sudo zfs set mountpoint=/home/<yourusername> rpool/USERDATA/<yourusername>_encrypt 例如: sudo zfs set mountpoint=/home/eallion rpool/USERDATA/eallion_encrypt 7、检测一下是否配置正确(如果没有返回什么,就代表配置成功了 set com.ubuntu.zsys:bootfs-datasets=rpool/ROOT/ubuntu_rroyp0 rpool/USERDATA/eallion_encrypt 10、请确保 Home 目录的权限 sudo chown <yourusername>:<yourusername> /home/<yourusername> 例如: sudo chown -R eallion:eallion
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