我们通常认为Android开发中的路由管理主要分为两部分,Android原生页面栈和混合开发页面栈。在native原生页面中,使用最多的是四大组件之一的Activity和依托于其的Fragment。在混合开发页面中,通常又分为Activity-H5(WebView),Activity-Weex/React-Native,和Activity-Flutter这几种跨平台的页面交互方式。 1、原生之Activity的页面跳转与管理 1.1 从Activity启动模式入手 在An
Ps:7-10月 完成公司两个app项目上架。漏掉的总结 开始慢慢补上。 一、写一个Activity的管理类 1、单例模式,以栈(先进后出)的形式存储Activity对象 public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack; // Activity栈 , 先进后出 private static AppManager instance; /** * 单例模式实例 */
前言 关于AMS,原计划是只写一篇文章来介绍,但是AMS功能繁多,一篇文章的篇幅远远不够。这一篇我们接着来学习与AMS相关的ActivityTask和Activity栈管理。 1.ActivityStack ActivityStack从名称来看是跟栈相关的类,其实它是一个管理类,用来管理系统所有Activity的各种状态。它由ActivityStackSupervisor来进行管理的,而ActivityStackSupervisor在AMS中的构造方法中被创建。 frameworks/base/servic
小伙伴们,在之前的系列文章我们分别介绍了Android视图组件及布局相关的内容,从本文开始我们继续盘点介绍Android开发中另一个比较重要的内容,Android四大组件,第一个 Activity。
在Android开发领域,ActivityManagerService (AMS) 是一个至关重要的系统服务,负责管理应用程序的生命周期和任务栈。对于Android开发者来说,深入了解AMS的原理以及相关的面试技巧是非常重要的。本文将围绕AMS展开讨论,介绍一些高级的面试问题,并提供详细的解答,帮助读者更好地准备面试。
它是应用程序在AMS中的Binder对象,AMS利用它可以和ActivityThread通信,四大组件相关回调都是通过它来告诉ActivityThread的。
在 Android 应用开发中,Activity 是用户界面的核心组件,而 Activity 的启动模式则是决定应用界面如何在任务栈中交互、管理以及呈现的关键因素。正确的启动模式选择能够优化用户体验、提高应用性能,并确保应用在各种情景下都能保持稳定。本文将深入探讨 Android 中的 Activity 启动模式,详细解释每种模式的用途、适用场景。
1.在打开每个Activity时,将他们加到一个栈中,退出时finish掉所有栈中Activity。
ActivityThread中的成员变量mActivities中保存了所有ActivityClientRecord对象,该类中重要的成员变量如下:
Activity应该是我们在日常开发中最熟悉的一个组件了,当我们在应用程序中启动一个新的Activity时,实际上是进行了一系列复杂的操作。本文将尽量以简化的方式梳理Android中startActivity的关键脉络,帮助读者更好地理解Android的Activity管理机制。
在我们App运行时,可能在某个界面需要退出App,如果你没有把之前的Activity都finish掉的话(每次跳转都把前一个Activity finish掉,虽然可以实现,但本人不建议这种写法,因为有的Activity需要反复调用,不能每一次都取create),那么当你点击返回键的时候,并不能实现直接退出,这种时候,就需要我们对Activity做一个统一的管理。
题外话:我们有时在开发中,通常会有如下的需求:屏幕1-->屏幕2-->屏幕3-->屏幕4...,现在需要直接从屏幕4-->屏幕1,很多人会想到对activity进行管理得到对应的id什么的,我这里说一个方法,在转到屏幕4之前将屏幕2和3关闭,那么就可以实现我们的需求了,下面是具体的实现 我们要在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().g
在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen()来得到位于最上一层的Screen的实例,并且使用UiApplication.getUiApplication().popScreen()来关闭一个Screen或关闭当前最上一层的Screen,但是Android却未提供相应的功能,只能在一个Activity的对象里面
① 任务 : Android 中的任务就是 Android 应用 与 用户进行交互的 Activity 界面集合 ;
这里所说的全局Dialog是指无论当前应用是处于哪一个页面上,都能够及时弹出Dialog来提示用户一些信息,用户体验不会很好,一般应用于优先级非常高的通知。
1 . 官网 activity 配置文档 : AndroidMainifest.xml 中 Activity 标签设置参考 , 详细地列出了 <activity /> 标签可以设置的
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个activity。
要了解这三者之间的关系,我们带着问题通过分析源码一步一步来揭开它们的神秘面纱! 文章有点长,首先要理解Activity、View、Window,我提出了一些问题,这篇文章可以解答如下问题: 1、为什么要设计Activity、View、Window? 2、Activity工作过程是什么样的?(理解Activity) 3、Window是什么?它的职能是什么? 4、View跟Window有什么联系? 5、Activity、View、Window三者如何关联?
Activity 的启动模式一共有四种,分别是:standard、singleTop、singleTask、singleInstance 。在实际开发中根据特定的需求选择不同的启动模式。
Android上杀掉进程的方式有两种,分别是System.exit(0)和Process.killProcess(Process.myPid()),这两种方法比较暴力,App进程会被直接杀掉,但是由于Android的安全机制,你会发现,在调用上述两种方法后,App会被自动重启,并未达到我们想要的杀死状态!
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上–例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html)
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
在使用数据库操作查询数据后,如果是在Activity里面处理,那么很可能就会用到startManagingCursor()方法,在这里讲一下它的作用和使用注意事项.
基于JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL的用户画像活动推荐系统,使用了协同推荐算法,包含了标签管理、活动档案、活动收藏、活动报名、活动留言模块,还包含系统自带的用户管理、部门管理、角色管理、菜单管理、日志管理、数据字典管理、文件管理、图表展示等基础模块,用户画像活动推荐系统基于角色的访问控制,给活动管理员、普通用户使用,可将权限精确到按钮级别,您可以自定义角色并分配权限,系统适合设计精确的权限约束需求。
android的view管理是以window为单位的,每个window对应一个view树。这里管理涉及到view的绘制以及事件分发等。Window机制不仅管理着view的显示,也负责view的事件分发。
如何能在最快的时间内,实现一个最新版本 Android app 的 pad 化呢?从拿到一个大型手机 app 代码开始开发到第一个其全新 pad 版本的发布,我们用了不到3个月时间给出了一份满意的答案。 项目背景 采用最新版本手机 APP(之后称为 MyApp)代码,实现其 Pad 化,为平板和大屏手机用户提供更好的体验。为实现 MyApp 的 Pad 化工作,需要我们首先来了解一下 MyApp 项目经典页面的构成以及 Pad 化后的页面结构的变化。 1.MyApp 页面经典构成 现在主流手机 APP 主页
在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android组件Activity,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个非常重要的组件Fragment。
当用户在启动器上点击应用图标时,启动器会发起启动请求。这通常通过调用startActivity()方法实现,该方法的参数包括一个Intent对象,表示要启动的Activity。此时,启动器会将启动请求传递给系统的ActivityManagerService(AMS)进行处理。
本文讲解从开机到app显示画面的流程,但不分析源码,如果想阅读源码请到参考文章中查阅。
Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个 Activity 则会被压入栈, 直到新的 Activity 退出, 否则不会出现在前台。
前言 由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文。(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下以下6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程) 在android的用户交互中,按钮触发的意图(Intent)跳转会为你重新打开新的一个界面活动(Activity),对于之前的界面根据需求进行摧毁(Finish())或则保留。 如果一个交互流程中,是从A开始,按照A - B - C - D - A这样的顺序进行
相信大多数动脑同学对文章中提到的ActivityManagerService(以后简称AMS)都有所耳闻。
简单的来说,一个 Activity 包含了用户可以看到的界面,用来和用户进行交互。一个应用程序中可以有零个或者多个 Activity。零个 Activity 的话就是,这个程序不包含与用户交互的界面。
之前我们说过一期ViewModel,但是有读者反映还是有些面试题不会回答,今天就节选一些再来看看 :
View、Window以及Activity主要是用于显示并与用户交互的。这让我们在初学的时候很容易弄混,而且无法理解他们区别以及联系。本文是笔者查阅相关资料后,结合自己的理解写出来。希望能帮你梳理清楚他们各自的工作职责,以及是因为什么需求导致了它们的出现。 1、View 从我之前写的【从Android代码中来记忆23种设计模式 】这篇文章可知,View(包括ViewGroup)使用的是组合模式,即: 将View组成成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 我
Android中的窗口系统是应用程序用户界面的核心组件之一,它负责管理可视化区域、处理用户输入事件以及与系统UI交互。本文将深入介绍与Android窗口系统相关的重要概念,包括不同类型的窗口、创建窗口、窗口的特性和标志、生命周期以及如何创建自定义窗口。让我们开始吧!
Activity启动模式 关于Activity的LaunchMode大家一定知道有以下四种: standard(标准模式) singleTop(栈顶复用模式) singleTask(栈内复用模式) singleInsance(单实例模式) 但大家是否理解了这四种启动模式的区别在什么地方还有它们分别的应用场景是什么? standard 这个模式我们不用显示指定,因为它是Activity默认的启动模式,例如以下代码就是以standard模式启动的: Intent intent = new Intent(
前言:最近在小米商店上架应用时发现,在小米云测上,小米note高配版 在使用System.exit(0)时会报错,通不过Monkey 测试。找了一段时间才发现这个System.exit(0)在小米的Rom上会失效。所以引入了ActivityStackManager 栈管理,调用getManager().finishAllActivity()就能顺利通过小米应用商店的monkey测试了。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 )
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个Fragment。
上一篇博客 【Android 启动过程】Activity 启动源码分析 ( ActivityThread -> Activity、主线程阶段 一 ) 分析了在 ActivityThread 主线程中将要调用 handleLaunchActivity 方法 , 启动新的 Activity ;
1:管理Fragment回退栈 Fragment中FragmentManager主要是用来创建一个事物FragmentTransaction, 然后通过FragmentTransaction这个事物就行Fragment界面的管理。 其中主要有replace add remove hide show detach attach commit等方法 而且这些方法都是由FragmentTransaction来执行的,而FragmentTransaction则是由FragmentManager中的beginTransaction()来创建的出来的 例如: Fragment fragment = new Fragment(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, fragment "one"); // tx.addToBackStack(null); tx.commit(); 从上面例子可以看出有个函数没有讲过,就是tx.addToBackStack(null); 这个addToBackStack(null)看名字就能看出它的大概功能就是加入返回栈。 通俗的来说就是类似于activity中的返回每个activity的功能。 例如我们创建很多的Fragment,此时当我们点击返回按钮时就会用到addToBackStack(null);如果在哪个Fragment中有加入addToBackStack(null)返回队列中就会在点击返回时显示出来,如果没有就不会。 2:Fragment与Activity通信 a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法 b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。 c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。 注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。 e、Fragment与Activity通信的最佳实践
DecorView是Android应用程序中所有视图的根视图。它是框架用来管理和显示应用程序界面的核心组件之一。理解DecorView的创建流程对于理解Android视图系统的运作方式至关重要。
Fragment的主要功能就是创建一个View,并且有一个生命周期来管理这个View的创建和销毁。Fragment的生命周期与Activity的生命周期类似,都会有一些回调方法,你所做的工作就是利用好
Fragment是在Android 3.0 (API level 11)中引入的Activity的子模块。初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,我们只需要使用Fragment对UI组件进行分组、模块化管
自从Android 3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板电脑的设计使得其有更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互,从而诞生了fragments 。
3.(Android 7.0)AMP是AMN的内部类,它们都实现了IActivityManager接口,这样它们就可以实现代理模式,具体来讲是远程代理:AMP和AMN是运行在两个进程中的,AMP是Client端AMN则是Server端,而Server端中具体的功能都是由AMN的子类AMS来实现的,因此,AMP就是AMS在Client端的代理类。AMN又实现了BInder类,这样AMP和AMS就可以通过Binder来进行进程间通信。ActivityManager通过AMN的getDefault方法得到AMP,通过AMP就可以和AMS进行通信
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