近期买到手了一本《javascript框架设计》,具体介绍开发js框架所用到的知识。初读一点,乐帝脆弱的理论修养就暴露无遗了,所以专门加强理论修养,重看javascript编程模式的举例。以下来介绍下js中,常见的编程模式。
发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状 态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在 JavaScript 开发中,我们一般用事件模型 来替代传统的发布—订阅模式。
本篇我们介绍的一些模式称为初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已经提到过,这里只是做一下总结。
这篇文章我们主要来学习下即时对象初始化、初始化时分支、函数属性-备忘模式以及配置对象。这篇的内容会有点多。
第7章 浏览器环境 7.1 在HTML页面中引入JavaScript代码 7.2概述BOM与DOM(页面以外事物对象和当前页面对象) 7.3 BOM 7.3.1 window对象再探(所以JavaScript核心函数也都是window对象的方法) 7.3.2 window.navigator(浏览器信息,如window.navigator.userAgent) 7.3.3 Firebug的备忘功能 7.3.4 window.location(当前页面的URL信息,如设置href属性可实现页面
Subject 实际上就是 Observer Pattern 的实现,他会在内部管理一份 observer 的清单,并在接收到值时遍历这份清单并送出值,所以我们可以直接用 subject 的 next 方法传送值,所有订阅的 observer 就会接收到值了。
发布订阅模式又称为观察者模式,它用来定义一对多的依赖关系。当对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。在JavaScript的实现中,最常见的订阅发布模式应用就是事件模型。
经常我们的提交表单前都会用js对表单内容作验证,如果有问题,则不希望提单表单。那么,如果阻止表单提交呢?
js是一种基于对象和事件驱动的并具有相对安全性的客户端脚本语言。也是一种广泛用于web客户端开发的脚本语言,常用来给html网页添加动态功能,如响应用户的各种操作。想了解更多加群1075083208主要的目的是为了解决服务器端语言遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
BOM(Brower Object Model) 即浏览器对象,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,核心对象是 window。
这里的 被观察者 指的是:Observer Pattern(观察者模式)中的被观察对象;
昨天朋友项目中有个需求让我帮忙看看怎么搞,就跟去哪儿携程买机票时点中间按钮互换出发地和目的地的效果,当时一看觉得挺简单,用补间动画,在动画完成时设置给两边各textview互换值就好,做出来后发现效果不好,在最后互换值得时候会有闪烁,于是就用了一种较为麻烦的方法,不过效果是达到了,记录一下。gif效果不好。
简单来说浏览器插件,是浏览器上的一种工具,可以提供一些浏览器没有的功能,帮你做一些有趣的事情。开发者可以根据自己的喜欢,去实现一些功能。插件基于Web技术(html、css、js)构建。
content_script -> background : chrome.runtime
https://www.slimjet.com/chrome/google-chrome-old-version.php
为了解释“为什么不用object传递参数?”先简单介绍一下“装箱/拆箱”,请看下面代码:
原型链是JS的必备,作为ECMAScript4,原型链也是支持的。 特别说明,ActionScript3是支持完整的面向对象继承支持的,原型链只在某些非常特殊的情况下使用。 本文旨在介绍如何使用原型链。 任意对象类型都有一个prototype属性,包括导入的Unity的API也有。我们可以和JS一样的对这个prototype进行操作,比如动态的添加成员,添加方法等。 如果您决定使用原型链,那么必须舍弃编译时类型检查。如果使用强类型,则编译器会认为动态添加的成员不存在,而提示编译错误。解决办法为去掉变量的类型
有没有好奇chrome[1]插件是用什么做的?像类似掘金插件又是怎么实现的,当我安装稀土掘金插件后,我的导航页都被改掉了,因此你也可以做一个类似的插件,来导航你公司的一些产品,方便快捷的实现你的内部导航
严格来讲,我们正在说的东西应该叫Chrome扩展(Chrome Extension),真正意义上的Chrome插件是更底层的浏览器功能扩展,可能需要对浏览器源码有一定掌握才有能力去开发。鉴于Chrome插件的叫法已经习惯,本文也全部采用这种叫法,但读者需深知本文所描述的Chrome插件实际上指的是Chrome扩展。
});从background.js直接发送消息给content.script.js
很多面试题是我自己面试BAT亲身经历碰到的。整理分享出来希望更多的前端er共同进步吧,不仅适用于求职者,对于巩固复习js更是大有裨益。 而更多的题目是我一路以来收集的,也有往年的,答案不确保一定正确,如有错误或有更好的解法,还请斧正。 附上第二篇:BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题--Html,Css篇 前面几题是会很基础,越下越有深度。 初级Javascript: 1.JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点? 没有标准答案。 2.JavaScript的数据类型都有什么? 基本数
事件驱动架构是建立在软件开发中一种通用模式上的,这种模式被称为发布-订阅或观察者模式。
函数是第一类对象 first-class object,可以作为带有属性和方法的值以及参数进行传递。
独立的动画能够实现的视觉效果毕竟是相当有限的,因此将多个动画组合到一起播放就显得尤为重要。幸运的是,Android团队在设计属性动画的时候也充分考虑到了组合动画的功能,因此提供了一套非常丰富的API来让我们将多个动画组合到一起。 实现组合动画功能主要需要借助AnimatorSet这个类,这个类提供了一个play()方法,如果我们向这个方法中传入一个Animator对象(ValueAnimator或ObjectAnimator)将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法:
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这种方式就是在一个元素上面直接绑定了一个点击onclick事件,此事件为DOM 0级标准。同时,这个事件的优先级是最高的。
你只需要看完上面那篇文章和掌握一些前端开发基础,就足以自行编写一个 Chrome 插件。本文也是基于上面文章加上自己之前写的插件所记。
"content_security_policy": "script-src 'self' https://*.xxx.com; object-src 'self'"
本文针对目前常见的面试题,实现了相应方法的核心原理,部分边界细节未处理。后续也会持续更新,希望对你有所帮助。
1、实现一个call函数 // 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回 Function.prototype.mycall = function (context) { if (typeof this !== 'function') { throw new TypeError('not funciton') } context = context || window context.fn = this let arg = [...arguments].sl
最近负责的项目渐渐的由业务型转向营销型,营销内容越来越多,图片也就多了起来。图片一多起来问题就来了,一上来几十张图片加载起来半天都过去了,咋办?凉拌--懒加载
我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器 (Generator)供我们使用:
1. 实现一个call函数 // 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回 Function.prototype.mycall = function (context) { if (typeof this !== 'function') { throw new TypeError('not funciton') } context = context || window context.fn = this let arg = [...arguments].sl
Vue实现一个图片懒加载插件 Vue.use()、Vue.direction、Vue图片懒加载插件实现
我们知道我们可以利用WebSocket实现服务端给客户端主动发送消息,SEE跟WebScoket也一样,可以实现服务端给客户端主动发送消息,但各有不同,如果你只要单向传输的时候,其实SSE更方便使用。
先回顾一下Silvelright中的矩阵变换[转]WPF中的MatrixTransform,简单点讲:矩阵变换能改变对象的x,y坐标,x或y方向上的缩放,以及对象在x,y轴上的旋转(扭曲变形) 上面这
在讲解SparkContext组件初始化时,第一个初始化的内部组件就是LiveListenerBus,后面的组件很多都会依赖它,这从侧面说明事件总线是非常重要的支撑组件。在对SparkContext有了大致的了解之后,我们选择事件总线作为探索Spark底层的起点。
在chrome插件中,我们通常会看到在插件端登录操作会跳转到第三方独立的web去登录,一旦web登录,返回到插件端,一刷新页面,插件就自动登录了。这是如何实现的呢?本文是插件与web端的单点登录的一篇总结笔记,希望看完在项目中有所帮助。
在前面的文章中我们花了很多的时间去讲了Flutter中的Widget以及用户操作,但是我们却很少去关注与用户的交互效果,当然这并不会导致我们的程序崩溃或者不能实现某个功能,但是它真的会使我们应用程序没有“灵性”,总让人觉得少了些什么,对啊,动画!
最近遇到一个新的问题。需要使用Chrome 插件, 从我们对我们当地的一个网站之一启动C#应用,同时通过本申请值执行不同的操作。
在这篇文章中,将向大家分享Flutter动画开发的一些核心技能,以及一些技巧和经验。
这周刚好看到一个大眼的玩具,感觉非常有意思。但是只能放在自己的网页上又感觉缺乏使用场景。因此我想到能把他翻成chrome插件,注入到平常浏览的网页上,这样使用场景就丰富了。
服务器向浏览器推送信息,除了 WebSocket,还有一种方法:Server-Sent Events(以下简称 SSE)。本文介绍它的用法。 一、SSE 的本质 严格地说,HTTP 协议无法做到服务器
可以利用ZooKeeper在集群的各个节点之间缓存数据。 每个节点都可以得到最新的缓存的数据。 Curator提供了三种类型的缓存方式:Path Cache,Node Cache 和Tree Cache。 Path Cache Path Cache用来监控一个ZNode的子节点. 当一个子节点增加, 更新,删除时, Path Cache会改变它的状态, 会包含最新的子节点, 子节点的数据和状态。 这也正如它的名字表示的那样, 那监控path。 实际使用时会涉及到四个类: PathChildrenCache
前端一直是距离用户最近的一层,随着产品的日益完善,我们会更加注重用户体验,而前端异常却如鲠在喉,甚是烦人。
局部刷新作为提高Flutter页面性能的重要手段,是每一个Flutter老手都必须掌握的技巧。当然,我们不用非得使用Riverpod、Provider、Bloc这些状态管理工具来实现局部刷新,Flutter框架本身也给我们提供了很多方便快捷的刷新方案,今天要提的就是Notifier三剑客,用它来处理局部刷新,代码优雅又方便,可谓是居家必备之良器。
功能类似上图 实现代码: https://github.com/klren0312/cookies-chrome-plugin/edit/master/README.md
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