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深入解析 C++20 中的 std::pmr::polymorphic_allocator

一、引言C++20 引入了 std::pmr::polymorphic_allocator,这是一个功能强大的内存分配器,它允许在运行时动态选择内存分配策略。...与传统的静态分配器(如 std::allocator)不同,std::pmr::polymorphic_allocator 依赖于 std::pmr::memory_resource,通过运行时多态性来管理内存分配...这种灵活性使得 std::pmr::polymorphic_allocator 成为管理内存分配的有力工具,尤其是在需要动态调整内存分配策略的场景中。...二、std::pmr::polymorphic_allocator 的特性1. 多态分配行为std::pmr::polymorphic_allocator 的核心特性是其多态分配行为。...动态内存分配策略std::pmr::polymorphic_allocator 的多态特性使其成为实现动态内存分配策略的理想选择。

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    C++17中std::pmr::memory_resource和std::polymorphic_allocator详解

    在C++17标准中,引入了std::pmr::memory_resource和std::polymorphic_allocator这两个强大的组件,它们为内存分配提供了高度的灵活性和可扩展性,使得开发者能够根据不同的应用场景和需求...二、std::polymorphic_allocator(一)基本概念std::polymorphic_allocator是一个多态分配器,它允许用户指定不同的std::pmr::memory_resource...这意味着std::polymorphic_allocator可以根据需要分配不同类型的元素,并且可以使用不同的内存资源来完成分配操作。...三、总结std::pmr::memory_resource和std::polymorphic_allocator是C++17中引入的重要内存管理工具,它们为内存分配提供了更高的灵活性和统一性。...总之,std::pmr::memory_resource和std::polymorphic_allocator为C++开发者提供了强大的内存管理能力,值得在实际项目中深入应用和探索。

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    从零开始学C++之STL(二):实现简单容器模板类Vec(vector capacity 增长问题、allocator 内存分配器)

    object for values }; 为了理解_Alty 的类型,还得看一下allocator模板类: template class allocator {     template... class _CRTIMP2_PURE allocator     {         // generic allocator for type void     public:         ... allocator              typedef allocator other;         };         ....     };     ....,由vector 类传递给 基类_Vector_val,则_Alloc 即 allocator ;可以看到 allocator 是allocator 模板类的特化..., rebind 是成员模板类,other是成员模板类 中自定义类型,_Ty 即是int , 那么other 类型也就是allocator, 也就是说_Alty 是类型 allocator

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    Netty13# 池化内存分配器

    PoolAreana(堆外内存)个数默认为核数的2倍,堆外内存,可以通过-Dio.netty.allocator.numDirectArenas指定 DEFAULT_PAGE_SIZE 默认pageSize...=8K,可以通过-Dio.netty.allocator.pageSize,需大于4096且为2的倍数 DEFAULT_MAX_ORDER 二叉树最高层数,取值范围为0~14,默认为11,可以通过-Dio.netty.allocator.maxOrder...,可以通过-Dio.netty.allocator.cacheTrimInterval指定 DEFAULT_CACHE_TRIM_INTERVAL_MILLIS 默认0不开启,定时释放内存池,可以通过-...Dio.netty.allocator.cacheTrimIntervalMillis指定 DEFAULT_USE_CACHE_FOR_ALL_THREADS 默认true,使用线程缓存,可以通过-Dio.netty.allocator.useCacheForAllThread...DEFAULT_NUM_HEAP_ARENA通过-Dio.netty.allocator.numHeapArenas自定义;DEFAULT_NUM_DIRECT_ARENA通过-Dio.netty.allocator.numDirectArenas

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