这可以通过错位每个像素32位的临时位图,然后使用for循环清除alpha分量,最后将其重新转换为NSImage来完成。
我怀疑可以使用NSColor和的巧妙组合以一种更简单的方式来完成。或者,可能需要使用drawAtPoint将图像与自身合成。
我的代码如下所示。
NSImage* img = some image with RGB and Alpha;
NSRect rect = some rect inside the image;
[img lockFocus];
[[NSColor clearColor] set];
NSRectFillUsingOperation(rect, NS
不管我加载到Gdk::Pixbuf (使用GTKmm)中的图片是什么,它总是显示相同的信息。我正在讨论函数get_n_channels(),get_bits_per_sample()和get_has_alpha().
我检查其他程序的图像,它们显示不同的(但正确的)信息。帮助!
我的一些代码:
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> ob = scene.get_pixbuf(); // some image
stringstream out;
out.str("");
out << ob->get_n_channels();
tek
我有一个单通道的PNG文件,我想用它作为Porter-Duff绘图操作的alpha掩码。如果我在没有任何选项的情况下加载它,得到的位图有一个RGB_565配置,即被视为灰度。如果我将首选配置设置为ALPHA_8,它会将其加载为灰度ARGB_8888。
如何说服Android将此文件视为alpha掩码而不是灰度图像?
mask1 = BitmapFactory.decodeStream(pngStream);
// mask1.getConfig() is now RGB_565
BitmapFactory.Options maskOpts = new BitmapFactory.Option
我试过用ffmpeg转换视频,但是用来编码文件的x265库转换成HEVC does not have support for Alpha Channel。 我发现一些专有的工具可以将文件转换为HEVC,这些工具支持Alpha Channel,但它们不能将文件转换为HLS兼容的格式。 我也尝试过亚马逊网络服务的MediaConvert,但是Alpha频道丢失了。 有没有什么工具可以把视频转换成HEVC + Alpha Channel + HLS +碎片化MP4?
我试图使用以下功能在透明徽标上应用覆盖:
def overlay(path):
logo_img = cv2.imread(path, cv2.IMREAD_UNCHANGED)
'''Saving the alpha channel of the logo to the "alpha" variable.'''
alpha = logo_img[:, :, 3]
'''Creating the overlay of the logo by first creating