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一步步教你用 WebVR 实现虚拟现实游戏

我们将把目光放在最后一类程序,并将专注于点击式冒险游戏。这是一种休闲类游戏,游戏目标是通过选择场景中三维对象来完成拼图。本教程中,我们将在虚拟现实中构建一个简单版本。...步骤2:创建一个树模型 现在,我们将用 aframe.io 中 primitives 创建一个树。这是 Aframe 为便于使用预编程一些标准对象。...这意味着具有“可点击”类所有对象将触发动画,并在适当时候接收“单击”命令。我们还将向单击光标添加动画,以便使用户知道光标何时触发单击。...动画: 由“click”事件触发 修改树position 从原始位置 2 0.75 0开始 结束于2.2 0.75 0(向右移动0.2个单位) 往返目的地时动画 往返目的地之间交替动画 重复此动画一次...我们最后将根据发送信息调整客户端摄像头。 修改上面的事件处理程序以获取 move 事件

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VueUse中这5个函数,也太好用了吧

来看一个示例,该示例中,我们做一个能够撤销文本区域 第一步是没有 VueUse 情况下创建我们基本组件--使用ref、textarea、以及用于撤销和重做按钮。...我们可以用我们按钮打开弹出窗口,然后弹出内容窗口外单击关闭它。...我们可以使用useVModel,把它当作一个普通ref,不是使用ref并调用props.value和update:value。这有助于减少我们需要记住不同语法数量!...每当改变对象值时,useVModel 会向父组件发出一个更新事件。...这方面的一个很好用例是检查一个元素视口中是否当前可见。 基本,它检查目标元素与根元素/文档相交百分比。如果这个百分比超过了某个阈值,它就会调用一个回调,确定目标元素是否可见。

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【元宇宙】iOS16将支持WebXR!一起来撸个WebVR华容道吧

除框架提供组件外,开发者需要开发自定义组件,如华容道中触发宝箱动画动画控制组件。...// VR华容道触发宝箱动画控制组件AFRAME.registerComponent('animation-control', { schema: { target: { type...图片4.3 配置localhosthttps证书本地编辑器中编写代码并实时VR设备中生效是不是听起来很棒?...关于 https 介绍与原理,网上详尽介绍有很多,最后都要落地为两个文件:cert-file 和 key-file,常用 Let's Encrypt 却无法为 localhost 申请证书,这里推荐使用...,也就是激光发射器,通过监听激光与棋盘格相交事件,以及用户触发扳机 triggerdown / triggerup 事件,计算 Vector3 移动距离三维向量,触发棋子移动动画。

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5个让你提高工作效率 VueUse 库函数

当我们输入时,每个字符都会触发历史数组中一个新条目,如果我们单击撤消/重做,我们将转到相应条目。 还有不同选项可以为此功能添加更多功能。...我们可以用我们按钮打开弹出窗口,然后通过弹出内容窗口外单击来关闭它。...我们可以像普通 ref 一样使用和对待它,不是使用 ref 和调用props.value and !这有助于减少我们需要记住不同语法数量!...每当我们更改对象值时,useVModel 都会向父组件发出更新事件。 这是父组件可能是什么样子一个快速示例.........最后想法 这绝不是 VueUse完整指南。这些只是我发现 VueUse许多函数中最有趣一些函数而已。

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实例说明TIA V17CEM编程究竟厉害不厉害

,但是这次发布后工程师们安装好V17并没有发现CFC相关组件。...方框中内容都是需要组态,原因和结果组态都很好理解,中间交叉点N代表什么可能有的工程师会犯迷糊。交叉点有三种基础选择N,S,R可以简单理解为分别对应原因是等于还是置位或复位结果。...组态LI101液位传感器高液位警告对进料阀门和电机联锁 方框1内容为判断液位过程值大于报警值,然后组态交叉点为N,图中2标号方框内交叉点组合等同于与LS102形成”或”逻辑,LI101高液位时将激活结果...该联锁回路与上面LS102液位开关以及LI101高液位报警是或关系,三个回路任何一个发生都需要触发结果。对输出到结果做或逻辑操作,需要添加交叉点列。...,也支持选举模式(文中提到2oo3),但这些功能跟logic matrix比不在一个量级,还需要长时间完善。

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3D场景中物体模型选中和碰撞检测实现

3D场景中常用一个需求就是鼠标屏幕上点击特定位置,选中一个物体模型,进行下一步操作。比如说移动、旋转变形或者改变物体模型渲染外观等等。具体怎么实现呢?...从图像每一个像素,沿固定方向(通常是视线方向)发射一条光线,光线穿越整个图像序列, 并在这个过程中,对图像序列进行采样获取颜色信息,同时依据光线吸收模型将颜色值进行累加,直至光线穿越整个图像序列,最后得到颜色值就是渲染图像颜色...检查射线和物体之间所有交叉点(包含或不包含后代)。交叉点返回按距离排序,最接近第一个。返回一个交叉点对象数组。...检查射线和对象之间所有交叉点(包含或不包含后代)。交叉点返回按距离排序,最接近第一个。返回结果类似于 .intersectObject。...如果出现了相交情况,检查最近一个交点与射线起点间距离,如果这个距离比射线起点至物体顶点间距离要小,则说明发生了碰撞。

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用GAMESS中Spin-flip TD-DFT找S0S1交叉点

然而CASSCF方法涉及活性空间选择等问题,使用上不是特别方便,对稍大一些体系,其计算量往往也难以承受。...虽然上述两个程序TD-DFT都支持寻找S0/S1交叉点,而且碰巧是,这两个程序官方给出算例都是寻找S0/S1交叉点,但实际TD-DFT描述参考态(S0)与激发态交叉点时是有缺陷,原理上无法描述...此处出现了一个激发能为负态,其S2期望值为0.0110,为单重态,这个态实际是该分子真正基态S0。此处第二行参考态由于我们将其多重度设为3,它就是分子实际T1态。...这是由于GAMESS中实现不是自旋匹配SF-TDDFT方法(ORCA中亦如此),所以会出现自旋污染。总之,通过单点计算,我们找出要研究态为1和3。...交叉点寻找不是一件容易事,在用SF-TDDFT优化结构过程中,最烦琐问题就是能量顺序变化和自旋污染问题,因此优化过程中要随时查看计算结果,并做出相应调整。

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我被一个拖拽难住了?

接上文 上回代码基本实现了单个组件拖拽到内容区进行渲染。同时可以右侧对其内容进行配置。这两天优化了下代码,更新了布局样式。...拖拽Bug 拖拽问题表现有两个: 一、当有一个组件时,拖拽到内容展示区,正常展示。当有多个组件时,直接展示组件列表中最后一个。 二、拖拽时会在拖拽组件显示一个禁用标识。...第一个问题产生原因: drop事件写在拖拽组件中,左侧可选组件都是基于这个拖拽组件,只要drop事件触发,理论所有的组件都会触发这个事件,最终全局状态中只会缓存最后一个组件。...解决这个问题方法也比较简单,只需要在目标元素两个事件dragenter ondragover事件加上event.preventDefault()即可。...dragstart,dragend 目标元素触发,也就是拖动元素触发

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SOLIDWORKS放样是什么意思?

本文将介绍SOLIDWORKS放样概念、特点和应用。放样是将一个二维形体对象作为沿某个路径剖面,形成复杂三维对象。SOLIDWORKS放样通过轮廓之间进行过渡生成特征。...您可以使用两个或多个轮廓生成放样,仅第一个最后一个轮廓可以是点,也可以这两个轮廓均为点,单一 3D 草图中可以包含所有草图实体(包括引导线和轮廓)。...要生成放样:1.执行以下操作之一:单击特征工具栏放样凸台/基体 ,或单击插入 > 凸台/基体 > 放样。单击特征工具栏放样切除 ,或选择插入 > 切除 > 放样。...单击曲面工具栏放样曲面 ,或选择插入 > 曲面 > 放样。2. PropertyManager 中设定选项。3.单击确定。您可将一个或多个放样截面添加到现有放样。...放样截面自动使用引导线在其端点和交叉点处生成穿刺点。您可拖动基准面来定位新放样截面。您还可使用预先存在基准面(放样特征之前生成)来定位新放样截面。

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5个让你提高工作效率 VueUse 库函数

当我们输入时,每个字符都会触发历史数组中一个新条目,如果我们单击撤消/重做,我们将转到相应条目。 还有不同选项可以为此功能添加更多功能。...我们可以用我们按钮打开弹出窗口,然后通过弹出内容窗口外单击来关闭它。...我们可以像普通 ref 一样使用和对待它,不是使用 ref 和调用props.value and !这有助于减少我们需要记住不同语法数量!...每当我们更改对象值时,useVModel 都会向父组件发出更新事件。 这是父组件可能是什么样子一个快速示例.........最后想法 这绝不是 VueUse完整指南。这些只是我发现 VueUse许多函数中最有趣一些函数而已。

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使用相交观察器和SQIP进行渐进式图像加载

前言 在前面一文使用交叉点观察器延迟加载图像以提高性能中,已经知晓了使用该方式可以提高页面的访问速度,那在此基础,我们还可以做得更好?...本文将为你揭晓,自己实际开发中,可以尝试将此skill运用到项目中,如果文中有误导地方,欢迎路过老师多提意见和指正 目录: 开始入门(下载安装go,命令行终端下安装SQIP工具) 使用交叉点观察者进行延迟加载...从网络性能角度来看,这意味着你网页可用版本将加载得更快,并且(取决于其他因素),你应该有更快时间来开始有意义绘制 事实今年Performance Calendar中,Tobias Baldauf...我们希望确保如果图像在Y轴上达到50像素以内,我们将开始下载 现在我们已经创建了一个交叉点观察器,并且正在观察页面上图像,我们可以利用交叉点事件,当元素进入视图时将会触发 function onIntersection...尝试SQIP很有趣,其实这种做法就是首屏加载图像时,以低质量模糊图像加载过渡到清晰图像,体积,经过SQIP处理后,与实际图片比较起来,可以看出容量还更小,更多做法,从各个网站上看出,他们处理方式都很类似

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全栈开发工程师微信小程序-(下)

微信开放能力 hover-class 指定按钮按下去样式类 hover-start-time 按住后多久出现点击态 hover-stay-time 手指松开后点击态保留时间 lang 指定返回用户信息语言... bindsubmit 携带 form 中数据触发 submit 事件 bindreset 表单重置时会触发 reset 事件 Page({ formSubmit(e) {...效果 label 用来扩展目标组件单击区域. 使用for属性找到对应id,单击label区域,会触发对应控件. 将目标组件作为子标签直接放在label组件内部....for优先级高于内部控件,内部有多个控件时候默认触发第一个控件,用来改进表单组件可用性,使用for属性找到对应id....对于checkbox组件本身没有文本,就要借助label组件进行扩展,然后就可单击区域,如果没有checkbox放在label标签内部,那么单击时,就不会被选中. radio同样没有默认标签文本,所以可用

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jQuery:详解jQuery中事件(二)

当鼠标移动到元素时,会触发指定第一个函数(enter);当鼠标移出这个元素时,会触发指定第二个函数(leave)。   ...*这里要注意一点是,jQueryhover()方法准确来说是替代jQUery中bind("mouseenter")和bind("mouseleave"),不是替代bind("mouseover"...每次单击元素,依次触发指定相应函数,直到最后一个。随后每次单击都重复对这几个函数轮番调用。   ...那么单击子元素A时候,会依次触发三个click事件单击元素B时候,会依次触发两个click事件。   ...显然移除元素所有事件是使用没有第二个参数unbind()方法。   如果没有第一个参数,则移除所有绑定事件;否则只删除该类型事件

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第79天:jQuery事件总结(二)

当鼠标移动到元素时,会触发指定第一个函数(enter);当鼠标移出这个元素时,会触发指定第二个函数(leave)。   ...*这里要注意一点是,jQueryhover()方法准确来说是替代jQUery中bind("mouseenter")和bind("mouseleave"),不是替代bind("mouseover"...每次单击元素,依次触发指定相应函数,直到最后一个。随后每次单击都重复对这几个函数轮番调用。   ...那么单击子元素A时候,会依次触发三个click事件单击元素B时候,会依次触发两个click事件。   ...显然移除元素所有事件是使用没有第二个参数unbind()方法。   如果没有第一个参数,则移除所有绑定事件;否则只删除该类型事件

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5、React组件事件详解

React组件事件响应 React构建虚拟DOM同时,还构建了自己事件系统;且所有事件对象和W3C规范 保持一致。...); 注意:事件回调函数被绑定在React组件不是原始元素,即事件回调函数中 this所指的是组件实例不是DOM元素; 了解更多React中thisReact组件this。...单击触发react事件 React并不是将click事件绑在该div真实DOM,而是document处监听所有支持事件,当事件发生并冒泡至document处时,React...,不是普通冒泡,并且没有捕获阶段;只有鼠标指针穿过被选元素时,才会触发。...,则打印出: 子元素原生事件绑定事件触发组件原生事件绑定事件触发 子元素React合成事件onClick中阻止事件传播,则打印出: 子元素原生事件绑定事件触发组件原生事件绑定事件触发

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前端文件上传功能实现原理

draggable 属性:就是标签元素要设置draggable=true ondragstart 事件:当拖拽元素开始被拖拽时候触发事件,此事件作用在被拖曳元素 ondragenter...事件:当拖曳元素进入目标元素时候触发事件,此事件作用在目标元素 ondragover 事件:拖拽元素目标元素移动时候触发事件,此事件作用在目标元素 ondrop 事件:被拖拽元素目标元素同时鼠标放开触发事件...,此事件作用在目标元素 ondragend 事件:当拖拽完成后触发事件,此事件作用在被拖曳元素 Event.preventDefault()方法:阻止默认事件方法等执行。...如果元素被放到了放置目标中,则会触发 drop 事件不是 dragleave 事件。...因此,当你使用 e.target.files.item(0) 时,你实际获取用户选择文件列表中第一个文件。

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使用操作系统异常巧妙获取交叉链表交点

可以发现,链表1与链表2“4”这个节点相交了。 下面是比较常见方法获取交点思路: step 1: 使用两个指针指向两链表头,分别从头拨到尾,统计两个链表到终点步数分别为 d1, d2。...step 2: 遍历链表2,使用__try __except捕获异常,当第一次出现访问异常,则当前指针就是交叉点pNext域,如此可获取交叉节点 step 3: 重新遍历链表1,把所有pNext域减去...p->pNext = (PNode)((long)p->pNext + 0x80000000); p = pTemp; } // // 遍历右边链表,第一次出现访问异常则到了交叉点后一个节点...对于第一种方法:最坏情况下交点在最后一个,设两链表长度分别为a和b,那么最坏情况下两者都将遍历两遍 2a+2b = 2(a+b) 对于第二种方法:同样最坏情况下交点在最后一个,那么链表1由于对pNext...2、这里使用+0x80000000方式存在着平台限制,比如在Windows x86平台适用,因为它们进程都是4GB地址空间,同时0x80000000以上是内核地址空间。

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RPA开发教程丨ERP系统RPA开发实施技巧

可以看到图片中左边名称下面公司名字是唯一,上面每一列名称也是唯一,如此,便可以根据公司找到纵坐标,列名找到横坐标,交叉点就是需要点击更新图标了,而且是百分百稳定。...此处灵活找坐标,不得不说UiBot另两个强大功能搭配,就是鼠标移动到图像以及获取鼠标位置,根据这两个我们就能找到公司名称坐标以及列名坐标,从而确定需要点击更新横坐标以及纵坐标。...更方便处理就是多取几个交叉点坐标,根据横坐标的平均差值以及纵坐标的平均差值,来找出更新点坐标偏移,这样就可以从找到第一个点来依次循环处理更新了。...那么此处流程自动化需要对各个公司进行从一级到三级报表实例生成,重点在下图: 这个弹框神奇两点:一个是关闭弹窗X图标 ,里面index是可变;另一个就是点击实例生成后弹框出现时长。...搭配就是主进程第一次进入第一级报表实例生成时候,触发启动辅助进程来进行对弹出框监视和处理,依次可以达到高效处理流程效果,不用再为等待弹框关闭处理耗费后面流程处理时间。

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