根据AE的工程文件拆解出OPENGL渲染的有效步骤,作为shader的渲染的参数或者模块。通过研究AE的使用及开发流程,主要从下面几个方面出发。
vite 是一个基于浏览器原生 ES-Module 的前端构建工具。官网描述为 下一代前端开发与构建工具。
因为工作原因平时使用AI机会比较多,比PS还要多,以致于AI的技术好过PS,有时有些用PS的文件更宁愿用AI去做,因为AI里面的操作比PS灵活,当然,这只是针对我自己个人来说的,PS高手勿喷。 不管是PS还是AI,在原软件的基础上安装一些插件和脚本将让我们的工作更简单更高效。
在使用使用Next.js做开发时很多开发者会选择styled-jsx作为CSS方案,同时会使用styled-jsx-plugin-sass插件使styled-jsx支持Sass预处理,但是某一次使用时发现出现了如下错误:
Babel 的 loose 模式将 ES6 代码转译成 ES5 代码,loose 模式是不太忠实于 ES6 语义的。这篇文章解释了它是怎么工作的以及它的优点与缺点(剧透:通常是不推荐的)。
0写在前面 我们平常写vue的组件时,一般都是用的是模版,这种方式看起来比较简洁,而且vue作者也推荐使用这个方式 但是这种方式也有一些它的弊端,例如模版调试麻烦,或者在一些场景下模版描述可能没那么简单和方便。 下面我们要讲的是如何在vue里面写jsx,知道react的人应该都知道jsx,jsx的一个特性就是非常灵活,虽然有的人觉得jsx很丑陋,把逻辑都写到模版的感觉,但萝卜青菜各有所爱,适合自己适合团队的就是最好的。 1安装 在使用jsx之前我们需要安装一个babel插件(babel-plugin-t
首先我们要确定,react并不是在webpack中像插件一样安装就可以直接使用,我们需要支持jsx以及一些es6的一些比较新的语法,在creat-react-app这个脚手架中已经帮我们高度封装了react项目的一些配置,甚至你是看不到很多的配置,比如@babel/preset-react转换jsx等。所以我们需要知道一个react项目需要哪些插件的前提条件,本文主要参考从头开始打造工具链[1]
将 react 和 webpack4 进行结合,集 webpack 的优势于一身,从 0 开始构建一个强大的 react 开发环境。
jsx 没好用 安装插件@vitejs/plugin-vue-jsx npm install @vitejs/plugin-vue-jsx -D 配置在vite.config.js import vueJsx from '@vitejs/plugin-vue-jsx' ... /** * https://vitejs.dev/config/ * @type {import('vite').UserConfig} */ export default defineConfig({ ... //这里
在日常工作中,我们会接触形形色色的工程。如果工程使用的技术架构不同,可能会有对应不同的代码规范。而每个人的编码习惯是不一样的,也是难以短时间内改变的,这也是我们常常在开发一个新工程的时候,会遇到各种规范报错的原因。
https://youzan.github.io/vant/#/zh-CN/quickstart
styled-jsx是Next.js框架自带的CSS-in-JS解决方案,我们可以在组件中使用style标签进行scoped样式的编写,但是这个插件没有内置Sass,在开发中可能会有些不方便。查询相关issues后认为使用@styled-jsx/plugin-sass相对合理一些。
在本三部曲系列的第一部中,我们介绍了TypeScript编译的两种方案(tsc编译、babel编译)以及二者的重要差异,同时分析了IDE是如何对TypeScript代码进行类型检查的。该部分基本涵盖了TypeScript代码编译的细节,但主要是关于TS代码本身的编译与类型检查。而本文,我们将着重讨论含有JSX的TypeScript代码(又称TSX)如何进行类型检查与代码编译的。
Babel是由Node.js承载的前端工具生态中的一员,负责“编译”、“转换”无法在各浏览器中直接运行的JavaScript代码为浏览器可识别的代码,为WEB开发人员提供一个规范、统一的开发平台;
在团队协作中,为避免低级 Bug、产出风格统一的代码,会预先制定编码规范。使用 Lint 工具和代码风格检测工具,则可以辅助编码规范执行,有效控制代码质量。 在以前的项目中,我们选择 JSHint 和 JSCS 结合使用,WebStorm 等开发环境已经支持这些工具,使用起来很顺手。然而,最近使用 React JSX 语法时,却遇到了问题:JSHint 不支持 JSX 语法。虽然有 JSXHint 这样的 JSHint 衍生工具,但个人并不喜欢这样的实现方式:不是以插件的形式实现,而是重新重新包装了一个工具
eslint 是一个开源的 js 代码检查工具,初衷是为了让程序员可以创建自己的检测规则。实际生产中,团队内往往会制订一套统一的标准,让整个团队的编码风格达到一致。 eslint 其实与 webpack 没有任何关系,两者并不互相依赖,甚至一般情况下我们并不会在 webpack 中进行 eslint 的配置。这里我们主要是介绍一下 eslint 是如何进行配置和使用的。
After Effects 2021 mac独立版在功能上进行了加强和改进,ae 2021更添加了许多非常实用的视频处理功能,包括高级人偶工具、 3D深度效果、撰写表达式、色彩分级等,让用户可以更加轻松高效的进行视频处理和创作。
本文记录了本人以及目前团队从无到有使用React的过程,我们将从webpack开始说起,一步一步展现React最基本的开发生态。在这里并不会介绍任何jsx或es6相关的语法,只聚焦于如何使用react生态搭建利于团队协作、有利于提升开发效率的开发环境。
React是FaceBook(脸书)公司研发的一款JS框架(MVC) React是一款框架:具备自己开发的独立思想(MVC:Model View Controller) -> 划分组件开发 -> 基于路由的SPA单页面开发 -> 基于ES6来编写代码(最后部署上线的时候,我们需要把ES6编译成ES5 =>基于Babel来完成编译) -> 可能用到Less/Sass等,我们也需要使用对应的插件把他们进行预编译 -> 最后为了优化性能(减少HTTP请求次数),我们需要把JS或者CSS进行合并压缩 -> webpack来完成以上页面组件合并、JS/CSS编译加合并等工作
本篇博文的内容根据 入门 Webpack,看这篇就够了 该篇文章总结而来,其代码、模块示例、功能拓展部分均有所删减,若是想了解更多关于 WebPack 的详细内容,敬请参考原文
然后我们修改一下 home.jsx 代码,增加一个三方库,lodash。我们装一下 lodash 然后引入:
1,在开始之前,首先看下官网及资料 官网: https://eslint.org/ 官方 Getting Started [https://eslint.org/docs/user-guide/getting-started](https://eslint.org/docs/user- guide/getting-started) 官方规则说明 https://eslint.org/docs/rules/ 配置rule 说明 https://blog.csdn.net/Cy_Shay/article/details/78217381
因为我们的组件库要发布到npm上面,所以你的组件库名称不能和其他npm包的名称重复。
这是一篇新手向文章,主要是记录一下使用过程,希望能给予别人一些帮助和提示 用 Yarn 做包管理 用 Babel 做jsx和es6语法编译器 Webpack 做模块管理和打包 教程是基于macOS的,Nodejs得提前安装好。我的Nodejs和npm的版本如下 node -v v6.9.2 npm -v 3.10.9 Yarn安装和配置 我们在 macOS 下可以通过brew去安装,如下 brew update brew install yarn Yarn 下载的包或者模块都是跟npm一个源的,因为某些原
【TypeScript Vue Plugin (Volar)】 和【Vue - Official(volar改名成这个了)】
要进行基于 ae script 的二次开发,首先要储备一些基础理论或概念。学习新知识的过程是痛苦的,因为要突破原有认知,反人性而为之
在这篇文章中我们开始利用我们之前所学搭建一个简易的React开发环境,用以巩固我们之前学习的Webpack知识。首先我们需要明确这次开发环境需要达到的效果:1、能够编译JSX语言 2、css样式使用Sass开发 3.能够将基础的ES6转化为ES5 4.能够使用ESLint在开发的时候为我们做代码风格审查
本文译自:https://css-tricks.com/comparing-the-new-generation-of-build-tools/
Vite 需要 Node.js 版本 >= 12.0.0。然而,有些模板需要依赖更高的 Node 版本才能正常运行,当你的包管理器发出警告时,请注意升级你的 Node 版本。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 写作背景: 做前端开发很久了,但是每次都依赖脚手架或开源的代码模版的统一风格来编写代码,碰上不喜欢的又搞不清楚怎么调整,百度几下都没搞好,只能将就着写,这次就专门扒拉一下Prettier的选项,一次性搞懂这个在代码格式化场景使用量相当大(20,533,053 安装量)的工具。 Prettier介绍和使用配置: Prettier是一款以较少的配置来支持多种编程语言进行代码格式化的工具,并且在大多数常用的编
node有npm,npm能运行脚本。在package.json文件中,scripts 属性可以指定npm 的命令:
Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
AE软件是Adobe公司开发的一款强大的影视后期制作软件,被广泛应用于广告制作、电影、电视剧、动画等领域。本文主要介绍AE软件的特色功能和使用方法,以帮助读者更好地了解AE软件的应用价值和优势。
create-vue 是 Vue3 的专用脚手架,使用 vite 创建 Vue3 的项目,也可以选择安装需要的各种插件,使用更简单。
如果我们有合适的工具,开发就会变得更容易。在这篇文章中,我将讨论一些流行的webpack插件。
现今的很多网页其实可以看做是功能丰富的应用,它们拥有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包。为了简化开发的复杂度,前端社区涌现出了很多好的实践方法
各类语言的初学者会经常因为不同的编程语言该如何选择好用的编辑器而感到纠结,本文仅在博主角度上做出推荐和介绍,希望各位读者能找到自己喜欢的一款
同步仓库 ‘AppStream’ 缓存失败,忽略这个 repo。 元数据缓存已建立。
Webpack学习总结 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 Webpack学习总结 1. Webpack 与 Gulp / Grunt 对比 2. 安装 2.1 创建package.json文件 2.2 安装Webpack作为依赖包
原文链接:https://juejin.cn/post/6986304993171079176/
WebPack : 模块化解决方案(模块打包机),能够分析项目结构,找到JavaScript模块及浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),转换和打包为合适的格式供浏览器使用。WebPack把项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js)开始找到项目的所有依赖文件,使用loaders处理,最后打包为一个(或多个)浏览器可识别的JavaScript文件
AE图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,属于层类型后期软件。可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
所谓的单页面应用也就是说打包后的代码仅仅生成一份html文件,基于前端路由js去控制渲染不同的页面。
欲善其工必先利其器,本文以vscode编辑器为例子,分享一下笔者常用的vscode工具及技巧,同时也欢迎高手不惜赐教,分享更多的使用技巧,提高工作效率和编程幸福感。本文分为两个部分,常用插件和使用技巧,欢迎点赞(pai zhuan)。
In computer programming, lint was the name originally given to a particular program that flagged som
在 MDX 出现之前,将 JSX 与 Markdown 混合书写时,Markdown 的优势就不存在了。 通常采是用基于模板字符串的方式,因此就需要大量的转义和繁琐的语法。
实现热更新,首先,安装一系列的node命令,如果嫌麻烦,你可以直接看解决方案二,相对来说比较简单。
看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/...)
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