我花了几个小时在Unity3D SDK区域学习场景上,试图弄清楚如何在使用它时加载ADF和本地化。但是,在将m_useADF设置为true并验证UUID是否有效并传递给TangoApplication对象后,系统不会返回ADF和姿态信息的局部部分的更新。我的理论是,它们要么永远不会产生,要么在回调过程中的某个地方丢失。
这是对应代码的第一部分: public bool m_useADF = true;
if(m_useADF)
{
// Query the full adf list.
Po
我知道这很简单,但我似乎不能让它工作,我知道如何使用部分触发器,但由于某些未知的原因,我似乎不能使它工作。我的问题是,我在我的jsf片段中有一个<af:table> (我使用任务流来创建这个片段),我想要做的是在我的文本字段上使用valuechangelistener创建一个简单的搜索方法,这样表就可以搜索文本字段上发生的每个更改。问题是<af:table partialTrigger=":id of my textfield">似乎不起作用,它保留了表中的旧值,它不是刷新,或者其他什么你有什么办法解决这类问题吗?为了清楚起见,我将发布我的一些代码。
J
当我console.log要删除的索引时,它会显示要删除的正确索引,但是行为不对应-它总是只删除UI上数组中的最后一个项。(但在状态数组中,它正在删除正确的索引)
示例:(请参阅下面的图像)当我为第一项(索引0)单击delete时,它会从UI中删除最后一项(索引3)。但是在查看console.log时,它实际上从状态数组中删除了正确的项(索引0)。
它在UI中的外观:
请注意,红色数字的存在只是为了让我知道数组索引是否正确。(而且工作正常)
EditUser.js
// holds the array of data for each RoleMapInput compone
在访问页面中的UI component (button)时,我面临着onPageLoad()方法中的问题。我在JDveloper 11.1.2.3中使用ADF技术,用例是:
我试图禁用或启用一个按钮在页面加载的基础上,来自数据库的信息。在我的情况下,正在执行一个查询,该查询检查数据库中是否有存储的文件;如果有文件,则应该启用一个下载按钮,该按钮允许用户下载该文件,否则应该禁用下载按钮。我在onPageLoad()方法中尝试了以下代码:
public void onPageLoad() {
// loading Previous file so the user have the