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沙龙
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回答
如何用Java制作如此复杂的图形用户界面?是否可以使用Gwt?或者需要使用其他东西?
、
、
、
我的目标是做一个简单的图形用户界面,几乎看起来像这个附加的屏幕截图。我非常想做一些类似的东西,但我不确定我可以使用哪个框架?我能用GWT在上面的UI中做这件事吗?还有别的什么吗?
浏览 1
提问于2011-11-17
得票数 3
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1
回答
从位图更改位深度
、
、
、
所以我有一个32位深度的图像,但是当我把它变成我的SQLite数据库的blob,并用下面的代码再次读出它时,它只有24位深度(质量较低,我希望它是相同的质量)。如何使其达到32位深度?: List<Database> contacts = db.getAllContacts(); BitmapFactory.Opti
浏览 2
提问于2013-05-19
得票数 4
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1
回答
Alpha
混合和UIView背景色
、
、
当我用OpenGL绘制
半透明
的纹理时,看起来像是我把它们和EAGLView backgroundColor混合在一起了。现在图像看起来是红色的,当我把它变成黑色时,它变成了灰色(与黑色混合),变成了白色(甚至是
半透明
的黑色)。那会是什么呢?我的混合函数设置是: src BFP_SRC_
ALPHA
,dest ONE_MINUS_SRC_
ALPHA
我也尝试过了(可能类似于预乘的GL_ONE_MINUS_SRC_
ALPHA
):src ONEdest GL_ONE_MINUS_SRC_
ALPHA</em
浏览 1
提问于2013-08-05
得票数 1
1
回答
WebGL
半透明
显示为白色
、
、
、
半透明
纹理看起来是
半透明
的,但它们也变白了,渲染时不考虑纹理的颜色...这就是我所设置的:可能的解决方案是什么
浏览 0
提问于2012-07-05
得票数 0
1
回答
在Android PixelFormat中,RGBA_8888,透明,
半透明
有什么区别?
、
、
、
、
在android api文档中,我只得到了透明和
半透明
的声明,没有任何关于RGBA_8888的声明,所以我完全被它们搞糊涂了。
半透明
:系统选择支持
半透明
(许多
alpha
位)的格式透明:系统选择支持透明度(至少1
alpha
位)的格式 当我使用这3种格式时,实际的区别是什么(实际上,当我在视图上使用函数setFormat()时,
浏览 29
提问于2018-01-14
得票数 2
1
回答
如何使用Blend使多边形透明?
、
我知道我必须使用以下函数:glBlendFunc (GL_SRC_
ALPHA
, GL_ONE_MINUS_SRC_
ALPHA
); 但我不知道我必须将它们放在哪里
浏览 1
提问于2012-03-07
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4
回答
PyGame:具有每像素
alpha
的
半透明
精灵
、
、
是否可以使用可控的
alpha
显示PyGame曲面?我想拿一个具有自己的每像素
alpha
的表面,并在不影响表面数据的情况下以可变的
半透明
级别显示它,并保持透明度的完整性,即表面上的对象将保持它们的形状,但它们的“内容”或多或少变得
半透明
。换句话说,我希望将源图像中的每个像素的
alpha
与运行时计算的每个表面的
alpha
结合起来。
浏览 0
提问于2010-11-25
得票数 13
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1
回答
Android UI Button
Alpha
属性
、
如果我更改Button小工具的
Alpha
设置使其
半透明
,然后向Button添加背景图像,图像是否也是
半透明
的?
浏览 14
提问于2016-08-03
得票数 0
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1
回答
Javascript Canvas fillRect透明黑
、
、
我正在用JavaScript开发一个资源监视器,我假装用一个很酷的背景动画来完成它。 function draw() { ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height); ctx.strokeStyle = "#0
浏览 3
提问于2014-08-19
得票数 0
2
回答
C++中的透明度
、
、
我正在尝试在我的应用程序中创建透明度。例如,我的应用程序的窗口是方形的,我想通过隐藏窗口的某些部分来使其变圆。HDC hdcMask = nullptr;SelectObject(hdcMask, hBMP);HDC hdcWindow = GetDC(hWnd); Transpar
浏览 5
提问于2013-02-08
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2
回答
具有透明度的iOS - presentViewController
、
我想以
半透明
的方式呈现一个视图控制器,这样我仍然可以看到它下面的视图。下面的代码显示了新的视图控制器,但它替换了当前的视图控制器。保持原始视图控制器可见的最佳方式是什么?新视图控制器的视图将具有
半透明
的黑色背景。
浏览 0
提问于2012-08-10
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4
回答
为什么IE6不能用
alpha
过滤器显示
半透明
的png8文件?
、
、
--在回答问题之前先阅读整个问题--我将它们转换为png8,它工作得很好(对页面加载时间有很大帮助.)。问题是,我必须为png24用户保留ie6文件(使用
alpha
过滤器,使其具有
半透明
像素),因为我们都知道不能在IE6中使用png 8
半透明
图像:要么
半透明
像素是不透明的,要么是完全透明的。我试着在png8图像中使用
alpha
图像加载器过滤器,但是它不能工作,像素仍然是不透明的/完全透明的,没有<em
浏览 4
提问于2010-05-10
得票数 1
1
回答
为什么RGBA使png图像变黑?
、
、
注意:在这两种情况下,我都捕获了
半透明
(部分透明)的着色立方体。如果立方体是完全不透明的,RGBA格式可以很好地工作。对于透明背景为什么会发生这种情况,你有什么想法吗?
浏览 3
提问于2019-02-19
得票数 0
2
回答
如何使用css使背景透明?
、
如何将背景图片添加到元素中并使其透明?
浏览 3
提问于2011-06-09
得票数 0
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1
回答
如何在透明窗口背景上绘制不透明文本?
使用Windows,我试图在
半透明
的背景上绘制不透明的文本。使用SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(0, 0, 0), 128, LWA_
ALPHA
);和窗口样式的WS_EX_LAYERED,我设法使整个窗口
半透明
,但也包括文本如何保持文本的不透明和背景的
半透明
?
浏览 6
提问于2020-06-07
得票数 2
1
回答
在z-缓冲区中使用spritesheets
我正在用雪碧纸做一个2D游戏。我可能完全忽略了这里的一些东西,但我想不出如何在z缓冲区测试中使用雪碧表。spritesheet中的sprite将具有透明的像素,这些像素定义了sprite不存在的位置(因为sprite工作表“网格”中的每一帧都是一个矩形,但sprite包含在该矩形中)。因此,不可能在z缓冲区中使用spritesheets?我应该用油漆工的算法吗? 这两个结论都是正确的吗?
浏览 0
提问于2011-08-12
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1
回答
如何使用OpenGL正确处理
alpha
组合
、
正如文档所述,我使用glBlendFunc(GL_SRC_
ALPHA
, GL_ONE_MINUS_SRC_
ALPHA
)进行阿尔法合成(实际上,在Direct3D文档中也是这样说的)。结果
alpha
组件是错误的。在画之前,我用不透明的黑色清除了框架缓冲器。在我画了一些
半透明
的东西之后,帧缓冲器变成了
半透明
的。
浏览 2
提问于2013-10-16
得票数 12
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1
回答
视觉透明和输入透明Windows
、
、
、
我是一个Java程序员,对
Linux
相当陌生。我正在使用Suse / Gnome,我需要创建一个窗口,其中:对于鼠标事件是透明的,换句话说,窗口不接受鼠标事件,所有这些事件都传递到下面的任何位置。当我用Java测试环境的
半透明
能力时,我得到了这样的结论: - PERPIXEL_TRANSPARENT = true - PERPI
浏览 0
提问于2012-12-11
得票数 2
1
回答
如何使一个表面背景
半透明
在喷气背包组成,而不是内容?
、
我想实现这样的布局:在XML中,我将添加一个具有match_parent属性的相对布局中的图像,然后添加一个设置为match_parent的黑色
半透明
背景的视图,然后添加内容。在“写作”中,我把这篇文章写成:fun ImageCover(resourceId: Int,
alpha
: Float = 0.5f, content: @Composablecolor = Color.Black, modifier = Modifier
浏览 3
提问于2021-04-04
得票数 30
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1
回答
如果图像是透明的背景,是否意味着每个像素的
alpha
都为0?
、
、
我想知道如果一个图像是透明的背景,这是否意味着每个像素的
alpha
值都是0?或者有些是0,有些不是?
浏览 0
提问于2012-02-05
得票数 0
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