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(4466)
视频
沙龙
1
回答
actor
系统
默认
分
配了
多少
线程
?
scala
、
akka
当我创建一个参与者
系统
时 val simpleActorySystem = ActorSystem("SimpleActorSystem") 我们能确定,
默认
情况下为SimpleActorSystem分
配了
多少
线程
吗?
浏览 8
提问于2019-05-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Unix/Linux
线程
的
默认
内存块?
windows
、
linux
、
multithreading
、
unix
、
memory
有人知道在Unix/Linux操作
系统
上创建的
线程
分
配了
多少
默认
内存吗?对于windows xp操作
系统
,我发现它分
配了
1MB的内存块,对吗? 提前谢谢。
浏览 2
提问于2011-07-05
得票数 0
2
回答
Akka -Dispatcher
multithreading
、
scala
、
concurrency
、
akka
假设我有
actor
SendSmsActor和
actor
UpdateSmsActor,它们都会使用
默认
调度程序吗?或者每个
Actor
都有自己的
默认
dispatcher实例?对于我来说,如果有500个传入请求(作为批处理的一部
分
),并且我的parallelism-max设置为300,那么这300个
线程
是否会在SendSmsActor和UpdateSmsActor之间拆分?
浏览 15
提问于2019-06-13
得票数 3
2
回答
scala参与者的
线程
监控
scala
、
multithreading
、
actor
有没有办法监控有
多少
线程
正在运行我的scala角色?
浏览 0
提问于2009-11-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Akka也像Scala一样有反应吗?还是由调度员处理?
scala
、
concurrency
、
akka
根据我的理解,它没有,有两种方法可以创建一个
actor
,一种是通过扩展
Actor
类并实现receive,另一种是使用
Actor
方法之一创建一个匿名
actor
。到目前一切尚好。Akka有一个分派器()的概念,所以这是否意味着一旦我创建了一个参与者并实现了接收,
默认
情况下我就会得到类似于Scala中的react的事件分派器?当然,如果我需要将我的角色绑定到操作
系统
的
线程
上,那么我将使用基于
线程
的dispatcher,这类似于Scala中的接收吗?
浏览 0
提问于2011-08-16
得票数 7
回答已采纳
1
回答
为什么阿克卡把这些线都停下来了?
java
、
multithreading
、
playframework
、
playframework-2.0
、
akka
我使用system.actorOf创建了一个父
Actor
,使用context().actorOf创建了25个其他
Actor
。然后,我在父
Actor
中调用context().stop(getSelf()),它应该会停止所有的子级。我正在观察VisualVM中的
线程
状态,以了解Akka在后台是如何工作的,并且我注意到,当我在父
Actor
上调用stop()时,Akka生成的
线程
在不同的时间开始缓慢地被一个接一个地杀死,其余的
线程
仍然停在那里所有
线程
都在10<
浏览 2
提问于2016-02-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
什么是“内核(仅)
线程
”,而不是“内核级
线程
”?
multithreading
、
operating-system
、
terminology
可能重复: 最近我遇到了“内核
线程
”/“只内核
线程
”这两个术语。它被定义为一个
线程
,它完全在内核空间中执行,并且没有虚拟地址空间。有谁能解释一下它的真正含义以及它是如何实现的?这似乎与内核级别的threads.Also非常不同,因为内核本身不是一个进程,怎么可能在内核空间中完全有一个
线程
呢?我在用户
线程
和内核
线程
上看到了这个问题,但是答案是相互冲突的,所选的答案只给出了定义,而没有给出细节。
浏览 1
提问于2011-04-16
得票数 0
1
回答
WebFlux -反应堆Http Epoll
线程
spring-webflux
、
project-reactor
、
spring-reactor
当我检查时,只有4个
线程
被共享来处理所有的负载。 这是正常的吗?有什么弹簧属性来增加这个数量吗?我的问题更多的是-这4个
线程
是什么?我们在哪里有这种配置?
浏览 5
提问于2020-08-31
得票数 4
回答已采纳
5
回答
Scala中的并发处理
scala
、
concurrency
、
actor
我的程序利用了Scala并发框架,所涉及的许多流程都被建模为
Actor
。当
Actor
按顺序处理它们的消息时,它们不太适合这个特定的问题(尽管我的其他参与者正在执行顺序性的操作)。由于我希望Scala“控制”所有
线程
的创建(首先,我认为它有一个并发
系统
的意义),所以我似乎有两个选择: 我认为#1否定了使用参与者子
系统
的意义:我应该创建
多少
处理器参与者?是个显而易见的问题。这些东西被
浏览 1
提问于2009-06-17
得票数 8
回答已采纳
1
回答
不同类型演员的可靠重入性
azure
、
azure-service-fabric
通过阅读,我发现演员是可重入的,我希望以下是正确的:如果我有一种类型的演员ThespianType,但是有三种特定的演员ThespianType (T1、T2和T3),那么就不会死锁了:我的问题是:相同的可重入性是否扩展到多个演员类型? (exter
浏览 1
提问于2016-10-27
得票数 1
回答已采纳
4
回答
winforms应用程序内存使用情况
c#
、
winforms
、
memory
无论如何,我可以让我的应用程序告诉用户有
多少
内存,以及应用程序是否接近占用其中的很高百
分
比。 另外,您如何知道机器为操作
系统
、视频卡等分
配了
多少
内存。。例如,如果你有4 4gb的内存,有
多少
实际内存分配给了应用程序,你能这样配置吗?
浏览 2
提问于2009-04-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Windows 8的
默认
-Xss值
java
、
jvm
、
jvm-hotspot
甲骨文 我尝试过的解决方案 java -XX:+PrintFlagsFinal应该打印实际的
线程
堆栈大小,而不是0。对我来说好像是JVM错误。我想优化JVM性能,并想知道为
线程
堆栈分
配了
多少
内存。它是为精确指定的。奇怪的是,我无法获得Windows的这个值
浏览 4
提问于2017-07-17
得票数 8
回答已采纳
2
回答
如何将自定义Executor注入到play应用程序中?
java
、
akka
、
playframework-2.4
、
playframework-2.5
我已经通过play-akka配置文件为数据库操作分
配了
一个专用
线程
池。现在,我将使用参与者
系统
注入需要此
线程
池的服务,并访问执行上下文。public ServiceA(ActorSystem system) { this.executionContext = system.dispatchers().lookup("akka.
actor
.db-context
浏览 7
提问于2016-06-14
得票数 1
4
回答
如何找出linux上C++程序的内存堆栈的最大大小?(gnu编译器)
c++
、
memory
、
gnu
此外,我还有以下几个问题:谢谢!
浏览 8
提问于2009-03-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在GHC中限制每个
线程
的
线程
内存访问
multithreading
、
haskell
、
memory-management
、
concurrency
、
ghc
我想知道,有没有可能限制一个
线程
使用的内存量?我正在考虑运行一个服务器,其中提交并运行不受信任的用户代码。有没有办法限制每个
线程
可以访问的内存量,或者有办法确保如果一个
线程
消耗了大量内存,那么只有这个
线程
会被终止?注意:这与非常相似,但它从未收到过一般问题的答案,而是处理了问题的特定场景。
浏览 0
提问于2014-03-25
得票数 8
1
回答
线程
模型与AKKA
akka
、
actor
、
future
我在某个地方听说,
默认
情况下,
Actor
系统
意味着它的ExecutorService/Dispatcher正在创建一个非Deamon
线程
池来运行
Actor
。一些人在主
线程
中使用了AwaitTermination,以防止程序不关闭正在运行的参与者
系统
。我见过这样的代码片段。理解这些差异是非常重要的。会发生什么,这与导
浏览 2
提问于2015-02-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我应该只从演员内部用现代的阿克卡发送演员信息吗?
scala
、
actor
关于的问题,之一说: 案例ButtonClicked(src) =>
Actor
.
actor
{控制器!我不认为我的问题是重复的,因为这是指的是一个较老的实现的参与者
系统
。它确实解释了“最坏做法”职位背后的理由。
浏览 1
提问于2014-05-21
得票数 4
回答已采纳
3
回答
Windows和linux
线程
c++
、
linux
、
windows
、
multithreading
、
process
一个Windows或Linux
系统
可以有
多少
线程
? 我正在编写一个多
线程
可移植代码,它应该检查
系统
中的最大
线程
数。
浏览 5
提问于2013-08-20
得票数 2
回答已采纳
5
回答
要发现我的C++应用程序中创建
线程
的原因以及它们的作用,最好的方法是什么?
c++
、
windows
、
debugging
、
multithreading
我正在对一个运行在Windows上的C++应用程序进行审计,它是针对多
线程
调试DLL编译的。它有很多可以产生
线程
的第三方依赖项。我需要跟踪为什么每个
线程
都在那里,以及它分
配了
多少
堆栈空间。有什么好方法可以追溯到
线程
创建的开始,这样我就可以看到它是在哪里产生的? 更新:我应该指出的是,我有整个应用程序的源代码,而不是Microsoft依赖项。然而,很多
线程
都有专门存在于操作
系统
附带的库中的调用栈,比如ntdll.dll和kernel32.dll。
浏览 2
提问于2009-09-29
得票数 2
3
回答
这不是每次都会创建新的ActorSystem吗?
scala
、
akka
查看一些代码,其中它在每次必须创建新的
actor
时调用Akka.system.actorOf,我认为它应该是context.actorOf才能使用现有的ActorSystem (应该在应用程序启动时创建
浏览 2
提问于2014-03-23
得票数 0
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