我将一个mp3嵌入到我的Flex项目中作为音效使用,但我发现每次播放它时,从我调用.play()到您可以听到声音之间会有大约半秒的延迟。这让它变得很奇怪,因为我想让音效与游戏事件同步。我的mp3本身只有大约五分之一秒的长度,所以这并不是因为mp3的内容。
我嵌入了
[Embed(source="assets/Tock.mp3")]
[Bindable]
public static var TockSound:Class;
public var tock_sound:SoundAsset;
然后玩
if (tock_sound == null) {
tock_sound =
嗨,朋友们,每当我试图在你的电视或其他网站上播放视频时,我总是会遇到一个错误。
adobe flash player is required to display some contents on this page
但问题是我已经有了adobe插件,我从软件中心下载了它。
但是它还是没用的,有人能帮帮我吗?
当我尝试从adobe站点下载ubuntu时,它打开了软件中心,其中有一条消息:
There isn’t a software package called “adobe-flashplugin” in your current software sources
我目前有一个视频聊天应用程序通过Adobe AIR在网络(闪存)和安卓上工作,它使用Adobe Media Server (RTMP)作为视频流和共享对象的后端,我的问题是,如果有另一个服务器或解决方案,提供多对多视频直播可能使用来自安卓和iOS的H.264编解码器,有某种类型的用户列表和房间列表存储在数据库中或类似的,我想离开Adobe,因为它在移动设备上有很多限制。在同时有数百名观众的1对多广播中,直播视频至关重要。 感谢阅读!
我目前正在用SwiftUI开发一个应用程序。有一个功能,当你点击它的时候,它会播放声音效果。当我在实际设备上测试它时,后台播放的Spotify音乐停止了。是否可以在不停止音乐的情况下使用AVFoundation播放音效?此外,如果有更好的方法来实现这一点,请帮助我。 import Foundation
import AVFoundation
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func playSound(sound: String, type: String) {
if let path = Bundle.main.path(forResource
我使用SoundPlayer在WPF程序中播放音效。然而,我发现当两个音效同时播放时,新的音效会取代旧的音效(即新的音效会终止旧的音效并自动播放),但我想要的是即使新的音效播放了,也能继续播放旧的音效。
SoundPlayer wowSound = new SoundPlayer("soundEffect/Wow.wav");
SoundPlayer countingSound = new SoundPlayer("soundEffect/funny.wav");
wowSound.Play(); // play like background music
我们将嵌入的文档加载到Access数据库中。我们正在将文档插入到SQL后端。
我们使用的命令:DoCmd.RunCommand acCmdInsertObject
这适用于大多数使用数据库的笔记本电脑,但较新的笔记本电脑不会加载或打开任何PDF文档。
我们可以加载任何其他类型的文件,但当尝试加载或打开现有的PDF文件时,您必须使用Ctrl + Alt + Delete。按Ctrl + Alt + Delete时,Adobe Acrobat Reader DC (32位)有两个后台进程
如果您停止这些进程,您可以继续工作,然后它会给出一个错误:
A problem occured while M