首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

2019年最好的JavaScript图表库

与此同时,高分辨率屏幕的出现以及通过触摸手势进行更常见的缩放,使分辨率独立的矢量图表成为最前沿。 进入当前由JavaScript和SVG(可缩放矢量图形)主导的数据可视化时代。...D3远远超出了典型的图表库,包括许多其他较小的技术模块,如,颜色,层次结构,轮廓,缓动,多边形等。所有这些都使得学习曲线陡峭。 尝试创建简单的图表可能很复杂。...需要明确定义包括和其他图表项在内的所有元素。许多示例显示了如何使用CSS来设置图表元素的样式。没有基于图表的功能自动应用。如果你想进入杂草并利用创造力来完全控制每一个元素,那么它是最好的选择。...指定更复杂的图表类型需要很少的属性设置,而JSCharting具有强大的动态默认,这意味着它会尝试自动为场景选择最佳设置。 该文档包含许多教程和全面的API属性描述。...amCharts https://www.amcharts.com/ ? amCharts最近发布了他们的第4版,增加了一个强大的SVG动画引擎,可以创建类似电影的场景。 演示图表看起来非常好。

5K20

【Unity3D】游戏物体操作 ③ ( 旋转操作 | 旋转工具 | 基本旋转 | 设置旋转属性 | 增量旋转 | 缩放操作 | 轴向缩放 | 整体缩放 | 操作工具切换 | 操作模式切换 )

文章目录 一、旋转操作 1、旋转工具 2、基本旋转操作 3、设置旋转属性 4、增量旋转操作 二、缩放操作 1、缩放工具 2、轴向缩放 3、整体缩放 三、操作工具切换 四、操作模式切换 一、旋转操作...Transform 组件 | Rotation 属性 " 中指定 ; 4、增量旋转操作 增量旋转 : 如果按住 Ctrl 键 , 在使用鼠标左键拖动 物体周围的 圆圈 , 每次增减 15 度 ; 按下...Ctrl 键后 , 鼠标左键按住圆圈不放 , 就会显示拖动的刻度 , 每个刻度 15 度 ; 该增量 15 度是可以设置的 , 选择 " 菜单栏 | Edit | Grid and Snap..., Scene 场景界面 变成下图样式 , X | Y | Z 每个顶端 有个小方块 , 2、轴向缩放 按住 X 方向的手柄 , 沿着 X 方向拖动 , 就可以对 物体...沿 X 方向进行缩放 , 此时在 Inspector 检查器界面 的 Transform | Scale | X 项 会显示 缩放的倍数 3.860322 ; 3、整体缩放 如果想要整体在 3 个的方向上缩放物体

3K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

UE 实现镜头平移,旋转和缩放

pawn移动"组件: 图片 添加之后可以看到: 图片 监听MoveForward事件实现前后移动 在蓝图中添加MoveForward事件: 图片 图片 其中Axis Value表示事件的缩放...,通过“添加移动输入” 可以控制Pawn的移动: 图片 其中目标是Pawn类,此处使用self即可(Pawn类自身,World Direction表示移动的方向,Scale Value 表示移动的缩放...首先需要获取原本的旋转,然后在原本的旋转基础上,加上一个新的增量。...获取Pawn的旋转,可以通过“获取控制旋转”获取控制器的当前的旋转: 图片 改节点的目标是控制器,所以需要获取控制器作为目标的输入: 图片 在原来的Z旋转的基础上,加上一个增量,这个增量就是...把Z旋转添加增量之后的,赋值给“设置控制旋转”节点的Z旋转。 整体的蓝图流程如下: 图片 判断鼠标是否按下 一般来说,我们要旋转镜头,需要按下鼠标,然后移动才能旋转。

2.7K20

14个最好的 JavaScript 数据可视化库

当你的项目中有一个奇怪的图表,一个需要漂亮的界面基本功能,有所有的花里胡哨(工具提示、图例、X/Y 等)的东西,或当应用需要标准化、响应和详细的图表,特别是需要有多种类型时。...大部分 API 都暴露了对 DOM 的直接访问,这可能与 React 或 Vue 等现代前端框架的工作方式产生冲突。但还是有办法解决这个问题的。...根据 ApexCharts 的作者 Juned Chhipa 的说法,该库是为了更容易缩放、平移、滚动数据、在图表上放置信息性注释等目的而写的。...11、amCharts ? amCharts 这是最热门的图表库之一。它漂亮设计确实能够使它在竞争中脱颖而出。...适用于:Angular,React,Vue.js,普通JS应用,TypeScript GitHub:https://github.com/amcharts/amcharts4 官网:https://www.amcharts.com

5.8K30

MATLAB plot绘制图像

接下来我们通过例子绘制简单的函数 y = x , x 的范围从0到100,增量为5。...在这个例子中,我们将绘制两个图形具有相同的函数,但在第二次,我们将减少增量。 请注意,因为减少了增量,图形会变得平滑。...: MATLAB添加标题,标签,网格线和缩放的图形 我们可以在 MATLAB 中添加标题,调整 x 和 y ,网格线,并沿标签美化图形。...等于命令允许生成与同等规模因素和空间两个坐标上的积点。 方形命令生成一个正方形的积点。...该命令允许您设置的刻度,您可以提供的最小和最大的 x 和 y ,使用命令的方式如下: axis ( [xmin xmax ymin ymax] ) 具体示例 在 MATLAB 中建立一个脚本文件

1.6K20

「音视频直播技术」OpenGL渲染之距阵变换

z 代表深度,比如按右手坐标来说,离我们眼睛越远的深度越深,z也就越小。 w 是为了距阵做乘法运算而增加的。 因此,我们在三维图形学中只用到4x4矩阵,它能对顶点(x,y,z,w)作变换。...距阵的平移 有个 4x4 的距阵,如下: 平移距阵 其中,X、Y、Z是点的位移增量。...例如,若想把向量(10, 10, 10, 1)沿X方向平移10个单位,可得: 平移运算 距阵的缩放 有个 4x4 的距阵,如下: 缩放距阵 如果想把一个向量沿各方向放大2倍,可得: 缩放运算 是不是很神奇...距阵的旋转 旋转矩阵比较复杂,绕 X 旋转使用的距阵: 绕X旋转 绕 Y 旋转使用的距阵: 绕Y旋转 绕 Z 旋转使用的距阵: 绕Y旋转 累积距阵变换 前面已经学习了如何旋转、平移和缩放向量...这就是矩阵乘法的工作方式。 另外,变换的顺序不同,得出的结果也不同。所以,顺序不能乱。

1K20

60种常用可视化图表的使用场景——(下)

绘制地区分布图时的常见错误:对原始数据(例如人口)进行运算,而不是使用归一化(例:计算每平方公里的人口)。...箱形图通常用于描述性统计,是以图形方式快速查看一个或多个数据集的好方法。...、Protovis、ZingChart、ZoomCharts 44、跨度图 也称为「范围条形/柱形图」或「浮动条形图」,用来显示数据集内最小和最大之间的范围,适合用来比较范围,尤其是已分类的范围。...跨度图只集中显示极端数值,不提供任何关于最小和最大之间的数值、整体平均值或数据分布等其他信息。...在绘制记数符号图表时,将类别、数值或间隔放置在同一个或列(通常为 Y 或左侧第一列)上。每当出现数值时,在相应的列或行中添加记数符号。

8410

数控代码归纳

-------刀具半径右补偿 19.G43--------正向刀具长度补偿 20.G44--------负向刀具长度补偿 21.G49--------刀具长度补偿取消 22.G50--------比例缩放取消...-半精镗循环,快速返回 37.G88--------镗削循环,手动退回 38.G87--------反(背)镗循环 39.G89--------锪镗循环,镗阶梯孔循环 40.G90--------绝对编程...-圆弧中心Y轴向增量坐标 7.K------------坐标字--------圆弧中心Z轴向增量坐标 8.L------------重复次数-----固定循环及子程序的重复次数 9.M---------...18.Y---------坐标字----------Y的绝对坐标 19.Z---------坐标字----------Z的绝对坐标 我是莫莫,以上就是今天的内容了哦,你们知道了吗?...以下为莫莫联系方式,可添加莫莫免费领取编程资料哦! 我是莫莫,我一直在这里。 PS:莫莫每天都会更新腾讯视频,大家可以订阅我哦!

92250

CAD常用基本操作

(应注意夹点中的比例缩放是多重缩放,同一图形可在选中夹点连续进行多次不同比例缩放) 16 三维绘图中的旋转:按住Shift并按住鼠标中键拖动 17 . dxf文件:表示在储存之后可以在其它三维软件中打开的文件...28 缩放命令 scale(SC) 此命令基本与旋转命令中一样,此处比例因子相当于旋转中的角度操作,可参考前面论述 注意,缩放中参照所选长度应在缩放区域之内,否则有可能出错 29 圆角命令 fillet...可以利用此快捷菜单放弃最后一个或所定对象、更改选择方式、更改孤岛检测样式或预览图案填充或渐变填充 C删除边界:从边界定义中删除以前添加的任何对象 D填充图案的关联性:指定填充图案是否会随着图案的大小变化而同时变化...42 编辑长度命令 lengthen(LEN) A 增量(DE):以指定的增量修改对象的长度,该增量从距离选择点最近的端点(与端点的选择位置有关)处开始测量。...差值还以指定的增量修改弧的角度,该增量从距离选择点最近的端点处开始测量。

5.4K50

常用60类图表使用场景、制作工具推荐!

弧线图 弧线图 (Arc Diagram) 是二维双图表以外另一种数据表达方式。在弧线图中,节点将沿着 X放置,然后再利用弧线表示节点与节点之间的连接关系。...每个变量都具有自己的(从中心开始)。所有的都以径向排列,彼此之间的距离相等,所有都有相同的刻度。之间的网格线通常只作指引用途。...绘制地区分布图时的常见错误:对原始数据(例如人口)进行运算,而不是使用归一化(例:计算每平方公里的人口)。...箱形图通常用于描述性统计,是以图形方式快速查看一个或多个数据集的好方法。...跨度图只集中显示极端数值,不提供任何关于最小和最大之间的数值、整体平均值或数据分布等其他信息。

8.7K20

S7-12001500 通过 FB284 控制 V90 PN 实现基本定位 2功能

要求: 运行模式选择ModePos=1 使能 EnableAxis=1 不必回零或绝对编码器可以处于未被校正的状态 如果切换模式大于3,必须为静止状态,在任意时刻可以在ModePos=1,2,3...3.2.5 主动回零 此功能允许按照预设的回零速度及方式沿着正向或反向进行回零操作,激活驱动的主动回零。...OverV参数对于程序块中的速度设定进行百分比缩放 运行条件CancelTraversing 及 IntermediateStop 必须设置为 1,Jog1 及 Jog2 必须设置为 0 程序块号在输入参数...要求: 运行模式选择ModePos=7 使能EnableAxis=1 处于静止状态 不必回零或绝对编码器可以处于未被校正的状态步骤: 点动速度在驱动器中设置,速度的OverV参数对于点动速度设定进行百分比缩放...要求: 运行模式选择ModePos=8 使能AxisEnable=1 处于静止状态 不必回零或绝对编码器可以处于未被校正的状态步骤: 点动速度在驱动中设置,速度的OverV参数对于点动速度设定进行百分比缩放

4.9K10

60 种常用可视化图表,该怎么用?

弧线图 弧线图 (Arc Diagram) 是二维双图表以外另一种数据表达方式。在弧线图中,节点将沿着 X放置,然后再利用弧线表示节点与节点之间的连接关系。...每个变量都具有自己的(从中心开始)。所有的都以径向排列,彼此之间的距离相等,所有都有相同的刻度。之间的网格线通常只作指引用途。...绘制地区分布图时的常见错误:对原始数据(例如人口)进行运算,而不是使用归一化(例:计算每平方公里的人口)。...箱形图通常用于描述性统计,是以图形方式快速查看一个或多个数据集的好方法。...跨度图只集中显示极端数值,不提供任何关于最小和最大之间的数值、整体平均值或数据分布等其他信息。

8.6K10

可视化图表样式使用大全

弧线图 (Arc Diagram) 是二维双图表以外另一种数据表达方式。在弧线图中,节点将沿着 X放置,然后再利用弧线表示节点与节点之间的连接关系。 弧线图适合用来查找数据共同出现的情况。...绘制地区分布图时的常见错误:对原始数据(例如人口)进行运算,而不是使用归一化(例:计算每平方公里的人口)。...箱形图通常用于描述性统计,是以图形方式快速查看一个或多个数据集的好方法。...也称为「范围条形/柱形图」或「浮动条形图」,用来显示数据集内最小和最大之间的范围,适合用来比较范围,尤其是已分类的范围。...跨度图只集中显示极端数值,不提供任何关于最小和最大之间的数值、整体平均值或数据分布等其他信息。

9.3K10

Unity基础教程-物体运动(十一)——滚动(Animated Sphere)

因此,我们将切换到使用调整向量,而不是孤立的旧和新。当我们这样做的时候,还需要交换侧向移动和垂直移动的组成部分,因此Y在MovingSphere.Update中上下移动。 ?...然后,我们不是通过独立计算X和Z的新,而是通过最大速度变化来钳制调整向量。这将施加一次加速度并消除偏差。 ? 现在速度变化是X和Z通过各自的调整进行缩放。 ? 如果需要,还可以沿Y进行调整。...只要将球体的Rigidbody设置为插就可以了。然后,我们可以通过将身体的速度除以时间增量来找到合适的运动矢量。覆盖距离是该向量的大小。这不是完美的,但视觉上就足够了。 ?...通过这种方式,直线会随着运动而减速或加速。因此,将距离传递给alignballrotate并使用它而不是时间增量。因此,配置的速度是按每移动单位的度数计算的,而不是按每秒计算的。 ? ?...我们在确定运动时会考虑到这一点,但是球体的对齐方式尚未受到它的影响。 ? (没有受到平台旋转的影响) 在这种情况下,我们可以通过根据连接物体的角速度创建一个旋转(随时间增量缩放)来使球与平台一起旋转。

3K30

Python机器学习数据降维及其可视化

其中第一个新坐标选择是原始数据中方差最大的方向,第二个新坐标选取是与第一个坐标正交的平面中使得方差最大的,第三个是与第1,2个正交的平面中方差最大的。依次类推,可以得到n个这样的坐标。...通过这种方式获得的新的坐标,大部分方差都包含在前面k个坐标中,后面的坐标所含的方差几乎为0。于是忽略余下的坐标,只保留前面k个含有绝大部分方差的坐标。 ?...增量PCA 增量主成分分析是PCA的一种变体。它只保留最重要的奇异向量,将数据投影到空间中以减小尺寸。 ?...奇异分解(SVD) SVD是对矩阵进行分解,但与特征不同的是SVD并不要求分解的矩阵为方阵。通过SVD方法获得的特征被称为奇异,并且等效于特征向量的矢量。具体原理这里不做详细说明。 ?...多维缩放(MDS) MDS是一种可视化样本之间相似性的方法。在预定义维数k的情况下,MDS返回最佳解决方案以在较小维度空间中表示数据。 ?

2.7K21

animation rotate_canvas scale

value为50,既为相对于当前位置增量为50的坐标点 * Animation.RELATIVE_TO_SELF(相对自己),Animation.RELATIVE_TO_PARENT(相对父控件)。...pivotXValue:X坐标的伸缩。 pivotYType:Y的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。...的三种参数方法*/ /* * fromX:起始X坐标上的伸缩尺寸 * toX:结束X坐标上的伸缩尺寸 * fromY:起始Y坐标上的伸缩尺寸 * toY:结束Y坐标上的伸缩尺寸 * * pivotX表示缩放的中轴点...X坐标,距离自身左边缘的位置 * pivotY表示缩放的中轴点Y坐标,距离自身上边缘的位置 * * * pivotXType:X的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF...pivotXValue:X坐标的伸缩。 pivotYType:Y的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

59020

【笔记】《游戏编程算法与技巧》1-6

游戏可能内含多个时间 增量时间(deltatime): 游戏从上一帧起流逝的时间, 游戏中与速度有关的设计都应该用这个时间来计算....但因此3D图形向量也有行和列两种等价的表示方式, 对应的变换矩阵是转置与左乘右乘的区别....注意运算最后的齐次坐标的w分量应该总保持为0或1 w为0的向量表示3D方向, w为1的向量表示3D的点 四种最基本的三维变换: 缩放: 只在需要缩放对应的对角线上设置倍率, 其他位置保持0....缩放倍率为负时称为反射: 错切: 保持对角线上的不变, 改变另一个的偏移量....同样按照坐标系基底变换的思路理解: 对物体的旋转相当于进行将原本的单位坐标系改为旋转后的坐标系, 因此我们只要手推xyz坐标旋转后的新坐标并以列向量的方式排列即可 注意这里的y的旋转角度发生了反向

4K31
领券