在android中的onPause()方法中,什么是正确的方法来确保Activity恢复到以前的状态?
例如,如果我想暂停和恢复此Activity
/**
* Class containing an activity where the user enters an answer for each sum
* within the times tables
*
* @author Ross
*
*/
public class PracticeTest extends Activity implements View.OnClickListener {
// decla
我有两个类MainActivity和EditActivity。我尝试在EditActivity中使用registerForActivityResult()启动MainActivity,但应用程序立即退出;startActivity()运行良好,但registerForActivityResult()符合我的目的,即将结果返回给MainActivity。启动EditActivity的函数如下所示。
MainActivity.kt
fun launchEditView(position: Int) {
val getResult = registerForActivityResul
Main Activity已启动activity A,A已启动activity B,当前在屏幕上可见: Main Activity -> A -> B。
现在,主活动接收到一个广播意图,它需要通过A向B传递新的信息,而无需重启A或B,即A和B的状态应该保持不变。例如,如果用户在B中向EditText写入了一些内容,则不应丢失该文本。
问:当MainActivity将包含新信息的意图发送到A和A到B时,应该使用哪些意图标志来实现上述行为?
我有一个测试应用程序,它可以在启动时播放视频,当我从ADT/eclipse启动应用程序时,它可以正常工作,但当我从Nexus7上的应用程序列表中正常打开应用程序时,它不会播放视频,直到我将平板电脑旋转到水平方向……(只要您更改方向,它就会重新启动视频,但视频不会自动启动)
代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
我正在Android Studio中编写一个应用程序。该活动看起来如下所示:
代码:
class Kadr13Activity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_kadr13)
}
var flag = false
fun nextClick(view: View) {
if (flag) COUNT
例如,如果我从 A 调用activity ,那么系统如何保存活动A的状态?它是否使用onsaveinstancestate()方法保存?如果是这样的话,当活动A被恢复时,被调用的恢复活动A状态的方法的顺序是什么?我理解活动A通过Onpause()和) OnStop()方法,当活动B被调用,onRestart()方法被调用时,活动A需要被恢复。但是活动A的状态究竟是如何恢复的呢?
我把这段代码放在一个片段中:
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent resultData) {
if (requestCode == READ_REQUEST && resultCode == Activity.RESULT_OK) {
Uri uri;
if (resultData != null) {
uri = resultData.getDa
我有一个带有搜索字段的activity,它有一个"near current location“复选框和一个列表视图来显示结果。我现在处于活动的生命周期中,实现了onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法。当活动被销毁并返回时,包含结果的列表视图消失了,但是搜索框中的文本和复选框状态都恢复了,而我还没有在onSaveInstanceState中保存任何内容。为什么?什么是“自动”保存的,我需要在onSaveInstanceState中保存什么?
public class Atable extends Activity {
privat
我正在用eclipse制作一个android应用程序,我想把它上传到Google商店。不管怎么说,商店说我需要给它加一个图标。我对图标进行了编程,但是它给出了以下错误:
error: Error: `No resource found that matches the given name (at 'icon' with value '@drawable-hdpi/ic_launcher')`.
我不知道如何修复它,图像在我的可绘制-hdpi文件夹中,并且拼写正确。
有人能帮我吗?
这是我的AndoidManifest代码:
<?xml version=&
我在我的活动onCreateDialog方法中创建了一个对话框,如下所示
ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this,
android.R.layout.select_dialog_item, android.R.id.text1, items);
dialog = new AlertDialog.Builder(this).setTitle(R.string.dialogTitle).setAdapter(adapter,
new DialogInterfac
我有三个活动,Activity1,Activity2和Activity3。当应用程序进入后台时,它总是从相同的活动中打开。例如,Activity1是一个启动程序活动,而不是导航到Activity2,现在我按了HOME按钮,应用程序转到后台,每当应用程序重新打开它,打开Activity2。但在一些设备(三星S5)上,我遇到了问题,当应用程序在Activity2上时,按下Home按钮,而不是重新打开应用程序,它总是打开Activity1,这是启动程序的活动。但我希望当应用程序重新打开时,它将打开与上次一样的活动。
以下Activity2代码
public class Activity2 exten