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回答
敌方
AI
移动
决策
c#
、
unity3d
、
artificial-intelligence
、
game-engine
我正在为Unity platformer游戏开发一个敌人
AI
移动系统,它将允许敌人在不变的基础上做出三个决定之一:空闲,向右移动,或向左移动。
浏览 2
提问于2017-09-26
得票数 0
1
回答
如何做
出
决策
RxJava?
android
、
rx-java
、
retrofit2
、
rx-android
我刚开始使用RxJava,但我想在我的安卓项目中尝试一下Retrofit 2。应用程序支持身份验证,所有到服务器的请求都必须在报头中包含令牌,如果令牌无效,我必须发送身份验证请求。 @POST("auth") Obse
浏览 2
提问于2016-05-11
得票数 0
3
回答
有没有一个设计良好、维护良好的Java
决策
树学习库?
java
、
artificial-intelligence
、
machine-learning
、
data-mining
我需要一个Java
决策
树学习库。我看过和,但它们都不符合当代的库设计标准。
浏览 1
提问于2011-07-19
得票数 5
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10
回答
我应该如何在数据库中存储稀疏
决策
树(移动列表)?
database
、
data-structures
、
artificial-intelligence
、
storage
、
decision-tree
很长一段时间以来,我一直在考虑为棋盘游戏制作一个
AI
,最近我开始收集资源和算法。这个游戏是非随机的,大多数时候,一个玩家有<3步,有时>20步。我想存储关键的动作,或模糊的动作,以便
AI
从错误中学习,下次不会再犯同样的错误。肯定会赢或输的走法不需要存储。所以我实际上在游戏开始时有一个稀疏的
决策
树。我想知道应该如何将此
决策
树存储在数据库中?编辑:请不要告诉我将
决策
树解析到内存中,只是想象一下游戏就像国际象棋一样复杂。
浏览 2
提问于2011-08-07
得票数 8
2
回答
如何正确推断?
artificial-intelligence
基于
AI
的代理如何根据先前的经验推断出不必要的理性但逻辑正确的
决策
。我计划创建一个智能的,但不知道从哪里开始。
浏览 1
提问于2011-12-22
得票数 0
1
回答
玩家类的人和
AI
子类
java
、
interfaces
此外,当
AI
玩家自动做出选择时,人类玩家会收到做出决定的提示。可能有无限数量的玩家子类,每个子类都有一个人和人工智能版本。因为Java没有真正的多重继承,所以我目前的解决方案是使用
AI
玩家继承的
AI
接口和Human继承的人工接口。这些接口中的每一个都有一个唯一的makeDecision()方法,用于每个可能的
决策
。从
决策
界面重写代码很好,因为不同类型的玩家不应该拥有相同的
AI
。下面是我的代码结构的一个简单示例:{ int
浏览 0
提问于2019-10-31
得票数 2
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5
回答
如何设计一款战斗游戏的人工智能(街霸或灵魂之剑)?
artificial-intelligence
游戏中的西方
AI
似乎非常专注于FPS!有没有人知道用什么技术来实现一个像样的战斗
AI
?分层有限状态机?
决策
树?它们最终可能会变得非常可预测。
浏览 1
提问于2010-09-17
得票数 14
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2
回答
机器学习人工智能框架的设计
frameworks
、
artificial-intelligence
、
machine-learning
这是一个社区wiki,旨在为机器学习/人工智能框架(ML/
AI
框架)提供一个良好的设计。请协助设计一个语言不可知论的框架,该框架将允许将多个ML/
AI
算法插入到一个框架中,该框架:对于这种ML/
AI
框架来说,什么是好的设计?
浏览 0
提问于2010-03-12
得票数 4
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1
回答
JSON到API.
AI
或Wit.
AI
json
、
nlp
、
dialogflow-es
、
wit.ai
我在JSON中有一个
决策
树。现在,我想使用树并使用API.
AI
或Wit.
AI
转换为自然语言处理流程。
浏览 4
提问于2017-08-22
得票数 1
1
回答
我如何才能得到一个从负无穷大到无穷大的范围来表示从0到1的范围?
c++
对于我的
AI
,如何将任何数字表示为从0到1的数字?我正在尝试将一组数据转换为二进制数,以便根据它做出
决策
。 这是我的第一个人工智能,我试着根据最小/最大值做一个平均值,但我认为指数函数会更好。我只想要一个舍入为0或1的值,这样我的
AI
就可以做出决定。
浏览 26
提问于2019-01-22
得票数 1
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4
回答
TicTacToe
AI
做出错误的
决策
algorithm
、
artificial-intelligence
、
decision-tree
、
tic-tac-toe
在那之后,我认为用这棵树作为
决策
树来编写一个
AI
来玩TicTacToe会很有趣。然后我决定让它选择对计算机或人类损失最大的树,取两者中较多者。这使得它的性能更好,但仍然不完美。我还是可
浏览 3
提问于2009-12-09
得票数 10
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1
回答
在构建
决策
树时,有哪些方法可以识别一个好的属性测试?
decision-trees
我正在手工学习一棵
决策
树。从我的研究中,我发现了以下三种方法来确定要拆分哪些变量: 最小剩余值-选择合法值最少的变量。
浏览 0
提问于2019-11-16
得票数 0
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6
回答
比很多IF语句更好的选择?值表
python
、
algorithm
、
if-statement
、
dictionary
我有一个移动表格,根据玩家对
AI
的选择来决定玩家是否获胜。想想石头,布,剪刀,还有更多的动作。
浏览 123
提问于2016-08-16
得票数 7
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1
回答
如何设置嵌套在for循环中的do while内部循环的值?
excel
、
vba
大多数项目的信息都以列的形式很好地排列在每个项目的一行中,但在存在分裂
决策
的情况下,它会将
决策
放到多行中,而不会在这些行中保留其他必要的信息。Value, "Split Disposition") Then
浏览 19
提问于2019-05-08
得票数 0
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